《无双全明星》全主线剧情关卡触发条件一览

整理:游戏232
2019-12-27 08:32:13

无双全明星刹那剧情任务怎么触发 刹那剧情任务攻略

有很多玩家来来回回打了3次了,每次玩刹那线都是直接进真结局线,没触发登上王座剧情,然后就是满足了剧情需求居然还是问号,地图上也没有显示,这怎么解决。
其实很简单首先你同时完成的条件太多了,最好是只打最低限度的关卡,挨个挨个来开启。
像你的前两张图,这两个事件是冲突的,不可能同时存在,开启了一个另一个就不会开启,第二张图显示你已经收了蜜雷尼娅,那第一张图的在当周目下就绝对不会再开启了。
不想进真结局线,那就看看夜见线那边的需求,不完成夜见线的需求就行了。
只要你不是选信猫,就能开启, 信喵内见另一条件伙伴,选其他主人公~然后别让那个伙伴加入就能顺利开启。

无双全明星关卡全奖杯达成攻略详解 白金奖杯怎么...

白金的时间因人而异。求快的效率优先的玩家可能50小时以内便会结束白金之路。砍起人来没够的玩家、喜欢和各种角色来回对话的玩家可能会在70小时以上。

游戏本身无难点,选择最简单的难度即可。可能的话,准备好纸和笔,某个奖杯可能会需要以亲自记录的方式来保证万无一失。

此白金心得会随着时间的流逝而不断地更新以及完善。

完成所有的故事・英雄・戏剧性战斗

这个奖杯应该是游戏中相对令人抓狂的奖杯。所以请仔细阅读。

即使在所有的结局路线都完成之后,也会出现还未跳杯的情况。因为有些战斗并不会影响到结局的发生与否,很可能会漏掉。关卡的完成情况可以在游戏中的战斗传闻里面来进行确认。但随着多周目的进行,列表中的关卡字体颜色难免会让玩家感到混淆。所以如果对自己的记忆力不是很有自信的话,请准备好纸和笔,当然,记忆力好的话就不需要了。

关卡的激活条件会显示在右侧,但其中有些说明并不完整,因为还有隐藏起来的条件。然而,有些关卡即使在上周目已经完成过,新的一周中仍然会以???显示。

同时,一些关卡并不是在任何情况下都会出现在列表当中,而是随着剧情的发展才会出现。所以,不可以完全依赖游戏中的关卡列表。

关卡分三类,主线故事剧情(包含序章的战斗)、戏剧性战斗、英雄战斗。

但事实上,有一类战斗并未出现在游戏的列表当中。这就是序章的战斗。序章的战斗因所选角色而不同,有些角色的序章战斗是共通的,而有些角色甚至没有序章战斗。

如果懒得自己记录,也可以通过观看游戏中剧情影像列表的方式来进行确认。因为序章战斗中必然包含了各种各样的剧情过场,如果影像列表中依然有???存在,就说明有可能存在着未完成的序章战斗。

但,影像列表中并不是只会显示序章战斗中的过场,这个需要注意。

由于很多玩家出现了打过全部关卡却不跳杯的情况,在这里追加提醒几句。

1、任何类型的关卡一定要完成之后才会算数,中途退出将视为没有完成。

2、当本周目的目标(例如说完成某个关卡)完成之后,一定要坚持到通关之后进行存档,并且用此存档开始下一周目,千万不可以中途退出用之前的通关存档开始新的周目,或者是读取中途的存档以S/L的方式进行游戏。

达成所有结局

结局奖杯共有15个,如下所示。



所有结局这15个奖杯会随着完成所有关卡的奖杯自动获得,所以不用担心会漏掉。

主线剧情怎么过 全主线剧情关卡通关攻略

有自己慢慢打才有意思吧,也挺有意思的。慢慢打吧,连我儿子(上幼儿园大班)都能打到快通关了。打通关以后可以尝试同一关摆放不同的炮,这几天跟我儿子一起玩儿得不亦乐乎呢,越是打不过越是有劲头,我三十晚上打到初一上午,打了一天就通关了赫赫,按自己的思路布防打出来的分数才有成就感

无双全明星真结局怎么打出来 真结局达成攻略

首先打掉中间出现的幻空,接着向左侧走,看到有马一说战况不利,马上赶到最左侧阵营,只要靠近有马他的体力就会恢复。
接下来立刻向右侧跑,跑到最右侧阵营,这里同样支援下井伊直虎。
接着差不多右面刹那又要求救了,这里要尽快,否则瞬间就会GAME OVER
刹那完了,向左跑救助大哥阿贵
就这样来回跑,3喵最后会在中央聚集,这个时候基本就没有危险了。

《无双全明星》全系统作用详细解析 系统有什么用

解析:
勇气值:
系统最核心的东西。每个战场玩家初始勇气为1,最高为10,通过杀敌来增加勇气值,勇气值越高,攻防越高。当敌人勇气值与你相当时,可以随意虐杀;当敌人勇气值高于你较多时,需要注意对方的攻击力会变的很强,而且带有刚体效果,挨打无硬直;当敌人勇气值大幅高于你时,你给予敌人伤害时会受到反伤。所以非必要时,特别是高难度的游戏关卡中,切勿尝试越级打怪,而应当循序渐进提升勇气值。
狂热攻击:
越级打怪必备神技。能快速提升勇气值,且长时间处于无敌状态,如必须开局干掉勇气值大幅高于你的敌人时,请毫不犹豫的开启这个,一般来说,勇气值相差7级左右的情况都能处理。不过狂热攻击中场面非常胡乱,请注意锁定要攻击的目标武将。
友情连携:
一般来说,C4-C6后都能发动,队友会一同出现攻击敌方,一个带有双刃剑效果的系统,有时候能保证对敌人武将的浮空连击,有时候又会打乱连技的节奏。
战场任务:
大部分任务顺路的可以随便做一些,如果完成不了也没什么影响。我方武将苦战最好能去救援,特别是有些关乎战场胜败的武将,一听到苦战信息,哪怕你某个任务做了一半,也请立即抛下任务前去救援,一般来说,从苦战到战败,大约只有1分钟左右的救援时间,有时候甚至只有30秒左右,本作没有马,全靠两条腿跑,所以请务必迅速救援。
战场据点:
这里只说一种据点,射击据点,图标是弩箭,一旦发现,请优先解决该据点,这种据点能每隔一段时间就对周围所有的相邻据点进行箭雨连续攻击,这种攻击虽然没有攻击力,但是能连续打出硬直,干扰非常大,一定要尽早解决掉。
对敌:
这次敌人虽然不会像三国无双7那样频繁使用空无,但是见面一定时间内必定会使用技能和无双,请一定小心,释放顺序一般是“冲击波-援护特技-冲击波-无双攻击”,这个冲击波非常恶心,虽然攻击力极低,但是能强行打断地面的所有招式,如果处于空中时,被冲击波命中则会强制倒地,所以请格外注意。

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