绝地求生新版本内容汇总 绝地求生更新内容简介
绝地求生更新公告 绝地求生更新了哪些内容
以下为本次活动模式的详细内容。活动日程活动开启时间: 4月13日 上午10点
活动截止时间: 4月16日 上午10点活动方式地图- Erangel天气- 晴天支持模式- NA/EU/AS/SEA/OC: TPP amp; FPP- KR/JP/SA: TPP匹配方式- 最多10人组队 (可以通过好友邀请功能组队)- 随机匹配(Auto matching)其他- 不支持敌人观战- 不会出现轰炸区基本规则每名玩家可最多与10名玩家进行组队。最多30名玩家(3个团队)会参与每场游戏- 请注意,按照匹配情况有些团队人数会少于10人玩家会在飞机时在地图上看见安全区的位置
对抗模式的安全区的大小会非常小,并且在整个游戏过程中不会缩小范围或更改位置。
击杀其他玩家可赢得团队的积分。第一个获得200分的团队获胜。- 击杀: +3 分- 击倒: +1 point- 救援: +1 point- 队友击杀 / 队友击倒: -5分如果在15分钟内没有任何队伍达到200分,最高分数的队伍将取得胜利。
玩家被击杀后,会过一段时间后在另一架飞机上重生活动内容每次进入战斗时,所有的玩家都会具有以下基本装备:1个随机AR枪 or DMR枪
1个随机手枪
1级头盔 amp; 1级防弹衣
1个手榴弹玩家可以在战场内拾取额外的物品,也可以通过每90秒掉落的空投补给箱获取珍贵的道具。这就是今天的更新,希!
绝地求生最新更新内容 绝地求生地图调整了哪些内容
绝地求生大逃杀新内容是什么
绝地求生新内容前瞻 或加入剧情模式和破坏系统
绝地求生大逃杀新内容是玩家非常关心的。而最近在国外Reddit论坛的一次粉丝互动问答活动中,游戏制作人Greene谈到了游戏中加入剧情模式、夜晚设定以及可破坏系统的可能性。下面就来看看绝地求生新模式新系统的相关消息吧。
Greene 表示他对于未来在绝地求生加入单人战役模式的计划非常感兴趣。「我认为游戏的这张岛屿地图非常适合创作出许多有趣的故事。」他表示。
然而,这并不代表玩家可以在短时间内看到这个模式的更新,甚至还要等上更久。Greene 表明了 Bluehole 工作室的制作团队目前真的没有多馀的时间或是资源来进行战役模式的开发计划,虽然这并不代表永远都不会维持这种状态。
虽然以目前来说,制作团队似乎有其他优先的计划要进行。Greene 提到了一些相关细节,像是夜晚时间设定,这也是粉丝们想要很久一个要素。他暗示了这项要素已经进入了原型阶段,而玩家们或许将会对最后的成品感到非常惊喜。
再说,这对制作团队来说可不是一件小事。光是夜晚时间设定这个机制本身就需要许多工夫,也很有可能没有办法在短时间之内正式上线。但这依然是对于游戏未来计划的有趣情报,也是工作室一直以来都有再听玩家意见的证明。
Greene 又分享了另一个他的未来展望。当被问到关于「可破坏环境」加入这款作品的可能性时,他表示「他也非常乐意加入更多破坏要素」但提到了这可能会影响到游戏伺服器的表现,所以这可能也依然在构思阶段。
作为一款主打线上体验的作品,《绝地求生》也必须要持续带来让玩家满意的内容。在今年夏季初时,伺服器曾经出现了严重卡顿的现象,而Bluehole 制作团队也挑灯夜战赶工直到一切问题都被修复为止。
《绝地求生》目前看来将会持续成长茁壮,尤其是本作的家机版本选择在 Xbox One 平台上限时独占一段时间,所以 Xbox One 将有机会可以亲自尝试到这款作品的魅力。有了夜晚时间设定的即将到来,以及剧情故事和可破坏环境已经进入构思阶段,非常明显地 Greene 和制作团队都希望能不断延续这款游戏的热门程度,并确保玩家数量能够不断持续成长。
《绝地求生》或将加入剧情模式及可破坏系统
《绝地求生》早期测试版本目前于 PC 平台热卖中,并在本月初正式突破了 1000 万套的佳绩,而本作也预计今于今年内正式登上 Xbox One 平台。
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绝地求生11月更新哪些内容
绝地求生11月更新内容介绍,绝地求生11月更新什么?据说要有攀越功能?据说篮圈伤害加强了?下面就来和小编一起看看吧
我们计划开启PC1.0版本前测试服的第一轮测试,但在此之前还有一个正式服的更新。下周早些时候会在测试服发布,届时会公告准确的更新时间。在展开更新公告之前,我们想向大家公布几个重要公告和测试服的一些安排。
测试服第一轮:专注于攀登及翻越功能
1、我们已经决定在十一月初在测试服发布 PC1.0 版本。
2、攀登及翻越是该次更新的主要内容,并且它需要至少三天的大范围测试。
3、我们希望届时各位玩家都能在测试服体验这个新内容,后续我们也将公布一份详细的时间安排以及第一轮测试服的内容说明。
4、再之后的第二轮、第三轮测试服也会按这个流程执行。
优化,Bug修复和测试服即将到来的公告
1、为了能够在今年年底前完成正式版游戏的发布,开发团队一直在夜以继日地工作。我们计划解决许多当前正式服存在的 bug,并且我们也不会停下优化的脚步。在正式版本发布前,您仍然会在测试服看到 bug 修复,优化和许多内容上的改进。
2、请注意,正式服版本和开发中的 PC1.0 版本并不是简单的叠加。即使一些问题在内部开发版本中得到了解决,这些改动也不会立刻更新至正式服版本上。
如上所述,在正式版本发布前我们计划有三轮测试。但是测试服的公告可能会有所延迟(相较以前的正式服更新公告),并且通常会发布偏晚。这是因为我们在不断地尝试完成尽可能多的内容,并且我们要尽可能的保证发公告内容的准确性。我们将尽最大努力尽早发布公告,但是也希望大家能理解更新公告发布时间上的变化。
我们会密切关注各位的意见及 bug 反馈。一些已提交的问题在内部测试中已经得到了解决。然而正如前文所说,因为开发版本和正式服版本的互相独立,每一项工作都将是不简单的。推出每周更新可能会延误正式版的发布。因此我们决定将 bug 修复,内容更新一并更新至测试服,最终在 PC 正式版本 1.0 发布时统一推出。
抢先体验 – 第 31 周 - 更新说明
游戏性
随着蓝圈的刷新,受到的持续伤害增加
Bug 修复
修复了穿透护甲的bug
我们收到了许多关于改进蓝圈机制的反馈。我们最终决定调整蓝圈伤害机制,以促使玩家更多的进入安全区内。这个更新带来的变化是,玩家需要更专注于眼前安全区内的战斗,而不是在游戏中后期还要防备着从安全区外跑进来的敌人。我们乐于聆听那些在测试服体验过改动的玩家的声音。
我们清楚的明白在正式发布前还有许多事情要做,真心感谢各位玩家对游戏的不懈支持。 我们不会安于现状,我们会继续努力提高玩家们的游戏体验。
游戏里见!
绝地求生新武器是什么 绝地求生9月更新内容介绍
Mini-14
官方定义是半自动射手步枪,用途当然是和SKS很像啦,这把枪配件上不需要弹夹,初始有20发弹容量,扩容之后为30发,可以说是拿到手就够用,稳定性上,个人觉得和满配件M4相当,回正非常快,射速很快,快速点射很舒服,伤害上一般是4发子弹打倒一个,与AK相当,小于SKS但大于普通5.56步枪,这把枪的优势,在于他的初始能力,不怎么吃配件,拿起来就能用,而且用的是5.56子弹,不怎么占背包空间,不用担心子弹装不下,除此之外,我个人玩这个游戏一直有个问题就是平时是红点全息装在步枪上,高倍镜装在狙上,当打移动目标不能保证命中率的时候,需要给步枪换上高倍镜来打,一方面费时间,一方面当有人突脸的时候再换回来切自动容易手忙脚乱,这把枪可以说是很适合,我玩的时候一直把高倍镜装在上面,不用担心像SKS那样10枪打完还得换子弹,20发怎么说也能带走一个,省去了我换瞄准镜的时间。
这枪的缺点:射程不是很够,200米以上感觉不是很舒服。
声音上和MK-14很像。
另外说下这枪刷新率大概是介于SKS和98K之间,机场比较多,其他地方没怎么找到过。
Mini-14
半自动卡宾枪,全地图刷新。
新增武器 Mini-14。Mini-14是一款轻量紧凑型 5.56 毫米半自动精准射手步枪
该枪适配狙击枪枪口及弹夹配件,并且可以安装全类型的光学瞄准镜
该枪相比其他精确射手步枪伤害较低,但是子弹初速度更高,下坠更少。
Mini-14式5.56mm步枪起初是作为民用步枪而研制的,于1974年投入市场。此后有许多军队和保安部队采用该枪。1977年对该枪进行了改进,主4式步枪的不锈钢型。1981年再次对该枪改进,配用了M14式7.62mm步枪的消焰器和发光瞄准具。要是简化了机构,使枪机机构更好地防灰尘和油泥。
Mini-14意为小M14,但不是M14式7.62mm步枪的简单缩小型。Mini-14式步枪基本上是采用美国加兰德M1式7.62mm步枪的结构原理,回转枪机。拉机柄位于枪的右侧,与枪机框相连,并随枪机框一起往复运动。扳机上有一向前的延伸部,即钩状第一阻铁。扣压扳机后,该阻铁向前运动。装在发射机座上的第二阻铁因阻铁簧
的作用,趋于向前。枪机框上有开、闭锁曲线槽,与枪机上的导向凸起相扣合。
手动保险即快慢机柄在扳机护圈之前,向前推为发射位置,向后为保险位置。当装定于保险位置时,它挡住击锤并将其下压,与阻铁解脱。但此时仍可后拉机柄,亦可装弹入膛。
该枪的机械瞄准具采用柱形准星和觇孔照门式表尺,高低和方向均可调整。此外,该枪配有光点投射器,安装在枪管下方。该投射器既可在白天使用,也可在夜间能看见敌方的情况下使用,还可与夜视眼镜配合使用。
该枪使用北约5.56mm制式枪弹和美国M193式5.56mm枪弹,也可使用其他类似的枪弹。
希望可以帮助到楼主~~