荣耀战魂更新后全骑士阵营英雄特性与连招表介绍
《荣耀战魂》剑圣招式详解与连招打法说明 详解怎么玩
一般剑圣打开场我都会轻击试探,比较好用的,是w+空格,因为,剑圣的攻击距离还是比较长的,几乎不可能有人,上来就能上招架你的轻击,闪避轻击也可以格挡,试探,的作用,你要摸清对手的套路和实力,可能有些人侧重点不一样,有的人重格挡有的人重招架有的人闪避。
那些上来就冲击你还有重击的,那他真的还不太会玩,稳稳的侧闪轻击,破防一套,这一套怎么连我一会会说。
基本上可以尝试2次,就不要这样尝试了,一是没什么用了2是他熟悉了你轻击的节奏很容易招架你。
我一般会,装作和上2次的套路,一样w空格但不轻击,看对手反应,他要还想挡你又是破防一套,不过也有人能反应过来反推你,但是怎么也不会吃亏,成功了就是一套,他要想招架你那就稳了,等他重击一出,妥妥的招架w空格破防一套,这是是防不了的稳吃他要轻击,就是侧步轻击或者格挡因为有时候就是距离没把控好,反应不过来,他最好的选择只是侧步不出招。
还有先手,不要轻易破防,重击起手距离远点的话,会被轻击打的不要要的。重击一样,还会被侧步轻击打傻。还有假动作也不推荐。再你没摸清对手,套路和实力之前你的假动作,说不定会被萌新戳爆!
基本上开局起手尽量轻击起手。你也可以,等对面出招打反手那打发就是见招拆招,等着反击打他一套。怎么说呢,这个游戏防守收益过大,先手一旦被反,就被打一套。但是我个人还是比较喜欢,进攻套路只要你节奏够快,避免失误适当的变下节奏。完全可以打出压制力。
起手的重要性,基本2个回合下来,你能知道对面的大概实力以及基本套路了。这时候就要对症下药了。前面说到的防守侧重点的问题。拿大蛇举例,很多大蛇喜欢偏好用闪避。侧击轻击也的确有点imba。大家可以试试,拟真,亚波伦第一阶段,光用侧闪轻击,可以完全无伤,还能攒个复仇,随便,提下,第二阶段,开无视何妨,等她抬手,就是,上轻2连,最后阶段,你在中间捡够14支箭,直接射死。
说下,我打伤害的核心。一是破防后的上重击,这下必中。后阶段的变招,火焰重击变霸体横扫。这是是霸体,这个连招的好处是,他想轻击破你,你是霸体的,换血跟赚。想侧步范围也很大。他要后反滚,他要后滚,直接2段w空格上去,还有还有连招等他,这个我后面会说。最好的破解是格挡或招架。遇到高手,最多吃一次亏,再用很定没招架连一套。还是非常好用的。一般,第一次连招,我会这么连,后面,他再被我抓,我就不会再这么连。因为这个动作很慢,吃了次,他就不会再吃这个亏。这是,就需要变招了。比如,霸体横扫取消。火焰斩取消。可以变轻击、破防。也可以,不出招。等她反应也接招反打。最重要是就是真真假假,假假真真,不能让对手看透你的套路。让他跟不上你的思维,他就会跟着你的思维走。他想出的招,都是你想让他出的招。只要操作不出现失误。很容易直接把对手压制到死。
那我们如何破防对手呢?最好用的就是招架后接破防。侧步破防,对方防守时,轻击连过后的,假动作破防。都是比较好用的。
第二个,进攻核心套路。就轻击。特别是打刺客类的职业。连好了,一套能做到带走刺客。就比如说,对面被你破防一套连过了。他用了后翻滚,直接逼上去,左轻击,右轻击。随便怎么轻击,2下2下的轻击。因为这时候大多数人,被你连上后,翻滚都会小猛一下。没这么多时间思考。很容易就被你一阵乱戳搞死。重击就算了,直接给别人思考时间,高手第一时间就能反应过来。这套连就废了。这个套路的变招就是轻击连,加假动作。这个要你感觉对面反应过来。比如,已经适应你的攻击,可以轻松格挡,你就要变了。假动作的变招,我上面已经说过了。可以接破防,可以等他出招。轻击假动作反过来,骗到破防他。接重击的连招。循环使用。真真假假,假假真真。只要你打顺了,不要太慢,不要给他过多的反应时间,节奏够紧凑。这些套路,足够让他从头到尾跟着你的思路走。打出压制效果,反过来一样的,对面的高手,一样会抓机会,打你的思路跟不上。所以就是比谁套路深和临场操作。
接着下来,我会说防守篇。如果,还有人看的话。我会抽时间做点小视频!
忘了说,变节奏的,其实介点就是各种连后的假动作,不出手等反击。其实,也是主动防御,我一会会在防御偏说。因为人都有思维惯性,你一味的快节奏攻击的时候,发现效果不太好的时候,这时候,就需要变节奏。
那些上来就冲击你还有重击的,那他真的还不太会玩,稳稳的侧闪轻击,破防一套,这一套怎么连我一会会说。
基本上可以尝试2次,就不要这样尝试了,一是没什么用了2是他熟悉了你轻击的节奏很容易招架你。
我一般会,装作和上2次的套路,一样w空格但不轻击,看对手反应,他要还想挡你又是破防一套,不过也有人能反应过来反推你,但是怎么也不会吃亏,成功了就是一套,他要想招架你那就稳了,等他重击一出,妥妥的招架w空格破防一套,这是是防不了的稳吃他要轻击,就是侧步轻击或者格挡因为有时候就是距离没把控好,反应不过来,他最好的选择只是侧步不出招。
还有先手,不要轻易破防,重击起手距离远点的话,会被轻击打的不要要的。重击一样,还会被侧步轻击打傻。还有假动作也不推荐。再你没摸清对手,套路和实力之前你的假动作,说不定会被萌新戳爆!
基本上开局起手尽量轻击起手。你也可以,等对面出招打反手那打发就是见招拆招,等着反击打他一套。怎么说呢,这个游戏防守收益过大,先手一旦被反,就被打一套。但是我个人还是比较喜欢,进攻套路只要你节奏够快,避免失误适当的变下节奏。完全可以打出压制力。
起手的重要性,基本2个回合下来,你能知道对面的大概实力以及基本套路了。这时候就要对症下药了。前面说到的防守侧重点的问题。拿大蛇举例,很多大蛇喜欢偏好用闪避。侧击轻击也的确有点imba。大家可以试试,拟真,亚波伦第一阶段,光用侧闪轻击,可以完全无伤,还能攒个复仇,随便,提下,第二阶段,开无视何妨,等她抬手,就是,上轻2连,最后阶段,你在中间捡够14支箭,直接射死。
说下,我打伤害的核心。一是破防后的上重击,这下必中。后阶段的变招,火焰重击变霸体横扫。这是是霸体,这个连招的好处是,他想轻击破你,你是霸体的,换血跟赚。想侧步范围也很大。他要后反滚,他要后滚,直接2段w空格上去,还有还有连招等他,这个我后面会说。最好的破解是格挡或招架。遇到高手,最多吃一次亏,再用很定没招架连一套。还是非常好用的。一般,第一次连招,我会这么连,后面,他再被我抓,我就不会再这么连。因为这个动作很慢,吃了次,他就不会再吃这个亏。这是,就需要变招了。比如,霸体横扫取消。火焰斩取消。可以变轻击、破防。也可以,不出招。等她反应也接招反打。最重要是就是真真假假,假假真真,不能让对手看透你的套路。让他跟不上你的思维,他就会跟着你的思维走。他想出的招,都是你想让他出的招。只要操作不出现失误。很容易直接把对手压制到死。
那我们如何破防对手呢?最好用的就是招架后接破防。侧步破防,对方防守时,轻击连过后的,假动作破防。都是比较好用的。
第二个,进攻核心套路。就轻击。特别是打刺客类的职业。连好了,一套能做到带走刺客。就比如说,对面被你破防一套连过了。他用了后翻滚,直接逼上去,左轻击,右轻击。随便怎么轻击,2下2下的轻击。因为这时候大多数人,被你连上后,翻滚都会小猛一下。没这么多时间思考。很容易就被你一阵乱戳搞死。重击就算了,直接给别人思考时间,高手第一时间就能反应过来。这套连就废了。这个套路的变招就是轻击连,加假动作。这个要你感觉对面反应过来。比如,已经适应你的攻击,可以轻松格挡,你就要变了。假动作的变招,我上面已经说过了。可以接破防,可以等他出招。轻击假动作反过来,骗到破防他。接重击的连招。循环使用。真真假假,假假真真。只要你打顺了,不要太慢,不要给他过多的反应时间,节奏够紧凑。这些套路,足够让他从头到尾跟着你的思路走。打出压制效果,反过来一样的,对面的高手,一样会抓机会,打你的思路跟不上。所以就是比谁套路深和临场操作。
接着下来,我会说防守篇。如果,还有人看的话。我会抽时间做点小视频!
忘了说,变节奏的,其实介点就是各种连后的假动作,不出手等反击。其实,也是主动防御,我一会会在防御偏说。因为人都有思维惯性,你一味的快节奏攻击的时候,发现效果不太好的时候,这时候,就需要变节奏。
荣耀战魂阵营战怎么玩 荣耀战魂阵营战攻略
荣耀战魂阵营战玩法攻略
最新最好玩的游戏,小编推荐大家到本站的网游排行榜找最好玩的游戏
阵营大战是个骑士、维京人与日本武士跨平台冲突之处。
你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。
阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。
每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。
部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。
整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。
领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。
每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。
世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。
原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。
在每场轮赛结束后,参与的玩家都会根据该场阵营的排名获得奖励。
在每次赛季结束时,阵营大战就会进行重置,到新的一季展开之后才会再继续。
阵营大战中的世界会受到《荣耀战魂》之前赛季所发生的各种结果所影响。
以上就是荣耀战魂阵营战的玩法攻略,希望对各位玩家有一定的帮助。
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阵营大战是个骑士、维京人与日本武士跨平台冲突之处。
你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。
阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。
每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。
部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。
整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。
领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。
每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。
世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。
原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。
在每场轮赛结束后,参与的玩家都会根据该场阵营的排名获得奖励。
在每次赛季结束时,阵营大战就会进行重置,到新的一季展开之后才会再继续。
阵营大战中的世界会受到《荣耀战魂》之前赛季所发生的各种结果所影响。
以上就是荣耀战魂阵营战的玩法攻略,希望对各位玩家有一定的帮助。
荣耀战魂有哪些模式 荣耀战魂全模式特点介绍
破防后按鼠标左键就可以捅,最多捅三刀,但是一般捅出第一刀,敌方会把你撞开所以连续捅是几乎不可能,除非对方挂机。一般是破防后捅一刀,再接破防把对方踢开,然后空格+右键冲锋突刺,这是一套破防后的连招。
荣耀战魂全职业优劣势科普 荣耀战魂什么职业厉害
骑士·维he和xie者武器:手半剑+匕首通过观察,可能是身法最为灵活的英雄。拥有让人眼花缭乱的腾转挪移能力,以及快速拉开距离的招式。手半剑是一种常见兵器,可单手亦可双手使用。这种剑匕双持的用法,在中距离上以剑进攻,以匕首防御,架锁武器,保护身体。在近距离上,则以剑架格兵器,以匕首攻击。这种用法可能配合英雄本身的快速移动能力,闪退闪攻,以灵活游斗式的打法为主。
荣耀战魂新手版和标准版的区别
1、可选英雄不同。新手版开始只解锁三个基础英雄,选择一个阵营后,其他阵营英雄不可选。标准版开始也是送三个基础英雄,但是其他阵容的英雄全部开放试用。
2、价钱不同。标准版相较于新手版价格更贵,一般是贵出30%左右。
3、游戏内容不同。标准版拥有完整的游戏内容,包括游戏本体和后续DLC。新手版只包含了游戏本体。
扩展资料
《荣耀战魂》中,有维京、武士、骑士以及武林四大阵营,每个阵营又有各自的职业,每个职业又有不同能力和武器,其中的兵器用法招式参考了现实中各国的古武术,截止游戏发售一共有12位英雄发布,再加上DLC英雄和新的武林阵营,现在游戏中共有22名英雄。
骑士阵营的英雄拥有让人眼花缭乱的腾转挪移能力,以及快速拉开距离的招式。手半剑多在中距离上以剑进攻,以匕首防御,架锁武器,保护身体。在近距离上,则以剑架格兵器,以匕首攻击。这种用法可能配合英雄本身的快速移动能力,以灵活游斗式的打法为主。
武士阵营多使用日本战国时代的常见武器。英雄特点是出手迅速。(攻击前摇小)移动和闪避也较为灵活。特殊条件下可触发拔刀斩等占据先攻的突袭招式。但也有使用野太刀的剑圣,野太刀尺寸巨大,在军队兵器史上经常被提及。
参考资料来源:百度百科--荣耀战魂