忍法战场PVP阵容搭配打法教学 忍法战场PVP怎么玩

整理:游戏232
2019-11-15 12:31:08

阴阳师兵俑斗技怎么打 兵俑PVP阵容搭配打法最强攻略

兵俑在4V4(一个阴阳师+3个式神)的斗技中,我推荐大家带上火灵御魂(两件加15%命中;四件开局获得额外的3点鬼火),剩下两件套选择蚌精。如果,你带完火灵后,两件套的位子有两个御魂的速度加的特别多,那么,建议你们即使这两个御魂不能配成一套获得套装属性也请带上这两个御魂。
御魂属性选择上,二号位最佳为速度,四号位为效果命中,六号位为生命。一、三、五的属性是固定的没得选。御魂副属性 速度>效果命中>防御百分比>生命百分比

虽然只靠一个生命御魂撑肉看起来很脆,但是竞技场4V4本身就不是用来拖时间的。兵俑的玩法和其他群控可能不太一样,兵俑的用处更多的是让我方的输出大于敌方的输出,而不是让对方傻傻的站着挨打:

开局嘲讽,将对手的输出降到最低--只能普攻,相对而言,我方的输出就占据了绝对优势,为了扩大这一优势,如何做到极限输出就是保证这一体系胜率的关键。带上了火灵,竞技场开局就是7点火,兵俑嘲讽后剩5点火。这五点火你可以选择用3+2的方式(比如三尾一个大,管狐一个大)消耗掉,也可以选择2+2+2的方式(比如管狐一个大,九命一个大共用去4火,神乐的疾风给式神回合后立马回一点火剩下的两火正好再放一个大)也可以选择暴力点的3+3(其中一个输出式神平A一下,被神乐给疾风后再放一大)。

行动回复鬼火是五次行动一回火,分别在轮到第6,第11,第16......次出手的时候回上。以兵俑控场成功为例:其中3+2模式:兵俑1输出2、3阴阳师4第二轮到兵俑时正好第五次出手。这时候你的鬼火还没有回复,你的兵俑就只能普攻,所以就算你给兵俑带肉又如何?如果是神乐在场的极限输出模式。那么兵俑1输出2、3神乐4获得疾风的式神5到第二轮的兵俑是正好第六次出手,你又获得了3点鬼火!你可以自由选择是继续控场还是把火留给输出一波技能清场。

所以,显然兵俑4V4的pk较量中,最佳的队友是神乐(神乐不止有疾风,还有续命、群体沉睡等强力辅助技能)、一些放技能只消耗2火的式神和最最强力的3火输出式神。

二费式神推荐(单体爆发) 管狐 九命猫 (群体aoe)巫蛊师

至于这一玩法的弱点,很明显就是速度比你快的阎魔开场就把你兵俑给沉默了;三尾上来先把你兵俑打掉大半血,你站不站的住第一个回合都成了问题还谈什么控住对手吃伤害之类的;再如妖琴师先手拉晴明一个“言灵·守”罩下,兵俑的嘲讽就无法成功生效了等等。

当然,前面提的都是非洲人的玩法。如果你很欧的话,自己一个阎魔保驾护航,带破势堆输出上来先把兵俑害怕的点给沉默,另一个式神用茨木纯堆输出(一般最好是妖刀御魂),一次普攻后,神乐疾风给茨木,再给个大(茨木普攻和大都和阎魔打同一目标);神乐另外再给茨木带一个续命保险。这套阵容虽然不是无解,但它的胜率懂的人自然懂。所以,我觉得阎魔的伤害还是得削,不过,毕竟SSR也不是这么好出的。

·如果6V6(一个阴阳师+5个式神)情况又有不同,血量的增益使得一两个式神的发挥很难改变战局,这时候我推荐你们兵俑在有足够的速度和命中的同时堆肉堆起来。本身就高的不得了的嘲讽命中,再随便堆一点命中几乎就能控满全场。即使漏了一两个,他们对一个堆了肉的兵俑就算有想法,也不一定做的到,直接秒你的其他式神,由于被控的式神只能打兵俑,又不一定秒的掉你其他式神。而你却最起码可以有一回合机会放肆得输出对手。或者兵俑继续保持命中,带双控也可以让兵俑站的更久。

兵俑6V6惧怕的点还是一样的。但是6V6能上场5个式神,正是套路深似海的战场,比如你完全可以带个蝴蝶解开阎魔给兵俑的沉默,然后兵俑继续嘲讽全体对手。像犬神配兵俑之类的组合也可以拉出来练练了,还有各种各样的套路组合,我一个人也想不完,诸多式神搭配的妙用有待大家自己去发掘。顺带一提,雨女虽然有着无视晕眩外所有控制的解控救场能力,但其实你只要带个鲤鱼什么的,雨女还是会直接就给废了,甚至因为雨女身板脆弱,你完全有机会先秒了她。所以雨女这个式神目前来看还是有待加强的。

忍法战场怎么主动进攻?

在游戏中我们需要招募自己的忍者,提升忍者等级和装备来击退敌人的进攻,在PVP模式下我们的忍者阵容也会进攻其他玩家,而PVE模式下玩家只需要防守住“电脑”的一波波攻势即可获取胜利。

2/5

每名忍者都有着自己的“羁绊”效果,当我们羁绊所需忍者同时在战场之中则会触发效果。羁绊效果非常强大,可以说是游戏的核心玩法,也是最注重人品的地方,经常抽不到羁绊忍者导致崩盘是常有的事,各位小伙伴在游玩中一定要摆正心态哦~

3/5

另一个非常重要的系统是“任务”系统,我们每回合可以指派忍者到“待命台”进行待命,只要将命台有忍者就可以帮助我们完成任务,无需在乎忍者品质和等级,我们可以点击英雄的“待命”技能将英雄放在基地后方的“待命台”上即可。

4/5

在“待命台”的英雄可以触发羁绊效果, 可以用于完成任务,开局我们放两个R英雄在待命台就可以了,主要就是用于完成任务。在点将台的英雄也可以点击“归队”技能将其召唤至战场。

5/5

最后再说说“装备”系统,我们完成任务或购买箱子抽取的装备放在基地是没用的,需要将装备丢到英雄身上才可以触发效果,因此我们前期获得装备后第一时间将装备放在英雄身上防止资源浪费。

碧蓝航线pvp什么阵容好 pvp阵容搭配攻略

核心阵容分析
吃喝流
大家最为熟悉的一套主流后排阵容,也是我第一套满练度阵容。
核心阵容:赤城+加贺+企业/龙
阵容思路
靠着自身高伤害加成&高射速来达到先发制人及一波清场的目的。
本身对前排无任何支援,需搭配有自理能力的强力前排。
同等战力下,一旦前排被对方率先突破,会极大影响到本方航弹及鱼雷的落点,将处于较大劣势。建议上偏进攻性的前排抢对方的节奏。
吃喝企业vs吃喝龙
这两个阵容思路是相似的,并没有什么要说的。但本质却是完全相反的。
此前企业被定义为翻盘利器,唯独面对龙的战斗,企业的定位有了改变。企业更偏向顺风,而龙则偏逆风。企业是主动方,而龙是被动方。
若你对自己的阵容实力有着绝对的自信,前后排无可匹敌,请撒开手来用企业;若你对即将对战的舰队没有那么大的获胜把握,则请用龙。
打窑子队战舰之类的队伍企业龙皆可,后排炮击的威胁相比航空要小,视情况而定。
可选前排:高雄、欧派塔、克爹、海妈、菲尼克斯、贝爷
推荐进攻性打法,给予对方压力,一旦轻巡突破了空袭,对敌方将是毁灭性的打击
威奇塔的1技能最好先练满
延伸思路
后排搭配:赤城+加贺+萨拉托加/列克星敦
说到底,企业和龙最初的思路都是为了保命并给予反杀。
我们可以换一种思路,减少一些保命,来提供前排支援,满级1技能在对方后排启动前能一定程度上增加对敌方前排的压力。
加上太太和小姨子本身也有空袭,和吃喝流的相性是非常不错的。但技能一定要打满,赶在对方后排启动之前触发技能。
随着时间的推移,玩家练度逐渐提高,吃喝在pvp中的优势已然不如初期时那么明显,但她们在演习中的地位依旧是不可动摇的。吃喝一直以来最大的弊端还是前排不融体系,只能拼单船质量。碰到进体系的前排会比较劣势。
总的来讲,吃喝流像是一个矛盾体。这是绝大多数玩家的入门阵容,同时也是最难掌握一套阵容。它有着比较固定的后排阵容,也有着最不受限制的前排阵容。到目前为止,吃喝流的前排阵容仍未达到相对完美的地步,随着后续的版本更新,还会有更大的开发空间。

剑与家园矮人族pvp打法技巧 pvp阵容怎么

【最强阵容搭配技巧】
我们大家都知道在游戏中兵种有很多,在前期的时候为了更快的清理击杀敌军,那么便可以尽量选择攻击型的兵种,所以主要推荐使用枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师这些输出型的兵种。其中骑兵可以克制弓箭手,而弓箭手可以克制枪兵,所以我们在这里带齐这些兵种的话在前期便不会有什么问题,基本上都能够通过。
阵型的布置也是至关重要的,骑兵作为血量比较多的士兵肯定是防止前排的,而像枪兵以及弓箭手这些远程输出肯定是放在中排或者后排,这样才能够确保输出兵种的安全。当然当我们遇到对方的骑兵在前排,那么我们就需要选择克制骑兵的枪兵放到前面,弓箭手放在中排,这样便能够快速清理对方的前排。
在后期的话所遇到的敌人和BOSS都是比较强大,或者敌军的阵型也相对来说比较复杂,在这里不仅仅是只注重兵种方面的问题,还需要从种族方面进行多重考虑,种族分为巫妖族、人族和神族。这时候依然可以将骑兵放置在前排,同时还可以根据敌方阵型排版来进行编排队伍,这样才能够通过采取克制的方法打败敌人。

阴阳师pvp阵容搭配分析 阴阳师pvp阵容怎么组建

一,pvp阵容分析
一个合理的PVP队形,它应该是:
输出,治疗,辅助,控制合理的搭配出来的,
输出:单体/群体
治疗:就是奶咯
辅助:增益型辅助/减益型辅助
控制:效果控制,冰冻,嘲讽,眩晕,禁言,等等;
一个合理的团队,应该是互补的,角色定位清晰明了的,没有协作的阵容比你一个人更糟糕。
二,阵容套路
队形1:鸟,琴,座敷,兵俑,金鱼奶,
这里面,鸟作为主力AOE,琴就是速度条的增益辅助,座敷是保证火的增益输出,金鱼是治疗。这是比较常见的平民队形,但是真心不会弱,比的是速度和培养。
队形2:老鼠,大天狗,次木,座敷,阉魔
这个就是双输出偏重输出的队伍,用高速的兔子,拉速度,大天狗群打残血,次木一拳收尾,这是土豪整容,一套六星保证输出,,老鼠阉魔保证速度,打到你不要不要的,老鼠可以用兔子替换,阉魔可以换金鱼,又是一种玩法。
队形3:金鱼,座敷,童男,鸟,桃花妖
这个是恶心死你队形,主角神乐,幽冥,保命,各种复活,带血镜子,你打我就反你,打死一个我复活,打死几个,,一言不合我全复活,遇见挺无语的,一把斗技和你打到天荒地老,就等你投降。
三,pvp必带式神
对比三种发现了什么?
对,座敷童子!!!各种队形都存在,斗技场上谁的出场率最高?座敷童子!没有之一。
所以满技能,4星的座敷童子,你必须要有,不是抱大腿都没人带你的,亲。
说到这里,不得不提,老鼠替代座敷童子的方法,高速老鼠带招财猫,用老鼠能自己获得新回合来获得火,同时又拉速度,这样可以省去座敷的坑,多上一个其他式神,缺点是一套附加速度和招财猫,挺不容易凑的。
四,控制型式神推荐
R卡,武士,嘲讽的,能抗能控,,四号带个效果命中,4星的吧,不难出,本身60%的命中几率加上魂的叠加,破100%很容易,只要你武士能先手,相信我,,对面绝对一脸懵逼的平砍,在他倒下之前,你是安全的,嗯,,再带套镜姬,让对面砍到爽。
R卡,山童,8%的几率眩晕,带套,混乱,或者冰魂,三锤子下去,,不能晕你也冰你几个吧?
R卡,兔子,,拉条客,萌系,看谁不听话,我拉天狗咬你哟,
SR,雪女,人手一个,不怕没有,速度慢?用琴师兔子,拉啊!!!
SR,孟婆,能晕,能禁言,速度还快,觉醒后117初始。
SR,三只老鼠,镰鼬,比兔子强,拉了后还有BUFF赠送,嗯,关键是,拉了还有机会胖揍你,然后再胖揍你,什么?没有攻击?能打晕你,最恐怖的是胖揍你的时候屁股后面还有鸟补刀,,问你怕不怕,一不小心给你5连胖揍,直接回家。
SR,妖琴师,速度条第一神级辅助,没有为什么,,因为除了神乐,只有他能刷新回合,明白么?是刷新回合!!!
SSR,阎魔,速度第一禁言辅助,你再牛?给你一下禁言,平砍吧,控制的克星!输出的克星,只问还有谁!!!
SSR,青灯,吸火,输出也不差。
SSR,小鹿,PVE里比较合适,叠BUFF,斗技表现不佳。原因嘛,,先后手的差别。

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