腐烂国度2第五技能效果是什么?腐烂国度2第五技能效果汇总
腐烂国度2游戏攻略:腐烂国度2第五技能效果怎样
所有角色除了基础的4技能外还有第五技能,有的角色自带,至于没有的可以使用技能书获得。
关于第五技能的效果因为都是图片,不好弄,不过你可以去开心电玩网上查看,我就是在哪看到的。
关于第五技能的效果因为都是图片,不好弄,不过你可以去开心电玩网上查看,我就是在哪看到的。
腐烂国度2第五技能升级方法 第五技能怎么升级
腐烂国度2第五技能升级方法 第五技能怎么升级
第五技能升级方法介绍
把鼠标悬浮在那项技能上,看到Improved by XXX,XXX就是你干什么事可以提升这个技能的等级。
第五技能有些特殊的技能是无法升级的。一般技能就是做饭园丁电脑之类的可以升级,升级满后可以选分支,分支代表可以升级的相应建筑,升级之前先看看要升级的建筑,可别选错分支。
腐烂国度2第五技能升级方法就为大家介绍到这,小伙伴快参考文中方法去升级人物的第五技能,提升他们的属性吧。
腐烂国度2全技能效果一览 各技能效果怎么样
下面这些我都是在开心电玩网上看到给你的,不是很全面,如果你想要了解详细的内容可以自己去那个网站上看,而且还有特殊技能的效果一览。
弹药
解锁“防火储藏箱”,允许制造铝热弹,C4和高级弹药
+3最大弹药储存量
-医药
制造强效镇痛剂,减少瘟疫解药的制造成本
+3最大医药储存量
工艺
解锁锻造区和2级兵营,允许制造武器
-建筑
解锁重型储藏箱允许制造储藏区插件,可将零件制造成材料
+1劳动力
-金工
允许制造高级近战武器,可将材料制造成零件
+15%所有武器的耐久度
园艺
允许提升农场和花园的产出(主动技能和被动技能)
-农业解锁最高水平的食物生产+1食物/天
-草药学解锁最高水平的医药生产+1医药/天
机械解锁3级工场,允许制造维修工具箱和盒装地雷.I
-汽修解锁汽车维修站.允许制造汽车升级配件和快速维修包
+25%汽车油耗节省
+50%汽车降噪
-工程制造高级消声器-33%维修武器的零件消耗
医药解锁3级医疗站.允许制造急救包和在医疗站增加生命值上限的技能+1无线电求救次数
-病理解锁医疗站的“感染恢复”技能.+100感染抗性
-外科
解锁医疗站的“创伤恢复”技能+20最大
弹药
解锁“防火储藏箱”,允许制造铝热弹,C4和高级弹药
+3最大弹药储存量
-医药
制造强效镇痛剂,减少瘟疫解药的制造成本
+3最大医药储存量
工艺
解锁锻造区和2级兵营,允许制造武器
-建筑
解锁重型储藏箱允许制造储藏区插件,可将零件制造成材料
+1劳动力
-金工
允许制造高级近战武器,可将材料制造成零件
+15%所有武器的耐久度
园艺
允许提升农场和花园的产出(主动技能和被动技能)
-农业解锁最高水平的食物生产+1食物/天
-草药学解锁最高水平的医药生产+1医药/天
机械解锁3级工场,允许制造维修工具箱和盒装地雷.I
-汽修解锁汽车维修站.允许制造汽车升级配件和快速维修包
+25%汽车油耗节省
+50%汽车降噪
-工程制造高级消声器-33%维修武器的零件消耗
医药解锁3级医疗站.允许制造急救包和在医疗站增加生命值上限的技能+1无线电求救次数
-病理解锁医疗站的“感染恢复”技能.+100感染抗性
-外科
解锁医疗站的“创伤恢复”技能+20最大
腐烂国度2第五技能怎么升级 第五技能升级方
腐烂国度2第五技能升级方式其实是有写在技能上的,具体怎么升级,你可以查找攻略了解,我其实也有点忘了,好像之前在开心电玩网看到过这篇攻略。
腐烂国度2人物技能效果介绍 人物技能都有哪些效果
Cardio:可选升级,4个分支都能增加21点耐力,除此之外会有侧重。
Marathon:疾跑耐力消耗减少。
Backpacking:背包可携带量增加。
Acrobatics:减少攀爬消耗,解锁特殊动作“跃击”。
Powerhouse:减少抓取耐力消耗、 减少锐器耐久消耗,解锁特殊动作”凌空飞踢”,把丧尸甩的更远。
Wits:皆可提升35%搜刮速度。
Stealth:减少敌人视野范围,蹲伏可疾跑,蹲伏可无声开门。
Resourcefulness:+1库存槽位(特指手雷燃烧弹那个槽位)、+1最大可消耗槽位(特指药品和零食)。
Discipline:+15轻装携带量、+锐器耐久、+耐力。
Couting:+15M侦测范围(估计NPC有用)、+可搜索容器可视范围。
Fighting:皆可增加28点生命。
Endurance:(锐器向、斧子那些)较少锐器最大受创程度(就是可以用的更久的意思)、解锁动作猛击。
CloseCombat:(锐器向)减少锐器耐力消耗、增强近战移动、解锁动作推击。
Striking:(重武器向)解锁动作(把丧尸推倒在地)、增加重武器打击力。
SwordPlay:(剑舞特指双刃武器)增加双刃武器伤害、解锁动作扫堂腿。
Shooting:皆可较少射击摇摆,射击后坐力。
Weapons Handling:均衡向,开枪不卡弹。
Sharpshooting:摇摆幅度减少更多。
Assault:后坐力减少更多,瞄准时踢丧尸。
Gunslinging:均衡向,解锁(瞄准时捕捉目标)。
Marathon:疾跑耐力消耗减少。
Backpacking:背包可携带量增加。
Acrobatics:减少攀爬消耗,解锁特殊动作“跃击”。
Powerhouse:减少抓取耐力消耗、 减少锐器耐久消耗,解锁特殊动作”凌空飞踢”,把丧尸甩的更远。
Wits:皆可提升35%搜刮速度。
Stealth:减少敌人视野范围,蹲伏可疾跑,蹲伏可无声开门。
Resourcefulness:+1库存槽位(特指手雷燃烧弹那个槽位)、+1最大可消耗槽位(特指药品和零食)。
Discipline:+15轻装携带量、+锐器耐久、+耐力。
Couting:+15M侦测范围(估计NPC有用)、+可搜索容器可视范围。
Fighting:皆可增加28点生命。
Endurance:(锐器向、斧子那些)较少锐器最大受创程度(就是可以用的更久的意思)、解锁动作猛击。
CloseCombat:(锐器向)减少锐器耐力消耗、增强近战移动、解锁动作推击。
Striking:(重武器向)解锁动作(把丧尸推倒在地)、增加重武器打击力。
SwordPlay:(剑舞特指双刃武器)增加双刃武器伤害、解锁动作扫堂腿。
Shooting:皆可较少射击摇摆,射击后坐力。
Weapons Handling:均衡向,开枪不卡弹。
Sharpshooting:摇摆幅度减少更多。
Assault:后坐力减少更多,瞄准时踢丧尸。
Gunslinging:均衡向,解锁(瞄准时捕捉目标)。