魔兽世界8.1血精灵种族护甲任务流程攻略介绍

整理:游戏232
2019-11-19 08:30:34

WOW现在都有哪些种族有传承护甲

这版本的全部同盟种族,也就是光铸德莱尼,虚空精灵,黑铁矮人,至高岭牛头人,夜之子以及玛格汉兽人有传承护甲
下版本预定还会加入库尔提拉斯人和赞达拉巨魔,这俩种族也是有传承护甲的
然后暴雪还有计划让旧种族也人手一套,现在放出的预览图至少能看到矮人血精灵和被遗忘者都有传承护甲,但这部分不排除是暴雪的烟雾弹
如果等后面旧种族都出传承护甲那肯定不会让玩家重新练一个号才能拿,到时候估计是对应主城崇拜然后走一个任务流程就行,只有这版本新增的同盟种族才需要从头练级才能拿

魔兽世界血精灵任务升级路线

刚登陆魔兽世界的你,先面对这陌生而有温馨的故乡(新手村),基本上以后也不会再回来的了,何不先把任务都做一遍,不仅简单又好做.还能熟悉操作界面,很快你就升到了5级.也是时候离开这里了.

然后走向离主城最近的一个村落.这里有各职业训练师,好好的选择以后的商业技能,和生活副职.新的村子自然有不少任务可以接.练到10级对你来说根本不是问题.然后就是第一个职业任务.完成后不仅更多的了解该职业还能得到任务奖励..接着离开这片充满祥和的领土.然后就开始魔兽的冒险生涯吧.

不管任何种族或者职业接下来的道路都是坎坷的,例如联盟的暗夜精灵首先来到黑海岸(如果是部落亡灵可以选择在银松森林,但是贫瘠之地的路线最好还是要去开下,因为这边练级的人比较多)做些简单的系列任务很快就到10级了.这里建议把湿地的米纳希尔港开了.最好是找法师职业送去东部王国也行.一般联盟的地图里.在人类暴风城这边的几个低级地图区练级的人比较多.还有2个小副本(死亡矿井.监狱).所以建议一开始就把练级点设在接近暴风城这边..继续的阶段免不了要去西部荒野了..因为有个死亡矿井(10-18级副本).(而这个时候对贫瘠之地练级的部落来说同样有个哀嚎洞穴16级副本)都是早期刷等级的好地方.你继续按任务流程去湖畔镇..等级很快就过20级了.(贫瘠之地越接近海边的任务包括怪也会越来越高级.这个属于15-25级的地图同样能练迅速的到20级)..

步入20级的玩家,也开始走向中立地图了.周围都蔓延着危机感(PVP).联盟可以去暮色森林(如果早期你是拨皮这里是不错的地方).还会有任务后续到湿地.两个地图交叉做任务.中途下监狱(22-27级副本).对于部落来说可以去 影牙城堡(18-25级的副本)在亡灵的银松森林这个地图.里面还能接到不少的任务..

30级可以选择去有名的野外战场之一荆棘谷.开始欢迎你的到来(不管联盟部落.这个阶段在这里是最经常光顾的),这里不仅有大量的任务.还要面对敌对玩家,虽然危险无处不在,但是这也是一个训练自己应变PK能力的好地方.这不正是魔兽的魅力所在吗?早期可以先把猎人营地的任务做一遍,等级低易完成, 然后交错去阿拉西高地和南海镇(很多地方的任务会后续过来.也是触发血色副本的地方) 血色修道院28-38级副本.不少任务奖励 (这个副本还有不错的精良级别项链和衣服.)

初期的任务很快让你跨到38级.可以继续留在荆棘谷.坚持把剩下的海盗任务做完也差不多能升到41左右了.当然中途穿插尘泥沼泽也可以.只是毕竟这个地图的怪没荆棘谷高级,任务也没这边集中.

41级后的你,可以离开东部王国,来到加基森了.这边有大量的41-48级系列任务.尤其是45级的副本(祖尔法拉克)有4个副本任务(任务可以在闪光平原接到).有几件精良的装备可以更换.还有一把适合法系的杖..中途还会有部分任务后续你去辛特兰(46级的地图)这边还可以做一个祖尔法拉克之锤的任务...两个地图交替做任务..差不多进入48级了..

这时候你可以组织点人探索下(玛拉顿)一个48级的副本,有各职业不错的精良装备.可以更换.
50级 有职业任务要去艾萨拉,这时可以顺便把费伍德森林上面的几个地图的点开了.然后是下副本(失落的神庙).

接着52级了.在塔纳利斯的西南方向有个入口.是去环行山的,这边有大量的数量怪任务.可以一个人单独完成.(拨皮职业好地方). 升55级后可以选择去费伍德森林会有大量的单人系列任务可以升级(采药职业). 接着58级地图美丽的雪地冬泉谷(挖矿职业). 或者58级的时候选择东,西瘟疫之地,有不少加黎明组织的声望任务可以做(裁缝职业.打符文布),重要的是这里有TBC前最热门的副本.通灵学院(58级)和斯坦索姆(55级)!

60级 后也可以选择去外域练了..
这个时候的你尽量把地狱火半岛的任务都接了.因为这个地图有二个盟军营地加一个友善NPC(地精)和一群中立NPC..表示了有大量的任务能给付你.所以可以一口气接了.慢慢做..大概2个前序任务后就能触发接到下外域第一个副本群的任务了.也就是地狱火城墙(61-64级副本).一次下完就能把2个任务完成了.能换到不错的精良装备.该副本还能打到一把这个时期比较好的蓝武器..值得换.然后再升2级..
63级左右就能接到第二个副本鲜血熔炉(63-65级副本)的3个副本任务.同样组人下一次就能完成任务了.虽然该副本没什么好装备掉.但是任务奖励不错..

跌跌撞撞来到了64级.开始来到赞加沼泽.(这里出名的人少.做任务轻松)二个中立阵营(塞奥远征军.孢子村)加2个盟军营地.同样任务一个都不能少..可以先从周围的湖边开始做起..外加一些小村庄的护送任务.放心的做..起码能升上2级.后继续向地图的左边(西南方向)移动.其中这里地图的中间也有个副本群..盘牙水库.也是唯一一个能加塞奥远征军声望的副本..开始最低级的奴隶围拦(64级副本).还有孢子村后续过来的3个任务在沼泽(64级副本)...这2个阵营.和他们建立良好关系后.同样都有不错的物品奖励..

苦闷的练级之路.肯定无法满足你玩这个游戏的兴趣.开始探索地图吧..穿过赞加沼泽来到了泰罗卡森林..热闹渲染又战火连连的沙塔之城到了..人头汹涌.各训练师.商人.甚至战场NPC都集中在这个不寻常的城市中.了解之余不忘记把周围的飞行点开了.同样的.联盟部落分别2个盟军营地.外加一个中立难民车队都有大量的任务.皆乎在64-67级之间的怪..并同样有一个副本群(奥金顿)沙城里贫民窟阵营的唯一加声望点副本就在这里...别忘记组上点人进去探索一翻..

不知不觉..应该有66级以上了吧..开始转移地图..纳格兰(65-68级)..一个美丽的平原.也是一个很想艾泽拉斯的荆棘谷..野兽很多.任务多..练级的人更多..这里能把早期的些须装备和武器都换了..开始步向70级做准备..

部分练级链就介绍到这里.下面还有练级的时候喜欢探索的地图..

66级 刀蜂山 一个神奇的山脉.(地图很大.玩家比较少.单人练级很清闲)
68级 虚空风暴 (如果打算加沙城声望就必须去的地方)有目前游戏里最热门的三条船副本.也是唯一能加加沙城声望的副本..
69级 影月谷 (边做任务边让你了解.燃烧征途的故事背景)

70级了...魔(战场)兽世界(竞技场)现在(英雄副本)才(10.25人副本)是刚刚开始.

魔兽世界8.0虚空精灵种族职业搭配介绍

魔兽世界官方近期在暴雪嘉年华上公布了魔兽世界8.0的版本CG,以及透露了相关种族信息,接下来让小编带领大家看下虚空精灵的种族介绍。

魔兽世界官方近期在暴雪嘉年华上公布了魔兽世界8.0的版本CG,以及透露了相关种族信息,接下来让小编带领大家看下虚空精灵的种族介绍。

背景资料介绍

虚空精灵的诞生是奥蕾莉亚吸收了虚空,成为第一代虚空精灵。

而在维迪卡尔,她则为希尔瓦纳斯加入部落而震惊。

奥蕾莉亚·风行者:我必须知道,温蕾萨。我们的姐妹命运如何?

温蕾萨·风行者:给我点时间,我会尽力解释……

奥蕾莉亚·风行者:不可能!我不相信她现在领导部落。瞧瞧他们在战争期间对我的人民做了什么。

温蕾萨·风行者:不止这些。我……我不知道要如何解释剩下的。或许此时或此地……

奥蕾莉亚·风行者:姐妹是复杂的。尤其是亡灵。

温蕾萨·风行者:或许我们最好私下谈谈。来吧,姐姐。

目前种族可使用职业

猎人、法师、武僧、牧师、潜行者、术士、战士。

但小编觉得除了虚空精灵除了暗牧似乎没有更合适的职业。

魔兽世界各职业详细介绍

1、战士

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、怒气

可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:所有种族。

2、德鲁伊

德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。

德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。

类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。

标准条:生命、法力值、怒气、 能量

可用的护甲:布甲、 皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤

可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)

可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人

3、猎人

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存

类型:远程物理伤害输出

标准条:生命、集中值

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲

可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑

可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)

可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人

4、法师

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜

类型:远程魔法伤害输出

标准条:生命、 法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖

可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)

可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人

5、圣骑士

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。

圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒

类型:坦克、治疗、近战伤害输出

标准条:生命、 法力值

可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌

可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人

6、牧师

牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。

牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影

类型:治疗、远程魔法伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖

可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)

可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人

7、潜行者

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐

类型:近战伤害输出

标准条:生命、能量

可用的护甲:布甲, 皮甲

可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑

可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)

可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人

8、萨满祭司

在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。

萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复

类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤

可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)

可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人

9、术士

术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。

类型远程魔法伤害输出

标准条:生命、 法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖

可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔

10、死亡骑士

死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、符咒

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲

可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)

可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可以选择的种族:除熊猫人外全部种族

11、武僧

不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。

武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者

类型:坦克、治疗、近战伤害输出

标准条:生命、真气、能量、法力值

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖

可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人

12、恶魔猎手

恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。

类型:近战伤害输出,坦克

状态栏:生命、能量

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)

可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵

扩展资料

特色系统

副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

声望系统

人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。

崇拜:所能达到的最高等级的声望

崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营

尊敬:购买商人物品有一定的折扣

友好: 属于玩家所在阵营的标准声望

中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望

冷淡:无法购买、出售和交互。

敌对:一见即杀

仇恨:一见即杀。

道具商城

《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。

商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。

魔兽世界两大阵营,各种族,各职业介绍

一、联盟阵营:

1.人类

研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人——半巨人战士的后代。几千年以来,早期的人类主要是以分散的部落形式生活的,直到逐渐增长的巨魔帝国势力迫使他们统一起来。由此,阿拉索帝国和他的首都,激流城,诞生了。

2.矮人

大胆而勇敢的矮人族是一支古老的种族,它起源于早期世界的泰坦用具有活力的石头创造的土灵。由于一种被称之为血肉诅咒的疾病,矮人们的土灵先祖们经历了一次蜕变,他们的岩石兽皮变成了柔软的皮肤。

3.侏儒

聪明、生机勃勃并且阴晴不定的侏儒在艾泽拉斯文明的种族中代表了一个独特的矛盾体。这个种族是杰出的发明家,并有一种无法抑制的乐观性格,但是它也遭受过背叛、迁徙甚至是接近种族灭绝。

4.暗夜精灵

古老而与世隔绝的暗夜精灵在艾泽拉斯历史的形成中扮演着关键性的角色。远在一万年以前,远古战争期间他们的英勇行为击退了凶残的燃烧军团的第一次入侵。数个世纪后,当分散在艾泽拉斯的燃烧军团残部被邪恶的萨特集结起来时,暗夜精灵再次开始面临威胁。

5.德莱尼

阿古斯世界以及那里的高智商居民——艾瑞达人。由于确信具有魔法天赋的种族将会在其摧毁所有生物的黑暗任务中发挥决定性的作用,萨格拉斯约见了艾瑞达人的三位领导者——基尔加丹,阿克蒙德和维伦,并用知识和力量来换取他们的忠诚。

6.吉尔尼斯人

莱拉尔·狼牙之火给艾露恩的镰刀提供能量,这是一个由戈德林的利牙和艾露恩的权杖创造的神秘武器。德鲁伊的愤怒没有减轻,然而,武器将莱拉尔和他的追随者变成了狼人:被自己的原始本性奴役的半人兽。

7.熊猫人

对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜——除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在最古老的人类帝国诞生之前,甚至在世界大分裂之前,熊猫人就已经建立了自己的文明。

二、部落阵营:

1.兽人

兽人不是艾泽拉斯原住民。起初,他们以萨满部族的身份居住在苍翠繁茂的德拉诺世界。当燃烧军团的恶魔领主基尔加丹腐化了兽人并且在筹划复仇阴谋,利用他们对抗从基尔加丹的家园流亡者德莱尼人时,兽人抛弃了他们原本和平生活的文化。

2.暗矛巨魔

艾泽拉斯野蛮的巨魔因其残忍、邪恶的神秘主义以及对其他种族的强烈仇恨而臭名昭著。但是暗矛部族和它精明的首领沃金是巨魔中的一个例外。当酋长萨尔和他强大的部落军队在狂风暴雨中前往南海里的荒岛定居时,这个骄傲的部族被屈从和放逐的历史折磨着,濒临灭绝的边缘。

3.被遗忘者

当巫妖王在第三次战争后对他庞大军队的控制减弱时,一小支亡灵队伍挣脱了他们主人的铁血统治。尽管这个自由开始看起来是一种赐福,但不久之后,这些前世为人的亡灵,却为身为盲目天灾军团爪牙时的回忆所折磨,那是无法形容的恐惧。

4.牛头人

爱好和平的牛头人(在他们自己的语言中称为shu’halo)长期居住在卡利姆多,在他们的女神大地母亲的命令下,他们努力保护大自然的平衡。遍布整个贫瘠地区,以分散游牧为生的牛头人,直到最近才开始狩猎来自干旱区域的大型科多兽。

5.血精灵

近7000年来,高等精灵社会一直集中在神圣的太阳之井周围,而太阳之井是用一瓶来自永恒之井的纯奥术能量创造出的魔法泉。受太阳之井高效能的滋养,高等精灵居住的魔法奎尔萨拉斯王国在洛丹伦王国北部一片青翠的森林中变得日益繁荣。

6.地精

起初是科赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精们被迫在卡加矿洞所在的卡亚罗火山内部挖掘矿石。丛林巨魔使用这些矿石来进行他们的伏都祭奠,然而这对于常常接触这些矿石的奴隶们有着意想不到的影响:卡加矿石使得地精种族变得令人吃惊的狡猾和聪明。

7.熊猫人(火金派)

对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜——除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在最古老的人类帝国诞生之前,甚至在世界大分裂之前,熊猫人就已经建立了自己的文明。

三、职业

1.德鲁伊

德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。

2.猎人

艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。

3.法师

魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。

4.圣骑士

作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。

5.牧师

牧师是治疗,群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士也可以治疗, 但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者,和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石。术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。

6.潜行者

与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。 

7.萨满祭司

萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。

8.术士
术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。

9.战士

战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。

10.死亡骑士

作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。

扩展资料

魔兽世界的特色系统

1.副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

2.PVP系统

(1)世界PvP:艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战斗,尤其是在PvP服务器上更为明显。也就是说,相对立敌对阵营的成员之间的遭遇战。

(2)战场:玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。

(3)竞技场:竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。

3.道具商城

《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。

参考资料:

百度百科-联盟 (《魔兽世界》中的阵营势力)

百度百科-部落 (游戏《魔兽世界》中的部落)

百度百科-魔兽世界

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