《小小噩梦》剧情故事深度分析一览 小小噩梦剧情怎么样?
小小噩梦讲的什么故事 结局什么意思分析
1、小小噩梦内容简介:
小女孩一开始一直不吃东西,但是后来才发现不吃东西是受不了的,也就是没有利益支撑不下去。吃完了第一个以后就会发现她肚子饿的时间比之前要短,然后即使是死老鼠也会去吃,后来渐渐的小的已经不能够填补她内心的饥饿感,所以她吃了小三角,最终吃了女BOSS。
上了楼梯却发现,自己无法走出这里,仅能见到一丝阳光,和无边无尽的海浪。她还是要回去,饿了还是要吃,变成了跟原来女BOSS一样的人。就如同一个人刚进了社会还能坚持自我,后来因为种种原因与压迫,变得越来越没有底线,越来越追求自己的利益吧。
2、小小噩梦结局分析:
当我们最后用镜子将女鬼照的体力不支倒地不起时,吞噬了女鬼后我们的主角此时得到了强大的力量,在走向出口时的高潮时刻顺便解决了几个不长眼的死胖子,然后登上了通往外界的光芒万丈的阶梯,游戏结束。
扩展资料:
游戏里有两个搜集物品。其中一个是一个陶塑。那个椎体小人很有趣。抱起它时,会有一个镜头特写,右下角也会出现保存图标,所以我把它们归为搜集物品。
最后它们看着我们渐渐远去。似乎可以这么理解。我们逃离黑暗与丑陋,追寻光明与美好,但在求生之路上美好却被我们扼杀,我们撇下它们独自寻找光明。
虽然结局阳光洒了进来,但是我依旧不认为小六(主角)能够找到光明逃出升天,因为她自己已经不具备这个条件了。等待她的依旧是黑暗,但是因为她也是黑暗的,所以似乎一切都光明了。
参考资料:百度百科-小小噩梦 (恐怖冒险游戏)
小小噩梦结局什么意思 小小噩梦结局与剧情细节解析
我们可以看到,主角在整个游戏中经历了老鼠,水蛭【算是吧】,手长眼瞎腿短的干瘦木乃伊,**胖子厨师,废物食客,丑B女鬼,还有妙脆角。
游戏主角以几次肚子饿为故事转折点,一点点描述出主角的冒险经历?她掉落在这满是巨大生物的地方,而一开始的目的就是逃离这里。
第一次肚子饿,关在囚牢般的食堂中矮人【主角我们也叫他矮人】帮助了他,第二次,因为食物诱惑被木乃伊捉住;然后,这就是堕落的根源,开始吃肉,老鼠,妙脆角,到最后的女鬼,女孩体会到‘肉’的美妙,不满足于死肉,对于鲜活的“更感兴趣。”
其实这就是我自己认为,主角从一开始醒在黑暗肮脏的角落,寓意社会最底层的生活,目标,代表着脱离或者是逃脱现实,整个大地图【轮船】就是黑暗的社会,身为矮人的自己只能不断奔跑,不然就会被这吃人的社会吞噬掉,就会向那些被抓起来的矮人一样。
肥胖笨拙的巨人一个接一个登上轮船,麻木,毫不自觉的贪婪的吞咽食物。**的巨人厨师,“顺从”的做着工作,切肉,洗碗,即使堆积成山也不会罢工。木乃伊,代表着淘汰,生存的竞争,力不从心,无法奔跑只能被干枯的社会淘汰的手残酷“杀掉”“囚禁”。
女鬼是社会的高层,与众不同【同样是巨人,但她体型上苗条】,但是她虚伪,逃避现实【可以从一直对着碎裂的镜子整理容装可以看出】,力量代表她自己的智慧的地位。轮船是吃人的社会,肮脏,腐败,糜烂,滋生了水蛭一样的寄生虫。妙脆角就是单纯之人,没有攻击力。
总的来说,就是食物是生存的根本,在这里食物代表了很多东西,刚开始就是只能供给基本生存的东西,比如面包,也就是底层人民的基础生存,房屋,温饱等等。在然后食物演变成了肉,代表了一切物质欲望,金钱,权利,甚至是友情,同情等等。肉可比面包美味多了不是吗。
所以说轮船是贪婪吃肉的社会,那个女鬼拥有一切,更注重自身的外表,所以她虚伪。努力不被生活束缚的小女孩在这个社会里向上爬,【超脱】经历一波三折,还是变得倾向残酷,结局最终在圣光中逃离轮船,前路一切未知,注意最后妙脆角没有跟上去并且避开了光芒,说明平凡单纯的人失去了勇气,不敢脱离平凡,也说明了小女孩终究失去了太多,即使终结或是说逃离了这一个堕落灰暗社会,可已经失去了友情,被信任,黄色的雨衣,孤独离去。
以上来自bilibili
游戏主角以几次肚子饿为故事转折点,一点点描述出主角的冒险经历?她掉落在这满是巨大生物的地方,而一开始的目的就是逃离这里。
第一次肚子饿,关在囚牢般的食堂中矮人【主角我们也叫他矮人】帮助了他,第二次,因为食物诱惑被木乃伊捉住;然后,这就是堕落的根源,开始吃肉,老鼠,妙脆角,到最后的女鬼,女孩体会到‘肉’的美妙,不满足于死肉,对于鲜活的“更感兴趣。”
其实这就是我自己认为,主角从一开始醒在黑暗肮脏的角落,寓意社会最底层的生活,目标,代表着脱离或者是逃脱现实,整个大地图【轮船】就是黑暗的社会,身为矮人的自己只能不断奔跑,不然就会被这吃人的社会吞噬掉,就会向那些被抓起来的矮人一样。
肥胖笨拙的巨人一个接一个登上轮船,麻木,毫不自觉的贪婪的吞咽食物。**的巨人厨师,“顺从”的做着工作,切肉,洗碗,即使堆积成山也不会罢工。木乃伊,代表着淘汰,生存的竞争,力不从心,无法奔跑只能被干枯的社会淘汰的手残酷“杀掉”“囚禁”。
女鬼是社会的高层,与众不同【同样是巨人,但她体型上苗条】,但是她虚伪,逃避现实【可以从一直对着碎裂的镜子整理容装可以看出】,力量代表她自己的智慧的地位。轮船是吃人的社会,肮脏,腐败,糜烂,滋生了水蛭一样的寄生虫。妙脆角就是单纯之人,没有攻击力。
总的来说,就是食物是生存的根本,在这里食物代表了很多东西,刚开始就是只能供给基本生存的东西,比如面包,也就是底层人民的基础生存,房屋,温饱等等。在然后食物演变成了肉,代表了一切物质欲望,金钱,权利,甚至是友情,同情等等。肉可比面包美味多了不是吗。
所以说轮船是贪婪吃肉的社会,那个女鬼拥有一切,更注重自身的外表,所以她虚伪。努力不被生活束缚的小女孩在这个社会里向上爬,【超脱】经历一波三折,还是变得倾向残酷,结局最终在圣光中逃离轮船,前路一切未知,注意最后妙脆角没有跟上去并且避开了光芒,说明平凡单纯的人失去了勇气,不敢脱离平凡,也说明了小女孩终究失去了太多,即使终结或是说逃离了这一个堕落灰暗社会,可已经失去了友情,被信任,黄色的雨衣,孤独离去。
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小小梦魇结局是什么 小小梦魇结局结局解析
小小梦魇没有剧情,因此结局也是众说纷纭
游戏跟千与千寻很像,加上主人公小六最后杀人食尸的一幕,有不少朋友总结,我们的成长,最后变成了自己讨厌的人。
我在游戏刚发售的时候,在帖吧发过一个帖子。别误会,通关3次才发的
内容大致,就是小六其实跟女鬼是同一个物种,小小梦魇指得其实就是小六。因为游戏中,小六饿了,一个灰帽精灵准备把手里香肠给她,但她却吃了灰帽精灵。
不少朋友认为小六在吃老鼠肉的时候黑化了,但我的感觉她就不是什么好人,之前吃面包吃肉都是迫不得已。因为第二关厨房,几乎什么食物都有,但小六一口都没吃
游戏跟千与千寻很像,加上主人公小六最后杀人食尸的一幕,有不少朋友总结,我们的成长,最后变成了自己讨厌的人。
我在游戏刚发售的时候,在帖吧发过一个帖子。别误会,通关3次才发的
内容大致,就是小六其实跟女鬼是同一个物种,小小梦魇指得其实就是小六。因为游戏中,小六饿了,一个灰帽精灵准备把手里香肠给她,但她却吃了灰帽精灵。
不少朋友认为小六在吃老鼠肉的时候黑化了,但我的感觉她就不是什么好人,之前吃面包吃肉都是迫不得已。因为第二关厨房,几乎什么食物都有,但小六一口都没吃
小小噩梦结局是什么 结局是什么意思
小小噩梦Nightlings是一款欧美卡通风格的塔防游戏,这次发生的故事发生在梦中世界。我们的小主角Max的妹妹被一群梦中的怪物抓走了,这些怪物那可是相当的凶恶,我们要去拯救妹妹,救妹妹与水火之中。
想买小小噩梦,但是没有中文,这游戏有剧情吗
小小噩梦剧情解析
事情发生在一条客船上,船上的旅客被女鬼和她的手下(长臂人和厨师)控制了,提供给他们肉和香肠,如果吃了就会上瘾,停不下来,变得疯狂、失去理智,正如游戏后面出现的那些胖子。有一些旅客不愿变成那样,拒绝吃船上提供的肉,最终饿死或者不堪忍受饥饿而自杀。
女鬼为什么要圈养旅客呢,当然是为了吸收他们的精气
正如主角在游戏最后秒杀胖子们那样。主角因为洗了女鬼的血所以获得了这个技能。
被吸收了精气的旅客尸体会被送到屠宰场处理,由胖厨师们做成肉和香肠,再喂给下一批旅客,如此循环往复。没错!这些胖子吃的就是人肉,这些包裹起来的肉都是旅客的尸体
他们的遗物被丢弃,游戏中随处可见旅客们的行李衣物以及数量恐怖的鞋子。
这里我们可以看到,还有其他的船送来已经变成胖子的旅客,来到女鬼的船上吃完最后一餐然后被吸收精气。女鬼的产业做的很大啊,还不只一条船。
同时船上还有一类人就是主角和那些戴着三角帽的小人们。
从这数量众多小笼子来看,他们也是被女鬼抓起来。有一些逃了出去,就是主角在路上遇到的那些小人。逃出去的应该只是少数,那些空笼子里原来关的小人下场应该不会很好
至于这些小人的作用我暂时还没想明白。
小人也可能是旅客中的孩子变的。
扔给了主角一块肉的人看体形应该是还有没变化的孩子,他之所以不吃这块肉也许是知道吃了以后就会变成主角这样。
那个上吊的人并不是旅客,因为拒绝食物而上吊。实际上那个上吊的人玩家是看不到上半身的,移动镜头也只能看到长长的双腿。为什么看不到上半身呢?因为:上半身就是第二关那个长手怪!也就是说,那个长手怪本来是个长手长腿的高大的人(姑且称之为人),因为某种原因上下分离了。证据就是很多场景都能看到十分高大的东西,比如:书架,柜子等等等等,单靠长手怪的长手是够不到最上面的东西的,一定是个高个子才能够到。为什么分离就不清楚了。
另外第3关那两个厨子也是分离的,是左右分离。证据就是拿钥匙那个房间一个厨子在睡觉,可以看到两张床是左右紧紧挨着的,而且床头的相片也是一张左脸一张右脸拼在一起的。后面还能看到两个马桶也是紧紧挨着的。
长手怪是上下分离,厨子是左右分离,那小黄人和女BOSS是什么关系呢?我认为是内外分离!也就是说小黄人是女BOSS的一部分,可能代表的是善良或者天真、纯洁。游戏一开始隐约看到女BOSS被黑雾包围,然后小黄人从梦中惊醒开始游戏。这就能说明小黄人和女BOSS之间存在这某种联系。还有,小黄人向前走了几步遇到几个尖头小精灵,小精灵们看见小黄人就四散逃跑了。很有可能是小精灵在小黄人身上感觉到了女BOSS的气息而逃跑。
还有一点,就是马桶搋子。游戏过程中很多场景都能看到地上唑着一个搋子,而通关后那个画面也正好像一个马桶搋子。具体是什么含义就不清楚了。
这游戏从头到尾没有离开食物,主角也是因为食物而黑化,
我认为他的食物就是反应社会上我们的需求。一开始为了生活一点点就会满足,但之后越来越不满足,直到最后贪念吞噬一切,在最后的尽头孤独度过余生
事情发生在一条客船上,船上的旅客被女鬼和她的手下(长臂人和厨师)控制了,提供给他们肉和香肠,如果吃了就会上瘾,停不下来,变得疯狂、失去理智,正如游戏后面出现的那些胖子。有一些旅客不愿变成那样,拒绝吃船上提供的肉,最终饿死或者不堪忍受饥饿而自杀。
女鬼为什么要圈养旅客呢,当然是为了吸收他们的精气
正如主角在游戏最后秒杀胖子们那样。主角因为洗了女鬼的血所以获得了这个技能。
被吸收了精气的旅客尸体会被送到屠宰场处理,由胖厨师们做成肉和香肠,再喂给下一批旅客,如此循环往复。没错!这些胖子吃的就是人肉,这些包裹起来的肉都是旅客的尸体
他们的遗物被丢弃,游戏中随处可见旅客们的行李衣物以及数量恐怖的鞋子。
这里我们可以看到,还有其他的船送来已经变成胖子的旅客,来到女鬼的船上吃完最后一餐然后被吸收精气。女鬼的产业做的很大啊,还不只一条船。
同时船上还有一类人就是主角和那些戴着三角帽的小人们。
从这数量众多小笼子来看,他们也是被女鬼抓起来。有一些逃了出去,就是主角在路上遇到的那些小人。逃出去的应该只是少数,那些空笼子里原来关的小人下场应该不会很好
至于这些小人的作用我暂时还没想明白。
小人也可能是旅客中的孩子变的。
扔给了主角一块肉的人看体形应该是还有没变化的孩子,他之所以不吃这块肉也许是知道吃了以后就会变成主角这样。
那个上吊的人并不是旅客,因为拒绝食物而上吊。实际上那个上吊的人玩家是看不到上半身的,移动镜头也只能看到长长的双腿。为什么看不到上半身呢?因为:上半身就是第二关那个长手怪!也就是说,那个长手怪本来是个长手长腿的高大的人(姑且称之为人),因为某种原因上下分离了。证据就是很多场景都能看到十分高大的东西,比如:书架,柜子等等等等,单靠长手怪的长手是够不到最上面的东西的,一定是个高个子才能够到。为什么分离就不清楚了。
另外第3关那两个厨子也是分离的,是左右分离。证据就是拿钥匙那个房间一个厨子在睡觉,可以看到两张床是左右紧紧挨着的,而且床头的相片也是一张左脸一张右脸拼在一起的。后面还能看到两个马桶也是紧紧挨着的。
长手怪是上下分离,厨子是左右分离,那小黄人和女BOSS是什么关系呢?我认为是内外分离!也就是说小黄人是女BOSS的一部分,可能代表的是善良或者天真、纯洁。游戏一开始隐约看到女BOSS被黑雾包围,然后小黄人从梦中惊醒开始游戏。这就能说明小黄人和女BOSS之间存在这某种联系。还有,小黄人向前走了几步遇到几个尖头小精灵,小精灵们看见小黄人就四散逃跑了。很有可能是小精灵在小黄人身上感觉到了女BOSS的气息而逃跑。
还有一点,就是马桶搋子。游戏过程中很多场景都能看到地上唑着一个搋子,而通关后那个画面也正好像一个马桶搋子。具体是什么含义就不清楚了。
这游戏从头到尾没有离开食物,主角也是因为食物而黑化,
我认为他的食物就是反应社会上我们的需求。一开始为了生活一点点就会满足,但之后越来越不满足,直到最后贪念吞噬一切,在最后的尽头孤独度过余生