荣耀战魂浪人好玩吗 荣耀战魂浪人全面教学介绍

整理:游戏232
2019-12-05 22:30:46

荣耀战魂优缺点分析 荣耀战魂好玩吗 荣耀战魂评测

优点:
1、战斗方式显明特别,玩起来爽感十足
老实说光这点就给游戏大加分了,毕竟是强调冷兵器的一对一对决,玩起来真的颇兴奋
而且打击感真的很不错,戴上耳机搭配立体音效听起来真的很有战场上的感觉
破防、回避、挡招、攻击,每次的动作都让人感到紧张
挡招时很怕被破防、破防时很怕挨打、攻击时又怕被闪、闪避时又怕闪不掉
整体来说战斗感真的塑造的不错,玩起来真的很赞
2、画面优美,整体风格有到位,每张地图都有不同的风格
而且还有早、中、晚各种不同的时间,每种时间给人的感觉也都有不同的享受
有些地图就像是真实的战场似的,刀光剑影,甚至地板上还有血迹斑斑
周边的摆设也有些是被破坏一半的,真的有置身于战场上的感觉
虽然本人的显示卡也没多好,而且也不知道实体游戏跟预告片的画面有无差异
本身也是木眼,所以这种画面其实我给予的评价也是蛮高的
3、角色个性塑造显明
三国分立,三个国家的风格都完全不同,虽然我不知道游戏是否有参照历史
但是整体方面我并没有觉得有哪里感到不协调性
各种兵器都有不同的优缺点,整体来说玩起来真的蛮新鲜的
而且也能欣赏到各种不同的战斗技巧,很漂亮的呈献了各种不同的冷兵器战斗方式
缺点:
1、连线状况真的很差,这方面令人对这游戏大扣分
邀请好友邀不进来阿... 排个对战也常常排得很久,总不可能真的没人玩吧?
光是好友常常邀不进来这点就真的很令人恼火,而且路人的水准有些也很差劲
不知道中途逃离游戏会不会有逞罚,但是每次一点点逆风局就看到路人立马跳掉,队友都是电脑AI玩起来也是很心寒
2、明明就是For honor,但是打起来一点都没有所谓的荣耀,这方面真的是见仁见智
有些人喜欢围殴,有些人喜欢1V1神圣的对决
但是......这游戏围殴真的没什么意思,每个人冲过去左右键狂按而已,人人都会杀人
1V1才能体现出这游戏的价值,而且常常1V1打到两边都残了,正要比谁的最后一刀比较迅捷、比较犀利的时候
后面突然被补一刀然后给你看自己被处刑的画面真的很让人心寒
当然,真实的战场上的确都是这样没错,根本没人管你是否荣耀
但是,我还是秉持著这个想法:荣耀战魂要一对一才能体现这游戏的价值
3、角色少,地图少,模式也少,很容易腻
这游戏能玩的东西真的有点少
刚开始接触时真的很好玩,但是我相信每个游戏都是刚接触时最好玩
玩到一半的时候,虽然可能想开始精通了,开始有些战术想法,以及怎麼拆招破招等
但是玩久后,就一直都是那个样子
要嘛单挑杀敌、要嘛被杀、不然就是围殴、被围殴
当然很多竞技游戏都是这个样子
角色数量偏少,看看荣耀战魂角色也才9只,造型也是少之又少
虽然各部位配件都能更改,但是说实话有改跟没改根本差不了多少,顶多就是换换花纹、改改配色
而且模式也很少,死斗、乱斗和争权,人数分配也只有1V1、2V2和4V4,能玩的东西真的有点少
而且自订模式居然不能开放好友互相乱斗,一样只能自订1V1、2V2、4V4
不够的地方只能用电脑AI去补,好友私底下互斗都不行,明明自订模式都拿不到奖励了,居然还不能给玩家们更方便的做调整、选择

荣耀战魂有哪些模式 荣耀战魂全模式特点介绍

破防后按鼠标左键就可以捅,最多捅三刀,但是一般捅出第一刀,敌方会把你撞开所以连续捅是几乎不可能,除非对方挂机。一般是破防后捅一刀,再接破防把对方踢开,然后空格+右键冲锋突刺,这是一套破防后的连招。

荣耀战魂名声怎么获得 荣耀战魂名声系统介绍

  在荣耀战魂中有一个名声系统,不同的名声会给予不同的身份,下面小编就主要把声望系统跟大家详细介绍一下,不清楚的玩家可以一起来看看。   增加方法:   看社交ー档案   英雄只有等级,名声是账号等级。自定义图案仔细看有表明名声和0名声+等级的   每升21级就会自动+1声望,等级清空,也就是类似转生的意思。   声望影响能获得的装备的最高等级(声望1开始能得到蓝装,声望3开始能得紫装)。   最高是声望30,声望3以后再升就是拿声望套装跟展示自己的宅力而已。   以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。 更多相关内容请关注:荣耀战魂专题

荣耀战魂新手用什么职业好

首先每个荣耀战魂玩家都要知道一句话,单纯看人物,骑士全家是流氓,维京强弱看手感,武士纯粹是信仰。
作为一个新手,这句话是真理,哪怕是到后期,或者说是你是了解透了这个游戏的各个人物,你也会非常赞同这句话,所以说如果没有特殊爱好或者是信仰,尽量用骑士角色作为你的入门人物(也就是熟悉游戏各个体制时用的人物),等你熟练后再换其他人物玩。
很少有玩家专门玩一个角色,基本都是好几个同时进行,所以我个人认为进游戏的第一个目标,应该就是解锁全人物。
新手通常不建议玩刺客,这个是全游戏玩家公认是事实,因为刺客玩到中后期会很乏味,而且他们的招式体系完全不适合锻炼基本功也就是玩家的真实技术(刺客普遍IMBA)。
我一般都是推荐新手玩家去打对决1V1的PVE模式,每个人物都试一下,哪个用的顺手你就选择哪一个,我带过不少新人入坑,事实证明每个人对每个人物的适应能力都不同(除了刺客)。
PS:我本人是玩骑士全人物的,其他阵营人物不敢妄作评价,我个人是极力推荐新手去玩仲裁或者是看守,坚决反对用征服入门(上手难度太高,非老玩家的话PVP会很吃力)。
另外如果是季票玩家,百夫长也是一个不错的选择,招式主要就那固定的几套,学会操作后基本就能算正式上手了,非常简单暴力。
至于具体人物强度,游戏版本时有更新,动不动就改一下,具体请关注荣耀战魂贴吧。
另外人物的具体玩法也是,技巧贴很多,每个人都有每个人的战斗风格,多去看帖取经对新入门的玩家帮助是非常大的。

荣耀战魂怎么反破防 荣耀战魂反破防技巧介绍

耀战魂反破防操作方法一览:
1.在对方撞到你的瞬间,你出现硬直之前的时候按破防。
2.对面出现标识你就能破防了,还有就是看延迟和反应。
3.具体情况是在对方破防出现红标的时候,你连点两次破防就可以了,就是那红盾一出现马上就连点,造成反破防。

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