废都物语初级职业介绍

整理:游戏232
2020-02-27 15:30:33

废都物语哪个人物可以任何职业都带

妮露比较全能一点,能打能防能料理能调和能BUFF能治疗级别够了还能开锁就是不懂古代语言,带上她后再带一个会古代语的基本就畅通无阻了

求助 废都物语 怎么给自己队友转职

只有主角能专职,队友是固定的职业。但他们的技能不是单一职业的,你可以认为他们会自动转职并获得某些高级技能。

介绍一下废都物语这个游戏讲的是个什么样的故事?

主角生活的边境小镇发现了地下古文明遗迹,并且引发了怪物袭击,还对镇上的小孩子造成了奇怪的诅咒。之后王国发出悬赏探查原由,于是小镇来了各路势力插手其中——佣兵、盗贼、神殿、骑士、王子等等。主角为破解诅咒谜团,召集队友探索地城,随着一步步深入揭开了关于整个世界的惊天秘密!四个主角身份,四个剧情角度,消逝文明与血脉纠缠,上古传奇与阴谋诡计,爱恨情仇与壮丽史诗交织而成的故事!
剧透不太好,总之游戏除了画面以外都很棒,值得多周目反复体验。

废都物语全部结局要素达成

正规的结局只有两个,即TE和GE——在天球结界转速最大前击破最终Boss就可以进入GE,之后击破则进入TE。
每个职业的结局没有什么区别。
霸主结局,只是特殊的Game Over而已,严格来说不算结局。
黑暗结局是个玩笑话,是和魂斗罗水下八关相似的民间传说,根本不存在。

其他的结局都是一些特殊的Game Over亦或者剧情杀,恶搞之类了。
比如神官可以接受大神殿的逮捕随后被终身监禁,贤者可以在星幽界和火星公主生蛋,宫殿剧情之后可以在某处触发紫妈(大雾)隙间事件……等

要说的话,不同出身的主要区别就是围城事件时的专属剧情,和某些队友的关系会不同,以及由于以上差别导致的对白不同了。

比如最终boss战时,贤者会辨识出天空城的正体为何,神官则会说为了终结这命运之类……

废都物语的特色系统

包含元素有: 角色养成,团队作战,伙伴雇佣,好感度,强大的迷宫探索解谜系统,上百种不同的敌人,装备锻造,料理调和,材料采集,数十种转职,上百种武器装备,宏大的故事背景,搭配完整的世界观,简单传神的美工(而且里面妹子还是很萌的啊),时而优美时而紧张时而壮阔的配乐绝对让玩家身临其境,还有大量的隐藏事件等待玩家去发现,多种方法解决同一谜题,等等,太多太多好玩的要素了,而且完美地结合在了一起,真想知道怎么压缩到50MB的容量里的。(红字为值得细细研究的地方) 补充一下,还有某些令人喷饭的隐藏剧情。
下面重点谈一下迷宫系统和人物养成等内容。
非典型RPG探索方式
迷宫探索系统是我见过这么多游戏里面最好的之一。
典型的日式RPG迷宫系统大概就是《爱丽丝奏鸣曲》那种第一人称走格子系统,或者《最终幻想》系列那种类型第三人称冒险。
《废都物语》采用的是探索方式跟像是上帝视角,直接在地下城地图上进行移动(瞬移啦)和操作,地图上每一个亮点都会触发相应的事件或谜题或遭遇敌人,解决事件的方式不只有战斗(当然有时也不得不战斗啊),遇到过不去的地方多思考,挖一铲子或者点个灯说不定就豁然开朗。这种系统非常节约游戏体积,简化了传统RPG跑图或者地雷式遇敌浪费的事件,而且游戏内容不减反增,大量的谜题和事件极大的丰富了游戏内容。
精致的养成系统
转职系统太关键了,由于可以多次转职并且保留之前各个职业技能和属性,转职是除了升级外提升角色的关键。很可能由于途中转职顺序选择得不好而遭遇探索瓶颈。本人最后转职了5、6次,主角基本学会了所有职业三分之一的技能,可惜SP不够了,不然还能成长。
神一样的剧情和强大的谜题
游戏中玩家从探索中会获得很多简短的文献,有些是提示整个故事背景的文献,而一部分更是迷宫中谜题的关键所在。本人通过看文献破解了一些很诡异的谜题,相当有成就感。完全被破解谜题-获得装备-挑战更强怪物-推进剧情这个节奏吸引住了。

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