《绝地求生大逃杀》全方位详细教学 意识/理解/战术/细节介绍
《绝地求生大逃杀》判断敌人位置技巧教学 怎么判断...
但是这里大多数老铁会遇到一个问题,就是当时场面有些混乱,而且有的时候枪声从正面或背面传来,不好判断是正面还是背面,因为有的耳机中正面和背面传来的枪声区别不大,不像左面右面那么明显。
很简单,如果你在掩体里,就调转一下视线,让枪声向你的左面或者右面偏,一般来说只要两声枪响你就能判断出敌人在哪个方向开枪了。
《绝地求生大逃杀》安装完后多少G?
《绝地求生大逃杀》安装完后大小在30G左右。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间。
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
内存: 16 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间。
扩展资料:
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验 。
参考资料:百度百科绝地求生
《绝地求生大逃杀》启动项设置教学,启动项怎么提...
在Steam库中找到《绝地求生》游戏,并右键,点击属性选项;如图所示:
进入属性页面,找到下方"设置启动选项"标签,点开。输入指令“-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4”,点击确定再运行游戏即可;如图所示:
《绝地求生》游戏内存优化指令:
Steam启动项优化:
8G内存:-maxMem=7168-malloc=system -USEALLAVAILABLECORES
16G内存:-maxMem=13000-malloc=system -USEALLAVAILABLECORES
电脑玩绝地求生大逃杀怎么调画质才会最好
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《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南 画面怎么设置最好
2017-09-08 11:25:37 来源:绝地求生大逃杀吧 作者:院长尼克 我要投稿
《绝地求生大逃杀》游戏中图像方面可调节的选项很多,其功能是什么开多高合适,想必很多玩家还弄不明白,今天小编带来“院长尼克”分享的《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南,为大家之一对比分析。
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画面设置推荐 脚步声调大方法 画质补丁使用方法 只玩老地图方法
本文对比分析了画面设置中的这些选项
屏幕比例
文字说明:
实际上这个也是一个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量,在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高,很多人把这个理解成屏幕视野的大小,觉得调小了,视野角度就小了,实际并不是这样的,完全不影响视野。
对比图:
可以从图中看出,视野的范围是不变的,而在于草丛、树叶上可以看到,画面在细节处处理的差距。
帧数提升:从120调到70,大约能有30%帧率的提升。
建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
抗锯齿
文字说明:
这个是最常见的画面设置了,作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量。
对比图:
可以看到,两个画面其实区别不大的,想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以。
帧数提升:从极致到最低,大约只能提升3%的帧率。
建议设置:性能足够的建议设置极致。
后期处理
文字说明:
增加了画面输出之后的处理效果,最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗,导致难以观察到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)。
对比图:
可以看出,极致效果下,箱子的阴影被深化了。
帧数提升:从极致到最低,大约提升10%的帧率。
建议设置:不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低。
阴影
文字说明:
这个几乎所有高端玩家都是调最低的,原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔,然而实际测试效果来看,无论阴影设置高、低,阴影都会显示,唯一的差别在于影子的精细程度,所以这个设置对游戏性是没有多大影响的。
对比图:
可以看出,上图左侧的影子很粗糙,下图右侧的影子更逼真。
帧数提升:从极致到最低,大约提升20%的帧率。
建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。
纹理
文字说明:
画面的纹理效果,效果差别不是很大。
对比图:
基本看不出什么差别。
帧数提升:从极致到最低,大约提升8%的帧率。
建议设置:性能足够的建议设置极致。
特效
文字说明:
影响如爆炸等特殊场景的效果,平时对帧数影响不大。实际测试中都看不出什么区别。
对比图:
可能烟雾的纹理上有一些细微的区别,或许需要打爆一辆汽车才能看出效果。whatever,这个设置对游戏性影响不大。
帧数提升:从极致到最低,大约只能提升1%的帧率。
建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。
树木、可视距离
这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的,为什么要把这两个放一起说,因为两个的效果真的很相近,这个让我们来先看图:
可以看到,图2调高了可视距离,相比图1,看到了最远处的一座塔,图3调高了树木,相比图1,远处山头多了很多树,图4调高了可视距离和树木,相比图1,远处的塔楼和树木都可见,有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗,那么多树不是挡着我看人了吗?
网上的说法是,人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置,远处的人物不会被树遮挡,方便看到敌人。
如图,我的队友躲在了一棵树后面,这棵树距离大约1000米,这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离,肉眼看起来是这样的:
八倍镜下是这样的:
然而我们调低树木和可视距离,可以看见树不见了,然而,即使在八倍镜下,人物仍然连一个像素都没有,更别提肉眼观察了。
根本看不见啊!!总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本无影响,即使隐去远处的树木、建筑,由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影,除非有十五倍镜,也许有一定帮助,但看见就很难了,想射中目标就更难了。
帧数提升:从极致到最低,大约只能提升2%的帧率。
建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高,或者可以调中高看看远处地形、建筑。
其他
亮度设置:由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏,阴暗的画面不适合找人,所以建议亮度调最高。
动态模糊:如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项。
垂直同步:根据显示器频率限制游戏帧率的,请保持关闭。
分辨率:很重要的图像精细度,请根据自己配置,尽可能调到最大。
第一人称视角范围:仅对第一人称视角有影响,影响视角范围,建议调最大。
整体设置
设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。
屏幕比例:正收益30%,最高120。
抗锯齿:正收益3%,极致。
后期处理:负收益10%,非常低。
阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。
纹理:正收益8%,极致。
特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。
树木:无影响1%,中(可自由选择)。
可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。
亮度:正收益,最亮10。
动态模糊负收益,关闭。
垂直同步负收益,关闭。
最后上一张画面设置图:
绝地求生大逃杀英文是什么
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
也称PUBG
拓展资料
《绝地求生大逃杀》官方中文名《绝地求生》俗称吃鸡
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技类游戏。游戏在中国准备由腾讯游戏独家代理运营 [1]
该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。 游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖 [3] ,还打破了7项吉尼斯纪录。
2018年5月4日,绝地求生官方微博发布公告新活动模式《对抗模式:沙漠骑士》。
游戏背景设置
这座岛名字叫做Erangel,在游戏中,Erangel是位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。
每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
这个蓝圈俗称为 “毒圈” ,然而这并不是毒气,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现