《WWE2K17》精彩回放在哪里 wwe2k17精彩回放具体位置一览
《WWE2K17》操作方法一览 WWE2K17怎么操作
1,2,3,4 嘲讽对手
Esc 暂停
C 显示目标
下方向键 锁脸/抓取
右方向键 钉住
上方向键 招牌动作/必杀技
左方向键 打击
E 招牌动作/必杀技切换
Q 拾取物品/进入离开擂台/站上台口
F 反击
左Shift(按住) 跑步
F1 锁定不同的对手
W 向上移动
S 向下移动
A 向左移动
D 向右移动
W/S/A/D+空格 摔跤术
空格 连续摔跤术
Esc 暂停
C 显示目标
下方向键 锁脸/抓取
右方向键 钉住
上方向键 招牌动作/必杀技
左方向键 打击
E 招牌动作/必杀技切换
Q 拾取物品/进入离开擂台/站上台口
F 反击
左Shift(按住) 跑步
F1 锁定不同的对手
W 向上移动
S 向下移动
A 向左移动
D 向右移动
W/S/A/D+空格 摔跤术
空格 连续摔跤术
PS4WWE2K17操作
游戏里面应该有操作说明的:
■ 打技、挥拳■(长按)蓄力攻击● 甩人去绳索●(长按)大力的甩出场外● 对手倒地压制
拿掉绳索护套
▲ 终结技 压制技
终结技和压制技的说明
S一样也是由叁角发动(也会提示)~基本上F可以由S使出后就可以即可使用例如:CENA的Five-Knuckle Shuffle就是S,使出后就可以使用大决Attitude Adjustment、FU就是F当然▲出现是哪招是由人物头像那边观察,F好像只有一招~S可以只按▲或是L3
X 摔技 投技 配合L3使出不同投技或关节技
L1 自行翻出场外、压制中取消!靠近擂台就是找武器,捡起武器按●攻击是武器特殊技
L2 跑、到绳索角落边会站上去
L3 方向键
R1 当气势来到150%以上时,可切换招牌技或终结技
R2 反击技 需等有提示时按下才有效,
R2+L2 对手躺地拖行
X+R2+L2 对手站立时拖行
推类比R3 扶起倒地的对手,敌人站立晕眩,推↑或↓有压制动作
敌人躺
↑:正面拉起
↓:背面拉起
← →:翻面
敌人躺角柱
↑:摆更高
↓:抓起来脚挂角柱
← →:翻面
十字键 挑衅动作
■ 打技、挥拳■(长按)蓄力攻击● 甩人去绳索●(长按)大力的甩出场外● 对手倒地压制
拿掉绳索护套
▲ 终结技 压制技
终结技和压制技的说明
S一样也是由叁角发动(也会提示)~基本上F可以由S使出后就可以即可使用例如:CENA的Five-Knuckle Shuffle就是S,使出后就可以使用大决Attitude Adjustment、FU就是F当然▲出现是哪招是由人物头像那边观察,F好像只有一招~S可以只按▲或是L3
X 摔技 投技 配合L3使出不同投技或关节技
L1 自行翻出场外、压制中取消!靠近擂台就是找武器,捡起武器按●攻击是武器特殊技
L2 跑、到绳索角落边会站上去
L3 方向键
R1 当气势来到150%以上时,可切换招牌技或终结技
R2 反击技 需等有提示时按下才有效,
R2+L2 对手躺地拖行
X+R2+L2 对手站立时拖行
推类比R3 扶起倒地的对手,敌人站立晕眩,推↑或↓有压制动作
敌人躺
↑:正面拉起
↓:背面拉起
← →:翻面
敌人躺角柱
↑:摆更高
↓:抓起来脚挂角柱
← →:翻面
十字键 挑衅动作
wwe2k17生涯模式攻略 wwe2k17生涯模式怎么玩
?? 大家知道WWE2K17生涯模式怎么获得冠军吗?今天小编为大家带来了WWE2K17生涯模式获得冠军方法,下面一起来看看吧!生涯模式获得冠军方法 不要只打比赛,要定期演讲。排名不是说你一直赢就会升的,要知道排名比你高的电脑也一直赢比赛。还有就是2k自己设定了进度不像以前那样,必须要一个月一个月慢慢来。这就是小编为大家带来的WWE2K17生涯模式获得冠军方法,更多精彩攻略尽在WWE 2K17攻略专区!
WWE2K17解锁人物方法一览 腰带怎么解锁
《wwe2k17》中的人物场地以及腰带等都是需要玩家去自行解锁的,很多玩家都不知道从哪里解锁,下面是解锁的具体方法:
因为解锁过了 所以那个选项没有了 没解锁的话进入这里面是能看到的
还有一个就是在选人物的时候选择带锁的人物 会进入到这个界面 然后手柄玩家按下X键 选择yes就能解锁了
不过这个购买的是豪华版,所以不清楚标准版是不是也能直接解锁,有买标准版的可以试试
以上就是《wwe2k17》人物场地解锁的具体方法,希望对各位玩家有一定的作用。
因为解锁过了 所以那个选项没有了 没解锁的话进入这里面是能看到的
还有一个就是在选人物的时候选择带锁的人物 会进入到这个界面 然后手柄玩家按下X键 选择yes就能解锁了
不过这个购买的是豪华版,所以不清楚标准版是不是也能直接解锁,有买标准版的可以试试
以上就是《wwe2k17》人物场地解锁的具体方法,希望对各位玩家有一定的作用。
《WWE2K17》画面及对战试玩心得 WWE2K17好玩吗
《WWE 2K17》不像大部份的 2K 游戏新作,在推出时特别强调这回着重于哪些模式,而是将前作所设计的系统再更进一步进化,修改。不论是游戏开头动画或选单画面,都感觉到传达出稳重的气息。开头动画以收录不同时代的摔角记录来表现美国摔角的历史,黑白画面的一幕确实表现出了悠久的历史。选单就像开战前的舞台,以文字、黑幕、干冰来构成,偶尔还会看到几位摔角明星走来走去,就像在为开战做准备。
相对的选单画面变得较为朴素不华丽,这部份的喜好就是见人见智
设定项目除了基本的难易度外,能修改的量也越来越多,伤害比例、流血演出、字幕有无,甚至连内建的所有摔角手能力值都可以更改。如果是新玩家的话,就先不用太在意这些部份,顶多把难易度改简单就好了。
本作对新玩家的教学方面并不算怎么方便,点选游戏教学时会需要连到官网找操作说明,在前作玩 My Career,也就是生涯模式时,至少还会有详尽的教学模式。本作则是把生涯模式的教学拆成几个段落来慢慢教,连同打击技跟画面解说等也需要玩家慢慢摸索,对新玩家来说,在游戏初期比较容易当计算机的沙包。
对战时的画面信息和前作相同,人物图标显示受伤部位,以及必须把血量打光才能顺利压制这点都一样保留下来
战斗系统方面,玩家可以看操作设定理解对战时的基本操作,同时系统也有准备辅助功能提示玩家特定时机该按什么钮。如果真的搞不清楚,就先记得方块钮(X 钮)主要是打击技,配合方向和按住与否能使出各种特殊技;R2(RT)是反击,只要显示出来的瞬间按下去躲过对手的攻击反揍回去;三角钮(Y 钮)的绝招跟圈钮(A 钮)的压制就等屏幕出现提示后再按,以这认知再去慢慢熟悉其它操作就好。
受到关节技或压制时出现的图标,需移动光标避免压制的伤害这点跟前作一样
相对的选单画面变得较为朴素不华丽,这部份的喜好就是见人见智
设定项目除了基本的难易度外,能修改的量也越来越多,伤害比例、流血演出、字幕有无,甚至连内建的所有摔角手能力值都可以更改。如果是新玩家的话,就先不用太在意这些部份,顶多把难易度改简单就好了。
本作对新玩家的教学方面并不算怎么方便,点选游戏教学时会需要连到官网找操作说明,在前作玩 My Career,也就是生涯模式时,至少还会有详尽的教学模式。本作则是把生涯模式的教学拆成几个段落来慢慢教,连同打击技跟画面解说等也需要玩家慢慢摸索,对新玩家来说,在游戏初期比较容易当计算机的沙包。
对战时的画面信息和前作相同,人物图标显示受伤部位,以及必须把血量打光才能顺利压制这点都一样保留下来
战斗系统方面,玩家可以看操作设定理解对战时的基本操作,同时系统也有准备辅助功能提示玩家特定时机该按什么钮。如果真的搞不清楚,就先记得方块钮(X 钮)主要是打击技,配合方向和按住与否能使出各种特殊技;R2(RT)是反击,只要显示出来的瞬间按下去躲过对手的攻击反揍回去;三角钮(Y 钮)的绝招跟圈钮(A 钮)的压制就等屏幕出现提示后再按,以这认知再去慢慢熟悉其它操作就好。
受到关节技或压制时出现的图标,需移动光标避免压制的伤害这点跟前作一样