杀戮空间2新手上手入门攻略

整理:游戏232
2019-12-16 17:10:22

杀戮空间2怎么上手 新手上手攻略解析

游戏上手指南
选择职业
四个职业远近都有各自优势,但是等级太低的近战职业,如狂战士,他的子弹时间施展出来的次数比较少,如果面对移动较快的淤血丧尸、女妖丧尸,那么单凭他的铲子、锤子很难解决敌人。
但也并非不可行,只是狂战士要比其他职业要迂回一些,一边退一边打,一旦打出了子弹时间(每个职业都可以施展“子弹时间”),那么就可以疯狂地杀戮。职业这方面只要到了中前期就可以慢慢走上正轨,《杀戮间2》是比较属于前期门槛高,中前期比较轻松,后期困难的游戏。
狂战士主张的是近战,哪怕被敌人包围也能够轻易突破出去;
突击队员是负责侦查为主,所以是专门对付落单的强敌,单兵作战能力也是非常强的;
支援兵他可以焊接大门,擅长打防守战(拖延时间),在生还者模式当中更适合的就是用“关门打狗”战术(将强敌困在一个地方);
医疗兵的作用就是治疗,其血量、防御都比其他职业来到要高,个人生存能力强,所以很多大场面都可以一人搞定;
总之,职业无分贵贱,关键是看玩家如何去把四个职业的特性如何发挥到极致。

杀戮空间2的游戏操作


PC键盘/鼠标基本键位
W键:向前移动 A键:向左移动 D键:向右移动 S键:向后移动
空格键:跳跃
shift键:奔跑
C键:蹲下
E键:使用/(按住)快速焊接
T键:对话
capslock键:语音
Z键:语音命令
tab键:打开积分榜
B键:给钱
鼠标左键:开火/轻刀
鼠标右键:瞄准/重刀
鼠标中键:特殊能力/格挡
R键:更换弹夹
G键:手雷
Q键:快速治疗
鼠标滑轮:切换武器
V键:击退/轻刀
F键:手电筒/夜视仪
1键:主武器
2键:副武器
3键:近战武器
4键:注射器/焊枪
PS4手柄基础键位

杀戮空间2》里什么职业好?理由是?

  1. 上手最简单是突击,使用突击步枪和轻机枪,啥都不用说上去就是弹雨覆盖或者点射爆头。

  2. 上手难度仅次于突击的是支援专家,也就是使用霰弹枪、能一枪击杀多个怪物的职业。支援专家还能在每回合结束后给每个队友都提供一次弹药(不包括手榴弹,手榴弹是爆破手提供),并且支援手里的武器并不差,支援可以使用各种霰弹枪,后期的T4武器AA12全自动霰弹枪堪称暴力的代言人,AA12配合双管可以瞬间清扫大面积的怪物或者精准的干掉小BOSS,因为霰弹枪几乎不需要瞄准,所以也适合那些不太喜欢开瞄打怪的手残玩家使用。

  3. 上手第三容易的就是特种部队(SWAT),特种部队是使用冲锋枪的职业,相当于是把前作的医疗兵拆分成了医疗兵(使用专门的医疗武器,包括手枪、冲锋枪、突击步枪和霰弹枪)和特种部队两个职业,特种部队使用各种冲锋枪,后座小、射速快、近身伤害高、瞄准速度快是冲锋枪的特点,但冲锋枪也有远距离无力和面对小BOSS无法快速击杀的问题,所以在玩特种部队时,请专心清小怪,或者配上一把温切斯特M1897杠杆步枪对远距离目标和小BOSS进行精确打击。

  4. 第四容易上手的就是神射手了,神射是专职爆头的职业,爆头伤害加成恐怖不说,职业武器本身也都是单发伤害爆炸、射速普遍较慢(半自动或非自动)的步枪,神射的初始武器LAR步枪也是相当给力的武器。

  5. 战士最需要操作(本作的狂战士攻击动作会因为你的操作不同而不同,所以比前作更讲究操作)

  6. 医疗兵需要随时顾全大局(单论射击的话医疗上手难度挺低,并且武器也比前作给力很多,尤其是那把售价650的T2武器医疗霰弹枪)

  7. 爆破手需要掌握组合攻击才能快速击杀小BOSS,比如手榴弹和其他爆炸物配合(用爆炸物引爆投出的手榴弹)从而打出瞬发高伤害的连击效应。

  8. 枪手在使用双手枪的时候将不能精确瞄准只能粗略瞄准,并且在粗略瞄准的时候两只手两把枪还挺挡视野,所以枪手一般盲射就行,而盲射则需要玩家拥有非常好的“脑补准心”能力,也就是自己在屏幕上想象一个准心范围,将怪套入这个范围再开枪就能击中.

  9. 最难上手的就是生存专家,生存专家算是一个全方面擅长但没有任何一项是精通的职业,并且开局的初始主武器还是随机给的,你大可以想象一下,你一个神射偏向的玩家选生存专家结果开局随机到一把爆破锤是什么感觉……当然生存专家也最好升级,因为任何武器的击杀都能给他带来经验,前提是你能忍受每局开局随机到无用武器的头疼.

  10. 纵火上手难度高,后期深入难度更大,因为纵火的武器普遍伤害较低,射程和精度也一般般,所以纵火在控场、持续伤害方面的优势大于快速连续击杀,并且在射程、射速和准度上勉强及格的信号左轮在威力和填弹速度上都成问题,所以新手想抢人头的话最好是不要用纵火。

【官方全职业介绍点评】:

  1. 狂战:

    这职业很容易玩上瘾,手里拿着近战把变异体分尸的感觉真是太爽了。因为有格挡功能,所以单挑大型变异体能力很强,两列技能的核心分别是生存和单挑。我走的是单挑路线。手雷为EMP,可以在持续时间内使隐形单位现形、平息愤怒,同时减速。

    缺点:容易被变异体围堵。在KF1里好歹还是高爆手雷。这里你在高难度被变异体堵了就基本跑不了,所以一定要留意自己的逃跑路线和走位。

  2. 突击:

    这个职业擅长中距离的战斗,步枪的输出很稳定,手雷的威力也很高,也可以探测隐形单位和看到敌人的血量。在zedtime每爆头击杀一个变异体zedtime都会延长(能延长多少次看等级)。技能核心分别是游走和大容量弹夹,目前我走的是左面。

    缺点:伤害太低。单挑电锯还可以,但单挑绞肉机就有点拙计了。

  3. 支援:

    双管霰弹枪万岁!以霞弹枪为主要武器的职业,还可以为周围友军提供弹药,霞弹枪的输出本身就不小,比如网上的各种双管秒电锯。修门可以和队友爆破组成恶心的爆炸门。技能核心很明显一种是偏向辅助的主穿透和弹药包提供护甲,另一种是实时射击和提神攻击力的暴力流,推荐混搭。

    缺点:怎么说呢没什么大缺点,唯一的缺点就是霞弹枪的射击距离。使得支援只能近距离作战。

  4. 医疗:

    十个医生九个战斗。如同字面表达的,这个职业是为了救死扶伤。医疗手雷可以形成气雾治疗附近的队友和对附近的变异体造成伤害,技能核心为纯奶和战斗。战斗医生的中毒效果类似火焰,会让变异体恐慌。

    缺点:不是战斗医生肯定本身火力欠佳,解围和打大变异体都是很难的事,推荐和队友呆在一起。

  5. 爆破:

    俗称炸B。清理小怪最方便的职业。又是绞肉机杀手。因为绞肉机对爆炸物敏感。炸药包碰到变异体就会立刻爆炸,同时有一定的控制效果。而且你还能为周围友军提供手雷。技能核心为直击伤害和牺牲伤害换来较大的爆炸范围。如何选择技能看战场需要。

    缺点:怕电锯,因为电锯对爆炸物有抗性。怕近身,虽然解围不是什么难事,但是总要牺牲自己的一些生命值,高难度下要慎重考虑。

  6. 纵火:

    这职业本身射程就不远,加上拙计的攻击力和飞一般的弹药消耗速度。使得这职业清理小兵或打大变异体都很是问题,我亲测单人普通难度用火焰喷射器烧了接近70发才搞死一个绞肉机。唯一的优点是能力提升面大,每升一级都会加弹药量和攻击力。

    缺点:拙计的射程和攻击力使得纵火成为了一个只有等级才能玩的职业,不是25等级的就别想着刷地狱了,给队友拖后腿。

  7. 枪手:

    从未见过射身体的双枪。玩过KF1的都知道,枪手是从神射手里分割出来的。从技能也能看出,枪手的玩法和神射手差不多。这个职业怎么玩看技能,一种是机瞄爆头专精一种是盲射射身体,我玩的是混搭的爆头专精,(即盲射爆头),单挑能力很强,能压制刷怪点。手雷为钉子手雷,爆炸后可以击晕附近的变异体。

    缺点:缺子弹,没变异体时间一波下来肯定有一个手枪没子弹,这种情况发生在BOSS战就拙计了,好歹还有zedtime无限子弹的技能,但在高难度下满6人一关就有200多个变异体,所以还是缺子弹。

  8. 神射手:

    手残党的克星。即为狙击手。怎么玩也是看技能,一种是追求单发伤害,一种是偏向辅助的控制能力。我走的是单发路线,近距离电磁炮一发秒电锯。手雷为冰冻手雷,爆炸后可以冻结附近的变异体。

    缺点:怕近身,无论走的哪个技能这个职业必定是幕后帮助队友的,你在前线和队友一起清理怪物基本不可能,所以你的意识要好,关键时刻要帮助队友解围。同时也不能把你自己逼入困境。

  9. SWAT:

    即特警,这职业的玩法和突击基本上一样,不过每级提升弹夹容量的天赋使SWAT更像一架轻机枪。比突击有更强的清小怪能力。技能核心为提升护甲游走和击退力。手雷为闪光弹,虽然伤害低但是眩晕力极强,低难度下单挑绞肉机只需要扔一个闪光弹,然后拿着冲锋枪疯狂对绞肉机头上开枪就可以了。

    缺点:伤害低,不过有高弹夹和高射速,这个缺点没有那么明显。

  10. 生存主义者:

    可以说玩这职业的只有两种玩家:新手和老手。就是所有职业的混搭。新老手都可以适应。新手可以从中找到自己感兴趣的职业,老手可以加强对其他职业的理解度。

参考资料

danji100.单机100游戏网[引用时间2018-1-15]

无尽空间2新手怎么玩 新手该怎么操作攻略

第一阶段:
1、用的sophon智者
2、sophon的优势在于起手就可以研究进阶科技,本族特性是加科技点,另一个特性是某项科技研究的人越少,加成就越多,最多可以加成50%,所以抢先研究科技很重要,因此迅速升级科技是sophon常用的战略
3、初始星球是草原,带着两艘船,一艘殖民的,一艘探索的
4、选择科技:一般系统教程推荐一个旅行的科技,两个探矿的科技
旅行的科技是可以不用沿着航路航行,初始没啥用处(.....后期也没啥用处好吧,还是有一点的)
两个探矿的科技也没啥用处,因为你根本不知道哪里有矿......
所以我选择的是movement移动点+2的科技,好像是第一个
然后选择的就是进阶科技中加科技点数的,(应该是草原星球+10科技点的)
殖民星球的不用管,因为人口上升初始时很缓慢的
我们要赶在换届选举前把能研究的科技都搞定
5、星球建设:分为建筑和军事,建筑优先,第一个是+10钱的,然后是+5工业的,
第三个一般就是科技开出的新建筑,是草原星球+10科技
6、星球探索:侦察船先出动,看到有能殖民的星球,二话不说就让殖民船上...
不过我没这运气,一般跑个十回合才能找到适合殖民的
7、关于侦察船:如果星球上有异常,可以使用侦察船的组件研究,消耗一半的移动点数
完全消耗了也可以继续研究,两回合恢复,一般矿都是这样探出来的,初始星球没有
这种异常,所以也不会有矿,探矿成功后也能获得一定量的矿物,一定概率失败
8、矿分两种:战略矿物和奢侈矿物
9、战略矿物是系统最开始推荐的两个科技中使用的,主要用来造船,在界面左上角可以看到
10、奢侈矿物不需要科技支持就可以每回合获得(殖民相应星球),后边有大用,在经济界面里可以看到
11、如果星球上有2种矿物之一,某些科技开出的建筑会对其有加成,具体看科技说明
12、选择英雄:英雄一般是派到星球上支持发展,sophon选的是科学家,技能选择加粮食的,升到二级对于人口增加效果相当明显
探索一定几率找到学院,或者某个任务会带你找到,然后过一定回合就可以选择新英雄,免费。
在英雄管理界面可以看到进度,这样持续十个回合,会收到100左右矿物,星图也能完成周边探索,可以考虑进入第二阶段
第二阶段
1、殖民新星系:建议第二个星系不要离初始星系很远,很容易被搞掉,没法救援,涉及战争的第三阶段再说
要求不要太多,选择的话考虑下星球大小、矿产、异常等
2、开贸易科技、开军事科技、开神经机器人科技
根据情况来说,这时候如果挨着crazer,妥妥的战争狂,啥也不用想了,开始搞军事吧
后者有人表示对你的不满...过几个回合就会向你示爱....
我基本不是前者就是后者,因此...立马从科技变成军事了
3、进阶的军事科技中,有个+1指挥能力的科技,虽然写的是+1,但是研究出来后至少+3,
也就是说,开局一个部队只能整编四条船,现在变七条船了,打谁都妥妥的.
基本研究出来这个后,组一个舰队,也就没人敢在家门口晃悠了,包括野怪
至于武器和防御的用不着研究....也可以研究看看效果
或者把最上方的中级的船科技研究出来,消耗三个指挥点,可以再带条小船,谁来都不用怂
即使是5000+血的方舟,也是两只舰队搞定
4、贸易科技研究后,可以新建一个贸易公司总部(只能建一个),建完总部后,可以再建一个分部(只能建一个)
两个之间的距离越远,收益越高,收益包含金钱、科技、奢侈物。在经济界面右侧的tab页面可以看到,
当收益过了一定回合后,允许你建第二个贸易公司总部和分部...依次继续,如果和第一个线路重合的话,会有减益
5、神经机器人科技有个逆天的条约,使用奢侈物品在交易界面创建一个契约,不同的物品有不同的效果,
包括+50金钱、科技、工业等等,每个星系都可以执行一次,只需要1-2回合...
对于刚开拓的星系有巨大的加成效果。
为啥3、4、5只能在第二阶段选一个呢??
因为换届选举的时间到了
6、换届选举:sophon和crazer都有换届选举,大概二十个回合左右,随着游戏的进行,越来越多的党派出现
比如sophon最开始只有科学家和和平主义者,然后会出现军事者、工业者、环保者等组织
各个组织通过选举轮流执政,最主要的影响就是施政大纲
科学家的施政大纲就是研究下一个时代的科技,如果科学家下台,这个效果就byebye了
其他的施政大纲没注意
换届选举可以使用一些选项进行一点影响,不过我没有影响成功过,和平主义者上台,次世代科技研发效果消失
7、在游戏中建造建筑会对一些主义有影响,因此前期尽量多造科学家的建筑,确保第三次换届选举科学家反攻
8、考虑修改下设计,侦察船出去考察1-2艘
第三阶段
四处推倒其它舰队,研发基础科技,可以考虑攻打个比较近的星球玩玩(准备读档吧)
1、因为科技已经退回第一纪元,所以考虑研发下刚才没看的
军事科技除了最后一个+人口的对于crazer有点鸡肋效果,对其他种族没什么用处
农业和幸福度的科技,如果你很喜欢种田的话可以研究下农业的...
科学的科技好像还有个比较有用的,忘了是啥了,看看有什么星球想去旅游,研究下
工业的采矿科技可以开始练了,舰船都需要ti矿,这个不可缺少,另一个可以缺少...(待定)
2、科技积累满十个就可以普通的进入下一个纪元了
3、在第二第三阶段有好的星球都可以去殖民了
4、如果第一个星球人口已满,第一个星系又有可以殖民的星球,可以直接殖民,不需要船
人口可以从第一个星球直接拖到第二个星球,技巧是鼠标在第一个星球人口上划过,变亮后一次性拖走
5、星系内有多个星球,每个星球有自己的特化科技,点击星球下边的修理符号可以选择特化科技,
如果不能点击说明相应的科技未开启
6、除了普通的帝国外,还有一些小文明,可以在解锁外交科技后去游说他们加入本国,消耗影响点数,或者武力征服
7、第二次换届选举如果你不是军事工业搞的太多,科学家会再次当选,然后开启第三个纪元
第四阶段
收割果实,随便玩玩吧
1、科技里有虫洞,鸡肋
2、军事可以解锁一个武器防御科技了
3、经济有什么记不清了
总之军队开路,想打谁打谁...一般没有反抗的
4、殖民星系过多导致幸福度下降,研究点+幸福的科技吧
5、目前没发现划分星域等功能和科技,星系最多6-7个吧
关于入侵星球
入侵星球需要人力,鼠标放到舰队界面上,有个人靠人的图标,需要回自己的星球补充满,然后侵略星球
如果有复数的舰队在星系里,一个舰队的指令会带着所有舰队的人侵略。
同样,防御星球时,把敌人的舰队搞死,他就没有人侵略了
船越大,带的人力越多。
关于战斗
长程克制短程、短程克制中程、...
克制时前边有个星号,太简单了点,数量是优势
关于外交
很鸡肋,干什么都要消耗影响点数,而影响点数更重要的应该是一些法令
关于crazer
对星球有摧残效果,有一项法律,杀一艘船+50金钱/科技,玩过上一版的都知道这个种族,不过没那么多野怪可以杀....

杀戮空间2怎么玩

选择职业
  四个职业远近都有各自优势,但是等级太低的近战职业,如狂战士,他的子弹时间施展出来的次数比较少,如果面对移动较快的淤血丧尸、女妖丧尸,那么单凭他的铲子、锤子很难解决敌人。
  但也并非不可行,只是狂战士要比其他职业要迂回一些,一边退一边打,一旦打出了子弹时间(每个职业都可以施展“子弹时间”),那么就可以疯狂地杀戮。职业这方面只要到了中前期就可以慢慢走上正轨,《杀戮间2》是比较属于前期门槛高,中前期比较轻松,后期困难的游戏。
  狂战士主张的是近战,哪怕被敌人包围也能够轻易突破出去;
  突击队员是负责侦查为主,所以是专门对付落单的强敌,单兵作战能力也是非常强的;
  支援兵他可以焊接大门,擅长打防守战(拖延时间),在生还者模式当中更适合的就是用“关门打狗”战术(将强敌困在一个地方);
  医疗兵的作用就是治疗,其血量、防御都比其他职业来到要高,个人生存能力强,所以很多大场面都可以一人搞定;
  总之,职业无分贵贱,关键是看玩家如何去把四个职业的特性如何发挥到极致。
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  选择游戏难度
  挑选地图是选择游戏难度的第一环,玩家在地图上登场的位置是确定的,而且一些场景内的资源也是确定的,只要玩家熟记地图怪物登场的位置、资源的位置、自动贩卖机的位置等,那么游戏的难度就无形中降低了一等。
  选择游戏时长(波数),也会间接改变了游戏的难度,因为敌人攻势次数越多,那么敌人的数量也就越多、丧尸的品种也就是越多,那么玩家所选择的职业也就是要有针对性对付某类特殊丧尸,譬如突击队员就是隐身的丧尸的天敌。
   最后最直接的当然就是选择游戏的难度,游戏难度分为了四等,简单、普通、困难、自杀、炼狱世界,单人模式固定是困难,理论上来说,0级的玩家只要不过多 进行近战,在困难模式还是可以单人闯下10关,也就是说选择游戏时长的话,建议是选择10波比较好,这无论是刷钱还是刷经验也是最好的选择。
  要谨记一点,选择游戏难度越高,奖励的金钱量就越小,这样就表示购买弹药、武器、医疗用品的资金非常稀缺,所以要提高自身的射击准度。
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  购买武器装备
  来到自动贩卖机跟前,最好是确保周遭没有敌人或是等待下一波攻势到来时才进行购买行为。
  自动贩卖机的菜单乍眼望去有点复杂,其实也比较显浅,因为它里面的每件武器旁边都会标注出该武器属于哪一个职业。根据自己的职业来挑选武器。
  武器会分为基础武器和强力武器,其实两者并没有明显的实力差距,因为武器分了“基础”和“强力”,主要是用来对付不同的丧尸。
  “基础”武器主要是面向普通丧尸,也就是说,基础武器对付所有丧尸都能够达到一个较好的结果。
  “强力”武器则没有那么广泛,它主要是用来对付特定的丧尸,尤其是在最后几波攻势内,会出现外壳丧尸、淤血丧尸和长老丧尸,这些强劲的丧尸就需要用到强力武器来对付它们。
  一个人物可以配备主武器和副武器,玩家可以选择配备“基础”的主武器、“强力”的副武器,或者是“强力”的主武器、“基础”的副武器,这取决于你的喜好,但尽量是一把武器负责对付普通丧尸,一把武器来对付有特殊技能的丧尸。
  武器装备、弹药医疗消耗品等也有重量,负荷过重的话会影响奔跑速度喔。
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  新手打法推介
  《杀戮间2》作为一款FPS射击游戏,尤其是生还者模式,它本身玩法就很简单,但难度一旦提升上去,消耗品(子弹、药品)又不足的情况下,这款游戏就需要玩家打得更谨慎。
  其实玩家可以摸索的规律也是有很多的。譬如记住敌人刷出的位置等,这能够让你在危急万分之时逃出敌人的魔掌,然后去搜刮一下资源(多数都是子弹)。
  要将《杀戮间2》玩得好,首先玩家就要提升自己的射击准度,一定要多爆头,只有多爆头的情况下才能够发动“子弹时间”,那么就可以一下子多除掉几只丧尸。
  熟悉每一幅地图最为关键,哪怕你不是支援兵,只要熟悉地图,你也可以利用地形来暂时困住强劲的丧尸,以免它与其他杂碎丧尸汇合。
  初期进行《杀戮间2》的时候,打法都是游击战为主,一边打一边往后退,打不过就逃亡自动贩卖机的位置。
  在自动贩卖机的位置对付敌人是比较理想的,因为大部分丧尸的刷新地点都远离自动贩卖机,那么它们要走过来所花费的时间也比较长,敌人小队之间的间隔也比较长。
  再者就是自动贩卖机本身是通往此地图下一个场景的必经之处,先到达这里的话,就可以得到1分钟的休息(购买武器装备等)。
  但自动贩卖机附近必定很开阔,如果面对移动速度快的敌人,那定必是大忌。对付强劲丧尸的时候建议还是选择室内作战。
  总而言之一句话,找一个只有1、2个出路的位置,蹲着来割丧尸的头颅,如果面对强劲丧尸时就满地图跑。

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