《三国群英传》诸侯讨董具体布阵对战策略

整理:游戏232
2019-12-23 15:30:49

三国群英传1攻略

开局: 

刚开始,要多多搜索,不论是人才,还是物品,都很重要的。   

可以用兵器或者书籍(前提是你选择的君主有开局就有这些东西),把所有武将都的属性顶起来。 

请参考以下文字:(同时要培养的武将要佩戴好东西)   

武将:武力大于等于85可以搜索,大于等于80可以筑城;文官智力大于等于85可以搜索,大于等于80可以开发;可以用武器或书籍加成,注意到一点,如果某武将装上一本加智力的书(ps:孟德新书 兵书24篇)有时候升级时,技力会加很多点,可能6、7、8、9点。 

守城:   

城里至少有两个将,可以派出一个骚扰,等待其他城派来支援。 

也可以派出2-3个将领出去消耗敌人的兵,技能,血,注意不要把将领被俘了。   

注意敌对部队的胜利驻留时间,不要被打进城。

攻城: 

1、攻城前,各个路口派兵驻守,截留被打败的将领。   

2、如果对方城很有钱而且将多,可派多个5人部队进行前期消耗。  

3、如果对方城市后面有自己的城,可以派一个部队先过去打,控制好逃跑方向的话,会有机会插入敌后城市驻守,等待主力部队攻陷城市后截留逃兵。

升级:   

1、有人说,找敌城是10人的城,然后把垃圾将领卖给对方,等待招降后派出要升级的将去升级。 

2、通过包围城市,截留逃兵升级。   

3、骚扰敌人派出攻击的部队,打到空血、空技能、空兵状态后,用欲培养的将领去升级,记得最后一个不要打了,逃跑回去,接着出来打。  

4、把地方10人城打成空壳,然后派欲培养的将领去升级,敌方剩一个将的时候直接退兵,然后控制逃跑方向回来接着打。

作弊:   

创建快捷方式,右键快捷方式属性,程序目标增加参数“-DM” 

(注意是大写,完整示例:X:三国sango.exe -DM) 

F1
时间暂停 

F2 立刻到年末 

F3 所有城市增加一万块钱 

F4 所有城市预备兵全满 

F5 所有武将升一级 

F6~F7   

F8 对战时,技能槽迅速全满(需要有技能才能释放技能) 

F9 对战时间变为999秒

F10 对战时间归零(平局) 

扩展资料:

秘籍开启方法:

使用命令行

-DM

启动游戏

使用-DM参数后,在大地图模式中,按以下键位可得到对应效果:

F1大地图的日期停止增加

F2直接进入一年的最后一刻

如没有使用F1的功能时会进入内政

F3城内增加10000金

F4城内的预备兵补满

F5所有的武将升一级

在作战画面中:

F8武将技的气蓄满

F9作战时间为999

F10作战时间为0。

使用以下命令行启动游戏:

-AIOFF 关闭人工智能,使敌军不能动作。

-AUTO 电脑代替玩家出战、征兵,金钱与预备兵只增不减。

-BATTLE 直接进入战斗模式,选择退兵可得到9150元。

-DM 进入游戏后,在内政模式下执行搜索

会将人才一一搜出,直到此地无人为止。

-INFO 在屏幕左上显示内存使用状况

进入战斗会显示屏幕所在的X、Y坐标。

-MAPMODE 同上,但得到金钱。

将参数-DM改为-AUTO-BATTLE# (这里#代表不同战场,取值范围为0至9)时会出现自动作战

且不停补兵、不停使用武将技的自动作战画面。

参考资料:

百度百科-三国群英传1秘籍

三国群英传的系列介绍

《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀
敌,也可运筹帷幄。
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。 《三国群英传3》是由奥汀所研发的《三国群英传》的第三代。
1、新鲜特色
二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令。
2、武将擂台赛和突发事件
《三国群英传3》最有特点的地方就是每年年末都会出现的武将擂台赛,玩家可以派自己最强的五名大将去参加武将擂台赛,甚至君主可以亲自出战。突发事件的出现可以让武将更有机会得到一些宝物和学会一些必杀,当然前提是要击败猛兽或盗贼。
3、自立新君主
虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为知名人物运筹帷幄的感觉。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带著一群亲朋好友来打天下,自己成为一统中国的名君。
4、增加带兵量
《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。
5、文武官并重
在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。
6、技能分配
《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随著部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。 《三国群英传4》是《三国群英传》作品之一,在游戏中,玩家扮演三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业。除了强化既有且备受好评的游戏部分之外,在此次的群英IV,亦大幅新增前代未有的新系统、新的游戏节奏、新的操作方式。
以往《三国群英传》系列中的大地图,都以概略图的方式表现,地图比较小,不能够表现中国大陆的广阔河山。在《三国群英传IV》中,大地图以模拟实景壮丽完美地呈现出来,玩家所操纵的武将奔驰在壮丽的山河中。所有的城池、地形、路线等都非常清楚,地图上的固定路线将不复存在,城池与城池之间存在的会是群山、江水、丛林等能够自由移动的中原大地。进攻敌国之城不再受限于固定路线,不过,玩家也要随时保持警戒,防范敌国随时伺机侵略空虚的后方。??
《三国群英传IV》依循前作,一样有玩家自行登录武将与君主的系统,一样可以让玩家自行选择新君主的人物肖像。但目前没有支持武将结婚生子的设计,不过在IV代中加入了储君的系统,可以让玩家自行册立储君。
在战斗系统中,IV代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。不过最具特色的还是从原本的单武将出征变为多武将,整个战场中,带领部队原本只能有一位武将,《群英IV》中最多可到5位,这是战斗系统中变动最大的部份,在内政系统上采用实时制的方式进行内政的处理,不仅部队可以实时在地图上移动,内政的实行也以实时的方式进行。玩家在实时系统中可以强烈感受到游戏世界中的时间与各种指令、功用、动作等等的影响。在《群英IV》中,玩家的敌人并非只有雄据于中原各地的众多军事集团而已,大地图上的山脉、河川,甚至于东北的雪原、西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前的障碍。在大地图上,玩家在动,计算机控制的敌对势力也在动。
阵形在《三国群英传IV》的作用,就不再单纯只是士兵的排列方式了,阵形也是武将在千人战开战时出场的初期位置。理所当然,将战力弱的文官型角色放在阵形的最前排,无疑是叫他去死;而将能够百人敌、甚至千人敌的猛将型角色放置在队伍的最前方,就能在开战瞬间便杀得敌人措手不及。此外,每个武将都能够带一种士兵,一个军团最多将能够组成包含五个不同兵种的部队,让群英IV的千人战在游戏性方面能够拥有更多的变化。玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大作用的最佳位置上。 《三国群英传5》简体中文版视觉效果将提升至1024x768的高分辨率精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令玩家神往的三国武将,更是一口气追加至800余名,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。
在《三国群英传5》中,玩家依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。除了备受好评的既有特色全面升级强化外,《三国群英传5》大幅增加的新系统、操控自如的游戏接口,近百种的各式事件。
1、地形影响出现
《三国群英传5》大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势。
同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。
另外,《三国群英传5》大幅增加了河流、海洋等水域的分布,玩家可由各港口乘船出航。
2、千人战名符其实
千人战在《三国群英传5》中,达成了系列史上最浩大的战争规模,1000兵VS1000兵的激烈冲杀,不但保留玩家熟知的前作兵种,另外也新增了神秘的最强兵种。
千人战场上,武将可齐心合力施展组合技,绝大威力瞬间扭转战局。此外,革命性的全新军师技系统,提供夺命陷阱、埋伏偷袭、防御工事、策反敌军等百余种应用于战场的计谋,战略选用变化多端,玩家可以自由搭配,创造个人的独特战术,文官谋士摇身一变,成为能与猛将分庭抗礼的重量级战力。
3、内政多项调整
《三国群英传5》在内政上也进行了全面的调整,让玩者能够更轻松地管理大小国政。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、征税等内政工作。至于实施内政的效果及成功率,则和执行部队所持有的能力成正比。
五代也加入了外交功能,可和其它君主进行更多样的互动,甚至可离间敌方君主与其麾下武将,让自己可以搜罗到更宝贵的人才。而只要能够和大国维持良好的外交度,对方便不会轻易开战;就算双方不幸发生冲突,也还有机会赎回被俘虏的重要将领。
《三国群英传5》规划了每隔三个月执行一次的季内政。玩家在季内政模式中好整以暇地处理诸如官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等军务。同时提供了如全员册封等方便的自动处理功能。 发布时间:2006-01-20中 文 名:三国群英传6
类 型:SLG
制作厂商:宇峻奥汀科技股份有限公司
代理厂商:北京寰宇之星软件有限公司
《三国群英传6》简介:
迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事。在《三国群英传6》中,玩家体验传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。《三国群英传6》同时也将更多的主控权交给玩家,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。 简单介绍
发行时间:2007年12月
制作发行:宇峻奥汀
游戏类型:策略
《三国群英传Ⅶ》除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式“冲阵对决”。“冲阵对决”主要是以寡击众的方式,重新让己方占有优势,而在三国时代著名的战役当中,当属张辽以数百人重创吴军一役为代表。
在“冲阵对决”上没有武将,完全由冲阵士兵来进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害,并且离开战场。而成功冲破底线的冲阵士兵,会依照本身的强度对武将造成相对的伤害。
假设设置一组冲城锤队所花费的冲阵点是3点,那每一个冲城锤兵冲过阵地时,对武将造成3点的伤害。当时间到或者双方已经没有残存士兵时,以体力较高者为胜。玩家可以自由运用冲阵配置数,在自己的阵地上构筑防御工事,以及法术陷阱来防御对手的冲阵士兵,并使用冲阵士兵突破对手的阵地。
在两军对阵的时候,也就是玩家选择要千人战或是单挑的时候,多了“冲阵对决”的选择。智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由的在战场上配置各式士兵/城墙/陷阱,配置数目依照玩家的等级以及智力来增加。
智力越高的武将,将有机会使用更多的士兵,如司马懿、孔明等人,同时在双方布阵预作冲阵对决之前,玩家可以清楚看到敌方的兵种等配置。
在6代上做了很多改进:
1多了冲阵系统
2多了锻造系统
3隐藏剧情略有改动,鬼雄董卓改成了霸王再临
4增加了情谊计
5兵种的增加和兵种的晋级,多出了三阶兵
6在名将发动武将计的时候出现了CG图
注意:在使用《三国群英传7》盗版时,部分杀毒软件会报告发现病毒(病毒名各不相同)或直接删除SG7.exe文件,导致游戏无法运行,所以请您购买正版《三国群英传7》。 1、基本信息
游戏平台:网络游戏
测试时间:2005-09-15
游戏类型:MMORPG
游戏画面:2D
运营公司:悠游网?
游戏分区:真实力区、VIP区、免费区、英雄版2.0
2、游戏介绍:
《三国群英传Online》与其它游戏一样分不同的职业,一样要打怪物来冲级,但不同的是这款游戏有大型万人国战。游戏在每周安排有两次国战的时间,在这时候不计算在国战模式内的,只有首都与练功的洞穴。国战开始时,在城外或在他国城里的玩家都会被自动传送回设定的重生点的地方,同时在战争期间成功击败不同势力的玩家可以获得功勋,计算方式以打倒的对手越强得到的功勋越大。在战争中加入军团作战的玩家,还可以攻城,三个国家的首都是不计算在内的,攻下城的军团长就能成为该城的太守,攻城胜利的标志是打下象征该城主权的雕像马。 1、基本信息
游戏平台:网络游戏
封测时间:2010年1月21日
游戏类型:MMORPG
游戏画面:3D
语言版本:中文
开发地点:中国港台
开发公司:宇峻奥汀
运营公司:第九城市
2、游戏介绍
玩家在《三国群英传2 Online》中会经历赵子龙单骑救主、诸葛亮七擒七众孟获等三国时期的知名历史事件,并可以扮演关羽、张辽、太史慈、诸葛亮等三国名将和敌厮杀,重温三国历史文化。
同时,玩家还可以选择加入曹操、刘备、孙坚三大势力,通过层层任务、历史事件的考验,与其他玩家一起建立军团,收集、捐献的资源,合力建造城池,发展巨型攻城兵器,不断武装自己,提升实力。最终在无资格限制、无人数限制的大型国战中,骑上战马指挥旗下的士兵奋勇杀敌,操作攻城兵器攻打城池,登上战舰炮轰要塞,以多元化的战略和玩法占领每一座城市,统一三大势力。
开放式战争网游:
全天候开战:国战、战场、PVP全面组合,24小时随时开打。
全空间作战:水战、城战、空战全面覆盖,海陆空三栖战场,真实战争形态。
全等级参战:全民皆兵、全民作战,等级兵种限制全无。
全兵种混战:近百类男女兵种,数十种攻城机具自由搭配。
全势力鏖战:攻占上百座城池、港口、据点,占领信息随时更新。
游戏特色:
《三国群英传2 Online》是汇聚经典单机游戏《三国群英传》系列产品12年宝贵经验,量身打造的首款巅峰级新3D网游巨作,有着原汁原味的三国文化和长达12年中千万玩家提出的宝贵建议。
中国首款开放式战争网游《三国群英传2 Online》,以中国历史上著名的三国时期为背景。玩家在游戏中可以选择加入各大势力,带领自己的士兵与其他玩家一同建立军团,收集、捐献资源,合力建造城池,不断武装自己,提升军团实力。
四维战斗 无缝地图
四维战斗模式——拒绝读条,150000000平方米无缝地图,海陆空自由开战。
《三国群英传2》150000000平方米无缝地图,真实模拟三国地形,在巨大的地图上分布黄沙滚滚的北方战场、依山傍海的下邳阵地、富庶精致的江南风光,让您与英雄们共同骑马驰骋于壮阔的大地!时间一到,不同势力的玩家即可对全地图城市立即发动海陆空全方位全空间战斗。 让玩家迎来最高自由度的战争,即时实现各种战争策略。
大型国战 千军万马
全国同步开战、无资格限制、无人数限制、最大级的社群竞争!国战进行时,玩家组成的军团将实时在辽阔的无接缝地图上争夺城池,除了和众多战友在战场上爽快的冲锋陷阵,还可充分运用各地的不同地形与路径,以埋伏、突袭或声东击西等战术攻城略地。
建设城池 群策群力
千人国战中各军团争相占领的城池,可以在伙伴同心协力的建设下成长进化,不仅外观会变得更加华丽,城池本身在国战时也更能抵挡攻击。只要号召同国伙伴齐力修筑,完工后城池领地内的所有同国伙伴都能够获得特殊的优势。
士兵养成 乐趣无穷
玩家们可带着小兵们并肩奋战外,还能让玩家自由更换士兵的武器装备。为自己精心培养的士兵配上一把神兵利器,上阵杀敌更如虎添翼。并且经由转职可进化成为更高阶的兵种,让士兵获得更强的能力以及更华丽的外型。
攻城兵器 魄力惊人
大型攻城兵器能够因应操纵者的使用需求,进行外型转换。在车辆状态时,玩家可实际操作移动,享受控制大型兵器的快感,而当要展开攻击时,车体将变形成炮击型态,对玩家指定的地点发出惊人的炮击轰炸。

《三国群英传》“霸王之业”新手怎么快速升级?

《三国群英传》“霸王之业”快速升级的办法:

1、可以通过每天签到获得威望经验;

2、最快的当然是通过元宝来购买威望经验;

3、通过活动获得主公赋经验,主公的天赋也可以提供不少的战斗力。

《三国群英传-霸王之业》是一款正版三国战争策略手游。该游戏秉持写实风格,推出三国全系列人气武将,带给玩家极具代入感的三国诸侯纷争乱世战场。

类似《三国群英传》的游戏有哪些?

《龙之力量》

1、《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。正统游戏共7部作品。

游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是"内政经营模式"到"大地战略模式",然后到"战争发生",再循环到"内政经营模式"。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。

游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。

2、《龙之力量》:龙之力量是IOS平台上首款“副本回合制”西方魔幻类网游。波澜壮阔的史诗物语以副本形式全新呈现,经典休闲的回合制战斗方式让你轻松上手,享受超世代IOS网游带来的超凡体验。

《龙之力量》不光战斗画面壮烈,游戏中的登场人物也非常丰富,每个人都有自己的风格(骑士,僧侣,花仙子,忍者,等等),并各自有自己的出发地区,领土的大小不同,游戏角度也不通。游戏系统分成两部分:行动和内政,玩家将有机会走出自己套路。纠葛的六大帝国势力、超过170位的登场人物武将资料,而且多重剧情发展系统,选择主角不同也会影响后续剧情发展。在2006年8月PS2主机上还复刻了本作,PS2移植版新增了原作中没有的新人物和任务

后来还推出了续作,虽然对系统和画面方面做了改良、强化,但已难达到1代的高度,特别是结诚信辉的人设在玩家中颇有言辞,以后的续作也就一直没了音讯,这也成为了众多龙饭心中永远的痛。作为一部SS初期作品不管是画面还是系统以看来都略显稚嫩,也存在许多弊病和不足。

三国群英传7 事件开启

openeventplace这一个秘籍,就是用来开启一些特殊地点的,与历史事件无关
没有什么秘籍,能强制触发历史事件
openeventplace只能打开:
201毒龙潭
202猛虎穴
203大雪山
204火焰山
205兽神洞
206青龙塔
207白虎塔
208玄武塔
209朱雀塔
210麒麟塔
211桃源仙乡
300瀛洲岛
301蓬莱岛
213九泉之渊
想触发历史事件(或者说是剧情事件),
只能通过在特定的时间,满足特定的条件,才有一定几率触发
三国群英传7特殊事件发生时间及几率

【孙坚获玉玺】
时间:184春~190冬
发生机率:80%
触发条件:
1、孙坚为君主,且等级>10
2、传国玉玺尚未面世
事件影响:孙坚军获得玉玺
【袁术密书联孙坚】
时间:188春~189冬
发生机率:80%
触发条件:
1、孙坚为君主,且由玩家操控
2、孙坚获玉玺的事件已发生
3、孙坚军拥有传国玉玺
4、程普必须在孙坚麾下
5、孙坚与袁术的外交度在50以上
事件影响:
〔孙坚军接受同盟协议〕
与袁术外交度+20、士气+50、长沙民心+200、长沙金钱+500
〔孙坚军拒绝同盟协议〕
与袁术外交度-20、士气-50、长沙民心-50、与刘表外交度+10
【韩当谏孙坚】
时间:190春~192冬
发生机率:80%
触发条件:
1、孙坚为君主,且由玩家操控
2、袁术密书联孙坚的事件已发生
3、孙坚军拥有传国玉玺
4、韩当必须在孙坚麾下
5、孙坚军拥有江夏城
事件影响:
〔孙坚接受劝谏〕
与刘表外交度+10、士气-20、长沙民心+100
〔孙坚拒绝劝谏〕
与刘表外交度-20、士气+50、长沙民心-50
【孙坚攻江夏】
时间:191春~193冬
发生机率:80%
触发条件:
1、孙坚为君主,且由玩家操控,并且位于江夏
2、韩当谏孙坚的事件已发生
3、孙坚军拥有传国玉玺
4、韩当必须在孙坚麾下,并且位于江夏
5、刘表势力必须存在
事件影响:
〔孙坚拒绝进攻〕
孙坚+1000功勋,与刘表军外交度-30
〔孙坚坚持进攻〕
孙坚死亡,孙策继位,孙策+1500功勋,周瑜出仕孙策,进驻江夏
与刘表军外交度-100
【凤凰神枪】
时间:190春~192冬
发生机率:80%
触发条件:
1、孙策为君主,等级>26
2、凤凰枪尚未现世
事件影响:孙策军获得凤凰枪
【孙权嫁妹】
时间:210春~212冬
发生机率:80%
触发条件:
1、孙权/曹操/刘备为不同势力君主
2、孙权/刘备至少有一座建物
3、孙权/刘备国库至少有两项物品
4、孙权/刘备外交度大于60
5、孙仁尚未出仕或已属于孙权麾下
事件影响:
〔刘备答应迎娶〕
刘备军以国库内等级最高两项物品+所有建物金钱总和的1/3为聘礼(金)
孙权军以相同数量为嫁妆
孙仁加入刘备军,两方结盟
〔刘备拒绝迎娶〕
孙休出仕孙权军,两方外交度-10
【孙权代子求婚】
时间:219春~221冬
发生机率:70%
触发条件:
1、孙权/曹操/刘备为不同势力君主
2、关羽为刘备麾下
3、孙权/刘备至少有一座建物
4、孙权/刘备国库至少有两项物品
5、孙权/刘备外交度大于60
6、关凤尚未出仕或已属于刘备麾下
7、孙休尚未出仕或已属于孙权麾下
事件影响:
〔关羽答应嫁女〕
刘备军以国库内等级最高两项物品+所有建物金钱总和的1/3为聘礼(金)
孙权军以相同数量为嫁妆
孙休/关凤加入孙权军,两方结盟
〔关羽拒绝嫁女〕
孙休出仕孙权军、关凤出仕刘备军,两方外交度-10
---------------------------------------------------------------------
【白门楼吕布乞命】
时间:无特定时间
发生机率:50%
触发条件:
1、吕布/曹操/刘备为不同势力君主
2、刘备军由玩家操控
3、曹/刘外交度>70,且为同盟关系
4、吕布建物<2,且包含下坯
5、吕布麾下武将<10人
6、曹操建物数目>4人,且占领徐州
7、刘备建物数目>4人,且占领小沛
事件影响:
〔为吕布乞命〕
吕布军消灭,全部归附曹操军
刘备军付出建物金额总数80%给曹操军
吕布加入刘备军,曹刘外交度-50
〔不为吕布乞命〕
吕布军消灭,全部归附曹操军
吕布死亡
【桃园三结义】
时间:184春~188冬
发生机率:80%
触发条件:
1、刘备为君主,关羽及张飞为其麾下
事件影响:刘关张三人武力与智力各+1
【陶谦让小沛】
时间:193春~195冬
发生机率:80%
触发条件:
1、陶谦/刘备为不同势力君主
2、小沛为陶谦所有,且陶谦至少有三座建物、五名武将
3、刘备至少有一座建物
4、陶谦与刘备外交度>60
事件影响:
刘备军得到小沛及驻守武将
【陶谦临终托刘备】
时间:无特定时间
发生机率:80%
触发条件:1
、陶谦/刘备为不同势力君主
2、刘备军由玩家操控
3、徐州属于陶谦,陶刘外交度>60
4、陶谦拥有建物小于一座,武将少于五名
5、孙乾属于陶谦麾下或未出仕
事件影响:
陶谦死亡,刘备获得陶谦军所有物品与武将
【蜀汉八神兵】
时间:无特定时间
发生机率:80%
触发条件:
1、刘备为君主,等级>20
2、刘备军攻破金牛山与火焰山
3、方土、东极、波母、南极、编驹、不周、北极、西极皆未现世
事件影响:
刘备军获得方土、东极、波母、南极、编驹、不周、北极、西极
【三顾茅庐】
时间:200春~208冬
发生机率:80%
触发条件:
1、玩家君主进驻新野
2、司马徽于玩家君主麾下,且进驻新野
3、诸葛亮与诸葛均需尚未出仕
事件影响:
诸葛亮与诸葛均均归附,进驻新野
【诸葛亮舌战群儒】
时间:208春~210冬
发生机率:70%
触发条件:
1、孙权/曹操/刘备为不同势力君主
2、诸葛亮为刘备麾下
3、孙权至少有一座建物,两名武将
4、孙权与刘备外交度大于60,且双方未同盟
事件影响:
孙刘两方外交度+30,并且同盟
---------------------------------------------------------------------

【趁乱纳甄氏】
时间:189春~207冬
发生机率:80%
触发条件:
1、玩家君主于邺城
2、玩家君主若为曹操,则曹丕必须于邺城且为曹操麾下
3、甄宓必须尚未出仕
事件影响:
甄宓归附,进驻邺城
【曹操计诱徐庶】
时间:193春~195冬
发生机率:80%
触发条件:
1、曹操/刘备为不同势力君主
2、单福于刘备麾下
事件影响:
单福恢复本名徐庶,离开刘备军
〔若曹操军所有建物平均民心>700〕徐庶加入曹操军
〔若曹操军所有建物平均民心<700〕徐庶会逃离曹操军,一段时间后重回刘备军
--------------------------------------------------------------------------------
其他
【李儒献赤兔】
时间:184春~190冬
发生机率:80%
触发条件:
1、李儒于董卓麾下,且董卓与李儒等级皆>10
事件影响:
董卓军获得赤兔马
【吕布叛丁原】
时间:184春~191冬
发生机率:80%
触发条件:
1、玩家君主进驻洛阳,且不得为丁原
2、李肃需于玩家君主麾下,且进驻洛阳
3、玩家国库中拥有大宛马
4、玩家势力为董卓时,国库中拥有赤兔马
事件影响:
吕布归附,进驻洛阳
丁原势力消灭
【董卓迁都长安】
时间:189春~191冬
发生机率:80%
触发条件:
1、董卓为君主,且由玩家操控,并且拥有长安
2、李儒与吕布须于董卓麾下
事件影响:
〔董卓接受迁都〕
董卓迁都长安、长安金钱+30000
吕布进驻洛阳,获得『八宝灵灯』
洛阳民心-400、人口-5000、开发度-200、防御-400、预备兵-500
〔董卓拒绝迁都〕
获得三本冲车心得,洛阳金钱+5000
洛阳民心+400、人口+5000、开发度+200、防御+400、预备兵+500
【董卓火烧洛阳】
时间:189春~191冬
发生机率:80%
触发条件:
1、董卓为君主,且非玩家操控,并且位于洛阳、拥有长安
事件影响:〔火烧洛阳〕
董卓迁都长安
洛阳民心-400、人口-5000、开发度-200、防御-400、预备兵-500
玩家君主与董卓势力外交度-100、士气+50,并获得500功勋
【收复洛阳】
时间:189春~191冬
发生机率:80%
触发条件:
1、玩家君主位于洛阳
2、与董卓外交度为0
事件影响:获得800功勋,以及宝物『暴君之首』
洛阳民心+400、人口+2000、开发度-200、防御-400、预备兵+500
【诸侯齐讨董卓】
时间:190春~192冬
发生机率:80%
触发条件:
1、袁绍、曹操、董卓为不同势力君主
事件影响:袁绍、袁术、曹操、韩馥、孔岫、乔瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒外交度+30
上述势力缔结同盟
【凄然宝刀】
时间:无特定时间
发生机率:80%
触发条件:
1、邓艾等级>15
2、凄然尚未现世
事件影响:
邓艾所属势力获得凄然
【万众归心】
时间:无特定时间
发生机率:80%
触发条件:
1、玩家君主为自创武将
2、占领15座建物
3、全建物民心达800
4、君主等级达25
事件影响:
获得2000功勋
获得宝物『九天龙魂贯』、『震雷青龙戟锻造书』、『千年玄铁』&『千年乌钢』×3
习得武将技『五龙腾』,以及个人技『旋枪』
【万民称道】
时间:无特定时间
发生机率:80%
触发条件:
1、拥有十五座建物,民心达900
事件影响:
获得机铁秘术(可召唤强力机关兵器:机铁火轮冲)
【天命所归】
时间:无特定时间
发生机率:80%
触发条件:
1、拥有二十五座建物,民心达901
事件影响:
获得真机铁秘术(可召唤最强机关兵器:机铁大将军)
以上事件想要全部完成,根本不可能,要反复不停的打,反复不停的扮演不同角色才行,宇峻奥丁折磨人阿!
个人认为,这游戏玩的就是墨迹~~~~

推荐阅读: