《突袭4》全阵营理论全指挥官效果一览

整理:游戏232
2019-12-29 20:00:04

突袭4坦克里乘员有什么用 突袭4坦克乘员位置

突袭4中文版发售时间一览:
由Kite Games开发的突袭4即将发售中文版,《突袭4(Sudden Strike 4)》中文版将于6月份正式发售,包括PC版和PS4版。
《突袭4》是一款以第二次世界大战为背景而设计的模拟战略类游戏,玩家在游戏中可以指挥盟,德、苏等军队,体验到 3 场大规模战役。
玩家在游戏中可以用步兵伏击及占领建筑,攻克坦克弱点,突袭攻击战略和抢占重地,还可以使用致命空袭等方法来完成任务。

《突袭4》GOG版汉化方法一览 突袭4GOG版怎么汉化

方法:

1.
只选择其中的2个语言文件包下载即可 文件名是Sudden Strike Chinese.rar和Sudden Strike Sp Chinese.rar
下载完解压到AssetBundles文件下 进游戏设置里面就可以改成简体中文了
2.将正版分流里AssetBundles文件下的(addonpreorder)和(chinese)文件复制到游戏目录 (有些玩家反映方法无效)

突袭4与英雄连比较有什么不同

勇气传说 里包括了英军和美军另外德国国防军和德国装甲精英增加四阵营能替换掉坦克装甲车和 原版美军入侵诺曼底任务.600或2,装甲精英市场花园作战任务和英军解放卡昂任务再加上德军虎式精英战役,盟军的公路战役和德军法莱斯包围战, 英雄连2013跟勇气传说一样但好像没局域网功能的典藏版,想要浩方真人局域网对战的就下个2.601版本的勇气传说2英雄连原版对战双方只有美军德国国防军只有美军入侵诺曼底任务,在抵抗前线线里包括了英军和美军另外德国国防军和德国装甲精英在原版美军入侵诺曼底任务基础上增加了装甲精英市场花园作战任务和英军解放卡昂任务

分裂4的全部成就?

索引 第一页-第八关

第二页-第九关

第三页-第十关

第四页-最终关

第五页-成就获得条件一览

第八关

New York - JBA Headquarters, Part III

February 28, 2008

Fisher和Enrica成功潜入游轮安装完炸弹后回到JBA总部,Emile乐呵呵的似乎正打算在大屏幕上现场直播爆炸游轮的场面呢(本游戏中最不喜欢的就是这家伙,屁本事没啥,就会指挥人,Moss还比他看上去彪悍呢。)。突然JBA总部发生停电,是意外?还是......?Emile似乎很光火,指挥喽罗去打开备用电源。和Lambert通话后得知自己的手表已经更新了指纹扫描功能,通过它得到JBA核心人物的指纹后可以来到3D map上位置,在上海所采集的红色汞样本是核武器,JBA可能已经成功制造完成,需要Fisher亲自确认。还有一项主要任务是阻止游轮爆炸。

开始操作后跟着Emile走,他会交给Fisher一项任务,破解拦截到的邮件,任务开始后进入本关25分钟倒计时。破解密码很简单,其实就是立体数独游戏,编码是三位二进制的,即0-7一共8个数字,保证横竖不重复就行了,答案公布:

x x 000 110 x x

x x 001 111 x x

100 110 010 000 011 001

111 101 011 001 000 010

x x 100 010 x x

x x 101 011 x x

x x 110 100 x x

x x 111 101 x x

完成解密后即可开始收集指纹,Emile的指纹就在解密的电脑这,只要利用fingerprints scanner按x键就能使用UV光线找到指纹,然后对着指纹一会即采集成功。其它人员的指纹所在地如下(如果你不想完成这个小任务就不用采集所有人的指纹了):

Enrica: 医务室的显微镜上

Dayton: Jamie和Dayton的房间(就在第六关Dayton睡觉说梦话的房间)

Jamie: 同上

Moss: 他房间里的文件柜上

当然每个人的指纹可以在很多地方采集到,凭自己的想象发挥吧,譬如Enrica的指纹当然也能在她的工作室里找到。

是时候去确认红色汞是否存在的,从第六关的声控门进入之前关卡来过的走廊,仍然可以利用关闭电源的方式来避开守卫,来到走廊尽头的门使用指纹即可开门。进去后看见Moss和Jamie在吵架 (他们在争论ps3和xo的机能?),不久Jamie坐电梯离开,Moss也离开。这里通过3D map可以找到Moss的卧室,里面可以得到他的基本信息(个人信息小任务最一份入手)。入手后出门来到监控室,进入后发现Moss在和工作人员交谈,等他离开后操作最左边的电脑可以确认红色汞的存在。

之后可以进入Moss的办公室,这里可以得到Moss的指纹,角落的档案柜有Moss的背景信息(背景信息小任务最后一份入手)。这里要小心避开Moss,他会经常走来走去。

现在要去做一件很残忍的事情了......当然如果你打算让游轮炸毁,可以忽视。来到第六关Enrica mm的办公室,她仍旧坐在电脑面前工作。当你接近电脑时她会突然接到Jamie的电话,Enrica起身边听电话边移动两人开始交谈,利用这个时机把电脑黑掉搞到解除炸弹密码,速度要快,我相信之前的关卡都把带星任务完成得话这里你已经得到了黑客工具的强化包。搞定后赶紧躲起来,Enrica通话完毕后不久会回到位置上工作,之后再离开。过程中要注意避免制造噪音,Enrica对噪音非常敏感。

之后回到破解截获邮件的地方等待时间结束。好了,到了本关的生死关头了,Emile决定上演炸游轮现场直播,而Fisher有三个选择:

一、让游轮爆炸,NSA的信任度降低,Fisher和Enrica受到表扬。

二、阻止游轮爆炸,JBA信任度降低,Emile迁怒于Enrica将她杀死。(因为Emile很清楚Fisher的价值,事实上Enrica其实不赞成Emile炸毁游轮的决定,从他和Jamie通话即可看出,而Emile对Enrica一直有怀疑。)

三、通过解除密码阻止游轮爆炸,前提是之前得到了解除密码,JBA和NSA的信任度都不会降低,Emile怀疑是Enrica搞鬼将她杀死。

要注意的是Fisher只有很短的时间做出选择,如果什么都不做那游轮会爆炸。个人建议不要让Enrica死,这样她还会出现在第十关并发生一定剧情。游轮是否爆炸虽然是影响游戏结局的三要素之一,但是即便让游轮爆炸也能达成完美结局(这个之后会提到)。

第九关

Congo - Kinshasa

March 1, 2008

--------过场开始--------

Emile与Sam押送一批军火,要送到金夏沙的大客户手上,但Emile真正的目的是要借机与军阀Massound及一名财阀会面,金夏沙虽号称民主共和国,但目前仍陷于内战当中,到处都有政府军与叛军游击队出没,因此Emile希望Sam好好躲着,看住这批军火,直到他的进一步指示,Massound的人会守好他们秘会的旅馆,Sam的直觉告诉他事情不会那么顺利,然而Emile仍决定只身赴会。

这时,Sam的中耳植入器传来Hisham的声音,他就是之前在上海与Sam联系过的CIA干员,被派遣混入Massound导领的恐怖组织做卧底,CIA与NSA的情报分析发现几个不同的恐怖组织头目秘会必然是大事,但Hisham目前无法潜入旅馆装设微型麦克风,所以请Sam务必完成此事。

--------过场结束--------

既然是Hisham的请托,Sam义不容辞,况且,在地下停车场(Parking Garage)闷着也很无聊,所以就溜到对面有人来回巡逻的地方,搭上货梯抵达旅馆的厨房(Kitchen),货梯门一打开,Sam发现地板上倒了一个人,看来旅馆内的闲杂人等都被叛军做掉了;等一名叛军在货梯前绕完,再尾随他进入从厨房走到餐厅区。

来到餐厅区(Restaurant),窗外有直升机与三名叛军游击队相互攻击,Sam趁乱向右转来到内庭(Inner Courtyard),观察一下地形,攀着墙缘移动到对面的垂直管,爬到上一层的走廊,翻过离Sam最近的窗子进入住房区(Hotel Room),外部走道有两个巡逻,内部房间则另有三名叛军(Sam进入后,他们会各自散开)。

割开铁网,可直接穿越抵达前方货梯,当然,把灯弄熄引开叛军更安全。

向内部中间的房间移动,有两名叛军要解决或闪避,走到小阳台向左看,旅馆外侧有竖着一个字母都已东倒西歪的招牌,正好可以当Sam的梯子,一路通到屋顶层(Hotel Rooftop),但别急爬到顶,因为屋顶层对边有空调冷却水塔的平台,上面有三名叛军(有直升机会经过附近,叛军们就会分心去轰直升机,或来回对旅馆楼下盲目射击),趁他们不注意时,Sam可以先到最靠近招牌的掩体躲好,确认叛军的移动路径或放倒他们后,再爬上对面的空调冷却水塔平台,内有一间空调机房。

就3D地图来看,下方就是稍后Emile等人秘商的会议室(Meeting Room),Sam得设法先潜入装好窃听器。不过空调机房通往会议室的风管口,设有光栅型感应墙雷,先用5-7手枪上的干扰功能来影响光栅,再从空调机房的控制面版解除引爆装置并开启风管入口,跳下去即接近会议室天花板了。

刚到会议室时,还有一守卫在做最后的检查,他过一会儿后会关灯离开,Sam趁此大好机会滑下楼梯到会议室最底层,仔细看了它的配置,原来是设有种种保护措施的透明楼中阁,真没想到外面被打到烂的旅馆,里头竟然还有这种诡异会议室。

除了有地板感应区,还有定时移动的感应光栅,真是够了!

Sam从底层中央的管线钻出,前方正好有根白色的垂直管,向上一路爬就可悬吊至会议的透明顶层,Sam蹲在透明顶层向后转,看到一个需要用电子锁才能开的护修盖板,想必这就是入口了,当Sam向下跳时,他及时攀住干管向角落移动,如果踩到会议室地板或是挡到了感应光栅,不好的事就会发生,所幸靠着干管及边缘的平台,并默算着感应光栅的开关节奏,Sam终于爬管到了会议室正中央的吊灯处,此时向下吊挂垂降,就可以把微型麦克风放到玻璃桌上的花瓶里。

微型麦克风才启动,Hisham就传来紧急讯息,他说Emile等人已经向会议室走来,Sam没时间循原路撤退,先找地方躲起来要紧!Sam一阵咆哮闷在喉头,为什么老是会发生这种事?只好马上卷回腰绳,双手双脚都紧抓着管线,尽量向会议室大门移动,希望等一下走进来的人都不要向天花板看,以免发现Sam的窘态,还好,恐怖组织三巨头忙着协调计划,没有人发现Sam。倒是他们的计划被Sam听得一清二楚˙˙˙

三巨头之一的Tawkfir似乎有点担心先前的约定,因为他要的东西还没到手,Massound说目前已取得那艘超大型油轮,配合Emile总部制造的炸弹,一切都照进度执行,并跟Tawkfir说,既然大家都在这里,就把「那个」秘密分享出来,但Tawkfir不同意,Massound只好说目前事情都很顺利,他的手下明天就会把炸弹带到墨西哥边界,Tawkfir点点头,表示会从洛杉矶发动,Emile则自信满满的说,纽约这边就由他来负责;莫非是三个恐怖组织要同时从三个地方向美国本土发动恐怖攻击吗?Sam还在思索的时候,Tawkfir的手下走进来,向他耳语报告一些事,Tawkfir说这里有内奸,三巨头交换了眼色后,就走出了会议室。

呼!Sam总算能平安站在地面上了,但他一刻也不得闲,因为Emile等一下若没在地下停车场看到他的话,事情就难以交代了,Sam必须尽快从会议室大门外走道,透过内庭(Inner Courtyard)天井挂绳快速跳降(连续按[y]跳降)至一楼,从厕所的通风口回到停车场,Emile看到Sam后,说内奸是一个名叫Hisham的人,他潜伏在Massound阵营,上次在上海的「意外」也与他有关,所以要Sam抢先一步把他做掉。

Sam要用绳索快速跳降才来得及赶在Emile出现之前到回到停车场。

从停车场坡道出口,Sam发现自己已处于巷战之中,叛军与政府军相互攻击,双方都希望能占领电台广场与总统府,可怜的村民被吓得跑来跑去,不然就是横死路边,在这种情势下,若Sam潜行不可得时,就只好让背后的SC-20K亮相了;出了旅馆后巷(Hotel Alley),下一区就是叛军前哨(Rebel Outpost),Sam贴着建筑物外墙潜入时,赫然发现两名叛军正要处决几名的村民,虽然Sam是个局外人,但他说什么也不可能经过这片处决之墙而毫无反应,至少,要送两名叛军瓦斯弹(Gas Grenade)尝尝。若Sam阻止了处决行为,会获得一些NSA侧的信任度。

叛军前哨的对面,就是市集街(Market Street),尽可能从建筑物二楼以上的断坦残壁小心前进,因为市集街的后段有一辆坦克车在放炮,两军交战的流弹还会不时飞过来,Sam可不想卷入他们的战争,毕竟腰包上的弹药是有限的,从建筑物二楼的尽头找到一条可滑向对面的缆线,Sam就抵达大街区(Main Street),由于政府军正忙着开枪扫射其它目标,所以根本没有发现你在他们身后;可是腕表传来NSA的额外要求,有一名妇女被困在大街区刚刚翻覆的巴士上,Sam若要援救她,必须回到市集街这一侧,利用已破裂的地下水泥管闪过或从背后放倒政府军士兵(不然他们也会攻击你),从翻覆巴士没有起火的右侧进入,赶快帮忙把压住妇女脚踝的重物抬开,她就能自行逃脱。

救人如救火,如果时间拖太久,这个NSA侧的紧急救助任务就失败了。

由于你忙着闪避敌人与救助村民,Emile有点急,他要你快去追杀Hisham,目前Hisham已逃到广播电台高塔(Radio Tower)对面的总统府顶楼;在大街区二楼房间内取得弹药补充后,从大街区跑向广播电台(Radio Station)时,又有多名士兵与一台坦克出来搅局,Sam只有好找一些废车做掩护,把躲在沙包后的士兵解决,再以坦克车旋转的死角闪过它的炮口,就进入广播电台高塔前的广场。

当Sam进入广场后,会有一台运输直升机降落,里面到时会走下四、五个政府军士兵,所以Sam得尽快向NSA任务目标指定的营帐跑去,内有一人在使用计算机,击昏他后,就以软件破解取得叛军的作战计划(Operational lans)。

最后一个JBA的任务目标就是爬上广播电台高塔,从制高点找到Hisham所在,当Sam潜入高塔围篱内时,Emile要Sam听其指令决定狙击时机;Sam拿起狙击枪,透过狙击镜看到Hisham要与他碰头的人,让他联络美国大使馆,显然Hisham整合了Sam帮他取得的最后一段情报,已经掌握三个恐怖组织联合行动的线索,如果他死了,NSA与CIA的长久布线就功亏一篑,但如果Sam不扣扳机,Emile可能会怀疑Sam的忠诚,进而使自己身份曝光,这是NSA与JBA侧选择性的冲突目标。当Sam屏气凝神瞄准时,叛军的炮火已经包围总统府,弥漫的烟硝使狙击镜的视野难辨...

「咻--」狙击枪特有的声响回绕在耳际。

Sam已扣下扳机,不过倒地的不是Hisham,而是一旁企图对Hisham下手的人。

◎提示:这个抉择点是倒数三个关键的Choices Objectives之二,如果Sam先前选择让邮轮被炸,此时又不得已杀了Hisham,那就确定无法获得最佳结局了。

以下的信任度是以抉择前NSA与JBA都全满的状态:

〔Do not kill Hisham〕JBA扣25%

〔Kill Hisham〕NSA扣25%

Sam Fisher曾说过他绝不会对朋友开枪...

Sam的收讯息交迭着Lambert与Emile的不同指示,这已经够混乱了,没想到刚才被政府军守住的总统府,马上又被叛军给攻下,广播电台高塔也被轰掉半截,Sam差点被摔死,更糟的是,叛军把Hisham当做战俘给抓起来,Lambert要Sam立即执行抢救行动!由于叛军突袭接踵而至,刚好做Sam失手打偏的借口,让Emile暂时不会怀疑Sam的行事动机。

倒一半的电台高塔有缆线可斜滑到对面的建筑物,而回到大街区(Main Street)却要横越两军交战区,只能靠残破的车体与散落的水泥管当临时掩护,Sam这回真的是搏命演出,小心趁坦克炮火再击发的空档与穿过阵阵烟硝,最后爬进一台坠毁的直升机,就抵达被叛军占领的总统府(Presidential Palace)。

Sam可用缆线从半毁的电台高塔滑到对面。

此时Sam从中耳植入器听到Lambert与Hisham的对话,Lambert的情报指出叛军运了一批C4炸药,Hisham说叛军可能打算以炸毁总统府做为胜利的象征,Lambert说上回在Sam协助取得的JBA定频引爆技术,正好将计就计派上用场...。

Sam不动声色地以电击弹与瓦斯弹依序放倒总统府大厅内侧的五名叛军后(若叛军发现打不过Sam,他们就会直接杀掉人质),就找到了Hisham,替他松绑后,Lambert传来指示要Sam护送Hisham到他到撤退点,好让CIA的人把Hisham接走;领着Hisham逃到总统府后巷(Alley),放倒一名叛军后从围墙缺口离开。来到撤退点的高栅前,Sam要做CO-OP的抬高动作,帮Hisham跳过去,他非常感谢Sam的救命之恩,Sam觉得这没什么好谢的,Hisham以前也救过他,所谓生死之交就是这个意思,以后大家要各自保重了。

与完成任务的Hisham道别后,Sam接到Lambert的紧急指示,要他在后巷躲好,因为NSA要用定频引爆总统府里的C4炸药,帮Sam制造已经干掉Hisham的假象。Sam松了一口气,开启通讯器,告诉Emile仔细看着,他所担心的问题,马上就会随着这座总统府而永远消失。Emile虽然知道Sam最后还是解决了问题,但他警告Sam以后别再自做主张,特别是接下来要进行的终极计划,千万不能有任何差池...。

再见了,我的朋友!

第十关

New York - JBA Headquarters, Part IV

March 6, 2008

--------过场开始--------

Hisham整合后的情报,让CIA及NSA可以对三处隐藏「红色水银」的地点展开突袭,而纽约市JBA总部的炸弹,Lambert希望由Sam就地解除,届时会设法先联络Sam,但Sam的直觉告诉他,这也将是最危险的时刻˙˙˙

回到JBA总部的Emile已派出其手下进行部署,他要Moss准备押货上船,将炸弹运到Massound手中,接着Emile转头要Sam和Jamie一起和他到拷问室,Sam的不安涌上心头,虽然Emile口口声声说如果不是Sam加入,他们抢油轮与制造「红色水银」计划,就无法那么顺利,但这不代表多疑的Emile会真正相信加入JBA才一个多月的新人,何况Massound阵营上次才逮到内奸,Emile或许也会怀疑有人渗透到JBA来,突然间,Emile的对讲机传来手下发现迅雷小组企图包围总部的迹象,Emile表面一派轻松,但他已经叫JBA全体进入备战状态;这时,三人已走到血迹斑斑的拷问室前,Emile用视网膜扫描开启了大门,Sam克制住心中怒火,面无表情地看着这名被打得半死的人--Lambert。

不!不!这不是真的!!!

「Jamie逮到了这个家伙,他在总部附近鬼鬼祟祟地好像找什么人...」Emile的眼神向利剑一般质问着Sam。

「这家伙也是CIA的人吗?」Jamie问Emile。

「我管他是CIA还是PTA,这都不重要,只要由Sam来处理就好。」Emile把枪交给Sam。

Sam觉得到手枪重量有异,里面显然只有一发子颗。

Emile离开拷问室前,又交代了一句,「Sam你有你的任务,Jamie,你也是。」

◎提示:这个抉择点是倒数三个关键的Choices Objectives之三,如果你先前两个都选JBA侧,那此时杀不杀Lambert都无法获得最佳结局。

以下的抉择后JBA信任度的变化(NSA的部分竟然没影响?!):

〔Shoot Lambert〕JBA补至少25%以上

〔Shoot Jamie Washington〕JBA扣100%

〔Shoot no one〕YOU ARE THE DEAD MAN, FISHER!!

千万个念头闪过Sam的脑海,Emile识破他的身份了吗?Jamie的任务很明显,不论JBA知不知道Sam是双面间谍,仍然想藉重Sam的能力替他们完成计划的最后部分,如果Sam不杀Lambert,对Emile忠心耿耿的Jamie马上就会对Sam开枪,如果Sam要救Lambert等于是向JBA摊牌,拷问室的监视器会让他无所遁形。

Sam只有几秒钟的时间,他猛然把枪口转Jamie,砰的一声,Jamie的胸口开始流血,他到死之前都相信JBA的理念,相信Emile的每一句话,也相信Sam是能为他两肋插刀的朋友...。

「看到山姆.费雪,格杀勿论!」广播系统传来JBA总部的指令。

「...炸弹...红色水银...拆了它,若有必要,把他们全解决也可以...不计一切代价...」Lambert忍着伤口的疼痛要Sam以任务优先。

--------过场结束--------

Sam拉起Jamie的尸体,用腕表上的新软件扫描他的视网膜特征,相信对等一下要找「红色水银」所要破解的门锁有一定有帮助。Sam放下Jamie的尸体,合上他死不瞑目的双眼。

抱歉了,Jamie,为了要救Lambert,只好请你先下地狱了。

这个关卡初期,Sam除了格斗战术刀,可说是一无所有(Jamie身上的枪竟然无法抢来用!),所以一定要小心前进;JBA的人现在都拿了重装武器,既然Sam都和JBA摊牌了,所以出了拷问室后,参考OPSAT快显画面的人物位置,见人就以各种徒手格斗放倒;JBA五名核心成员之一的Dayton在服务器机房(Server Room)附近移动,撂倒Dayton后即可取得其视网膜特征。

往地下室暖气炉间(Furnace)走,只有一名JBA成员在那里巡逻,容易料理,之后从暖气炉间的垂直梯上到车库(Garage),而车库对面就是射击练习场(Shooting range)。Sam想起来之前Moss在公用计算机发布的公告,提到射击练习场及高阶防护廊道(High security corridor)的军械库有放武器,现在该是去拿些家伙的时候了,闪过车库巡查的人,Sam溜进射击练习场,里面原本上锁的门就打开了,正好挂着Sam心爱的SC-20K及三视目镜。

当然,取得武器还是要步步为营,谨记随手关灯,不要和JBA成员正面冲突以节省子弹(SC-20K取得时才只有一个弹匣30发子弹,真心酸!),公共区域(Common area)只有一个人看守,下楼后悄悄来到地雷组装区(Mine assembly area),从有声纹锁的门进入,经楼梯井(Catwalk Stairwell)到初阶防护区(Low security corridor),摆平此区三名JBA守卫后,来到Enrica房间对面的高阶防护廊道(High security corridor)。

当Sam心想怎么都没看到Enrica时(假设她在第8大关最后没被Sam陷害的话),她正好从廊道走过来,两人照面,Enrica虽然已经知道Sam就是渗透者,但她仍决定要帮助你,因为Emile已经在总部的地下层,如果真的从那里引爆「红色水银」,大家都活不成;当Enrica为Sam打开需视网膜辨识才能启动的电梯门(Elevator)后,她欲言又止,Sam要Enrica躲好,他很快就会回来,至少,他自己是这么希望。(由于不能肯定等一下会遇到什么状况,既然已经到了军械库附近,没有不去A两盒弹匣及一些手榴弹的道理。)

◎提示:想取得Enrica的视网膜特征,一定要她行动不能时才能扫描

为什么恐怖组织能提供SC-20K?一直是个未解的谜团。

搭电梯到地下实验室层,俨然戒备森严的禁区,电梯前通道的JBA守卫都是穿防护衣,因为前面的房间就是生物武器实验室(BioLab),解决或闪过JBA守卫后,参考3D地图进入Jamie的工作室(Jamie's Workshop),内有其专业背景资料,他负责制作红色水银的电子装置。

Sam从Jamie工作室后面房间下层爬到淹水区(Flooded Area),或直接从生物武器实验室进入消除放射性污染的消毒区(Decontamination Area),放倒守卫后,发现有扇门通往坑道,Sam小心翼翼地走在半透明的隔离走道内,终于来到隔离实验室(Laboratory),也发现「红色水银」的确切位置,不过由于Emile已经启动它了,因此Sam只有不到十分钟的时间解决危机。

经由这个半透明的隔离走道,可进入隔离实验室。

Sam把三名穿防护衣的JBA守卫全部诱来放倒后,赶紧爬到上层技术室(Tech Room),先以3D地图观察敌人位置,Emile站在炸弹控制前面前,但上层走道与下层走道各有一名及三名守卫,Sam要设法分别解决他们;Sam看到下层走道有个守卫落单站在阴影处,很容易从背后摸掉,这样一来,下层只剩两名守卫,再制造一点声响引其中一名过来撂倒,剩下几人就可以试着用枪狙击后,立刻变更自己的位置(如果这时Sam有电击弹就好办多了);最后只有Emile还在做困兽之斗,Sam试图从背后冷不防勒住他,可是Emile竟挣脱了,所幸Sam技高一筹,再补上一个手刀,就击昏了Emile。

◎提示:想取得Emile的视网膜特征,一定要他行动不能时下才能扫描。

找到「红色水银」,先把操作面板破解,Sam看到内层的装置心里不禁咒骂着,时间已经这么赶了(不到3分钟),拆除炸弹中央的雷管却一点也急不得,它和先前组装地雷的原理相同,机械手臂下降时要控制垂直与水平轴向,但更棘手的是机械手臂抓住雷管上升时也要控制垂直与水平轴向,而且容错范围更小,上升时还不可以升太慢,不然右下角的装置温度过高也会提前引爆,如果不小心撞到了,整个升降程序得再来一次;若在时限内无法解除,就会看到纽约市被夷为平地的悲剧,当然,我们的完美间谍Sam Fisher是不可能耍这种白烂的。

◎提示:以符合最佳结局(三个关键抉择中至少两个是帮NSA侧,且NSA的信任度大于33%)的进度解除炸弹成功,Sam在FBI迅雷小组攻入技术室前早就躲起来了。他悄悄起击昏了一名迅雷成员,戴上头盔,想先确认情势后再决定是否揭露自己的身份。

如果觉得垂直与水平向晃动过大,可以按「LT」摒住呼吸一段时间。

--------片尾过场开始--------

「长官,我们目前还是没有找到费雪;要占领清查这栋建筑物又要同时找这个人,我们的人手可能不足。」迅雷小组的一名队长这么说道。

「你的第一要务是去找出费雪!听懂了吗?」长官咆哮道。

* * *

「我们找到曼戴斯,他被击昏而且身上的制服及武器都被扒光了,八成是费雪所为!」迅雷小组队长急忙向长官报告。

* * *

「那至少他还活着,我们得逮到他!这附近街区已经封锁,仔细找,他逃不掉的!」长官发出紧急命令。

* * *

「长官,有小队回报已经发现他了!他目前的位置是在...噢!不,等一下他是要逃向河岸」迅雷小组队长说道。

* * *

「不论你用什么方法,千万不要让他溜掉!」长官说。

* * *

「费雪!这里是FBI,不准动!你已经被捕...」直升机上的人用扩音器吼着。

「他跳到河里去了!」暗夜之中,潜入水中的Sam很快就消失了踪影。

「开火!」直升机用探照灯来回搜索着河面,盲目射击,在黑色的河面溅起无数细小水柱。

* * *

「来不及了...他不见了」迅雷小组队长终于放弃。(后续跳接第11关)

--------片尾过场结束--------

--------如果你选择对Lambert开枪--------

当然,这不是件容易的事,Sam朝Lambert的腹部开了一枪,他应声倒地,Jamie并没有确认其是否死亡,只是放心地和Sam说他要去地下实验室找Emile。

Emile离开后,倒在血泊中的Lambert要Sam快去拆除红色水银。

「你一定要撑下去,迅雷小组就快到了!」Sam小声地说,Lambert已经失去知觉...。

不过这所换来的,只是稍微延后Sam被JBA识破的时间点,不表示他进入初阶防护区或是高阶防护廊道时不会被怀疑。其实只要你一潜入高阶防护廊道,系统就会自动把JBA的信任度降到零(这时Sam应该会觉得很对不起Lambert,他根本白挨了一枪)。

◎提示:以一般结局(三个关键抉择中只有一个是帮NSA侧,但NSA的信任度大于33%;或三个关键抉择中都帮NSA侧,但NSA的信任度小于33%)进度解除炸弹成功,在迅雷小组攻入技术室时,Sam举起双手,让迅雷小组的弟兄领他走出JBA总部,他以为事件真的已告一段落。

事实上,Sam在片尾仍然会因谋杀Lambert、恐怖活动等罪起诉,因为已经没有人能证明他的清白。虽然在审判庭上Sam主张自己无罪,但仍被收押,NSA新任的指挥官也无意为他平反,Sam只好趁押解的过程逃脱,再次成为亡命之徒...。

最终关

USA/New York City Harbor

2008年3月7日01:02

看到类似看电影散场的画面了吗?等等,先别走,虽然新闻快报都说恐怖组织的头目们已经伏法,但Moss手上还有准备运走的「红色水银」炸弹,若等到FBI及迅雷小组再调人来追,一定会来不及的,所以Sam决定自己搞定这只漏网之鱼。别以为很轻松,他还是受到十分钟内拆完炸弹的限制。

忘了说,这次Sam只要对付五个

我的手机是 Nokia 5233 最好是高级战争2,实在不行...

GBA-《高级战争2》超详细关卡攻略[原创]

作者:娃娃生/二甲/全球通 来源:掌机之王 加入时间:2003-6-24 掌机之王 www.gbgba.com

1.Cleanup(Level-1)
我方指挥官:Andy
敌方指挥官:Flak
过关条件:敌方全灭/敌方基地压制
 
基本操作教学关,按照指示猛冲就行,没拿到S级的去自杀

2.Border Skirmish(Level-1)
我方指挥官:Sami
敌方指挥官:Flak
过关条件:敌方全灭 /敌方基地压制

地面部队教学关,火箭筒兵克坦克,在桥前摆好阵型等敌人冲过来然后灭之(注意,别把高炮冲在前面),取得S级同样很轻松

3.Orange Dawn(level-1)
我方指挥官:Max
敌方指挥官:Flak
过关条件:敌方全灭/敌方基地压制

空军教学关,由于敌方没有好的对空单位,两架直升飞机可以大胆进攻,地面部队从右面配合,敌人很快全灭S级取得轻松
上一关过后出现3关,都很简单,随便选一关来打

4.Flak Attack(Level-2)
我方指挥官:MAX
敌方指挥官:Flak
过关条件:敌方全灭/敌方基地压制

地对空教学关,开始那架落单的直升飞机由于下回合必死,所以用他来攻击离我方最近的那架直升飞机,然后我方的五辆对空部战车全都向右移一格,右面地面部队向桥上突进。下回合敌人的空军就会往下冲,接下来就用对空部队击落他们吧!S级取得!

5.Lash Out(Lwvel-2)
我方指挥官:Sami
敌方指挥官:Lash
过关条件:7天内(回合)敌方全灭/敌方基地压制

海军教学关,一开始先用巡洋舰把敌方的远程导弹车打成残废,接下来用对空战船把潜水艇也废了,然后把两辆坦克搭载到运输船上去,那架落单的运输机不想死的话就向右上角逃!两火箭筒兵和运输车向右边突进,其余的都往岸边靠,这个头开好后下面就好打了,S级取得容易

6.Andy's Time(Level-3)
我方指挥官:Andy
敌方指挥官:Flak
过关条件:敌方黑色大炮摧毁

综合能力教学关,出现了制造工厂,第一回合要用运输机把小兵运到上面那个领地上,再造二小兵,一个占领基地边上的领地,一个用运输机运到中间有制造工厂的岛上。第四回合应该有1W,马上制造两辆侦察车向上突进,这时敌人还只是小兵,利用两侦察车攻击敌人小兵,只要控制一开始敌人的那个制造厂和中间的小岛接下来就好打了,有钱后制造MD坦克摧毁黑色大炮(躲在树林中黑色大炮攻击不到),S级取得应该比较容易。

7.Test of Time(Level-3)
我方指挥官:Sami
敌方指挥官:Lash
过关条件:7天内敌方基地压制

雾战,首先用远程导弹车和高炮把敌人的高炮干掉,然后把侦察车移动到上面,利用它的视野探测出敌人。接下来用MD坦克干掉敌人迫击炮,坦克向桥移动。初期布置好后接下好打了,歼灭左边的敌人后利用侦察车把右边敌人那辆远程导弹车探测出来围歼之,然后用运输车把小兵运到敌人基地上压制,S级取得很容易。

ORANGE STAR最后一关
8.Liberation(Level-4)
我方指挥官:自选
敌方指挥官:Flak
过关条件:运输管道摧毁

Orange Star最后一关,稍微有点难度,推荐使用Max
这一关先造一辆侦察车,二小兵,侦察车往运输管那冲,小兵过河压制领地。,然后存钱,存到第5回合时造一辆核能坦克,全力冲向输送管。有钱后就造坦克,敌人应该回冲向你基地,用坦克干掉他们几个,上面用核能坦克干掉大约两个敌人后就去摧毁管道过关,差不多用11天就行了,S级取得。
打完上一关后在Blue Moon大陆和Yellow Comet大陆各出现3关,先从 Blue Moon开始

9.Reclamation(Level-2)
我方指挥官:Colin
敌方指挥官:Lash
过关条件:敌方全灭/敌方基地压制

不要一看地图,资源都比较靠近我方就以为很简单。此关一开始就要抓紧时间,如果让敌人先占领了中部的飞机厂,游戏也基本上是输掉了。所以一开始就马上造两个小兵一个运兵车,运兵车一定要是开始时候左下角的那个工厂来造,第2回合,把右下角兵运上车然后一路狂奔直取中部的飞机厂,占领不要往下走了,驻守在机场里。第2个快速占领的目标就是公路旁边的那个工厂。这两个一定要快,本方基地下面的那个机场可以先不慌占领。游戏初期因为突袭太快可能资源特别短缺,所以要尽量多造一些机枪兵,只堵路线不和敌人深度交火,派守两个小兵到中间的山上不错,但要小心敌人的重型装甲。敖过初期的几回合后就可以生产重型坦克了。同时要注意敌人的机场的飞机会对我方地面部队造成很大的威胁,但是要想拿下来也不太容易,敌人火力也猛,造一辆防空导弹车守住敌人的机场就完全够了。接下来就开始推进了,3个重型坦克或者5个中型坦克加上2个导弹车保持队型平行推进很快就可以拿下敌人。此关虽然有3个飞机厂但用处不是很大,飞机的优势也不好发挥出来,如果实在觉得困难可以在适当的时机制造一架武装直升机协助攻击效果会不错,不过小心敌人的高射机枪。

10.Tanks!!!(Level-2)
我方指挥官:Grit
敌方指挥官:Adder
过关条件:敌方全灭

这一关要用较少的兵力去对抗数量众多的敌人,而且敌人又是以重型坦克为主。所以玩家必须借助地形优势,利用远程火箭车对抗敌人。另外游戏地图中有4个导弹发射井,一共4次发射导弹的机会。导弹发射又工兵操作,可以攻击地图上任意位置的目标,范围是2格,杀伤力是3,但不能杀死对方(至少留1的生命),这4个井要好好利用不要浪费。游戏一开始,突前的导弹车攻击敌人,攻击下面那座桥对岸的坦克。然后工兵后撤,去占领导弹井发射导弹。同时派两辆装甲车往主基地回收,榴弹车也往里收,处在树丛中的两个装甲车不要动,监视敌人的行动。第2回合,把突前的导弹车开往左翼另一辆导弹车的旁边,主基地的导弹车往右翼开,与另一辆导弹车靠拢,撤回的装甲车分别驻守这两个空缺的领地。到现在大半个地图就可见了。接下来安排榴弹车,让其在S型的一个拐角处(到底是哪儿不需要解释了吧)待命。等敌人进入火力网后就尽情地打击吧,记住在打击的时候要有规律,先打击靠前的敌人,先打击敌人的反坦克导弹兵,因为步行士兵可以翻山,进入阵地里面就死惨了。借助巡航导弹的火力,要不了几个回合敌人就被消灭完了。此关主要是布阵,这直接影响到胜败,反复摸索几遍就清楚了。

11.Toy Box(Level-3)
我方指挥官:Olaf
敌方指挥官:Lash
过关条件:敌方全灭/敌方基地压制

  注意!要想进入13关,本关敌方基地右边的领地一定要占领

相比之下此关难度不是太大,一出来还是先造小兵,上下分别行事。顶部先造两个小兵后直冲顶部中间 的领地将其占领,然后一个兵守在领地里面一个兵守在山上,待几回合后出一辆远程导弹车在后面提供 火力支援,这个口子首先不要冲。下面的兵力尽早占领地图中部的工厂后造出一辆重型坦克和一辆远程 导弹车,由坦克堵住路口初期基本上就搞定了。此后就是占领控制范围内的其他领地工厂积蓄资金,5回 合左右积攒了四辆重坦和三量导弹车几个步兵一起冲锋。作好相互协调,坦克开路,步兵尾随其后,边 冲边占领,导弹车在后火力掩护,后续物力一定要跟上。如果争取时间的话可以直捣黄龙,冲着敌人基 地开去,左上角和底下小岛上的城市都可以不去管。此关主要要压制敌人的经济资源,成功占领中间的 两个重要位置后,胜利就不远了。

12.Two-Week Test(Level-4)
我方指挥官:Colin
敌方指挥官:Lash
过关条件:坚守基地14天

这一关的目的就是防守拖时间,其实要想拖过15天到不是什么困难的事情,关键是要想降低伤亡,取得高分也不是什么容易的事。游戏一出来一个兵占领工厂,一个兵往外冲,后续小兵陆续跟上尽量多占领路口的几个领地,占领完后马上往后退,占领基地附近的几个领地,撤退中不要与敌人打。在第3回合可以出一辆重型坦克守住路口。这时候距离较近的敌人主要是步兵部队,重型武器在后面,所以现在马上要调整阵型。第4回合造远程导弹车。第5-6回合,在最前面的一个工厂造一个地对空防空导弹车,此时敌人的直升机已经在家门口了,敌人的地面部队也集结完毕,真正的基地保卫战马上上演。接下来的防御战争取每回合都有造一辆重型车辆,3辆重坦+2辆导弹车+1辆榴弹车+1辆防空导弹摆好位置基本上敌人就冲不进来了。要特别注意有足够的兵员交替补充生命。此关对追求完美的人来说十分有挑战性,死伤是难免的,特别是在小兵撤回基地的过程中,所以反复S/L是必不可少的。守路口的时候也要讲技巧,玩过星际争霸的人来说这个问题比较简单,前面用重坦中间夹防空,周围再来导弹车。

13.Neotanks!?(Level-3)
我方指挥官:自选
敌方指挥官:Lash
过关条件:15天内敌方全灭或地方基地压制

又是一个赶时间的关卡,地图中有6个导弹井供我方使用。游戏一开始,三个工厂各造三个小兵,第2回合开始3小兵往又走,并造一个运兵车。第3回合两个小兵占领低部领地,另一个小兵坐运兵车开往桥头的工厂并占领,这回合不要造任何东西。第4回合,用基地上方的工厂造一辆镏弹车,开往机场附近的一处三面环山的树林从中防御。接下来再派一辆导弹车过来防守,这边就可以稳固了,还是老原则,先打步兵和靠前的车辆,并作好弹药补给。再接下来就是集结兵力,在3处导弹附近分别驻守1个小兵。在第12回合之前,集结3辆重型坦克或者5辆中型坦克在桥头的基地附近,让其刚好在敌人的攻击范围之外。第13回合一开始,马上发射3枚导弹,指向敌人的总部的守军,紧接着坦克马上开始冲锋干掉驻守敌人。要让至少一个小兵尾随其后,并加以保护,不要有任何损失。15回合内刚好可以占领基地获得胜利。此关时间很紧,稍有不注意任务就会失败。游戏开始的时候,敌人的进攻完全集中在地图左边的通道内,还好这边只有一个狭窄的地带,而且还有个飞机厂,可以吸引住敌人小兵的注意力。这个飞机厂不要去占领,即使占领也不可能成功的,只要保证不落入敌人之手就可以了。还有就是旁边的一个面向敌人的导弹不要被敌人使用了,如果实在保不住,干脆用小兵先去引发了来。总的来说分秒必争,任何一个单位都不要走冤枉路。

14.T Minus 15(Level-3)
我方指挥官:Olaf,Andy
敌方指挥官:Flak
过关条件:14天内压制敌方火箭发射架周围的8个领地

本关要快,稍有延误就会Game Over。
上路军尽快打开管道,中路军利用坦克的机动性首先干掉敌方那两辆远程导弹车,下陆军则向管道靠拢。上中路回合后利用远程攻击和Md坦克迅速干掉敌人,同时打开下面的管道,运输车要把小兵运到领地上占领。在摧毁敌方那辆地对空导弹车后Andy军就可以突入来前后夹击敌人了。下面那一帮子敌人只要用对空单位干掉一开始的那些飞行部队,后面的用远程武器封锁路口,它们根本进不来,周围8个领地占领后过关,控制伤亡数,S级应该能取得。

15.Nature Walk(Level-4)
我方指挥官:Grit
敌方指挥官:Lash
过关条件:只要我方一个单位到达最上面的基地便可过关

这一个关卡难度不大。敌人数量很少,而且不会有工厂供敌人补充援兵。我方可以保持一定的阵型平行推进。敌人地面部队的抵抗很弱,关键是地图上的三门重炮,每次会打掉我方一个作战单位5格生命。所以为了减少被炮弹重复打击的可能,行军一定要走 之 字型,以那三门重炮为拐点,逐一摧毁掉。在开往第三门炮的路程中可以在领地中稍作休息,补充弹药和生命。生命值较多的单位不要停留,一直去摧毁掉那门最后的重炮,不然领地在它的打击范围内,入不敷出。2-3回合,所有军队一起高速冲锋,灭掉顶部的敌人并且到达我方基地就可以取得胜利了。此关难度不大,大家可以尽量减少部队的损失,但行进的速度不要太慢,取得满分也不难。

16.Factory Blues(Level-5)
我方指挥官:自选2人
敌方指挥官:Lash
过关条件:摧毁敌人工厂上的输送管

这一关比较的简单,双方基本上是力量,而且我方的工厂比敌人多。游戏开始自然是先占领周围的领地,不要让红方占领领地,因为红方和蓝方的金钱是分开算的。初期敌人主要是装甲车,不会是坦克的对手,所以尽量把坦克放在前面,几回合就可以没有损失地全奸敌人的先头部队。用坦克向中间包围敌人,小兵只管占领包围圈外面的领地,尽可能提早占领机场。地图中央的导弹可以先用坦克霸占,在以后再发射。大军一直向上逐个歼灭途中的敌人,过不了多少回合就可以过关了。此关不要造重型坦克,全部造中型坦克就可以了,保持数量优势,敌方工厂每回合都要出3个装甲车,用中型坦克完全可以对付,而且中型坦克的机动能力远大于重型坦克,在这种树丛多的关卡尤其明显。另外可以堵住工厂大门来阻止敌人援军的诞生。

下来打Yellow Comet版块
17.Silo Scramdle(level-2)
我方指挥官:Kanbei
敌方指挥官:Flak
过关条件:敌全灭/敌方基地压制

这关很简单,敌人数量不多,威力也不猛。游戏开始后全部小兵往左开,2个负责占领,1个往地图中央冲。等到第2回合,造出运输车后运送2个小兵占领中间的工厂,并迅速生产1辆重型坦克堵住中心岛屿通往敌人桥梁的桥头和1辆导弹车负责协助防守。其他的小兵负责占领控制范围内其他的领地,等到所有工厂和领地都占领完后,就开始生产重型武器,如果考虑时间问题,就生产一批中型坦克,跑得快,而且这一关敌人多为步兵。待到有一批的部队以后就发起总攻,一路过关斩将,直接消灭所有敌人就可以获得胜利了。这一关开始的时候一定要快,不然敌人会抢先发射岛屿上的导弹,不仅对我方是一个打击,而且也浪费了我方的一些资源,所以一定要快速造坦克快速封住桥头。在开始的时候,小兵行进不要太靠拢,因为一开始就会遭到敌人的导弹袭击。小兵有损失就会降低占领工厂的速度,甚至拖慢了造坦克速度。另外,本关有两座造船厂,可用可不用。如果嫌钱多的话可以考虑造一艘战列舰射程远,放到敌人的船厂位置打击敌人。这关得满分很容易的。

18.Show Stopper(Level-4)
我方指挥官:Sonja
敌方指挥官:Adder
过关条件:摧毁敌方要塞的8门黑色小炮/敌方基地压制

这关虽然是4星,但难度并不太高。游戏一开始,造3个小兵,往上两个,往左一个。第2回合千万不要造任何东西,蓄积资金。因为敌人的一架轰炸机和一架武装直升机很快就会袭来。待到第3回合,造地对空火箭,驻守到底边左面的领地内,小兵去占领前方的一个造船厂。占领后马上后退,退两格到公路上,没有办法必须牺牲他把敌人的轰炸机引诱出来。其他小兵沿公路缓慢向上,但不要忙着占领前面的领地和工厂,因为地图上方还有两架敌人的直升机,把他引诱下来用对空火箭消灭掉。在这之前可以出一辆中型坦克既可以守公路,也可以诱敌机。等敌人的1架轰炸机和3架直升机被消灭掉后,我方地面部队已经没有任何威胁了。大胆用坦克开路,将山脉右边整个地图划为我方范围。上下的船厂占领后,可以造战列舰轰击那八个目标,只要不靠近岸边就没有任何危险的。等到剩下左边的最后两个目标后一定要小心迷雾里面还有2架直升机,所以我方地面部队还是要跟上。清理完目标就可过关。在这关中开始的时候一定要先造地空火箭,先消灭掉空中威胁才能地面推进,切记!而且必须牺牲那个小兵,去引诱飞机显身,不然敌人的轰炸机会谨慎地飞入,我方的地空火箭就失效了。还有就是这一关敌人没有工厂,而且比较老实,除了开头的几个兵以外,其他的部队都不会冲锋。所以,在开进的时候放心往前走。死掉一个小兵仍然可以得到满分。

上一关过后出现三关
19.Sensei's Return(Level-3)
我方指挥官:Sensei
敌方指挥官:Adder
过关条件:敌方全灭/敌方基地压制

这一关是3星却比上一关难得多。第1回合,2个小兵。上面的小兵往左去占领前方的一个领地,下面的小兵往右占领附近的领地。第2回合造运输机和1个小兵,运输机把小兵运往海对岸一定要先占领工厂以及旁边的一个机场。再接下来,左下角不忙往前推了,由工厂造坦克去守路口。对岸的工厂附近敌人的火力很猛,最容易陷落。可以先造一个吉普侦察车,以后一回合造一个中型坦克,一定要保住这个地方。余下来的小兵就占领剩下的领地。这些完成后就开始造2架直升飞机,但一定不能突前了,黑雾中有很多导弹袭击,他们射程比较远,不容易发现。以后用岛上的工厂造战车就够了,蓄积一定的力量就推进消灭敌人。打到敌人老家的时候,敌军数量很多,而且种类齐全,像这样的敌人没什么好方法,反复S/L直到满意为止。占领基地就胜利了。这一关敌人进攻非常之猛,而且大部分都是远程打击,特别是在岛上,敌人很多导弹车和榴弹车,所以用侦察车来加大可视范围,这十分的重要。因为这个游戏有点奇怪,对我方来说,如果敌人不可见我就不能攻击他,而敌人完全没有这个限制,所以不要看见自己没有发现敌人,敌人就不会打到你。有时候真的弄得都不知道是哪儿在打。另外一点就是岛上的工厂可以造远程导弹车协助左方狭窄地带的防守。这一关不要考虑左边的突破,那根本就没有用处,即使突上去死伤也很大,敌人的工厂会造出很多远程武器,这非常的致命。

20.A Mirror Darkly(Level-4)
我方指挥官:Sonja
敌方指挥官:Lash
过关条件:在敌人到达我方基地前全灭敌人

这关完完全全是防守策略,敌我双方都没有工厂所以作战单位都是打爆一个就少一个的。由于任务的局限性,地图被两列山脉分成了左中右三部分,机动车辆无法穿越山脉,只有步兵可以。敌人在中间部分的底下数量众多,大多是重型坦克。我方的兵力主要处于左右两边,且以远程火箭为主。中间的兵力太少。一看地形就知道怎么部署防御了。游戏一开始就把两旁的火箭车往山脉边上靠,且让车辆沿山脉呈线形分布,好好部署,尽量不要出现打击盲区。火箭小兵先不要去占领领地,守侯在火箭车的旁边以免敌人火箭兵的渗透。左右两边各有一辆侦察车,一开始就开到最下面,并且随敌人的上行而上行。因为我方的火箭车被山脉挡住了视线所以必须借助侦察车才能有效地打击敌人。而中部的坦克可是守到基地前面的那个领地附近守侯。如此部署好防御之后敌人在行进中将遭受到我方猛烈的导弹袭击,基本上没有冲到基地附近的敌人,如果冲了上来也由于沿途消耗太多,3个坦克轻而易举将起消灭掉。这一关就这死方法,但一定要注意到敌人的火箭兵,千万不能让他翻越山脉进入我方阵地里面,火箭车不能有任何的损失。同时还要注意到迷雾里面的敌人火箭车,你看不到他,他可看得到你。

21.Duty&Honor(Level-4)
我方指挥官:Kanbei
敌方指挥官:Adder
过关条件:守护右上角10块领地 ,敌全灭

需要快速突击的一关。游戏地图中有两座激光炮,每隔两回合就会发起攻击一次,直线攻击上下左右四个方向,威力可以损耗掉任何一个单位一半的生命,大家要小心。游戏一开始用一辆远程导弹车干掉上方的激光炮,一辆重型坦克沿地图下方的小道迂回向上,尽快干掉远方的那个激光炮。开始的时候大部队可以在公路旁等待激光的间隙,但至少要有2辆坦克去冲锋,即使是遭到激光的打击。迅速打掉公路沿途的敌人,不然我方推进会很缓慢,时间来不及的。以后部队就沿着公路一路开进。大概敌人步兵占领了7-8个我方领地后我方的部队就能赶到了,很快就能消灭到敌人了。这一关在开始的时候一定要迅速消灭两座激光炮,不然我方很难去突破,还有就是花一定代价干掉几个拦路石是十分必要,但注意不要有阵亡。这关就是开头抢点时间,过了桥后基本上就是一阵扫荡了。

22.Foul Play(Level-4)
我方指挥官:Sensei
敌方指挥官:Adder
过关条件:摧毁敌方那3个黑色小炮

这一关并不算太难。游戏开始的时候,我方大部队被那4条管道隔离在地图左下角,我方的基地在地图中部,右上角还有我方的几个领地。敌人的进攻比较犀利,主要集中在攻打我方的基地这一边,而右边的敌人有点白痴。开始的时候用轰炸机以最快的速度打破管道接口,上面的基地的坦克也往下打。其他的飞机往右飞,主要是抵御敌人的进攻。敌人以地面为主,对飞机没有太大的威胁。小兵尽快占领空白领地和右下角的飞机场。等到管道接口被打通后,飞机全部往上飞,去支援基地防守。两三回合敌人基本上就被消灭掉大半,接下来就是摧毁三座炮台。这一关敌人普遍比较弱智,开始的时候就是尽快打通管道阻碍,飞机群也不要飞得太远,看见打通通道后马上往基地里面飞。右边那些不会动的敌人完全可以不用理会,领地也不用派兵去占领,因为我方并不缺钱。而夹在管道中央的那个机场一定要占领,便于飞机的补给。

23.Sea of Hope(Level-5)
我方指挥官:Kanbei,Sami
敌方指挥官:Adder
过关条件:18天内敌方全灭,或敌方基地压制

时间是相当的紧,难怪是5星的。游戏第1回合开局十分重要,基地附近的工厂造1个小兵,桥头工厂造1个小兵,红方军舰将桥上的中型坦克干掉,然后再打桥上的火箭车。第2回合基地边造1辆地对空,1辆运输车,军舰向下移动一些距离防御。第3回合,地对空往小岛上移动并放到合适位置,敌人的2架飞机过来后先干掉轰炸机,运兵车向外开,再造1个小兵。第4回合,桥头开始造中型坦克,以后保持一回合一个,向上开道,后边小兵尾随占领沿途的领地。运兵车运送1个小兵去小岛上,把运兵车摆在前面吸引敌人的飞机,也保护小兵。以后就一个劲地往前冲,不要停,红色军队也不停地轰击敌人。在这之前最好能有个直升飞机掩护,打击敌人的军舰。不然我方会有很大的损失,或者把自己的3个军舰排到岸边,用军舰火力掩护,敌人的军舰不会主动跑到我方火力下,而自己的大部队在军舰的打击范围内可以安全通过。这关时间实在紧迫,最开始的起步尤为重要,可能要反复地
尝试。最关键的是要在最短时间内干掉敌人的那2架飞机,不惜一切代价都要把他们引诱分开,不然即使有1辆地对空也很难将他们全部干掉的。大概有10辆左右的坦克后就开始造1架运输机准备空投敌人心脏,小兵要想直接开进敌人基地内,基本上不可能。还有就是虽然资源比较多,但是不要造水上舰艇,敌人有潜水艇很难办。游戏开始的时候敌人会撤退到自己的基地里面,所以要尽量用军舰于以打击。这一关可以选指挥官,所以在选择的时候尽量选择一个提高步兵速度加强坦克威力的
指挥官很重要。这是到目前最有挑战的一关。

Yellow Comet版块最后一关
24.The Hunt's End(Level-5)
我方指挥官:Kanbei,Andy
敌方指挥官:Adder
过关条件:摧毁敌方输送管

这个关卡的主要任务就是破坏掉管道接口,任务本身并不难。游戏开始的时候黄色造小兵往右开进,然后就是发展,将敌人堵截在群山旁边的一个工厂附近,不要让敌人占领了工厂。再接下来就是固守桥头,船厂制造军舰。红方出来的时候先造一个潜水艇,防御敌人的一艘军舰对我方的跑轰。接下来红方可以占领旁边小岛上面的几个领地,蓄积一定的资金造军舰。这一关地图开阔得很,黄军干掉敌人的飞机后,完全可以利用军舰的远程优势完成任务,造2艘,1艘协助防御,1艘完成任务完全足够了。另外要注意的是要压制住敌人顶上中部的那个船厂,让敌人的舰队出来后就有点麻烦了。

下面进入Green Earth版块
25.Drake's Dilemma(Level-4)
我方指挥官:Drake,Kanbei
敌方指挥官:Hawke
过关条件:摧毁敌方两门黑色大炮

这一关我方的军队和基地离得比较远,首先就是做好防守。游戏开始的时候,潜水艇潜入水下,然后往地图右岸靠,军舰也缓慢往右靠,但要注意保持和岸边的距离,因为岸边敌人有许多的远程火箭,搞不好会有损失。基地按老方法开局,先造小兵占领领地,然后就是出坦克,同时注意迷雾中的敌人。如此进行下去,直到我方占领地图右下角所有工厂领地后就开始作手完成任务了。左边一个炮可以用远程火箭在河这边用火箭吊它。剩下的那个直接用轰炸机干掉算了。这关只要注意军舰不要太靠近岸边就行了,黄方在这儿没有太大的用处,做好防守的任务后就可以了,其他的事情全部由绿方来做。攻打巨炮的时候要注意到旁边的远程火箭和地对空,可以利用湖中小岛上面的导弹打击成残血,也可以直接以数量优势直接摧毁巨炮,不要给守军多少的便宜,使用后面一种方法比较简单。
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(后面的内容我看能不能接着发,不行的话就用另一个号继续。如果有帮助,好评就加在这个号上)

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