《中土世界:战争之影》中文剧情流程攻略解说视频

整理:游戏232
2019-12-24 17:10:33

中土世界 战争之影 剧情结束怎么练级

1、军队页面里面有个攻城升级,可以在里面升级。
2、最后一个格子是要竞技场解锁其他都是等级,你不打掉冠军最下面那个升级是锁着的。

如何评价《中土世界战争之影》Middle-earth:Sha...

根据目前发布的16分钟alpha实机演示来看,感觉相当不错。
评价战争之影,首先要说到前作魔多暗影,魔多暗影可以算上一款佳作,而且算是一款试水作品(记得当时都没什么宣传),优缺点都很分明。
优点是继承并优化自华纳蝙蝠侠系列游戏的战斗系统,在魔多暗影中由于题材的符合显得更加爽快(老爷用拳头打虽然拳拳到肉,但是还是砍砍砍来的更爽快啊),尤其是面对海量小兵时的无双感远远爽过光荣正牌的无双系列。
同时动态的敌人和兽人养成系统,这个系统可以算的上是本作的精华部分。讲道理魔多暗影最主要的可玩点也在于此。
缺点就是,剧情实在是...很一般。而且后期游戏的重复性很高。还有个人主观上的认为不足的就是格局太小,一个游侠的救赎(占台子)之旅,感觉不够大气,我个人对魔戒最主观的爽点还是在于白城之战这种大事件。
现在来看战争之影的这部预告片,我个人认为是对上作优点的极大增强。还是熟悉的那一套华纳式的战斗系统,目测在斩杀时加入了类似于狙击精英的“爆蛋”系统(后又看了一下,不是类似x光有点失望,感觉只是在斩杀的时候增加了一个子弹时间。但明显比前作爽点又有一个提升)这套系统在战斗时的爽快感应该是不用怀疑的。
同时深化了敌我双方的养成系统,培养种类更加丰富了。
最主要的是将以前的占点打铁系统改成了攻城战,我觉得这是最令我感觉这作的进步的地方,是游戏的格局大了不少,同时在养成时也更有目的性了。预告片里几次培养小弟的出场都很关键啊!
因此我认为这作雷的可能性应该不大,至少也是佳作水平,下限应该有足够的保证。即使剧情不出彩,但凭借这套系统提供3/40小时的爽快游戏时间应该不成问题,一旦剧情神了,上限可观。
最主要的是,这是第一部华纳的官中游戏啊,
有中文还不买买买?
还有一点,就是pc玩家注意,蝙蝠侠阿卡姆骑士的渣优化重做事件,我建议预购还是观望下,当时预购的阿卡姆骑士,我能玩上的时候已经永降到88了。

中土世界战争之影第一章怎么通关

[步骤一:找到关于半兽人指挥官的情报]

从任务初始地点的高处按V可以找到区域附近所有头顶着“内奸”绿色标记的兽人。接近任何一个绿标兽人之后,长按E对其进行审讯,即可获取到任务相关的指挥官情报。

本次任务的目标是“斯库恩 战斗大师”。在审讯内奸后就能得到他所有的情报,包括优势与弱点。一一阅读,能够在之后的行动获取便利。

[步骤二:寻找半兽人指挥官的踪迹]

这里跟随地图上浮出的黄色主线任务标识走就可以,在道中会遭遇一支四人组成的半兽人小队,也是一个弓箭的使用教程。

解决兽人小队后,在它们身边对地面线索进行聚焦,使用W/A/S/D并且拖拽鼠标左键来对踪迹进行聚焦,完成之后,就能够看到半兽人指挥官留下的踪迹。

道中还会遭遇零散的半兽人,但并不会构成多大的威胁,进入城中后,即可开启幽灵视觉对城中半兽人展开搜索,辨识出斯库恩的位置。

[步骤三:击败半兽人指挥官]

这个步骤没多少可说的,就不多赘述了,可以考虑从图中的位置接近斯库恩的后方,潜行状态对其施展刺杀,会令他进入眩晕,触发战斗之后会有一名钢铎战士:伊缀尔前来援助。

*击败斯库恩可以得到一把史诗武器:主宰之剑。

[步骤四:跟随伊缀尔]

伊缀尔与守城部队人力极度匮乏,她需要塔里昂来协助他们退守中城区。跟随伊缀尔前往中城区城门,在道中伊缀尔会带领我们前去几处士官与半兽人交战的地点,击破敌人即可解放士官。被解放的士官则会加入伊缀尔的队伍。

中土世界战争之影填词解密怎么过

楼主试下下面的填词解密方法:
暗影 鼓,斗志, 地,焰,末日
升起,火,,夜晚 烽火 ,耀,行
钢铁 巨蛇 努力 忿恨 乌合之众 妄念

中土世界战争之影详解,中土世界战争之影怎么玩

基本装备就是 水银鞋 三项 兰顿 狂徒 复活甲 自然。
前期若果对面上单是脆皮想秒人呢 就主升E,如果对面AD多, 等E蓄积一段时间 开大冲到敌人后面 再E回来,回血很快的,一般就绕后E 狂放技能。 打野这个就比较麻烦咯,就出蓝盾。 当然很顺的话可以把狂徒换成饮血。如果是上单需要硬拼呢就主升W 或者Q ,如果对面AP多。打野就布甲5血咯,出个自然,然后开W 狂Q ,硬拼时一定要在小兵多的地方开W,可以等一等出个4血再走。如果对面基本是AD 或者AP 那么就把兰顿或者自然换成饮血 保留狂徒。
基本上单出门1鞋三血。在上个点燃一般对面脆脆就挂咯很简单,做一个上单或者打野半肉型输出。攻击出个三项就完咯

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