《工人物语》评析建筑物布局攻略
饭店物语布局 饭店物语布局图文攻略 详解怎么玩
1.开始把地图能建的地方都建满建筑,建筑包括客房和初期消费设施,消费设施每种4个,设施和客房比例为1:4建造。
2.设施造最便宜的,建造顺序本人推荐为:自动贩卖机—图书馆—网吧—餐厅—咖啡馆—礼品店—花店(这些都是最初的消费设施,用于过渡,种类可以自由选择,我是以样板号推荐的)
3.道具全部使用在消费设施上面,把他们的使用费提升到20至50不等!(布局参见样板号一楼)
4.在15级的时候任务栏会出现投资一键收取和投资加强一键收取,做了,使用自动收钱器,设置好,开始挂机赚钱咯!20级左右会出现投资快速接待,做了,30级的时候投资100万增加一个工人,也做了。(具体等级记不太清,大概是这样的)
5.期间工人一有空闲就建造男浴室和女浴室;期间腾出一个工人建设一个自动取款机,把取款机的等级提升到5级左右;这2步是关键,后面要用到!在道具店买道具,专买那种涨价很少的道具,刷新10个买一次(样板号是每天买2次)。
6.有钱就升级饭店等级,建客房,当前台情报那里的分子数达到分母的时候,就开始投资。
7.保持这个建设规律一直持续到投资250万“婚姻注册局”,解锁道具啤酒。
等级飙升,马上开始!
8.2楼以上升级到11级,开始布局公共浴室;并在单独的楼层放上以前造好的自动取款机。
9.所有工人全部用于建设女浴室和男浴室,将浴室升级到5级;所有道具全部用于女浴室和男浴室,打完有效道具,继续刷道具。将2个浴室的使用费都刷到60后,放在一起点击情报,合并浴室,合并成公共浴室后继续打完有效道具,再继续刷道具,把使用费提升到150或者更高。
10.按照这个节奏,每层楼建造4个公共浴室。(布局参见样板号2楼及以上)
2.设施造最便宜的,建造顺序本人推荐为:自动贩卖机—图书馆—网吧—餐厅—咖啡馆—礼品店—花店(这些都是最初的消费设施,用于过渡,种类可以自由选择,我是以样板号推荐的)
3.道具全部使用在消费设施上面,把他们的使用费提升到20至50不等!(布局参见样板号一楼)
4.在15级的时候任务栏会出现投资一键收取和投资加强一键收取,做了,使用自动收钱器,设置好,开始挂机赚钱咯!20级左右会出现投资快速接待,做了,30级的时候投资100万增加一个工人,也做了。(具体等级记不太清,大概是这样的)
5.期间工人一有空闲就建造男浴室和女浴室;期间腾出一个工人建设一个自动取款机,把取款机的等级提升到5级左右;这2步是关键,后面要用到!在道具店买道具,专买那种涨价很少的道具,刷新10个买一次(样板号是每天买2次)。
6.有钱就升级饭店等级,建客房,当前台情报那里的分子数达到分母的时候,就开始投资。
7.保持这个建设规律一直持续到投资250万“婚姻注册局”,解锁道具啤酒。
等级飙升,马上开始!
8.2楼以上升级到11级,开始布局公共浴室;并在单独的楼层放上以前造好的自动取款机。
9.所有工人全部用于建设女浴室和男浴室,将浴室升级到5级;所有道具全部用于女浴室和男浴室,打完有效道具,继续刷道具。将2个浴室的使用费都刷到60后,放在一起点击情报,合并浴室,合并成公共浴室后继续打完有效道具,再继续刷道具,把使用费提升到150或者更高。
10.按照这个节奏,每层楼建造4个公共浴室。(布局参见样板号2楼及以上)
工人物语ol 建筑比例
伐木场和林场不是都有生产总时间么。。。自己算一下就好了
一般林场时间都是2倍于伐木场,所以,同等级基本比例是1伐木比2林场
当然不是那么绝对,如果数目减少量还是红字的话,一段时间用个加成就可以。
一般林场时间都是2倍于伐木场,所以,同等级基本比例是1伐木比2林场
当然不是那么绝对,如果数目减少量还是红字的话,一段时间用个加成就可以。
工人物语ol建筑物上面有几个水桶
空格以前可以打的,现在似乎不能打了。出现点的原因是直接打点或者打的是繁体或显示复杂的字时出现的错位现象
求工人物语6帝国崛起单人任务全攻略!!
一车是9个吧,过一会在去买啊,一车也能做好几件了,只要别让居民使用就行了。打不了是没火把了回兵营补充火把再带兵去打。附全攻略:
第一关
开始时,选将军,把他移到绿色阵营的MarketPlace处,接?按照地上指示走到门口的女将军,
对话完再跟?走,去到另一块地便会说这块地是属于你的,现在可以开始游戏了。
先建伐木工场,接?是狩猎场,再是食物中的造肠子那个,再来就是建造衣服的,完成后就慢慢存钱升级,
在这个时间先开拓地图,在之前指定你建伐木工场上一点的地方找到矿石场,
如果你够钱及木材就建一个outspot占领,建一个采石场,进行采石,
待石头存足够后,按castle升级,完成升级便会出现敌方来袭,
击退后便过关。
第二关
开始时,剧情指定要建耕作场,再建几块麦地收割,
建伐木场,采石场,各样必要的都建一个,
接着就是看看升级条件了,
钱是首要存的,这样就得先升级伐木场,升级能收税的加工厂,
待钱存够后,石一开始是有足够给你升级一次的(不管是storehouse,castle或是大教堂,但只能升一个)
升级castle后就可以升级为二级的Sheriff了,
在能升级前都是开拓地图为主,
在地图右边会找到码头,在地图中间向上走会找到两个盟军及一个山贼的营地,
两个盟军分别是紫色和绿色,绿色顶处往右走就会找到第三个盟军,粉红色,
自己阵营往下走会找到最后一个盟军,那个盟军一开始就可以进行贸易的了,
在找到紫色的盟军时,他会说要用棉造的衣服,你就得要将你的将军移到下方盟军的storehouse,
在那里买羊,接?就建个羊栏,收羊毛,待够羊毛时就建个用棉造衣加工场,
造够棉衣后就送过去,这个便算完成棉衣的任务;
再过不久剧情会说要四个妇女的,你就将你的将军移至MarketPlace旁,
接着点选MarketPlace按那唯一的按钮,会举行一个联欢会,
联欢会完毕,那5个妇女的任务便会完成,
在找到码头时,和那个Elias对话后到下方(但是同一块地上的)找到烽火台,
在烽火台处按一下会给送20木到那里,烽火台生火后就完了,顺便建个outspot,占领,
这便算完成另外一个要保护他的任务,
这时应该会说你主城市被偷袭,发现是维京人,叫你建城墙保护,
建在维京人退走的位置,建好后维京人就会再来但被城墙挡?便再退走,
生好这个烽火后再到绿色的右上方,那里有第二个烽火台,
到达后按之前的做法,送20木来,在途中会被那群山贼抢掉的,
抢后就会出现叫你建兵营的,建好后生产士兵,这些都预备好后,
就再一次送20木到那边,送木车出来时就选一队士兵护送,这样就会平安运送到目的地,
干掉他们,为后期预先预备,那个烽火也生好后,
到最顶处的粉红盟军会叫你送40石给他,送给他后,他便会建一座东西,不用管了,
现在就是说要你到码头那里跟码头买salt,买了且送回你的storehouse后这关便算完成。过关!
第三关
开始时都是做那些基本动作的了,就是建伐木场,狩猎所那些的,
接?是存钱升级,存钱期间开拓地图,由中路直上,会找到三个盟军的但尚未加盟,
此时往右走,找到最大盟军,找到后另外三个盟军就会一一要你到他们的城市水池一次,
去过后就有新的任务要你做的了,在左边的就是唯一的敌军,绿色的,
先不用管,反正现在不会攻过来的,
先解决尚未加盟盟军的要求,一个要9件棉衣,
另一个要(这个忘了是什,好像是钱又好像是资源,迟点改回正确物品名称)及弓箭兵,
弓箭兵生产好了要移到他那处,
棉衣好像在占领地时能得到或在粉蓝色的盟军处买到,
建好羊栏及造棉衣厂,9件棉衣造好及有足够存货就送过去,
完成就算是加盟了,可以进行贸易,此时你可以升级castle的了,
亦够资格升级做第三级,此时可以造弓箭兵,生产弓箭兵后就移到他的MarketPlace完成后就加盟的了,
完成加盟所须条件及完成升级后,中间盟军及另一山贼将军说要100钱就会帮助保护中间的盟军,
不久就会有绿色的敌军来袭,击退后就会跟你要40石,那山贼将军就跟你再要钱,给她就会再保护,
这次是保护你自己,但要建城墙,建好后就等待敌军来袭,
再次击退就等绿军送出物品,这时去抢便掉这件东西,任务完成。
第四关
开始再做那些基本动作吧,这次资源要额外多占领两块地才能完全收集,
最重要的是石头不足够一次升级,所以要到另一块地上开采,
待石头够了,钱也够了就升级castle,storehouse及教堂,
升好后就建兵工厂及弓箭兵工厂,到地图上唯一一个盟军那处对话,
对话完就攻过唯一的敌军,占领他的outspot,有三个,占完后就发现无法攻进其城镇,
但在石墙的下方你会发现木墙,按一下军队就会攻过去,攻破木墙后就可以慢慢的攻破其主城,
但攻击建筑物会出现火把不足,但不用怕,你看到城门但出不了,你只选一队兵,按一下城门,
这样士兵就可以自由进出,但开城门的士兵不可以移动,
火把够了就可以攻击目标建筑物,完成攻击就算完成任务,过关。
第8关特别说一下:1.送钱不着急。升完一级 等时间变成0在送过去,期间无聊吧哈
用英雄去买羊的小镇先单挑1群狼 ,打死一只就跑到旁边。回血后在打死。这群狼是任务的所有不会再生出来,同时造3个(鹿)衣服1个羊衣服,一个羊圈。
2.送钱后,提示送羊毛。不用派兵过去就完成了打狼任务,直接买5只羊回来。等时间0快到再送过去。期间猛生产弓兵。
3.送鱼肉,哈这个就爽了。马上派兵占领渔场。有了2弓兵+X步兵。用英雄带兵过去拿下渔场,然后马上升级那个占领的哨站,造两个渔场,英雄绕敌兵跑,让弓手去慢慢打,然后以最快的速度送鱼过去。
这样敌人不能送鱼。过了几分钟。出现敌人送鱼失败。。过了。。
如果你占了渔场很长时间不送的话。。。红王子会送鱼出来,哪怕他并没有占到渔场。。。。。。
第12关到结束:第12关: 此关的任务为支援3个挖掘场,直到获取3件regalia(遗迹)
3个挖掘场的位置如小地图所示,英雄开地图发现挖掘场后,根据英雄的爵位自动触发任务,任务线索如下
第1条任务线索:送出50木材 时限:20分钟---》》送出6 sausage(香肠) 时限:20分钟---》》送出6 个medicine 时限:30分钟---》》最后要求送出 6 个扫帚---》》regalia 送出
爵位到达Sheriff后触发第2个任务线索: 送出500 黄金 时限:20分钟---》》regalia 送出
爵位到达Baron 后触发保护一个挖掘场 1小时的任务,一小时后regalia将被送往主城堡
要点:此关类似第8关,难度不大,注意物资送抵后直接触发下一个限时任务,故不必急于送出,特别是6个药材需要到达Baron以后才能出产,所以6个sausage送出的时间可以往后压一点。
Crimson sabatt的势力在整个地图的最下方,离需要保护1个小时的挖掘场很近,期间还可能派出Thief来偷取已经运入我方城堡的regalia。如果被他偷走只有派出盗贼去他的城堡再偷回来,最好在自己的城堡附近部署少量部队,防止盗贼来偷。
资源方面并不紧张,初始领地的上方(铁和药材)和右侧两个相邻的领地就有足够的资源(见图)。
第13关:此关深入敌人的大陆,帮助当地村庄反抗残暴统治。
村庄的位置如图所示(其中地图右边的一个村庄后期被灭,不过不影响过关条件)
发现村庄后触发任务向该村庄送出40木材,3个村庄共需120木材, 时限:90分钟 。送出木材后村庄将自行修建栅栏,有助于初期防范地图上方敌人的骚扰。90分钟后要求攻陷敌人最上方的主城(也可
提前灭掉过关。)
要点:此关剧情简单时间充裕,可以慢慢发展,爵位可以升到顶级。刚开始敌人兵很多,一定要竟早修筑城门城墙,堵住主要路口!!3个村庄让他们自生自灭,送出40木材后他们都能自保。电脑会源源不断的进攻,不过城墙修好以后就无法威胁到城市,可派出一个盗贼放在相邻领地用于开图,观察敌人动向。注意不要被发现即可。
资源方面木材和石矿是重点,多石矿和3个以上伐木场同时运作,保证初期的防守,顶住了后面就简单了。
第14关:剧情方面来到crimson sabatt(美女)的老家,目标是和3个村落结盟,最后消灭那个蛇蝎美女。
3个村落位置如图所示,开始都有少量敌军占领,按部就班发展主城,city reputation到达一定程度后自动触发任务。
任务线索1: 消灭地图上方村落的敌军---》》消灭邻近领地的强盗团伙(数量较多)---》》送去40铁矿
任务线索2:消灭地图下方村落的敌军---》》占领该村落旁的一块领地(攻占该Outpost)。
任务线索3:给予者为地图左下方的修道院,派遣thief去营救监狱俘虏。---》》派出一队士兵帮助防守
上述任务完成后,3个势力将与你结盟,并源源不断的给你免费送来各种物资(最后Storehouse爆满,不得不出售大量无用的东西套现)。
最后用盗贼偷取投石车图纸,炸开城墙。击败地图左上方的Crimson sabatt,过关。
要点:此关比较杂,线索较多,持续时间长,到后来电脑好卡......一开始一定要做好主城的防守,主要路口都要有城墙和栅栏,自己刚开始的两队兵不足以抵挡初期大量敌人的进攻。一开始没有石头,所以一开始竟早存300金占领初始地下面的一片领土,有3个石矿。不过要清除上面的一个盗贼势力。其后是右边相邻的一片地,上有3个铁矿(疯狂的采,这关得出不少兵)。这关的英雄强烈建议用那个可以转化敌人部队的阿拉伯人,他的特技非常好,初期还能节约不少升级用的木材和石头。尽量利用初始的3队兵快速完成上下两个村落的任务,这样就有源源不断的资源,本关很多采集类的建筑不用建造,比如养蜂场,养牛场等等,这些都靠贸易和村落的物资支援就够了。
资源方面上面已经说了,优先相邻的3个铁矿3个石矿,其他的基本不用发愁。
15 逃离王都
本关可升至最高爵位。一开始两队兵跟着,由于要逃出去一队兵要去开城门,因为开城门是不能动的,所以会废掉一队兵,有阿拉伯人的话可以招一队兵。
到达地图上方的基地后开始发展,此间无话,升级为男爵,去地图右下的港口传播叛徒的消息,同时派遣间谍到王都的城堡打探被俘人员的消息(这里很好找,从基地下来第二个区域就是,小兵向前冲吧,或许是因为被攻占的原因,都是熟人,兵看见间谍都不打的-_-)
救出其他四个骑士(因为我选的阿拉伯人,如果选其他骑士的话角色会有出入)
第一个是那个戴帽子的商人,家里有兵的话一队就够了,他的囚车绕主城一周,劫了囚车任务完成,注意是限时任务
第二个是女骑士,在一帮土匪手里,给2000金币就放人。
第三个是大胡子,在地图右下角的小岛上,要冬天才能过去,岛上兵没多少,用阿拉伯人的话招一队让他们自己砍自己好了,这里要注意一定要先给2000金币救出女骑士之后再去救大胡子,不然在去小岛的路上那帮土匪会攻击,
在初中期的话人多得能淹死你,给了钱他们就啥都不管了(靠,我是陛下艾,这帮土匪无法无天到连我的钱都敢要....真是见钱眼开啊)
第四个是年轻骑士,在主城里,就是间谍偷情报的上面一个区域,这时候进去的话小兵就会攻击你了...(被上级压迫很久来报仇么)记得从河和城墙的交界处进去
攻击叛徒
救出四个骑士之后要找那个女土匪叛徒算账了,在地图的最下面,从地图左边绕下去比较省事一点,把门打破了进去宰了她就过关了,虽然是叛徒,不过够骨气。
PS:1.对方会从右边不停攻击你,记得做好防守
2.资源方面铁矿吃紧,不过应该够用。在基地右边和左边隔一个区域各有一个铁矿。攻城武器可以从敌人那里抢过来(真是自家兄弟啊)
3.攻击王都的时候如果所在区域有其他建筑的话,不管采集的,纳税的还是啥,谨记别把区域的守望塔打掉,不然会任务失败滴,好像王都的建筑也不行,城墙栅栏啥的没事,所以最好要绕到最下面。
16 最后一击
终于要面对红王子的城堡了,在地图的中间,本关可以升至最高爵位。
一开始会叫你把基地的区域用围墙圈起来,多多利用地形在山口处建筑能省不少石头或者木材,基地左边有铁矿,紧邻右边就是敌人的三个卫星碉堡之一。地图左边和右边的盟友基地会不断给你送东西,但是右边的由于有土匪挡着会被抢掉,所以有兵了先把右边的土匪解决掉,由于这时候会通过碉堡,敌方的兵会追着你打,我把他们引到右边盟友家里,然后看着他们被人潮淹死了.....
英雄升至男爵之后开启任务
三个盟友会分别给予三个任务。
左边的会叫你去救主教,在上方盟友基地的左下,第二个卫星碉堡里。9了他能布道,提升城市声望和
部队攻击力。
右边的会叫你去用20木材开启港口,就在右边盟友区域内,注意这里土匪没被打掉的话运木材的车会被抢(20木材你都没有还往我这运物资?兄弟你比观音姐姐还好心啊)完成后他会出兵打地方。
上面的盟友会叫你送50石头过去开启投石机,注意会经过关主教的那个碉堡,有土匪,先打掉再运。
主线任务是打掉红王子的三个卫星碉堡,位置分别在我方基地的左边,上方盟友基地的左下和右下。三个卫星碉堡都有石头城墙外加投石机,从外面很吃亏,先把紧邻我方基地的碉堡打掉,没啥战术,淹死他吧,攻下来之后直接从山口上去,打掉敌方主城下面山腰的三个区域,就可以大摇大摆的从后面进碉堡了,带足了兵很简单。进攻快的话山腰几个铁矿和石矿对方还没挖完,咱们可以拿来以敌制敌,而且山腰是敌方的采集区,羊啊牛啊的大大滴。
打完三个碉堡,进攻主城,如果山腰区域打下来的话这时候敌方主城估计连兵都没有(我进攻的时候主城的城墙上没有投石机),一路打到城里把仓库、城堡或者教堂砸了一个就OK了,然后任务完成,红王子成为阶下囚(终于抱了15关的仇了)。
然后欣赏动画吧
PS:1.本关没时间限制,想咋发展咋发展,后期的铁,石头啥的直接从盟友那买好了,反正他们也送钱,羊毛出在羊身上嘛
2.在发展过程中注意工人们会生病,药房这时候会有很大作用。(前几关基本是剧情需要,不然我都不造的..)
3.尽早拿下右边的碉堡和打掉山腰的三个区域能给对方很大打击
4.军事没啥说的,让他们看看中国人民最伟大滴人海战术吧(厄....好像是欧洲的事情)
第一关
开始时,选将军,把他移到绿色阵营的MarketPlace处,接?按照地上指示走到门口的女将军,
对话完再跟?走,去到另一块地便会说这块地是属于你的,现在可以开始游戏了。
先建伐木工场,接?是狩猎场,再是食物中的造肠子那个,再来就是建造衣服的,完成后就慢慢存钱升级,
在这个时间先开拓地图,在之前指定你建伐木工场上一点的地方找到矿石场,
如果你够钱及木材就建一个outspot占领,建一个采石场,进行采石,
待石头存足够后,按castle升级,完成升级便会出现敌方来袭,
击退后便过关。
第二关
开始时,剧情指定要建耕作场,再建几块麦地收割,
建伐木场,采石场,各样必要的都建一个,
接着就是看看升级条件了,
钱是首要存的,这样就得先升级伐木场,升级能收税的加工厂,
待钱存够后,石一开始是有足够给你升级一次的(不管是storehouse,castle或是大教堂,但只能升一个)
升级castle后就可以升级为二级的Sheriff了,
在能升级前都是开拓地图为主,
在地图右边会找到码头,在地图中间向上走会找到两个盟军及一个山贼的营地,
两个盟军分别是紫色和绿色,绿色顶处往右走就会找到第三个盟军,粉红色,
自己阵营往下走会找到最后一个盟军,那个盟军一开始就可以进行贸易的了,
在找到紫色的盟军时,他会说要用棉造的衣服,你就得要将你的将军移到下方盟军的storehouse,
在那里买羊,接?就建个羊栏,收羊毛,待够羊毛时就建个用棉造衣加工场,
造够棉衣后就送过去,这个便算完成棉衣的任务;
再过不久剧情会说要四个妇女的,你就将你的将军移至MarketPlace旁,
接着点选MarketPlace按那唯一的按钮,会举行一个联欢会,
联欢会完毕,那5个妇女的任务便会完成,
在找到码头时,和那个Elias对话后到下方(但是同一块地上的)找到烽火台,
在烽火台处按一下会给送20木到那里,烽火台生火后就完了,顺便建个outspot,占领,
这便算完成另外一个要保护他的任务,
这时应该会说你主城市被偷袭,发现是维京人,叫你建城墙保护,
建在维京人退走的位置,建好后维京人就会再来但被城墙挡?便再退走,
生好这个烽火后再到绿色的右上方,那里有第二个烽火台,
到达后按之前的做法,送20木来,在途中会被那群山贼抢掉的,
抢后就会出现叫你建兵营的,建好后生产士兵,这些都预备好后,
就再一次送20木到那边,送木车出来时就选一队士兵护送,这样就会平安运送到目的地,
干掉他们,为后期预先预备,那个烽火也生好后,
到最顶处的粉红盟军会叫你送40石给他,送给他后,他便会建一座东西,不用管了,
现在就是说要你到码头那里跟码头买salt,买了且送回你的storehouse后这关便算完成。过关!
第三关
开始时都是做那些基本动作的了,就是建伐木场,狩猎所那些的,
接?是存钱升级,存钱期间开拓地图,由中路直上,会找到三个盟军的但尚未加盟,
此时往右走,找到最大盟军,找到后另外三个盟军就会一一要你到他们的城市水池一次,
去过后就有新的任务要你做的了,在左边的就是唯一的敌军,绿色的,
先不用管,反正现在不会攻过来的,
先解决尚未加盟盟军的要求,一个要9件棉衣,
另一个要(这个忘了是什,好像是钱又好像是资源,迟点改回正确物品名称)及弓箭兵,
弓箭兵生产好了要移到他那处,
棉衣好像在占领地时能得到或在粉蓝色的盟军处买到,
建好羊栏及造棉衣厂,9件棉衣造好及有足够存货就送过去,
完成就算是加盟了,可以进行贸易,此时你可以升级castle的了,
亦够资格升级做第三级,此时可以造弓箭兵,生产弓箭兵后就移到他的MarketPlace完成后就加盟的了,
完成加盟所须条件及完成升级后,中间盟军及另一山贼将军说要100钱就会帮助保护中间的盟军,
不久就会有绿色的敌军来袭,击退后就会跟你要40石,那山贼将军就跟你再要钱,给她就会再保护,
这次是保护你自己,但要建城墙,建好后就等待敌军来袭,
再次击退就等绿军送出物品,这时去抢便掉这件东西,任务完成。
第四关
开始再做那些基本动作吧,这次资源要额外多占领两块地才能完全收集,
最重要的是石头不足够一次升级,所以要到另一块地上开采,
待石头够了,钱也够了就升级castle,storehouse及教堂,
升好后就建兵工厂及弓箭兵工厂,到地图上唯一一个盟军那处对话,
对话完就攻过唯一的敌军,占领他的outspot,有三个,占完后就发现无法攻进其城镇,
但在石墙的下方你会发现木墙,按一下军队就会攻过去,攻破木墙后就可以慢慢的攻破其主城,
但攻击建筑物会出现火把不足,但不用怕,你看到城门但出不了,你只选一队兵,按一下城门,
这样士兵就可以自由进出,但开城门的士兵不可以移动,
火把够了就可以攻击目标建筑物,完成攻击就算完成任务,过关。
第8关特别说一下:1.送钱不着急。升完一级 等时间变成0在送过去,期间无聊吧哈
用英雄去买羊的小镇先单挑1群狼 ,打死一只就跑到旁边。回血后在打死。这群狼是任务的所有不会再生出来,同时造3个(鹿)衣服1个羊衣服,一个羊圈。
2.送钱后,提示送羊毛。不用派兵过去就完成了打狼任务,直接买5只羊回来。等时间0快到再送过去。期间猛生产弓兵。
3.送鱼肉,哈这个就爽了。马上派兵占领渔场。有了2弓兵+X步兵。用英雄带兵过去拿下渔场,然后马上升级那个占领的哨站,造两个渔场,英雄绕敌兵跑,让弓手去慢慢打,然后以最快的速度送鱼过去。
这样敌人不能送鱼。过了几分钟。出现敌人送鱼失败。。过了。。
如果你占了渔场很长时间不送的话。。。红王子会送鱼出来,哪怕他并没有占到渔场。。。。。。
第12关到结束:第12关: 此关的任务为支援3个挖掘场,直到获取3件regalia(遗迹)
3个挖掘场的位置如小地图所示,英雄开地图发现挖掘场后,根据英雄的爵位自动触发任务,任务线索如下
第1条任务线索:送出50木材 时限:20分钟---》》送出6 sausage(香肠) 时限:20分钟---》》送出6 个medicine 时限:30分钟---》》最后要求送出 6 个扫帚---》》regalia 送出
爵位到达Sheriff后触发第2个任务线索: 送出500 黄金 时限:20分钟---》》regalia 送出
爵位到达Baron 后触发保护一个挖掘场 1小时的任务,一小时后regalia将被送往主城堡
要点:此关类似第8关,难度不大,注意物资送抵后直接触发下一个限时任务,故不必急于送出,特别是6个药材需要到达Baron以后才能出产,所以6个sausage送出的时间可以往后压一点。
Crimson sabatt的势力在整个地图的最下方,离需要保护1个小时的挖掘场很近,期间还可能派出Thief来偷取已经运入我方城堡的regalia。如果被他偷走只有派出盗贼去他的城堡再偷回来,最好在自己的城堡附近部署少量部队,防止盗贼来偷。
资源方面并不紧张,初始领地的上方(铁和药材)和右侧两个相邻的领地就有足够的资源(见图)。
第13关:此关深入敌人的大陆,帮助当地村庄反抗残暴统治。
村庄的位置如图所示(其中地图右边的一个村庄后期被灭,不过不影响过关条件)
发现村庄后触发任务向该村庄送出40木材,3个村庄共需120木材, 时限:90分钟 。送出木材后村庄将自行修建栅栏,有助于初期防范地图上方敌人的骚扰。90分钟后要求攻陷敌人最上方的主城(也可
提前灭掉过关。)
要点:此关剧情简单时间充裕,可以慢慢发展,爵位可以升到顶级。刚开始敌人兵很多,一定要竟早修筑城门城墙,堵住主要路口!!3个村庄让他们自生自灭,送出40木材后他们都能自保。电脑会源源不断的进攻,不过城墙修好以后就无法威胁到城市,可派出一个盗贼放在相邻领地用于开图,观察敌人动向。注意不要被发现即可。
资源方面木材和石矿是重点,多石矿和3个以上伐木场同时运作,保证初期的防守,顶住了后面就简单了。
第14关:剧情方面来到crimson sabatt(美女)的老家,目标是和3个村落结盟,最后消灭那个蛇蝎美女。
3个村落位置如图所示,开始都有少量敌军占领,按部就班发展主城,city reputation到达一定程度后自动触发任务。
任务线索1: 消灭地图上方村落的敌军---》》消灭邻近领地的强盗团伙(数量较多)---》》送去40铁矿
任务线索2:消灭地图下方村落的敌军---》》占领该村落旁的一块领地(攻占该Outpost)。
任务线索3:给予者为地图左下方的修道院,派遣thief去营救监狱俘虏。---》》派出一队士兵帮助防守
上述任务完成后,3个势力将与你结盟,并源源不断的给你免费送来各种物资(最后Storehouse爆满,不得不出售大量无用的东西套现)。
最后用盗贼偷取投石车图纸,炸开城墙。击败地图左上方的Crimson sabatt,过关。
要点:此关比较杂,线索较多,持续时间长,到后来电脑好卡......一开始一定要做好主城的防守,主要路口都要有城墙和栅栏,自己刚开始的两队兵不足以抵挡初期大量敌人的进攻。一开始没有石头,所以一开始竟早存300金占领初始地下面的一片领土,有3个石矿。不过要清除上面的一个盗贼势力。其后是右边相邻的一片地,上有3个铁矿(疯狂的采,这关得出不少兵)。这关的英雄强烈建议用那个可以转化敌人部队的阿拉伯人,他的特技非常好,初期还能节约不少升级用的木材和石头。尽量利用初始的3队兵快速完成上下两个村落的任务,这样就有源源不断的资源,本关很多采集类的建筑不用建造,比如养蜂场,养牛场等等,这些都靠贸易和村落的物资支援就够了。
资源方面上面已经说了,优先相邻的3个铁矿3个石矿,其他的基本不用发愁。
15 逃离王都
本关可升至最高爵位。一开始两队兵跟着,由于要逃出去一队兵要去开城门,因为开城门是不能动的,所以会废掉一队兵,有阿拉伯人的话可以招一队兵。
到达地图上方的基地后开始发展,此间无话,升级为男爵,去地图右下的港口传播叛徒的消息,同时派遣间谍到王都的城堡打探被俘人员的消息(这里很好找,从基地下来第二个区域就是,小兵向前冲吧,或许是因为被攻占的原因,都是熟人,兵看见间谍都不打的-_-)
救出其他四个骑士(因为我选的阿拉伯人,如果选其他骑士的话角色会有出入)
第一个是那个戴帽子的商人,家里有兵的话一队就够了,他的囚车绕主城一周,劫了囚车任务完成,注意是限时任务
第二个是女骑士,在一帮土匪手里,给2000金币就放人。
第三个是大胡子,在地图右下角的小岛上,要冬天才能过去,岛上兵没多少,用阿拉伯人的话招一队让他们自己砍自己好了,这里要注意一定要先给2000金币救出女骑士之后再去救大胡子,不然在去小岛的路上那帮土匪会攻击,
在初中期的话人多得能淹死你,给了钱他们就啥都不管了(靠,我是陛下艾,这帮土匪无法无天到连我的钱都敢要....真是见钱眼开啊)
第四个是年轻骑士,在主城里,就是间谍偷情报的上面一个区域,这时候进去的话小兵就会攻击你了...(被上级压迫很久来报仇么)记得从河和城墙的交界处进去
攻击叛徒
救出四个骑士之后要找那个女土匪叛徒算账了,在地图的最下面,从地图左边绕下去比较省事一点,把门打破了进去宰了她就过关了,虽然是叛徒,不过够骨气。
PS:1.对方会从右边不停攻击你,记得做好防守
2.资源方面铁矿吃紧,不过应该够用。在基地右边和左边隔一个区域各有一个铁矿。攻城武器可以从敌人那里抢过来(真是自家兄弟啊)
3.攻击王都的时候如果所在区域有其他建筑的话,不管采集的,纳税的还是啥,谨记别把区域的守望塔打掉,不然会任务失败滴,好像王都的建筑也不行,城墙栅栏啥的没事,所以最好要绕到最下面。
16 最后一击
终于要面对红王子的城堡了,在地图的中间,本关可以升至最高爵位。
一开始会叫你把基地的区域用围墙圈起来,多多利用地形在山口处建筑能省不少石头或者木材,基地左边有铁矿,紧邻右边就是敌人的三个卫星碉堡之一。地图左边和右边的盟友基地会不断给你送东西,但是右边的由于有土匪挡着会被抢掉,所以有兵了先把右边的土匪解决掉,由于这时候会通过碉堡,敌方的兵会追着你打,我把他们引到右边盟友家里,然后看着他们被人潮淹死了.....
英雄升至男爵之后开启任务
三个盟友会分别给予三个任务。
左边的会叫你去救主教,在上方盟友基地的左下,第二个卫星碉堡里。9了他能布道,提升城市声望和
部队攻击力。
右边的会叫你去用20木材开启港口,就在右边盟友区域内,注意这里土匪没被打掉的话运木材的车会被抢(20木材你都没有还往我这运物资?兄弟你比观音姐姐还好心啊)完成后他会出兵打地方。
上面的盟友会叫你送50石头过去开启投石机,注意会经过关主教的那个碉堡,有土匪,先打掉再运。
主线任务是打掉红王子的三个卫星碉堡,位置分别在我方基地的左边,上方盟友基地的左下和右下。三个卫星碉堡都有石头城墙外加投石机,从外面很吃亏,先把紧邻我方基地的碉堡打掉,没啥战术,淹死他吧,攻下来之后直接从山口上去,打掉敌方主城下面山腰的三个区域,就可以大摇大摆的从后面进碉堡了,带足了兵很简单。进攻快的话山腰几个铁矿和石矿对方还没挖完,咱们可以拿来以敌制敌,而且山腰是敌方的采集区,羊啊牛啊的大大滴。
打完三个碉堡,进攻主城,如果山腰区域打下来的话这时候敌方主城估计连兵都没有(我进攻的时候主城的城墙上没有投石机),一路打到城里把仓库、城堡或者教堂砸了一个就OK了,然后任务完成,红王子成为阶下囚(终于抱了15关的仇了)。
然后欣赏动画吧
PS:1.本关没时间限制,想咋发展咋发展,后期的铁,石头啥的直接从盟友那买好了,反正他们也送钱,羊毛出在羊身上嘛
2.在发展过程中注意工人们会生病,药房这时候会有很大作用。(前几关基本是剧情需要,不然我都不造的..)
3.尽早拿下右边的碉堡和打掉山腰的三个区域能给对方很大打击
4.军事没啥说的,让他们看看中国人民最伟大滴人海战术吧(厄....好像是欧洲的事情)
工人物语中哪个好玩点。。
普遍认为工人物语3、4比较好玩,工人物语4较3好
4在迅雷上就可以搜得到
http://119.147.41.16/down?cid=ADA38A159E427C0E57F80ECD5FCE68CA5AE20511&t=1&fmt=&usrinput=工人物语&dt=2002000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0&spd=9
如果上面链接失效,可以自己上www.xunlei.com下《工人物语4简体中文版》,有50个评论的那个,据说有毒,不过我也没注意,俺用简单的清除木马的杀了就没事
在你即将进行游戏之前,跟你分享我的心得(原创):
1. 利用箭塔快速扩张领土
刚开接触这个游戏的时候,我也是用拓荒者沿领土边界慢慢掘进,一玩就是一整天。后来总结经验之后,玩一关的时间已经压缩在3小时以内。
方法是利用拓荒者挖一条通道,然后盖起一个小型箭塔,当士兵入驻,边界将围绕小型箭塔扩张一个圆,利用这种方法可以快速扩展领土,快速抢占发展所需的资源和战略要地。所以开头要减少铲工,增加拓荒者,开头因领土小和资源贫乏,不会盖太多建筑,1个铲工足够,待需要时再调整过来。
同时,要让士兵探清周边地形,以保证拓荒者挖掘的方向不会出现偏差。让士兵站在资源上,如果我们从小地图上看,士兵的白点就代表资源分布的位置,特别清晰。
如果嫌工人工作太慢,可以按F12瞬间跃到1分钟后,以节省游戏时间。
2. 先经济后军事,优先保障建筑资源,其次关键的工具
开头不乱盖建筑,先保证木头和石头这些建筑材料的大量供应,否则没有建筑材料的供应,任何建筑都无法盖,自然任何东西都不可能生产,建筑是一切的前提。所以扩张领土要先石头,后铁和煤,然后才是黄金。木头需要适当调整伐木工小屋采伐的区域,一是为将来盖建筑清理出空地,同时也可以获得木材资源。
开头不要乱用铁块,先看看镰刀、铁镐、铲子、斧头、锯子这些工具是否足够,特别是镰刀和铁镐。因为没有工具建筑就不会有工人干活,没有面包煤矿就不会生产,没有肉铁矿就不会生产,而没有鱼金矿就不会生产。
例如,如果没有镰刀,农场就没有镰刀收割谷物,就没有谷物磨面生产面包,没有面包煤矿工就不会挖煤,没有煤铁精炼厂就不会炼铁,没有铁又不能生产工具,形成死结。如果想用巫师用法力变出工具或资源,需要建造大型神庙,要2金块,但没有煤也无法将金砂炼成金块。所以没有镰刀就没有煤,金块和铁块都无法生产,就不能生产工具,当然种族有制煤小屋那是另一马事。
这个游戏玩的是经济,战术基本没有,只以数量取胜。先经济后军事,但并不意味着敌人容忍你慢慢发展,一发现金矿生产出金块,就需要开始生产士兵和建立防御工事,否则小地图上就会看到有数不清的红点出现,敌人铺天盖地的涌向你孤零零的几个小兵。
3. 合理规划高效发展
因为工人物语4注重产业链,下游工业的生产依赖上游工业原料的供应,所以必须要先盖上游工业,后盖下游工业,否则下游工业没有原料也无法加工生产。上下游产业最好紧挨着连成链,减少不必要的往返搬运时间和人力资源。比如,面包需要水和面粉,所以水工小屋最好紧挨河流,磨坊最好紧挨农场,面包厂紧挨水工小屋和磨坊,这样搬运距离缩短,搬运速度就相应提升。
其次要掌握好上下游的比例,保证供应链的持续和顺畅,避免下游因上游原料的供应不足而停工待料,或者下游生产力不足反成瓶颈,而上游供应过剩也毫无作用只是浪费。
所以开头布局就要规划好,尽量利用好土地,避免远程搬运。否则增加搬运工不说,生产还停工待料,游戏时间也因此延长。
产业链有几条
木材产业链:植树小屋->伐木工小屋->锯木厂
煤矿产业链:农场->磨坊(还有水工小屋,必须靠近河流)->面包厂->煤矿
铁矿产业链:农场->养羊场->屠宰场->铁矿
(煤矿和铁矿产业链在山脚下交汇形成武器产业链)
武器产业链: 铁矿和煤矿->铁精炼厂->武器匠工厂和工具匠工厂
(在金矿山脚下建立士兵产业链,武器从铁矿山脚下的武器匠工厂搬运过来,因为生产三级士兵需要2黄金1武器,所以搬运1个武器比搬运2个黄金更省人力)
士兵产业链:海鱼->渔夫小屋->金矿->黄金精炼厂 ->黄金(还有武器,可以在军营旁边建造储存区,存放武器让武器匠工厂持续生产不停止)->军营->士兵
因为生产的资源在矿或工厂旁边放了8个,如果没有使用就会自动停止生产。要让生产持续不断,就需要建造仓库来储存木材和石头等资源,以拉动伐木和采石,同时清出空地。
但其他资源不需要仓库来储存,而是从产业链最后端拉动,因为生产士兵,自然就消耗武器和黄金,自然就消耗煤、铁砂、金砂,然后就是猪肉、粮食和鱼。生产士兵就能将上述十多个资源转化成一个士兵,节约大量储存空间,当然就不需要盖那么多的仓库,自然不需要浪费木材、石头和占用工人建造的时间。而且很多工厂需要两种原料才能生产出一个产品,即使囤积再多的A,如果缺少B也无法生产出产品。而且生产还有个延迟性,从原料到士兵需要一个较长的过程,外敌入侵才慌忙建造来不及的,所以囤积士兵要好得多的多。
地图上一些边角地方,无法盖建筑的,可以用来植树造林,作物为木材生产基地,这样就能充分利用好每寸土地。
4.防御工事要连成片,集中优势兵力
防御,最有效的是城堡,可以大大减少人员伤亡。但孤立的城堡只有被人逐个歼灭的结局,而且城堡一旦被占领,周边建筑还被引爆,别人疆界要扩张过来。防御工事必须连接成片能相互支援,形成犄角之势使入侵者三面受敌,或一字摆开。而且成群的城堡,即使敌人占领其中一座,也不会引爆周边建筑,因为其他防御工事还在,故其领土还无法扩张过来。
大型城堡弓箭手多攻击力强,中型城堡剑士比大城堡少一个,防御力较强但成本只有大型城堡的一半。可让2-3座大型城堡在后,建一排中型城堡在前作缓冲,为大型城堡射击争取时间。几座连接成片的防御工事,足以抵挡数百敌人的猛扑,待敌退却后再夺回城堡。
进攻,最有效的是弓箭手,杀伤力和速度都较强,只要数量庞大,敌人根本无法靠近。而弓箭手无法占领防御工事,只有剑士才能占领,没有剑士进攻只能以失败告终。所以需要剑士配合弓箭手推进,一两百个弓箭手作主力在前,师在后面施法,剑士和医疗兵最后,主要用来占领城堡和箭塔,不参加战斗。弓箭手和剑士的比例应为2比1或者3比1。各队配1名将军编一队提升士气,但战斗前就将将军独自编一队往后撤,避免不必要的牺牲。
可以利用边界建城堡群的打法,利用城堡射杀敌兵,弓箭手站在城堡后面,甚至不需要弓箭手。敌人若敢以死相拼,只可能惨败收场。如果我方种族是罗马,可以建投石车,一炮可以轰掉一个箭塔。投石车在制车厂建造,同时需要建造弹药匠小屋将石头变成炮弹,要先让工人将炮弹安装到投石车上才能攻击,我之前吃过亏。
要集中兵力以多打少,要级别领先以强欺弱才能减少牺牲。所有兵种必须三级,因为一个三级兵种可以击毙两、三个一级兵种。混战中损失一个一级兵就要损失一个铁和一个人口,一个三级兵杀了2个还没死,其实没损失任何东西,只要生存下来就可以补血和修整,自然就节约铁矿资源,节省人口自然就不必要浪费资源盖住宅,也不用占用太多的工人。
随我方占领越来越多的敌方箭塔,剑士就很快就不够用。可以自毁已经占领的敌方箭塔,把剑士释放出来。占领地方箭塔的目的只是拆除他周边的建筑,瓦解其生产体系。如果弓箭手死光进攻失败,所占据的孤立的箭塔很快就被敌人夺回,重新变成屠杀自己的武器。
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在你即将进行游戏之前,跟你分享我的心得(原创):
1. 利用箭塔快速扩张领土
刚开接触这个游戏的时候,我也是用拓荒者沿领土边界慢慢掘进,一玩就是一整天。后来总结经验之后,玩一关的时间已经压缩在3小时以内。
方法是利用拓荒者挖一条通道,然后盖起一个小型箭塔,当士兵入驻,边界将围绕小型箭塔扩张一个圆,利用这种方法可以快速扩展领土,快速抢占发展所需的资源和战略要地。所以开头要减少铲工,增加拓荒者,开头因领土小和资源贫乏,不会盖太多建筑,1个铲工足够,待需要时再调整过来。
同时,要让士兵探清周边地形,以保证拓荒者挖掘的方向不会出现偏差。让士兵站在资源上,如果我们从小地图上看,士兵的白点就代表资源分布的位置,特别清晰。
如果嫌工人工作太慢,可以按F12瞬间跃到1分钟后,以节省游戏时间。
2. 先经济后军事,优先保障建筑资源,其次关键的工具
开头不乱盖建筑,先保证木头和石头这些建筑材料的大量供应,否则没有建筑材料的供应,任何建筑都无法盖,自然任何东西都不可能生产,建筑是一切的前提。所以扩张领土要先石头,后铁和煤,然后才是黄金。木头需要适当调整伐木工小屋采伐的区域,一是为将来盖建筑清理出空地,同时也可以获得木材资源。
开头不要乱用铁块,先看看镰刀、铁镐、铲子、斧头、锯子这些工具是否足够,特别是镰刀和铁镐。因为没有工具建筑就不会有工人干活,没有面包煤矿就不会生产,没有肉铁矿就不会生产,而没有鱼金矿就不会生产。
例如,如果没有镰刀,农场就没有镰刀收割谷物,就没有谷物磨面生产面包,没有面包煤矿工就不会挖煤,没有煤铁精炼厂就不会炼铁,没有铁又不能生产工具,形成死结。如果想用巫师用法力变出工具或资源,需要建造大型神庙,要2金块,但没有煤也无法将金砂炼成金块。所以没有镰刀就没有煤,金块和铁块都无法生产,就不能生产工具,当然种族有制煤小屋那是另一马事。
这个游戏玩的是经济,战术基本没有,只以数量取胜。先经济后军事,但并不意味着敌人容忍你慢慢发展,一发现金矿生产出金块,就需要开始生产士兵和建立防御工事,否则小地图上就会看到有数不清的红点出现,敌人铺天盖地的涌向你孤零零的几个小兵。
3. 合理规划高效发展
因为工人物语4注重产业链,下游工业的生产依赖上游工业原料的供应,所以必须要先盖上游工业,后盖下游工业,否则下游工业没有原料也无法加工生产。上下游产业最好紧挨着连成链,减少不必要的往返搬运时间和人力资源。比如,面包需要水和面粉,所以水工小屋最好紧挨河流,磨坊最好紧挨农场,面包厂紧挨水工小屋和磨坊,这样搬运距离缩短,搬运速度就相应提升。
其次要掌握好上下游的比例,保证供应链的持续和顺畅,避免下游因上游原料的供应不足而停工待料,或者下游生产力不足反成瓶颈,而上游供应过剩也毫无作用只是浪费。
所以开头布局就要规划好,尽量利用好土地,避免远程搬运。否则增加搬运工不说,生产还停工待料,游戏时间也因此延长。
产业链有几条
木材产业链:植树小屋->伐木工小屋->锯木厂
煤矿产业链:农场->磨坊(还有水工小屋,必须靠近河流)->面包厂->煤矿
铁矿产业链:农场->养羊场->屠宰场->铁矿
(煤矿和铁矿产业链在山脚下交汇形成武器产业链)
武器产业链: 铁矿和煤矿->铁精炼厂->武器匠工厂和工具匠工厂
(在金矿山脚下建立士兵产业链,武器从铁矿山脚下的武器匠工厂搬运过来,因为生产三级士兵需要2黄金1武器,所以搬运1个武器比搬运2个黄金更省人力)
士兵产业链:海鱼->渔夫小屋->金矿->黄金精炼厂 ->黄金(还有武器,可以在军营旁边建造储存区,存放武器让武器匠工厂持续生产不停止)->军营->士兵
因为生产的资源在矿或工厂旁边放了8个,如果没有使用就会自动停止生产。要让生产持续不断,就需要建造仓库来储存木材和石头等资源,以拉动伐木和采石,同时清出空地。
但其他资源不需要仓库来储存,而是从产业链最后端拉动,因为生产士兵,自然就消耗武器和黄金,自然就消耗煤、铁砂、金砂,然后就是猪肉、粮食和鱼。生产士兵就能将上述十多个资源转化成一个士兵,节约大量储存空间,当然就不需要盖那么多的仓库,自然不需要浪费木材、石头和占用工人建造的时间。而且很多工厂需要两种原料才能生产出一个产品,即使囤积再多的A,如果缺少B也无法生产出产品。而且生产还有个延迟性,从原料到士兵需要一个较长的过程,外敌入侵才慌忙建造来不及的,所以囤积士兵要好得多的多。
地图上一些边角地方,无法盖建筑的,可以用来植树造林,作物为木材生产基地,这样就能充分利用好每寸土地。
4.防御工事要连成片,集中优势兵力
防御,最有效的是城堡,可以大大减少人员伤亡。但孤立的城堡只有被人逐个歼灭的结局,而且城堡一旦被占领,周边建筑还被引爆,别人疆界要扩张过来。防御工事必须连接成片能相互支援,形成犄角之势使入侵者三面受敌,或一字摆开。而且成群的城堡,即使敌人占领其中一座,也不会引爆周边建筑,因为其他防御工事还在,故其领土还无法扩张过来。
大型城堡弓箭手多攻击力强,中型城堡剑士比大城堡少一个,防御力较强但成本只有大型城堡的一半。可让2-3座大型城堡在后,建一排中型城堡在前作缓冲,为大型城堡射击争取时间。几座连接成片的防御工事,足以抵挡数百敌人的猛扑,待敌退却后再夺回城堡。
进攻,最有效的是弓箭手,杀伤力和速度都较强,只要数量庞大,敌人根本无法靠近。而弓箭手无法占领防御工事,只有剑士才能占领,没有剑士进攻只能以失败告终。所以需要剑士配合弓箭手推进,一两百个弓箭手作主力在前,师在后面施法,剑士和医疗兵最后,主要用来占领城堡和箭塔,不参加战斗。弓箭手和剑士的比例应为2比1或者3比1。各队配1名将军编一队提升士气,但战斗前就将将军独自编一队往后撤,避免不必要的牺牲。
可以利用边界建城堡群的打法,利用城堡射杀敌兵,弓箭手站在城堡后面,甚至不需要弓箭手。敌人若敢以死相拼,只可能惨败收场。如果我方种族是罗马,可以建投石车,一炮可以轰掉一个箭塔。投石车在制车厂建造,同时需要建造弹药匠小屋将石头变成炮弹,要先让工人将炮弹安装到投石车上才能攻击,我之前吃过亏。
要集中兵力以多打少,要级别领先以强欺弱才能减少牺牲。所有兵种必须三级,因为一个三级兵种可以击毙两、三个一级兵种。混战中损失一个一级兵就要损失一个铁和一个人口,一个三级兵杀了2个还没死,其实没损失任何东西,只要生存下来就可以补血和修整,自然就节约铁矿资源,节省人口自然就不必要浪费资源盖住宅,也不用占用太多的工人。
随我方占领越来越多的敌方箭塔,剑士就很快就不够用。可以自毁已经占领的敌方箭塔,把剑士释放出来。占领地方箭塔的目的只是拆除他周边的建筑,瓦解其生产体系。如果弓箭手死光进攻失败,所占据的孤立的箭塔很快就被敌人夺回,重新变成屠杀自己的武器。