《黑暗之魂3》不死竞技pvp怎么玩 不死竞技pvp打法及套路攻略
《黑暗之魂3》请问黑魂3 pvp如何应对这几种套路
还有不得不说就是重武器流,我玩到现在,PVP还是用重武器的人居多,像镐玛瑙,尤母大柴刀,猎龙斧,烟特大什么的。其实这些还是挺好打的,我喜欢用毒质变破甲细剑,基本他一挥刀,及时翻滚都能躲掉,然后别贪刀,一般他们是二连击,三连击。等他们打完精力也差不多了,这时候大多数的人都有翻滚癌!见我挨得近打完就滚走,这时候他一般体力就空了,这个时候过去猛的砍三四刀,打这么几回,他就中毒了。就慢慢耗就行了,肯定能毒死。但是别无误,重武器削韧很高,基本被打到一下,接下来就要挨第二下甚至第三下,翻滚不了。重武器还有好的地方就是不好被弹反(这个我没试过)
现在用的最多的是重武器,别人用直剑,你也可以试着弹反(PVP弹反设定有点迷),这是正常PVP,你入侵或者开黑店什么的,那套路太多我就不说了。还有丢个屎在地上,别人捡的时候去背刺,这是我见过最恶心的套路没有之一。
黑暗之魂3DLC竞技场玩法心得技巧 竞技场怎么玩
在这里是奖牌的意思,分金银铜铁和没牌五个等级,由于我不会闲的蛋疼去测试输多少把掉一等级和赢多少把升一等级,这里就给一些大概的数字。
2、第一个单挑模式
我胜率在90%,赢了三十多把以后就升到了金牌,对于大多数人而言都不难。第二个群殴模式,我胜率在70%,赢了十多把以后升级到了金牌,貌似并不用赢,因为我前几把没有赢也升级到了铁牌。
好处:你作为灵体被召唤的时候会在名字前面显示你的奖牌。
还是有点威慑作用的,刚才入侵三个暗灵,看着我不敢出手...然后被我忍耐拼死一个军刀抓死两个...
3、加点
毕竟是为了赢,所以这个心得就不包含什么打法和骑士精神了,我的想法就是越快打玩奖杯我就越不用在这片垃圾堆里受苦。
对我就是讲的这么直,在我眼里竞技场就像垃圾堆一样,特别是双人乱斗,你可以看见各种奇葩比如赢一场就举盾到处乱跑的,带银猫戒指跑上高台用水银毒雾的,其他例子我就不举了。
单人模式,各凭本事,我整天讲我多不喜欢玩脏,但是我这回的目标是要打死面前的所有敌人。
4、配置:
5、如果图没炸的话,下面是理由
军刀:应该是现在最牛逼的近战武器,克举盾,战技看样子破绽很大但是第二段有霸体而且伤害400+可以接一刀r1,别人只敢抓你第二段的破绽,但是你当然也可以出一段就滚走,弹反是不靠谱的因为爆发太高了,军刀唯一的缺点就是打后手大剑比较无力,毕竟是个曲刀,像猎杀剑无脑砍个四五下,还有双镰刀转转转,军刀是不敢上的。
灯火枪:基本就没有灯火枪不能打的东西,长度实在太不科学了,重武器和一堆靠拼刀吃饭的都可能会灯火枪屈死。
弩:一个弱智解决法爷咒爹的手段。
弹反匕首:个人爱好。
开打前上好弩箭吃个草,对面想卖破绽弹反拼刀就一发弩过去,任何扩大优势的机会都不放过,一场无聊的决斗,公式化的应对方法,我只是想赢。
重头戏就是混战奖牌了。
建立在你网络好的情况下,就算你是单挑老司机,什么一万年玩晾衣把跑戳蹭血练得出神入化的,你也未必能赢,因为背后总有一个傻逼在捅你菊花,别人被你打残血就开启马拉松跑个不停,然后你去追杀,背后就被人捅了,然后那个被你打残血的被别人收了人头,经典剧情。
6、关于双人乱斗
推荐40信仰,雷电变质军刀,使用惜别和阳光滋润,没事再绕柱子摇个铃铛,如果你还打不过人,推荐设置迅雷开始下载热键,被打到一半血就开启,然后锁定敌人使用军刀战技。
群殴模式:我心中的最佳武器是大剑【非特指飞龙桥大剑】
都说大剑是一种中庸的武器,而这次加强则把中庸变成了 “不好针对”。
大剑的霸体系数【ph韧性保护】只比重武器和一些战技低,但是战技毕竟不够灵活。
而在群殴模式玩重武器?你确认不是像个傻蛋一样和人拼刀把人打残然后看着别人溜走然后你空精被人几刀划死?也只有街舞除外了,打群架我最怕的搅屎棍,l1控制时间长的吓人,咒术师再一发火球把你带走。
单手大剑无锁可以灵活的对付各个方向的敌人,双手大剑则可以拼刀和卡距离。
而最强的咒文则是咒术没得辩,火球和温床的范围不是结晶枪或者雷枪能比的,喷火和黑蛇也是神级技能。
合在一起,黑玛瑙大剑+咒术,在竞技场拿mvp是非常简单的。。。当然由于咒术师韧性低,只能拼拼轻武器。
我个人打法是用黑骑士剑或者狼剑+军刀。
狼剑术毕竟巨大的破绽摆在那里,主要还是利用狼剑长度,而黑骑士剑的忍耐就不是玩具了,在群殴的状态下只有你能稳定出刀是多么美好的一件事,双手模式攻击范围不怎么样,所以左手空手忍耐+横扫是在混战中很强的手段,然后军刀补刀或者追击。
7、要点:
每次成为第一或者击杀第一的人血会回满所以别浪费血瓶
衣服不一定要穿多好,血一定要多,800+血破烂衣服被黑骑剑两下打死的游戏一点都不好玩
走三步滚一下因为你背后可能有人阴你。
别认准一个目标打,要是精力充足,就砍你旁边那个一直骚扰你的sb,
被人追杀的时候慢跑,r1然后回头,要是对面不是打刀曲刀或者鬼切的话你这样玩总是你占优势。
人多的时候不要弹反。
不要玩特大剑
追杀残血目标。
不是说你杀了皇冠的拥有者就能降低他的杀人数目,倒是皇冠拥有者一般比较难缠,不如挑软柿子捏。
黑暗之魂3咒术师PVP怎么玩
1.出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……
3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!
案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!
BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的
黑暗之魂3 pvp 怎么打重武器
黑暗之魂3pvp有哪些误区
黑暗之魂3pvp常见误区一览,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道黑暗之魂3pvp常见误区一览,下面由小骨来为大家带来黑暗之魂3pvp常见误区一览相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
《黑暗之魂3》PVP中有很多玩家在游玩的时候都会有一些误区,或是自己理解有误或是被人诱导,那么下面小编就为大家带来玩家“并非无限坑”整理的《黑暗之魂3》PVP常见误区一览,一起来终结留言吧!
1、举盾没用,重武器两下砸开。
活在梦里,比如林德盾那种靠谱的小盾都可以顶三四下重武,你们看见举盾被破的一般是作死举团牌或者绿条短又顶盾不放的人。
2、大盾垃圾,直剑战技一下掀开。
直剑战技是一个耗盾精很大的招数,但是打在黑骑盾+5 (69抵抗)上也就掉一半多的精。
3、钢铁三厉害,打架金石太阳剑来一套。
身体buff和钢铁戒指都在pvp被平衡过,幽邃庇护勉强加冻伤回精还算可以,金石太阳剑屁用没有,钢铁+3的减伤也少的可怜。
想要活的久一点不如戴生命+3堆个1800+血。
4、韧性没用,哈维尔被匕首打硬直。
你哈维尔用的没霸体的招数当然没硬直。
韧性只是一个对招式霸体的防御系数。
5、堆个50韧,无脑拼刀什么都打不断你。
然而堆的韧再高也不能保护出手后的一小段时间不被人打断,比较过分点,举例匕首打重武器,主要就是因为重武器就算60韧,遇见匕首还是出手被各种打断。
6、团牌弹反时间长,拳套硬直时间小。
团牌只是弹反帧比普通小盾早两帧所以可以用来挡弹刺剑直剑二连。
代价就是渣渣抵抗和送菊花的大破绽。
拳套弹反被削过三次,现在破绽已经比小盾还要大了。
7、混伤武器不如纯物理武器,多补正武器不适合压级。
那是在同数值的前提下,120级标准力敏号,洛里安大剑附魔打人伤害就是比罪业高。
龙血匕首被黑的多但是抹雷或者青白松脂打人也有260+。
8、咒爹/奇迹战士/法爷 很脆,近战不行,打不过力敏智障战士。
少带点什么灵魂激流,阳光枪,净火这种装逼咒文省点记忆力就行了。
现在有古达戒指弥补生存能力,130级就可以build个咒文号。
如果你咒文就只带个喷火的话,很多混沌变质的武器伤害比力敏+松脂还要高。
9、120级重甲重武器,开挂吧!
有古达戒指然后用纯力量的厚重双巨/教堂骑士特大剑/哈兰德曲/流放。
四五十韧加重武器是很正常的事情。
教堂特大剑可以双手r1接跳劈,66力被打到一套掉1000血以上,珍惜生命,不要在这个特大脸上浪。
10、双手大剑,双手剑刃戟的下劈动作不可弹反,黑骑士斧,关刀,菜刀,一系列跳起来的r2不能弹反,羽翼斧羽翼戟转圈圈不能弹反。
全错,就是能弹。
11、雷属性加削韧和硬直时间。
这个我猜测的出是怎么回事,pve玩家会遇见克雷顿和龙血骑士,然后这两个都是玩家模组能稳定二连。
还有哈维尔削韧高能稳定二连什么的估计都是一个意思。
韧性和二连一点关系都没有。
玩家和玩家之间只有几种可能:
1,双方都被打断无法出第二刀;
2,出手阶段被打断,硬直时间减少,这会导致重武器连不到人第二下;
3,站立阶段被r1打中,除了晾衣杆,鞭子,(还有人说过双手大柴刀)以外,都是必定被二连,和韧性一点关系都没有。