极品飞车OL飞机场赛道攻略

整理:游戏232
2019-12-06 20:00:15

极品飞车ol详尽流程以及攻略的详尽介绍

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导读:不论是正圈和反圈都要在入弯前提前减速,当然,如果对自己的技术有信心的话可以不用减速,然后在第1个弯的内侧入弯,然后轻按刹车键,按住油门就自然出现漂移,过第一个弯,然后

第一章 第1大关

首先第一章的第1大关这一关中的6个小关的赛道都是一样的,需要注意的地方就是下图标记的位置,这里由于有2个连续的≤90度的连续弯道的存在,使得在这个位置及易冲出赛道.

推荐跑法:不论是正圈和反圈都要在入弯前提前减速,当然,如果对自己的技术有信心的话可以不用减速,然后在第1个弯的内侧入弯,然后轻按刹车键,按住油门就自然出现漂移,过第一个弯,然后关键在于第2个弯,要先松开油门,不然车子还会继续漂移,然后迅速在下一个弯的外侧入弯,并轻按刹车,达到快速拐弯的效果.这样,这2个弯就过了.

赛道的其他弯道都没什么难度,入弯时适当的减速即刻安全通过.

最后,要提醒一点,第6关需要玩家购买车辆Nissan silvia(S15),才能进行比赛.

第二章 第1大关

德克萨斯世界

第1关为time attack模式,此模式是在限定时间内跑完全程,但是所有的时间并不是一次性全给你的,而是在赛道上放置蓝色的光环,当车辆通过时,将获得当前时间,每个光环可获得15或12秒的时间,如果在时间内没有到达下一个光环的话,就算此关失败,所以,此关要选择速度较快的车辆过关.

第2关为正常的比赛模式,一共4辆车跑2圈,比第1关赛道短,但却复杂不少,此关请选用弯道能力强的车辆.这里要注意的是,下图所标路段,要选用外侧行驶,虽然比在内侧路线长,但是由于道路加宽和超高的存在,使得在外侧行驶更加的平稳快速.

第3关为speed trap模式,按顺序地图上会依次出现9个黄色的光环,车辆通过时,将纪录当前车速,并以次累计在一起,纪录在屏幕的左上角,最后核算数值最高的车辆为冠军,所以,此关并不用刻意争夺第一名的位置,只要在第一名到达终点以后5秒内到达终点即刻,此关强烈推荐给自己的爱车加装氮气装置,在通过光环前使用可达到加快速度的目的,从而获得更高的点数.

第4关为gate KO模式,当第一名通过赛道上依次出现的紫色光环时,最后一名的车辆将被淘汰,所以,重要的就是获得靠前的名次,要时刻保持自己的后面有车.电脑都会按自己的线路行驶,尤其是在入弯时会选择外侧入弯,所以,每个弯道都是给我们超过它们的机会,千万不要错过,尤其是下图所标记的几个弯道尤其重要.

第5关,目前为止最简单的一关,一个环形赛道,而且没有过小的弯道,选择现有的最快的赛车,按住油门即可.

第6关又是一个gate KO模式的关卡,比第4关简单不少,第4关如果顺利过关的话,相信这一关也没有什么问题.

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第三章 第1大关

这是一个3合1的场地,一共有3种赛道,所以赛道也及其复杂多变,终于到了考验耐心和毅力的时候了.

首先是第1关为speed trap模式,一个比较简单的赛道,难点在下图以标记,通过此处时要适当减速,从内侧入弯,以保证安全通过.全赛道一共9个光环,依然是利用氮气装置来提高通过光环时的速度.来获得高的点数.

第2关为正常的比赛模式,一共2圈,同第1关使用的是相同的赛道,注意的依然还是上图所标记的2点地方.

第3关依然是正常的比赛模式,一共2圈,使用的是全新的赛道,这条赛道真可算是"大弯没有,小弯不断".

推荐跑法:进入游戏前将操作方法改为手动档模式,因为此赛道的小弯太多,可利用增减档时的速度快速变化通过弯道,具体作法是在入弯前减档,这时你会明显感到车辆速度的大幅度减少,并松开油门,适当减速,让车辆滑行通过弯道,通过以后在迅速升高档位并配合氮气装置来达到快速恢复速度的目的.

第4关为time attack模式,使用的是第1 2关的赛道,如果通过了1 2关的话,这关应该是没什么问题的,一共6个光环,依次通够即可.

第5关,这一章最难的地图,5个连续的发卡型弯道,十分考验技术一关要选用弯道能力强的赛车进行比赛,即使是放弃速度也要提升弯道能力,这样你可以轻松一些.但这也不表明你可以顺利的过关,还有注意的是在过弯时要时刻观察其他车辆的位置,以保证不会影响到你的赛车(我就多次在拐弯时后面的车从侧面撞击我的赛车尾部,使得我的赛车形成原地转圈的不利状况).

第6关为time attack模式,同上一关使用的是相同的赛道,只是复杂了一点,一共6个光环,难点依然是5个连续的发卡型弯道,如果上一关通过的话,这一关也应该没什么问题了.

第7关为正常的比赛模式,要注意的是这关需要玩家购买赛车porsche cayman S才能进行比赛,这一关也是一个很复杂的赛道,大弯小弯混合在一起,在加上赛车的性能的问题,使得这一关开起来极其抑郁,喜欢速度的人可要郁闷拉.

第三章 第2大关

机场

第1关为speed trap模式,一共8个光环,要多多利用氮气装置来提高通过光环时的速度.来获得高的点数.难点集中在下图红圈所标的位置,一号位置为一个"V"字型弯道,入弯时要注意不要按刹车键太长时间,以防止造成原地打转的不利局面.二号位置为一个常规难点,注意速度和位置即可.

第2为lap KO模式,一共3,每一圈第1到起点以后,最后一名将被驱除比赛.所以,依然要保持靠前的名次尤其是在要到终点的时候.

第3关为正常的比赛模式,难点只有一个,也是属于比较常规的了,以前都有说过,所以就不说了.

第4关为time attack模式,此模式是在限定时间内跑完全程,但是所有的时间并不是一次性全给你的,而是在赛道上放置蓝色的光环,当车辆通过时,将获得当前时间,每个光环可获得15或12秒的时间,如果在时间内没有到达下一个光环的话,就算此关失败,所以,此关要选择速度较快的车辆过关.

第5关为正常的比赛模式,难点和第1关的一号位置相同,入弯时要注意不要按刹车键太长时间,以防止造成原地打转的不利局面.

第6为正常的比赛模式,难点只有一个,在下图所标位置,是一个角度近乎与零的弯道,2条赛道相邻的十分的近,入弯时一定要把握好自己的速度和位置,速度过快就会导致入弯后在减速时造成赛车原地打转的不利情况.赛道的其他的位置都很简单,可安全驶过.

第7关为time attack模式,time attack模式,此模式是在限定时间内跑完全程,但是所有的时间并不是一次性全给你的,而是在赛道上放置蓝色的光环,当车辆通过时,将获得当前时间,每个光环可获得15或12秒的时间,如果在时间内没有到达下一个光环的话,就算此关失败,所以,此关要选择速度较快的车辆过关.

第8为正常的比赛模式,要注意的是需要玩家购买车辆chevrolet corvette Z06以后才能进行比赛,相信能够通过以上几道关卡,这一关一定没有什么问题的.

第一章 第3大关

沙滩前线

第1关为正常的比赛模式,难点为下图所标的"W"字型的弯道,这里需要提前减速控制车速,以免速度过快所导致入弯后在减速时造成赛车原地打转的不利情况.

第2关为gate KO模式,当第一名通过赛道上依次出现的紫色光环时,最后一名的车辆将被淘汰,所以,重要的就是获得靠前的名次,要时刻保持自己的后面有车.电脑都会按自己的线路行驶,尤其是在入弯时会选择外侧入弯,所以,每个弯道都是给我们超过它们的机会,千万不要错过.

第3关同第1关为相同模式,相同赛道的反圈进行比赛.

第4关为speed trap模式,按顺序地图上会依次出现9个黄色的光环,车辆通过时,将纪录当前车速,并以次累计在一起,纪录在屏幕的左上角,最后核算数值最高的车辆为冠军,所以,此关并不用刻意争夺第一名的位置,只要在第一名到达终点以后5秒内到达终点即刻,此关强烈推荐给自己的爱车加装氮气装置,在通过光环前使用可达到加快速度的目的,从而获得更高的点数.

第5关又是一个gate KO模式,当第一名通过赛道上依次出现的紫色光环时,最后一名的车辆将被淘汰,所以,重要的就是获得靠前的名次,要时刻保持自己的后面有车.电脑都会按自己的线路行驶,尤其是在入弯时会选择外侧入弯,所以,每个弯道都是给我们超过它们的机会,千万不要错过,尤其是下图所标记的几个弯道尤其重要.

第6关为time attack模式,此模式是在限定时间内跑完全程,但是所有的时间并不是一次性全给你的,而是在赛道上放置蓝色的光环,当车辆通过时,将获得当前时间,每个光环可获得15或12秒的时间,如果在时间内没有到达下一个光环的话,就算此关失败,所以,此关要选择速度较快的车辆过关.

第7关为正常的比赛模式,同第1关基本相同.

第二章 第3大关

东京高速公路

此大关是一圈很长的赛道,没有什么难度,但由于你的车子越开越快,使得往后的弯道显得越来越难,车子也越来越难以驾驭,所以,在此我郑重提醒各位,一定要选用弯道能力强的赛车,并调成手动档来随时控制自己的时速.具体的作法为:在速度太快时,也是是超过170以上时要降低自己的档位,以达到快速减少车速的目的,当道路相对比较平缓时在提高档位,以保护发动机.

本关的第1关,第4关和第6关为常的比赛模式.

第2关为gate KO模式,当第一名通过赛道上依次出现的紫色光环时,最后一名的车辆将被淘汰,所以,重要的就是获得靠前的名次,要时刻保持自己的后面有车.电脑都会按自己的线路行驶,尤其是在入弯时会选择外侧入弯,所以,每个弯道都是给我们超过它们的机会,千万不要错过,尤其是下图所标记的几个弯道尤其重要.

第3关和第7为time attack模式,此模式是在限定时间内跑完全程,但是所有的时间并不是一次性全给你的,而是在赛道上放置蓝色的光环,当车辆通过时,将获得当前时间,每个光环可获得15或12秒的时间,如果在时间内没有到达下一个光环的话,就算此关失败,所以,此关要选择速度较快的车辆过关.

第5关为speed trap模式,按顺序地图上会依次出现9个黄色的光环,车辆通过时,将纪录当前车速,并以次累计在一起,纪录在屏幕的左上角,最后核算数值最高的车辆为冠军,所以,此关并不用刻意争夺第一名的位置,只要在第一名到达终点以后5秒内到达终点即刻,此关强烈推荐给自己的爱车加装氮气装置,在通过光环前使用可达到加快速度的目的,从而获得更高的点数.

第8关为lap KO模式,一共3圈,每一圈第1到起点以后,最后一名将被驱除比赛.所以,依然要保持靠前的名次尤其是在要到终点的时候.

第三章 第3大关

保时捷试车场

第1关为正常的比赛模式,很简单,玩到现在应该可以很轻松的通过了.

第2关为lap KO模式,一共3,每一圈第1到起点以后,最后一名将被驱除比赛.所以,依然要保持靠前的名次尤其是在要到终点的时候.难点集中到赛道的一下2个点.

第3关为第1关的反圈,很简单,就不多说了.

第4关为speed trap模式,按顺序地图上会依次出现9个黄色的光环,车辆通过时,将纪录当前车速,并以次累计在一起,纪录在屏幕的左上角,最后核算数值最高的车辆为冠军,所以,此关并不用刻意争夺第一名的位置,只要在第一名到达终点以后5秒内到达终点即刻,此关强烈推荐给自己的爱车加装氮气装置,在通过光环前使用可达到加快速度的目的,从而获得更高的点数.难点存在与以下2点,同第2关基本相同.

第5关为time attack模式,赛道使用的是同第4关相同的赛道,此模式是在限定时间内跑完全程,但是所有的时间并不是一次性全给你的,而是在赛道上放置蓝色的光环,当车辆通过时,将获得当前时间,每个光环可获得15或12秒的时间,如果在时间内没有到达下一个光环的话,就算此关失败,所以,此关要选择速度较快的车辆过关.

第6关为lap KO模式,一共3圈,每一圈第1到起点以后,最后一名将被驱除比赛.所以,依然要保持靠前的名次尤其是在要到终点的时候.难点集中到赛道的一下2个点.赛道使用的依然是第1关的赛道.

第7关为time attack模式,此模式是在限定时间内跑完全程,但是所有的时间并不是一次性全给你的,而是在赛道上放置蓝色的光环,当车辆通过时,将获得当前时间,每个光环可获得15或12秒的时间,如果在时间内没有到达下一个光环的话,就算此关失败,所以,此关要选择速度较快的车辆过关.

第8关需要玩家购买车辆porsche 911GT2才能进行游戏,为正常的比赛模式,使用的依然是第1关的赛道.

第9关为gate KO模式,当第一名通过赛道上依次出现的紫色光环时,最后一名的车辆将被淘汰,所以,重要的就是获得靠前的名次,要时刻保持自己的后面有车.电脑都会按自己的线路行驶,尤其是在入弯时会选择外侧入弯,所以,每个弯道都是给我们超过它们的机会,千万不要错过,由于使用的依然是第4关的赛道,所以难点不变.

第四章 第1大关

第1关为正常的比赛模式,大体上很简单,没什么难点,唯一要注意的是下图的几个弯道.

第2关为time attack模式,此模式是在限定时间内跑完全程,但是所有的时间并不是一次性全给你的,而是在赛道上放置蓝色的光环,当车辆通过时,将获得当前时间,每个光环可获得15或12秒的时间,如果在时间内没有到达下一个光环的话,就算此关失败,所以,此关要选择速度较快的车辆过关.难点在上一关的基础上又加了一个,只要注意即可.

第3关为time attack模式,使用的是同第1关相同的赛道,此模式是在限定时间内跑完全程,但是所有的时间并不是一次性全给你的,而是在赛道上放置蓝色的光环,当车辆通过时,将获得当前时间,每个光环可获得15或12秒的时间,如果在时间内没有到达下一个光环的话,就算此关失败,所以,此关要选择速度较快的车辆过关.

第4关为正常的比赛模式,使用的依然是第1关的赛道,只是变成了反圈,依然没有太大的难度.

第5关为speed trap模式,按顺序地图上会依次出现9个黄色的光环,车辆通过时,将纪录当前车速,并以次累计在一起,纪录在屏幕的左上角,最后核算数值最高的车辆为冠军,所以,此关并不用刻意争夺第一名的位置,只要在第一名到达终点以后5秒内到达终点即刻,此关强烈推荐给自己的爱车加装氮气装置,在通过光环前使用可达到加快速度的目的,从而获得更高的点数.使用了第1关的地图,恩....还是很简单.

第6关为speed trap模式,按顺序地图上会依次出现9个黄色的光环,车辆通过时,将纪录当前车速,并以次累计在一起,纪录在屏幕的左上角,最后核算数值最高的车辆为冠军,所以,此关并不用刻意争夺第一名的位置,只要在第一名到达终点以后5秒内到达终点即刻,此关强烈推荐给自己的爱车加装氮气装置,在通过光环前使用可达到加快速度的目的,从而获得更高的点数.使用了第2关的赛道,难度提升了,不过,如果前面多过了的话还是很简单的.

第7关为gate KO模式,当第一名通过赛道上依次出现的紫色光环时,最后一名的车辆将被淘汰,所以,重要的就是获得靠前的名次,要时刻保持自己的后面有车.电脑都会按自己的线路行驶,尤其是在入弯时会选择外侧入弯,所以,每个弯道都是给我们超过它们的机会,千万不要错过.使用了第1关的赛道,难度依然不高.

第8关为gate KO模式,当第一名通过赛道上依次出现的紫色光环时,最后一名的车辆将被淘汰,所以,重要的就是获得靠前的名次,要时刻保持自己的后面有车.电脑都会按自己的线路行驶,尤其是在入弯时会选择外侧入弯,所以,每个弯道都是给我们超过它们的机会,千万不要错过.使用了第2关的赛道,难点还是不变.

第9关为正常的比赛模式,使用了第1关的赛道的反圈,还是没什么难度.

第10关为正常的比赛模式,使用了第2的赛道的反圈,难度依然不变.

第四章 第2大关

autobahin

又是一关看似简单却让人抑郁的赛道所以,所以我在一次提醒各位,一定要选用弯道能力强的赛车,并调成手动档来随时控制自己的时速.具体的作法为:在速度太快时,也是是超过170以上时要降低自己的档位,以达到快速减少车速的目的,当道路相对比较平缓时在提高档位,以保护发动机.

第1关为常规的比赛模式.

第2关为time attack模式,使用的是同第1关相同的赛道,此模式是在限定时间内跑完全程,但是所有的时间并不是一次性全给你的,而是在赛道上放置蓝色的光环,当车辆通过时,将获得当前时间,每个光环可获得15或12秒的时间,如果在时间内没有到达下一个光环的话,就算此关失败,所以,此关要选择速度较快的车辆过关.

第3关为speed trap模式,按顺序地图上会依次出现9个黄色的光环,车辆通过时,将纪录当前车速,并以次累计在一起,纪录在屏幕的左上角,最后核算数值最高的车辆为冠军,所以,此关并不用刻意争夺第一名的位置,只要在第一名到达终点以后5秒内到达终点即刻,此关强烈推荐给自己的爱车加装氮气装置,在通过光环前使用可达到加快速度的目的,从而获得更高的点数.

第4关为gate KO模式,当第一名通过赛道上依次出现的紫色光环时,最后一名的车辆将被淘汰,所以,重要的就是获得靠前的名次,要时刻保持自己的后面有车.电脑都会按自己的线路行驶,尤其是在入弯时会选择外侧入弯,所以,每个弯道都是给我们超过它们的机会,千万不要错过.

第5关正常的比赛模式.使用了第1关的反圈.

第6关为lap KO模式,一共3圈,每一圈第1到起点以后,最后一名将被驱除比赛.所以,依然要保持靠前的名次尤其是在要到终点的时候.难点集中到赛道的一下2个点.赛道使用的依然是第1关的赛道.

第四章 第3大关

mondelld公园

本模式的主要难点到了,很长的跑道,多变的地形,都使得这关难点多多.

首先是第1关所使用的这个赛道,图中标记的比赛时均需多加注意,一号和二号的地方还有三号的地方就是小弯,均要在入弯前降低车速,以保证入弯的安全和平稳.四号和五号地方的这3个弯道都是90的,尤其是五号弯道的这个地方,连续的2个弯道更是增加了难度,所以推荐在过五号弯道的时候一定要减速,然后使用"外内外"的方法通过,在通过四号位置的时候依然连续使用"外内外"的方法安全通过.至于一二三号位置可采用提前减速然后入弯后轻按刹车的方法使用漂移通过.

第2关的赛道相对简单不少难点只有上图的一三两点.本关为time attack模式,使用的是同第1关相同的赛道,此模式是在限定时间内跑完全程,但是所有的时间并不是一次性全给你的,而是在赛道上放置蓝色的光环,当车辆通过时,将获得当前时间,每个光环可获得15或12秒的时间,如果在时间内没有到达下一个光环的话,就算此关失败,所以,此关要选择速度较快的车辆过关.

第3关为speed trap模式,按顺序地图上会依次出现9个黄色的光环,车辆通过时,将纪录当前车速,并以次累计在一起,纪录在屏幕的左上角,最后核算数值最高的车辆为冠军,所以,此关并不用刻意争夺第一名的位置,只要在第一名到达终点以后5秒内到达终点即刻,此关强烈推荐给自己的爱车加装氮气装置,在通过光环前使用可达到加快速度的目的,从而获得更高的点数.赛道使用的是第1关的,所以难点是一样,我就不在说一遍了.

第4关难点为第1关难点的一三四五处,通过的方法依然不变.

第5关为gate KO模式,当第一名通过赛道上依次出现的紫色光环时,最后一名的车辆将被淘汰,所以,重要的就是获得靠前的名次,要时刻保持自己的后面有车.电脑都会按自己的线路行驶,尤其是在入弯时会选择外侧入弯,所以,每个弯道都是给我们超过它们的机会,千万不要错过.使用的依然是第1关的赛道.

第6关为正常的比赛模式,使用了同第4关相同的赛道,难点不变.

第7关为lap KO模式,一共3圈,每一圈第1到起点以后,最后一名将被驱除比赛.所以,依然要保持靠前的名次尤其是在要到终点的时候.难点集中到赛道的一下2个点.赛道使用的依然是第1关的赛道.使用了第2关的赛道,难点不变.

第8关为speed trap模式,按顺序地图上会依次出现9个黄色的光环,车辆通过时,将纪录当前车速,并以次累计在一起,纪录在屏幕的左上角,最后核算数值最高的车辆为冠军,所以,此关并不用刻意争夺第一名的位置,只要在第一名到达终点以后5秒内到达终点即刻,此关强烈推荐给自己的爱车加装氮气装置,在通过光环前使用可达到加快速度的目的,从而获得更高的点数.使用的是第1关的赛道,难点参照上图.

第9关为time attack模式,使用的是同第1关相同的赛道,此模式是在限定时间内跑完全程,但是所有的时间并不是一次性全给你的,而是在赛道上放置蓝色的光环,当车辆通过时,将获得当前时间,每个光环可获得15或12秒的时间,如果在时间内没有到达下一个光环的话,就算此关失败,所以,此关要选择速度较快的车辆过关.依然使用的赛道为第1关的赛道.

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论如何成为一名专业的老司机,首先你要知道找捷径!今天小编想带各位学员们一起来聊一聊《极品飞车OL》二测这些图里面的一些捷径,包括捷径的过法啊,捷径的优缺点啊之类的~

当然,要说这么多,文字肯定是说不清楚的啦!当当当!于是小编就带来了一个视频出来详细的告诉大家关于赛道中的许多捷径的东西~~

好啦,不知道有没有小编没有找到的捷径,或者漏下的,欢迎补充哦!顺便跪求各位英雄好汉别怼我!!

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极品飞车OL牧场马圈怎么跑 牧场马圈赛道攻略

关于车辆的选择,我们选用福特MustangBoss3021969款车。

起步的时候可以利用无限氮气迅速提起自己在这一个上坡时候的速度,当然,左侧右侧要没有其它车手拦着你的路。如果被撞到了,最好拉回来自己的方向,免得和旁边的栏杆来一个“亲密接触”。

来到这一个弯,最好还是躲开那些威胁你的车子,因为像林肯MKX,道奇ChargerR/T1970这两种车,可以将你撞出赛道,强制复位,或者像梅赛德斯-奔驰300SL1957这种“无尽滑冰”的车子,避开它们,因为它们可以让你撞出赛道,或者让你撞到旁边栏杆降速。

通过第一个大弯的捷径,综合来说就是“是个人都知道”的捷径,没有一个车手会傻到去选择右边的大弯路(回程除外)。当然,也要注意飞跃的时候别被其它车手顶一下车屁股,然后撞到旁边的墙,同时也要看好其它车子不会撞到让你走右侧的路。注意好了就可以“起飞”。

这一个连续性的3个弯十分难完美一点的通过,速度太快就会撞墙,速度太慢,就会飘不起来,所以说,在过这个弯的时候,确认好自己车辆的方向,和自己操控车辆的稳定性,稳定好了,过弯不会太过于损速,从这个连续弯出来以后马上使用超级涡轮提起自己的速度。

这里便是赌运气的地方,运气好可以完美过去,运气不好,那就有可能会撞墙,或者撞杆子。所以要确认好自己车子的方向,或者说当你过这一段路的时候,牺牲速度换来自己的快速过弯,过房子的时候自己的车要稳定在中间,过杆子的地方走左侧,因为能避开杆子,也能很好的漂移。

当通过了那几个直角弯道以后,出来的直道可以利用超级涡轮维持极速,那么到这里的时候,许多车手以为右侧是一个捷径,可以过去在漂移过来,或者到这直接刹车,拐个方向继续跑,如果你这么想,那你就掉进牧场马圈的“套路”了。这里过弯的时候必须要走弯道,顺着小地图给的路走,不要想当然,顺着走就对了,上板的时候不要放涡轮,会被顶掉的,从跳板上飞下来落地的一刻再用超级涡轮。

回程路段和顺着过来的方法一样,当然还是要注意这个地方,因为顺着过了,回程不一定就能过,顺着没有过,有可能回程也一样,所以注意好之前的路径,确保旁边没有搞事情的车手,再快速通过。

极品飞车OL飚车速度技巧攻略

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导读:随着极品飞车OL开测,肯定有多小伙伴们对其攻略不太清楚 ,今天小编就为大家带来了极品飞车OL飚车速度技巧攻略。

选车

选错了车,即使再好的车手也不能顺利赢得比赛,所以玩飚速首先要选好车。选飚速的车有几大要点需注意。第一就是加速要快,特别是在高速;第二就是车要稳,特别是在高速下。

大家都知道飚速赛中速度基本都在300以上,许多车都可以很快上到300,但是在300以上却是棉棉无力,而且在比赛中有些地方需要降速通过,速度很可能降到250甚至以下,所以250以上的加速性是考虑的一个要点。还有就是稳定,有些车加速的确很快,例如ZONDA F,FORD GT但在高速下可能不稳,一次比赛可能会只因一个错而结束,所以高速的稳定性也是非常重要的。因此建议选Murcielago这样加速快并且高速中也非常稳定的车。

调校

飚速车的调校也非常重要,因为加速性和稳定性都是可以调的,调得好,加速可以发挥更好的效率,特别是不稳的车也可以调的相对稳定许多。

飚速车调校主要建议几点。

一是车高和胎压,车高可以调的略高一些来整避免车身过低造成的不安定的弹跳,胎压忌前胎比后胎高,这样会让车身头高尾低不利于下压力的产生,而导致车身的不稳定性;

二是束角倾角,建议都为零;

三是转向,建议偏软;

四是凸轮正时,建议偏缓;

五是非常最重要的是档次的齿轮比,建议跟据马力和扭力对高档进行微整,一般建议适当调高五档,来充当高速加速的需要,调高 六档来得升速极,来增加最高速度。可能马力并不一定能把车推到这个速度,但具体用法会在后面分解。

策略

在游戏的提示中就有明确的说明:建议利用前车产生的尾流来加速。在游戏中也很容易感受到在前车后面的很长一段距离内,风的阻力会小很多,加速度会有很大的提升,并且很容易达到速极。所以玩飚速赛最重要的一点就是跟车,如何跟车就成了成败的关键。

每个赛道中都会有几个比较险要的地方。在这些地方即使自己不出错,也不能避免前车犯错,所以这些地方一定要记住。开到这些地方建议减速通过,特别前面的赛道是盲区的话。所以记住赛道危险处也是要点的条件之一。

记住以上两点,我们就可以来研究取胜的策略了。但对不同的比赛相应的策略也是不同的,所以我们分开讲。

飚速赛:

先到终点者胜。

飚速赛的策略就是先跟上首车,每场比赛都是从最后出发的,如何超越前面的这些车辆,并利用其的尾流跟上甚至超过首车,就成了成败的关键。整个过程可以分为追、跟、超三步。其中跟上首车的用时越快越好,因为前面的车越少,可能产生的风险也会相对的小,比赛就会更快的进入自己的节奏,更容易控制。

跟上首车后,接着是超首车,超首车可以跟据自身车的能力来选择时机,如果可以做到甩开首车的话,建议早一点超,反之建议可以多跟一会,在临近终点前超越。

速极赛:

过记速点的累计分最高者胜。

速极赛不必要取得第一,而最重要的就是跟对车。开赛前可以跟据车手的名字来判断哪几位车手是相对快的,选择这样的车跟的话,比赛会容易很多。在快到测速点前跟前车保持适当的距离,然后全油门加速,控制在测速点前超过前车,并尽量达到速极通过测速点。

这里还有一个策略就是继续跟车,超越前车后,原先的前车可能跟不上你的速度被甩的很远,如果减速等到它再开到前面可以下一个测试点又到了而影响了速度。这时就要看前面的几个成绩完成的如何,如果完成的出色的话后面的成绩尚可就可以取胜,这时就可以控制车速,稳定驾驶,在后面的测速点利用氮气来达到好成绩;但如果单凭自己能力不能保证取胜的话建议再跟车,这时就要看前车是否追得上,追得上的话可以考虑追上前车来跟,否则建议降速等后车来跟。但等后车再跟的话要有耐心,不要为了想快点跟上车而降速过多,否则后车通过后反而连追也追不上。

经常开车的人都知道,跟车其实是项高难度的活。跟慢了会丢,跟快了易撞。所以跟车也是一项技巧,下面来说一下跟车的技巧。

跟车技巧

在11中,跟得上就超得过,而且是很容易的超过。从而致导跟车变得有一定难度,特别是在高速下,一不小心就脱离前车。而如何让跟车变得更容易呢?其实也不难,只要做到3点跟车会变的容易很多。

1.控制速度。一旦跟上了前车,选要考虑是超还是跟。若要跟的话就需要适当的松些油门让前车带着你走,有时降一档跟也是完全可以的,只要策略正确不用担心车速慢了而影响取胜,反而取胜的关键在于你的耐心,否则一不小心就超过了前车,图了一时之快而影响了最终成绩。

2.控制距离。越高速保持的距离就应相对越远,否则突有变化留给自己的反应时间太少,往往会导致全车损毁,反之还可以跟好的控制速度,可以更有余地的操控油门。

3.警惕危险。危险随时存在,特别是在那些危险路段。当危险发生时能迅速的化解,这也是游戏的乐趣之一。其实其它方面都做好的话,风险就会越小,不然危险会不断的袭来,全车损毁就成了主角。

飚速生涯称霸调校明细

经过一晚奋战,在战胜了RYO之后,首先攻占称霸飚速。在玩飚速称霸时,由于原先大部分都使用的是2级配件,速极只在380左右,所以没有任何调校的车也已经很好开。但随着生涯拓展,不断爆出许多好的奖励配件,车速也提升到了400以上,虽然时速只提升了20,但不稳定性却大幅增加,象原先可以全油门过的路段,现在要收油过了。为了能打造出一辆能在极速下也有出色稳定性的车,所以对我的Murcielago做了些调校。调校后的Murcielago在高速下也非常稳定,并轻松的称霸了飚速。以下是Murcielago后一些参数,以供大家参考。虽然不一定调校的最好,但已经足已称霸生涯。

配件列表:

引擎2级

传动3级

增压4级

悬吊4级

刹车3级

车胎3级

氮氧3级(奖到了4级,但还来不及换)

调校:

悬挂

前后弹簧压缩率都调到了偏软。让弹簧压缩行程的更长,目的是让弹簧更吸能,吸收车身在高速中车轮弹跳生产的震动,从而避免震动对车身的影响;

前后弹簧回弹率都设到了偏硬,让弹簧弹不高,从而避免象飞跃落地后的大幅弹跳,防止车一震就跳舞的作用;

前后弹簧都设到了偏硬,弹簧软会造成车身反应慢,车轮产生的跳动会通过左右摇摆来释放,从而造成车身不稳,所以设置偏硬配合较软的压缩率,以起到能稳定而又吸能的效果;

车高设的偏高,以避免车身下摆与地面摩擦;

前后防倾杆都设到较硬,不给车身摇摆的机会;

胎压都设的偏低,来增加抓地力,高速中抓地力是尤为重要的;

束角倾角都为零,因为飚速中基本都是跑直线的,这方面调校可以策重于加速而非转向;

转向比没调,因为我使用的方向盘已经有足够的操控能力,所以没做改动

引擎

凸轮正时调到缓,以提高高速下的性能;

增压都进行了调高,说实话不知道调高好还是调低好,高和低都试过了,好像没有显著差异,所以就调高了;

氮气不调也可以很好发挥作用,所以也没调

传动

1-2档无变化;

3-4档逐渐调高;

5-6档调到最高;

最终加速比调到最高;来追求最高的速极,调好后5档可以当原来的6档用,6档可以用跟车、氮气或下坡的势能来追求最高速极。

刹车

因为刹车在飚速赛中使用不多,并且已经够用了,所以没做调校。

速极403,非辅助最高速度360

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