魔兽世界8.0DH两系职业特质效果汇总介绍

整理:游戏232
2019-11-29 17:10:30

魔兽世界8.0恶魔猎手浩劫天赋特质,天赋,属性怎么...

《魔兽世界》8.0恶魔术持续AOE能力不错,但相对来说操作与技能释放顺序方面,值得注意的问题也很多,

优势

1.恶魔是术士三系天赋里面,持续AOE最强的一系,同时通过合理的预留资源,不管是瞬间爆发AOE,还是短时间AOE均有非常不错的表现。

2.非常不错的移动能力。

3.三系里最强的瞬间转火能力(内爆+灵魂打击)。

4.保留了术士在大秘境非常优秀的功能性(糖门战复群晕及恶魔卫士额外的单晕)。

劣势

1.没有打断技能,如果为了打断召狗,DPS损失极大。

2.DPS非常依赖恶魔卫士,需要一定量的手动控制。

3.长时间单体战斗表现不佳。

4.操作难度较高。

基础循环介绍

单体古手循环:暗影箭/瞬发恶魔箭——打至三片以上—古手。

内爆循环:3片古手——任意读条技能或2个瞬发技能—内爆。

古手召鬼有延迟动画,实测需要读一个读条技能之后内爆或者两个瞬发技能内爆,否则只会炸掉部分小鬼,或者完全炸不到小鬼,读条时间过长会损失小鬼能量。推荐读暗影箭,内爆没有任何损失。

大哥AOE爆发:续爆:打至五片——召唤恶魔猎犬——古手——召唤恶魔暴君——灵魂打击——单体古手循环。

爆发:大哥持续时间结束——内爆——恶魔力量——瞬发恶魔箭——灵魂打击——召唤恐惧猎犬(如果触发魔性征召)——内爆循环。

特质选择

最高指挥官X1:恶魔暴君的持续时间结束时,消耗他的生命精华,为你获得一层恶魔之核,使你的智力提高X点,持续15秒。

爆破潜能X2:当你的内爆消耗3个或者更多小鬼时,获得X点急速,持续6秒。

最高指挥官会在暴君结束时提供智力及一层恶魔之核,完美契合大哥AOE爆发,由于提供的恶魔之核无法叠加因此此特质只带一个。

爆破潜能是恶魔术大米的AOE核心特质,在AOE中提供大量急速,且在单体中也有一定提升。

天赋选择

T3及T5不影响输出可以根据战斗情况自行选择。

T1:恶魔力量

恐惧奇袭伤害非常低,且在AOE中,如果不触发魔性征召,并不会召恶魔猎犬。恶魔力量和灾怨轰炸在持续一分钟的AOE战斗中,输出几乎持平,但是灾怨轰炸需要读条,需要消耗碎片,且地板技非常不灵活,同层恶魔力量完胜其他两个天赋。

T2:魔性征召

厄运30秒才跳出一次伤害且需要挨个上dot,在大秘境中属于负提升的天赋,很多人纠结于能量虹吸和魔性征召的选择,这里详细给大家解释一下,为什么选魔性征召。

魔性征召在单体模拟中,胜过能量虹吸,在AOE战斗中,并不会去耗两个片去召狗,但是如果点了魔性征召,触发时召狗会有一定的伤害提升。

能量虹吸能帮助恶魔术快速起手几乎每波战斗都能带着2层恶魔之核开怪,那么为什么不选择能量虹吸呢?

由于带了内爆特质,能量虹吸会使内爆特质起手无法触发(原因看下文细节部分),且如果战斗时间超过30秒,那么开第二次能量虹吸,会吃掉准备用来内爆的小鬼,或者因为小鬼数量不足,无法使用或只吃到一层,且会再次使内爆特质无法触发。

T4:灵魂打击

灵魂打击能在大秘境中提供大量碎片且提供不错的伤害,并且使恶魔卫士变得非常灵活,同时可以使恶魔力量完美发挥(大风车时如果小鬼移动可能会转偏导致只能AOE到部分小鬼,用灵魂打击调整目标可以使大风车更加灵活)。

T6:内心之魔

此层天赋提升都很小,相比之下内心之魔全程提升更大,且额外的小鬼提供了一定容错。

T7:献祭之魂

此层天赋依旧是矮子里挑高个,献祭之魂是唯一不影响循环且有一定提升的天赋(恶魔吞噬吃掉所有小鬼打乱AOE,虚空传送门伤害极低)。

大米细节及疑问解答

属性选择

主急速,副暴击,尽量放弃精通和全能。

内爆几目标使用?

只要内爆能炸到两个目标及以上就可使用,同时两目标时即使没有触发魔性征召依旧可以召唤恐惧猎犬。

细节介绍及详解

1.起手触发爆破潜能:在每一波战斗中,除非打完这波需要跑很长一段路,那么一定不要在BOSS即将击杀时使用内爆,留下部分小鬼。下一波战斗中使用内爆起手,会直接触发内爆特质增加急速,很多人说恶魔起手慢,慢的原因就是在上一波战斗中耗掉所有资源,导致第二波只能攒资源。能量虹吸跟爆破潜能冲突也是因为起手会吃掉两个小鬼,容易导致特质无法触发,在AOE循环中也是如此。

2.单体内爆时机:同样是因为爆破潜能特质,单体其实是需要使用内爆的,小鬼自然打空五发火焰箭跟使用内爆炸掉伤害几乎是相同的,那么在单体战斗中同样可以使用内爆起手,炸掉剩余的小鬼,由于有内心之魔天赋,很容易触发爆破潜能。暴君结束后也可以使用内爆炸掉所有小鬼(暴君不加成内爆伤害),此时内爆会吃到暴君结束后的智力加成,且触发急速,并且触发小鬼爆炸给的恶魔之核,这样才能完美发挥恶魔指挥官和爆破潜能特质的效果。

3.单体起手:假设有三片,偷药水>预读恶魔箭>内爆>狗>古手>灵魂打击>暗影箭>暗影箭>古手>召唤恶魔暴君>恶魔力量>暗影箭X3>古手>进入正常循环>暴君死后内爆。

魔兽世界中各职业的特点…

萨满

魅力指数:★★

他曾是部落方面的精神领袖,我认为现在仍然是(即使联盟现在也有这职业)。因为比起LM萨满马桶般的图腾,BL的棍棍显得更加正宗,是名符其实的“恶棍”级别职业。也是样样都会无一精通职业类的重要代表。然而就是这样一个头顶灿烂光环又貌似好玩的职业,玩家人数却是最少的。甚至比小D和MS还稀少。原因我想首先体现在他的技能繁琐。注意我说得是繁锁而不是复杂。正因为他样样都会,所以他有比其它职业更多的技能,而且这些技能不像其它职业那样可以忽略掉一些。光那一排图腾已经让人眼花燎乱。PVE的时候该插哪些图腾,PVP的时候该插哪些图腾,跟不同职业不同时刻又分别该插哪些。如果你不能做到设置足够多的快捷键,我无法想象萨满能成为真正的“恶棍”。也许你可以洗成恢复在城门口玩弄小潜,也许你可以在奥战里搓闪电偷着乐,你还可以在小德面前很酷得变成一只幽灵狼,然后自豪的说,这是俺的祖传秘方。但,就算是这样,也无法弥补乏味和疲惫。这就像社会需要各行业的精英,当你没有什么特别突出的才能时,你就会知道问题有多严重。硬要给我些理由爱这职业,那就是他的玩家人数不多且属于大受欢迎的治疗职业,SO,不怕没工会要,不怕没人组。如果生在LM阵营,那你可以享受国宝级待遇。PS:SM是非常适合做RL的职业。

德鲁伊

魅力指数:★★☆

小德是个很好玩的职业,但也只能说是很好玩。相比萨满,他是更出色的万金油,能加能抗能打能BUFF。TBC里更是前途无限。野D能抗能打,树人治疗不比牧师差,鸟人爆发力比起FS过之无不及。但是等等,首先野的时候我不喜欢趴着,还有就是最怕听到别人来句:“这谁的BB啊?”倒。树人?对,树人,不是人。鸟人?OMG,不管你怎么争辩,的确平衡德就是个鸟人。以上都是次要的。重点来了。小德是很好玩,但你想玩很好,那是相当滴困难。首先你对技能按键的设置要比其它职业更加巧妙,其次你要学会快速熟练掌握好各种变化的衔接。最后你就算做到了上面两点,你会发现整个PK过程,你有时候经常要逃逃加加,加加打打,一会儿趴着一会儿站着,眼看着一掌就可以拍死对方的时候,你总是意外的发现最后那一下通常都轮不到你自己。不是被战士冲过来补一刀,就是有个FS过来劈哩哗啦一下。结果就是你打上半天的劳动成果被人家轻易拿走。SO,德鲁伊也是最少玩家的职业之一,好的小德更是稀有品种。

圣骑

魅力指数:★★★

他曾是联盟方面的精神领袖,我认为现在仍然是(即使部落现在也有这职业)。华丽的战马,光鲜的外表,总觉得只有人类才最胜任这一职业。当部落的血精灵斜扭着身躯开无敌的时候,我认为那是对圣光的一次亵渎。我不管暴雪以什么理由来解释,这都是目前为止WOW最大的败笔。将来也是,没有之一。圣骑是最强大的辅助职业,无论是对PVE还是PVP都有着巨大作用。是各工会和队伍非常渴求的职业之一。但由于他练级相对较慢,SOLO能力差。因此很大程度上影响了他对玩家的吸引力。也只有存在与生俱来的骑士情节的国外玩家才会特别热衷。而在国内,根据平时接触,相对其它职业,圣骑玩家的年龄层是最成熟的的一群。让其沦落为少数玩家职业之一的另外个重要原因就是,他的PK过程太缺乏激情。没有什么追逐能力,没什么控制能力,也没什么逃脱能力,天生就是活雷锋,为人民服务用的。可是现在这个社会,这样的人已经不多了。SO,尽管是非常受欢迎的职业,实际坚持到最后的人却不多。

术士

魅力指数:★★★☆

这是英雄级别的职业。也是倍受景仰的职业。曾几何时,他站在铁和奥的门口,可以让周围的人失去挑战的勇气。可是TBC前,他也是最不受欢迎的职业之一。很长一段时间,PVE几乎可以不需要SS的。这种情况在TBC后得到了改善,即使在PVE副本里也展现出强大的英雄本色。如果说萨满的技能是繁琐,那么术士就可以用复杂来形容了。只不过熟悉了以后,实际用到的技能其实也不多。SS职业的欢乐是建立在别人的痛苦之上的。那一排DOT就像丢手绢一样,丢啊丢,然后就看着对手华丽的不停的掉血直至OVER。当然也有被小潜盯上而无法摆脱时的无比郁闷。DZ就像只讨厌的苍蝇在周围嗡嗡个不停。如果在混乱的战场更是束手无策等死。如果一定要找出SS的缺点,那就是他与人PK的过程不够洒脱流畅。可以说是莫明其妙的让对手死去。而且无论你多牛B,在其它职业眼力。都是正常行为。因为你是BUG。但如果你被别人切了。则就是不应该的,说明你是菜,很菜很菜。SO,不是谁都有勇气和自信而且要忍受孤独去选这一职业的。因此术士理所当然的加入了少数玩家职业的俱乐部。

牧师

魅力指数:★★★☆

为什么说牧师是比较适合女生玩的职业呢?因为地球人都知道,他是操作最简单的。尽管好多职业也有优秀的女生玩家代表。但不得不承认,女生玩WOW的天赋要远逊于男生。所以在治疗职业的高端玩家中仍然以男生为主。牧师是最受欢迎的职业之一。这跟现实社会一样。有奶就是娘。虽然现在二奶(如圣骑,SM,小D)地位大大提升,但大奶的地位是不可撼动的。尽管集万千宠爱于一生,但很多时候为了PVE副本,基本都走上神牧的不归路。在开始各类插件还不普及的年代,MC时盯着队友的血条加血,时间久了不是成了斜视眼就是成了斗鸡眼,那叫一个累。所以这个看似操作简单的职业,实际却是最需要一流人才才能玩的职业。因为你要学会忍受枯燥,学会比其它职业更聪明的利用专业去赚钱。因为你不能指望自己靠奶死小怪赚钱。TBC后,暗牧和竞技场戒律M的崛起,牧师职业的魅力提升不少。在玩法上也有了更多的选择。因此人数已经接近部分服务器已经超越了术士这一职业。

猎人

魅力指数:★★★★

SOLO之王的美名绝非浪得虚名。LR绝对是野外最强职业。没有之一。同时还是唯一可以修改宠物名字的职业。光以上两条,就足够使他成为最受青睐的人气职业之一。在PVE副本中LR是最佳标怪手,在PVP战场里LR是最佳狙击手。无论以前还是现在我相信将来也是。战场杀人榜前五名永远都应该有猎人这一职业的名字。可是由于其它方面的欠缺。LR终究成不了主流职业。尽管他在某些方面据有不可替代的作用。但跟SS一样,他仍然是一个比较孤独的职业。在PVP方面,LR的操作提升空间是最小的。虽然多重爆击后的华丽数字就像SS看见种子爆了一样快活。但不管是副本还是战场LR的自动射击经常能让人睡着。虽然兽王唯我独尊,但也只是兽王,兽字在前。给人感觉是BB带着人在玩。所以LR也是最容易腻味的职业之一。SOLO的强大就像把双刃剑,使你可以一个人完成很多任务,同时也可以让你失去伙伴。WOW毕竟是团队的游戏,你总不能可能一辈子与宠物为伴。SO,到最后LR往往都成为某些玩家的打钱小号。

潜行者

魅力指数:★★★★☆

最强的DPS职业输出者。强大的SOLO能力和生存能力。在野外,只有小潜郁闷其它职业,没有其它职业能郁闷小潜潜。来无踪去无影,可以拿着最酷的单手武器。可以开锁。不错的控制与反控制能力。这一切都使潜行者成为了最具人气的职业之一。多变的天赋选择,最简洁的技能却需要最复杂的操作技巧。最恰如其分的体现了简洁是智慧的灵魂这一真理。面对不同职业偷袭成功后的快速击杀,可以说是畅快淋漓。唯一缺点就是同行太多,导致副本地位严重下降。还有就是一但暴露目标后,特别是在战场,很容易就会成为被击杀的首先对象。那真是想逃不能逃最悲惨。群战中的疲软,给人以小丑的感觉。最最不能忍受的,无论你多强大。你在工会的地位也不及MT的N分之一。但潜行者较快的练级速度加上TBC以来,竞技场地位的提升。始终使他成为WOW中最受欢迎也是最耐玩的职业之一。同时我相信,他也是全职业中最受欢迎的小号职业之一。有这么多桂冠的存在,即使永远成不了主流职业,潜行者,曾经的盗贼。都是九职业中最接近完美的一个职业。四星半名符其实。

战士

魅力指数:★★★★☆

战士是最苦命的职业。是对装备最苛刻的职业。其它职业装备差的影响并不大。但是战士不行。也是怨妇最多的职业之一。同时还是修理费最贵,赚钱最不容易的职业之一。他有太多不好的一面。但即使是这样也无法阻挡他的魅力,他的人气。他勇往直前横冲直撞的技能,他充满激情的斩杀。还有那武器撕裂对手所发出的震憾声音,都让人热血沸腾。在我眼里他就是最男人的职业。你看那些套装的名字:勇气,力量,愤怒,无畏,战神,毁灭,冲锋。还有哪个职业能与他的套装如此完美,名字如此的贴切,如此的符合这一职业的特点,没有!以前是现在是将来我相信也是工会的MT都应该是战士,MT的优秀于否直接决定了公会的实力。这其它任何职业无法相提并论的。竞技场里战场上他都是最重要的核心。人越多装备越好越能体现出他屠杀机器的能力。甚至连死都是那么的悲壮那么的让人热血沸腾。也只有战士才有能冲入敌营取敌首级的能力。

战士,是一种信仰。这就足够了。排行榜第二名,当仁不让。

法师

魅力指数:★★★★★

为什么法师排第一。看看WOW中人数最多的职业是什么,就明白了。无与伦比的综合能力,即是全WOW最优秀的厨师,也是最优秀的魔术师。SOLO,竞技场,战场,副本。哪里都受欢迎。哪里都能出彩。传送能力还使他成为全职业中最优秀的旅行家。队伍中不可或缺的职业,铁三角成员之一。可以毫不夸张的说,WOW就是法师的世界。法师是最容易入门也是最难操作的职业。他需要超强的意识最快的反应。也是除战士外最痛快淋漓的PK职业。PK起来尤如行云流水,飘逸梦幻,技能衔接最精彩的职业。他是小白最容易上手的职业,按按冰箭,知道冰环和变羊就可以了。打怪绰绰有余,ROID照样也行。他也是提升最难的职业,需要最优秀的操作。才能使他的职业魅力发挥到极致。也是最容易能够实现1VN的职业之一。无论什么时候,他都让人玩不腻。因此,他是WOW中最具魅力的职业。他是小白和高手都可以玩得职业,也是最容易区分小白和高手的职业。在没有新的职业诞生之前,这种地位几乎不可动摇。

WOW8.0浩劫DH主要堆什么属性

相比于Leg中DH对于暴击的无脑需求,在BFA中,DH对于属性的需求发生了重大的变化
单体属性优先级为:
敏捷>急速>全能>暴击>精通

魔兽世界8.0中那个职业比较强势,现在准备回归?武...

新版本建议玩德。
暴雪有个习惯,任何版本的初期都是德非常强势,但越到后面越弱。
目前版本也是如此。

魔兽世界8.0DZ和DH那个好

玩贼吧。
现在贼是干儿子职业,虽然被削弱了几次,但仍然就是一个字强,而且是三系都强。
无论是团本还是大米都强。

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