《英魂之刃》奥丁最新出装加点攻略?
之刃奥丁怎么出装加点 英魂之刃奥丁最新出装加点攻略
一级Q,主E,副W,有大点大!
Q一级的技能加成只有20魔法伤害,是目前整个英魂之刃技能伤害加成最低的,没有之一。即便你3段Q全打中也只有60点。主E会额外增加攻速,超额的攻速硬钢不虚,副W增加的魔法伤害80点,会有额外的防御魔抗加成,不少人主喜欢Q,其实主Q是错的。
因为奥丁大招,斩杀这种特殊效果存在,奥丁出装非常多,常见的有:
AP爆发奥丁核心装备:奥法,上帝,WQR都是法伤,E上去3刀冰封,接W上帝大招,有几个不死的?
半肉爆发奥丁核心装备:翡翠,反甲,光明盯着对方关键人物杀。
最强5号位奥丁核心装备:肉鞋,天使盾,翡翠。什么?经济差1万!重要吗?我只有3件装备,你ADC敢上来吗?你敢残血,我就敢斩你,5号换1号。
Q一级的技能加成只有20魔法伤害,是目前整个英魂之刃技能伤害加成最低的,没有之一。即便你3段Q全打中也只有60点。主E会额外增加攻速,超额的攻速硬钢不虚,副W增加的魔法伤害80点,会有额外的防御魔抗加成,不少人主喜欢Q,其实主Q是错的。
因为奥丁大招,斩杀这种特殊效果存在,奥丁出装非常多,常见的有:
AP爆发奥丁核心装备:奥法,上帝,WQR都是法伤,E上去3刀冰封,接W上帝大招,有几个不死的?
半肉爆发奥丁核心装备:翡翠,反甲,光明盯着对方关键人物杀。
最强5号位奥丁核心装备:肉鞋,天使盾,翡翠。什么?经济差1万!重要吗?我只有3件装备,你ADC敢上来吗?你敢残血,我就敢斩你,5号换1号。
英魂之刃奥丁怎么加点 奥丁加点方案推荐
这个不固定 一个人一个玩法 我玩奥丁的话 输出主要靠Q 所以我主Q副W 一级E 大招随级点
英魂之刃奥丁出装,出什么装才适合
奥丁被改为力量型,实力大增。他与大天使是很相似的。他的出装由于不再是智力,最好不出法伤。一般要让他偏肉,增强物理输出。出门装预言者勋章2红2蓝(后期卖了)。力量敏捷英雄几乎都会出鞋子与吸血,奥丁也不例外,他出的是生命鞋,魔神面罩。然后物理输出攻速买紫青双剑,高伤害买金箍棒与射神炮。最后泰坦之心加肉。所以六神装为(按出装顺序):生命鞋,魔神面罩,射神炮,紫青双剑,金箍棒,泰坦之心。加点QEWWWRWQQQREEE+R++。望采纳,谢谢!!!
英魂之刃奥丁怎么出装?
= =猴子我会= =后面的就不知道了= =我玩的是强杀拆塔暴力猴,基础装是战神鞋 3000面具 幽冥 550的那个防= =一般是先出出门装= =然后蓝和血各3瓶,技能加点主分生铺被动,一般猴子前期出个500的低级鞋和900的吸血加550的防基本上单挑不是问题= =当然,如果对方缩在塔下那你就去打野= =中期先出3000的面具再是战神鞋然后出幽冥,出了这套基本上单挑无敌了,下个装出的是魔神= =把3000的面具进化一下= =成魔神= =基本上猴子一大3问题不是很大(除非你这盘太逆风了)接着出个九龙= =这时候已经是上能拆塔群殴下能单刷boss了= =如果顺的话就出大炮,加暴击加攻击的那棒子,再出个加魔抗主动技能是免减速免定的那个装= =这时的猴子已经是变态了= =如果你感觉猴子没那么强势= =那我只能说你不懂猴子= =你还是去看看网上那些打野的野坑猴子吧
= =这是很早的战绩,那时还不懂猴子= =刚起步,但你看吧= =很强势的英雄吧,我那时是打到对方骂= =打到对方直接投= =装都没出
= =0死9杀战绩
英魂之刃奥丁技能怎么加点 四大技能解析
英魂之刃奥丁技能
1.Q寒冰之刺:10秒冷却,90魔法消耗,持续8秒,能维持三次攻击,每次附加50/70/90/110(0.4法术加成)的魔法伤害,并前两次附带减速30%持续三秒,第三刀能冰封敌人一秒。
从成长上来看,这个技能性价比在1级的时候非常高,那么我们早一点学出来,但是在满W后才补满它。
2.W烈焰之盾:10秒冷却,100魔法消耗,300的施法距离对敌人造成85/165/245/325(0.5法术加成)的魔法伤害,并能隔山打牛,对敌人身后的900距离同样造成魔法伤害,并且每攻击到1个单位获得2/4/6/8护甲以及1/2/3/4魔法抗性持续6秒,不关从爆发伤害和对远程对线的消耗以及抗性增加,我们主学W。
3.E雷霆冲击:12秒冷却,100魔法消耗,1000施法距离,对目标和沿途的敌人造成70/120/170/220(0.6物理加成)的物理伤害,如果命中英雄单位还会给自己增加30/50/70/90%的攻速。从属性上来看这个技能早期作用于位移后期配合金箍棒输出,所以早期点出一点最后才加满。
4.R神王之剑:100/80/60秒冷却,150/175/200魔法消耗,800释放距离,350作用范围,对目标造成200/300/400(0.9法术加成)魔法伤害,目标每随时3点生命就造成1点范围魔法伤害,从这个技能来看对面的坦克贫血的时候要注意自己的走位了。
奥丁技能加点
从成长比例来看,奥丁加点推荐QEWWWRWQQQREEE+R++,1级学Q能很好的配合队友进行击杀,Q的伤害减速冰封,性价比非常高,两级学E是方便Q的三刀被敌人减速时进行位移追踪,之后补满W的爆发。
英魂之刃奥丁就给大家介绍到这里,是不是蛮厉害的。
1.Q寒冰之刺:10秒冷却,90魔法消耗,持续8秒,能维持三次攻击,每次附加50/70/90/110(0.4法术加成)的魔法伤害,并前两次附带减速30%持续三秒,第三刀能冰封敌人一秒。
从成长上来看,这个技能性价比在1级的时候非常高,那么我们早一点学出来,但是在满W后才补满它。
2.W烈焰之盾:10秒冷却,100魔法消耗,300的施法距离对敌人造成85/165/245/325(0.5法术加成)的魔法伤害,并能隔山打牛,对敌人身后的900距离同样造成魔法伤害,并且每攻击到1个单位获得2/4/6/8护甲以及1/2/3/4魔法抗性持续6秒,不关从爆发伤害和对远程对线的消耗以及抗性增加,我们主学W。
3.E雷霆冲击:12秒冷却,100魔法消耗,1000施法距离,对目标和沿途的敌人造成70/120/170/220(0.6物理加成)的物理伤害,如果命中英雄单位还会给自己增加30/50/70/90%的攻速。从属性上来看这个技能早期作用于位移后期配合金箍棒输出,所以早期点出一点最后才加满。
4.R神王之剑:100/80/60秒冷却,150/175/200魔法消耗,800释放距离,350作用范围,对目标造成200/300/400(0.9法术加成)魔法伤害,目标每随时3点生命就造成1点范围魔法伤害,从这个技能来看对面的坦克贫血的时候要注意自己的走位了。
奥丁技能加点
从成长比例来看,奥丁加点推荐QEWWWRWQQQREEE+R++,1级学Q能很好的配合队友进行击杀,Q的伤害减速冰封,性价比非常高,两级学E是方便Q的三刀被敌人减速时进行位移追踪,之后补满W的爆发。
英魂之刃奥丁就给大家介绍到这里,是不是蛮厉害的。