地球帝国3游戏解说视频
地球帝国3怎么玩
地球帝国3操作玩法:
游戏中建仓库采集资源再点仓库增加工人,建政府和市场,再点市场增加工人就有钱了,基本就这两样。文明选择东方最容易玩,打到哪里,政府建到哪里,东方建军营增加人口数量,西方建堡垒增加人口数量,中东建是房子,太容易玩了,人口最多才300。
FA和SC特有的工程和经济系统。
经济系统:和传统RTS不一样,FA和SC的经济包括mass(质量)和Energy(能量)以每秒产量+储量来表现,储量相对比较少,每秒产量相对比较重要,如果储量满了,产量还大于消耗,那就白白浪费了。初学者需要掌握好M、E的消耗,要掌握收支平衡,超支太多是非常不健康的经济。
工程系统,FA的工程系统分工程兵和工厂,都分3级别,高级别的能造低级别的东西(如3级工厂能造1、2、3级工厂的东西,2级工厂只能能造1、2级工厂的东西,3级工程兵能造1、2、3、4级的建筑、兵种,2级工程兵能造1、2级的建筑)。
协助,FA虽然大大削减了协助效率,但是协助也是不可少的,看着一个要造几十分钟的东西,资源充足的话,协助建造下,很快就能造出来。
发展,首先说一下,FA的经济多样性,决定了有很多种发展方式,这里总结的发展方式无非是根据后面表里面的费效比的出的发展线路,经过对战,发现这确实可行。看费效比,矿点是最低的,所以第一位的是尽可能抢夺地图上的矿点、破坏对手的矿点。第二位的就是升级二级矿点,当你的mass+的时候,那就升级一个矿点。第三位的就是围mass罐子了,当你家里的,可靠的矿点都升级成t2了,就围mass罐子,围完了罐子的t2矿点就可以升级t3了,这样能把费效比始终控制在250左右。家里的矿点都围上罐子,都升级成t3了,这是,你已经有比较可观的经济收入了(一般有6-8个),家里的厂一般也已经升级到t3了,这时候你就可以考虑开始造t4了。经济建设不能停止,这时,看地图形势,可以考虑升级一些外围矿点到t2,同时家里要开始造1T3P+16T2MF的组合了。
以上是一般的经济发展思路。
游戏中建仓库采集资源再点仓库增加工人,建政府和市场,再点市场增加工人就有钱了,基本就这两样。文明选择东方最容易玩,打到哪里,政府建到哪里,东方建军营增加人口数量,西方建堡垒增加人口数量,中东建是房子,太容易玩了,人口最多才300。
FA和SC特有的工程和经济系统。
经济系统:和传统RTS不一样,FA和SC的经济包括mass(质量)和Energy(能量)以每秒产量+储量来表现,储量相对比较少,每秒产量相对比较重要,如果储量满了,产量还大于消耗,那就白白浪费了。初学者需要掌握好M、E的消耗,要掌握收支平衡,超支太多是非常不健康的经济。
工程系统,FA的工程系统分工程兵和工厂,都分3级别,高级别的能造低级别的东西(如3级工厂能造1、2、3级工厂的东西,2级工厂只能能造1、2级工厂的东西,3级工程兵能造1、2、3、4级的建筑、兵种,2级工程兵能造1、2级的建筑)。
协助,FA虽然大大削减了协助效率,但是协助也是不可少的,看着一个要造几十分钟的东西,资源充足的话,协助建造下,很快就能造出来。
发展,首先说一下,FA的经济多样性,决定了有很多种发展方式,这里总结的发展方式无非是根据后面表里面的费效比的出的发展线路,经过对战,发现这确实可行。看费效比,矿点是最低的,所以第一位的是尽可能抢夺地图上的矿点、破坏对手的矿点。第二位的就是升级二级矿点,当你的mass+的时候,那就升级一个矿点。第三位的就是围mass罐子了,当你家里的,可靠的矿点都升级成t2了,就围mass罐子,围完了罐子的t2矿点就可以升级t3了,这样能把费效比始终控制在250左右。家里的矿点都围上罐子,都升级成t3了,这是,你已经有比较可观的经济收入了(一般有6-8个),家里的厂一般也已经升级到t3了,这时候你就可以考虑开始造t4了。经济建设不能停止,这时,看地图形势,可以考虑升级一些外围矿点到t2,同时家里要开始造1T3P+16T2MF的组合了。
以上是一般的经济发展思路。
跪求大神教教我啊!!地球帝国3到底怎么玩啊啊啊啊...
我也想知道,打完一关就在那个地球仪界面,东点西点的不知道该干什么,就是没有开始游戏的选项
地球帝国3遭遇站如何升级时代?
首先你需要在主城中增加学者来生产研究点数
单击主城,就会看到有5个还是6个空的学者位,此时点击空位就会花费金钱和原材料来增加学者(是不是叫学者以及一个主城可以造几个不是很记得,总之和市场增加马车和仓库增加工人的操作是一样的)。这个时候就会开始生产研究点数了,学者越多点数增加越快,值得注意的是学者花费的金钱很多,而且你造完一个,下一个的花费会更贵。当屏幕上方的时代条的科技点数积满了之后,此时单击时代条,时代就会开始升级,过一会儿就会进入下一个时代,同时科技点重新开始累积。每个时代升级所需的科技点会越来越多。
单击主城,就会看到有5个还是6个空的学者位,此时点击空位就会花费金钱和原材料来增加学者(是不是叫学者以及一个主城可以造几个不是很记得,总之和市场增加马车和仓库增加工人的操作是一样的)。这个时候就会开始生产研究点数了,学者越多点数增加越快,值得注意的是学者花费的金钱很多,而且你造完一个,下一个的花费会更贵。当屏幕上方的时代条的科技点数积满了之后,此时单击时代条,时代就会开始升级,过一会儿就会进入下一个时代,同时科技点重新开始累积。每个时代升级所需的科技点会越来越多。
地球帝国3怎么进游戏
出现右图这种提示多是缺少运行库文件,看左图背景应该是win7系统吧,打开控制面板---卸载程序,查看已安装程序列表里是否有.NET Framework 4.6、vc++2015运行库32位和64位版两个版本都需要有,没有的直接百度上面说的或者百度:游戏常用运行库安装包V3,找到游侠网的下载后安装应该就可以了。
地球帝国3为什么大家都说很差?
地1的内容不同于现今的任何一款”帝国时代系
例“游戏,又与当时盛行的帝国时代2不同
所以玩家不习惯。
在电脑硬件方面,他是第一款采用3D转旋
方式的即时战略,大约在2000就上世,当时正
好是赛扬图拉丁的时代,显卡为TNT级
内存也在256M之内,
P4刚出,所以根本没有一台机子能流畅运行
他。所以以当时的背景,生不逢时。
而当电脑硬件生级以后,后面大量的
即时游戏出现,画面当然也远比地1漂亮
所以名气就被埋默
还有一个最主要的原因,就是使用标准模式
其实是翻译者的问题不该翻译成标准
初学者一接触,还以为这个模式就是所谓的
正规,标准模式,而这个模式造兵,采集资源
极慢,生级资源又N多,会让你感觉总也生不完
时代,打一天电脑都不是问题
例“游戏,又与当时盛行的帝国时代2不同
所以玩家不习惯。
在电脑硬件方面,他是第一款采用3D转旋
方式的即时战略,大约在2000就上世,当时正
好是赛扬图拉丁的时代,显卡为TNT级
内存也在256M之内,
P4刚出,所以根本没有一台机子能流畅运行
他。所以以当时的背景,生不逢时。
而当电脑硬件生级以后,后面大量的
即时游戏出现,画面当然也远比地1漂亮
所以名气就被埋默
还有一个最主要的原因,就是使用标准模式
其实是翻译者的问题不该翻译成标准
初学者一接触,还以为这个模式就是所谓的
正规,标准模式,而这个模式造兵,采集资源
极慢,生级资源又N多,会让你感觉总也生不完
时代,打一天电脑都不是问题