《杀戮空间2》支援15级技能联机/单机效果实测

整理:游戏232
2020-03-01 17:10:27

杀戮空间2的多人联机能和单人模式一样重口血腥吗

是的 .

杀戮空间2支援职业怎么样 支援职业解析

支援最大的优点就是清怪方便,要知道,这游戏里只有支援是所有武器都带穿透效果的,而且升级也加穿透效果,低难度怪物血量低,官方地图去堵出怪点的话,满级支援的初始武器一枪打死四五个就是正常的,而且霰弹枪瞄准方便,并不需要怎么刻意瞄准,这游戏的霰弹枪的子弹分布也很集中,打中远程也能行。支援的那把双管喷子是神器,击退力是极高的,炼狱难度以下单挑锯子怪都是不虚的,基本四枪一个硬直,技能点的增加击退的话,大概3枪,近距离爆头两枪,炼狱难度的话,估计得带个医疗,走位来不及的话,一套就带你走了。双管是一把从头带到尾的武器,也就是打boss持续伤害不太够,双管基本是要点子弹分布缩小这个技能的,不然中近程都子弹散布很大。至于其他武器,没什么好推荐的,没什么太大的特点,aa12就是秒精英怪的

《杀戮空间2》里什么职业好?理由是?

  1. 上手最简单是突击,使用突击步枪和轻机枪,啥都不用说上去就是弹雨覆盖或者点射爆头。

  2. 上手难度仅次于突击的是支援专家,也就是使用霰弹枪、能一枪击杀多个怪物的职业。支援专家还能在每回合结束后给每个队友都提供一次弹药(不包括手榴弹,手榴弹是爆破手提供),并且支援手里的武器并不差,支援可以使用各种霰弹枪,后期的T4武器AA12全自动霰弹枪堪称暴力的代言人,AA12配合双管可以瞬间清扫大面积的怪物或者精准的干掉小BOSS,因为霰弹枪几乎不需要瞄准,所以也适合那些不太喜欢开瞄打怪的手残玩家使用。

  3. 上手第三容易的就是特种部队(SWAT),特种部队是使用冲锋枪的职业,相当于是把前作的医疗兵拆分成了医疗兵(使用专门的医疗武器,包括手枪、冲锋枪、突击步枪和霰弹枪)和特种部队两个职业,特种部队使用各种冲锋枪,后座小、射速快、近身伤害高、瞄准速度快是冲锋枪的特点,但冲锋枪也有远距离无力和面对小BOSS无法快速击杀的问题,所以在玩特种部队时,请专心清小怪,或者配上一把温切斯特M1897杠杆步枪对远距离目标和小BOSS进行精确打击。

  4. 第四容易上手的就是神射手了,神射是专职爆头的职业,爆头伤害加成恐怖不说,职业武器本身也都是单发伤害爆炸、射速普遍较慢(半自动或非自动)的步枪,神射的初始武器LAR步枪也是相当给力的武器。

  5. 战士最需要操作(本作的狂战士攻击动作会因为你的操作不同而不同,所以比前作更讲究操作)

  6. 医疗兵需要随时顾全大局(单论射击的话医疗上手难度挺低,并且武器也比前作给力很多,尤其是那把售价650的T2武器医疗霰弹枪)

  7. 爆破手需要掌握组合攻击才能快速击杀小BOSS,比如手榴弹和其他爆炸物配合(用爆炸物引爆投出的手榴弹)从而打出瞬发高伤害的连击效应。

  8. 枪手在使用双手枪的时候将不能精确瞄准只能粗略瞄准,并且在粗略瞄准的时候两只手两把枪还挺挡视野,所以枪手一般盲射就行,而盲射则需要玩家拥有非常好的“脑补准心”能力,也就是自己在屏幕上想象一个准心范围,将怪套入这个范围再开枪就能击中.

  9. 最难上手的就是生存专家,生存专家算是一个全方面擅长但没有任何一项是精通的职业,并且开局的初始主武器还是随机给的,你大可以想象一下,你一个神射偏向的玩家选生存专家结果开局随机到一把爆破锤是什么感觉……当然生存专家也最好升级,因为任何武器的击杀都能给他带来经验,前提是你能忍受每局开局随机到无用武器的头疼.

  10. 纵火上手难度高,后期深入难度更大,因为纵火的武器普遍伤害较低,射程和精度也一般般,所以纵火在控场、持续伤害方面的优势大于快速连续击杀,并且在射程、射速和准度上勉强及格的信号左轮在威力和填弹速度上都成问题,所以新手想抢人头的话最好是不要用纵火。

【官方全职业介绍点评】:

  1. 狂战:

    这职业很容易玩上瘾,手里拿着近战把变异体分尸的感觉真是太爽了。因为有格挡功能,所以单挑大型变异体能力很强,两列技能的核心分别是生存和单挑。我走的是单挑路线。手雷为EMP,可以在持续时间内使隐形单位现形、平息愤怒,同时减速。

    缺点:容易被变异体围堵。在KF1里好歹还是高爆手雷。这里你在高难度被变异体堵了就基本跑不了,所以一定要留意自己的逃跑路线和走位。

  2. 突击:

    这个职业擅长中距离的战斗,步枪的输出很稳定,手雷的威力也很高,也可以探测隐形单位和看到敌人的血量。在zedtime每爆头击杀一个变异体zedtime都会延长(能延长多少次看等级)。技能核心分别是游走和大容量弹夹,目前我走的是左面。

    缺点:伤害太低。单挑电锯还可以,但单挑绞肉机就有点拙计了。

  3. 支援:

    双管霰弹枪万岁!以霞弹枪为主要武器的职业,还可以为周围友军提供弹药,霞弹枪的输出本身就不小,比如网上的各种双管秒电锯。修门可以和队友爆破组成恶心的爆炸门。技能核心很明显一种是偏向辅助的主穿透和弹药包提供护甲,另一种是实时射击和提神攻击力的暴力流,推荐混搭。

    缺点:怎么说呢没什么大缺点,唯一的缺点就是霞弹枪的射击距离。使得支援只能近距离作战。

  4. 医疗:

    十个医生九个战斗。如同字面表达的,这个职业是为了救死扶伤。医疗手雷可以形成气雾治疗附近的队友和对附近的变异体造成伤害,技能核心为纯奶和战斗。战斗医生的中毒效果类似火焰,会让变异体恐慌。

    缺点:不是战斗医生肯定本身火力欠佳,解围和打大变异体都是很难的事,推荐和队友呆在一起。

  5. 爆破:

    俗称炸B。清理小怪最方便的职业。又是绞肉机杀手。因为绞肉机对爆炸物敏感。炸药包碰到变异体就会立刻爆炸,同时有一定的控制效果。而且你还能为周围友军提供手雷。技能核心为直击伤害和牺牲伤害换来较大的爆炸范围。如何选择技能看战场需要。

    缺点:怕电锯,因为电锯对爆炸物有抗性。怕近身,虽然解围不是什么难事,但是总要牺牲自己的一些生命值,高难度下要慎重考虑。

  6. 纵火:

    这职业本身射程就不远,加上拙计的攻击力和飞一般的弹药消耗速度。使得这职业清理小兵或打大变异体都很是问题,我亲测单人普通难度用火焰喷射器烧了接近70发才搞死一个绞肉机。唯一的优点是能力提升面大,每升一级都会加弹药量和攻击力。

    缺点:拙计的射程和攻击力使得纵火成为了一个只有等级才能玩的职业,不是25等级的就别想着刷地狱了,给队友拖后腿。

  7. 枪手:

    从未见过射身体的双枪。玩过KF1的都知道,枪手是从神射手里分割出来的。从技能也能看出,枪手的玩法和神射手差不多。这个职业怎么玩看技能,一种是机瞄爆头专精一种是盲射射身体,我玩的是混搭的爆头专精,(即盲射爆头),单挑能力很强,能压制刷怪点。手雷为钉子手雷,爆炸后可以击晕附近的变异体。

    缺点:缺子弹,没变异体时间一波下来肯定有一个手枪没子弹,这种情况发生在BOSS战就拙计了,好歹还有zedtime无限子弹的技能,但在高难度下满6人一关就有200多个变异体,所以还是缺子弹。

  8. 神射手:

    手残党的克星。即为狙击手。怎么玩也是看技能,一种是追求单发伤害,一种是偏向辅助的控制能力。我走的是单发路线,近距离电磁炮一发秒电锯。手雷为冰冻手雷,爆炸后可以冻结附近的变异体。

    缺点:怕近身,无论走的哪个技能这个职业必定是幕后帮助队友的,你在前线和队友一起清理怪物基本不可能,所以你的意识要好,关键时刻要帮助队友解围。同时也不能把你自己逼入困境。

  9. SWAT:

    即特警,这职业的玩法和突击基本上一样,不过每级提升弹夹容量的天赋使SWAT更像一架轻机枪。比突击有更强的清小怪能力。技能核心为提升护甲游走和击退力。手雷为闪光弹,虽然伤害低但是眩晕力极强,低难度下单挑绞肉机只需要扔一个闪光弹,然后拿着冲锋枪疯狂对绞肉机头上开枪就可以了。

    缺点:伤害低,不过有高弹夹和高射速,这个缺点没有那么明显。

  10. 生存主义者:

    可以说玩这职业的只有两种玩家:新手和老手。就是所有职业的混搭。新老手都可以适应。新手可以从中找到自己感兴趣的职业,老手可以加强对其他职业的理解度。

参考资料

danji100.单机100游戏网[引用时间2018-1-15]

杀戮空间2单机模式作弊不加经验吗

不是版本的问题,是你开图的问题。如果你直接用游戏中的单人模式进入游戏,是不能使用秘籍的,必须用控制台开联机图才能使用秘籍。摁~打开控制台,输入map+空格,上下键选择地图后回车,这样开的图才可以用秘籍。杀戮空间2单机模式作弊不加经验吗

杀戮空间2枪手 我感觉枪手这职业有点吃队友,我在s...

枪手爆头爆的准的话根本就不用看队友脸色。
首先第一点,枪手技能带5右,就是那个增加盲射连发准度的技能,该技能尤其适合双枪枪手,不适合LAR枪手和单枪枪手(5左才是适合单枪枪手的技能,不过枪手带LAR和单枪也没意义,输出和双枪完全没得比就是比双枪更准点而已),这个技能可以保证你在连发的时候精准度MAX,再加上你自己的射击手感,练得好的话百米开外就把怪一枪爆头了,枪手不吃队友,比较吃地图,小型地图枪手没有发挥余地比如怀特大宅,这种地图枪手容易被爆破、突击、特警这类中近距离盲射很准的职业抢怪,大型地图比如黑森林、燃烧巴黎和地铁都非常适合枪手,因为这些地图能跟枪手抢怪的就只剩下神射和突击了并且还得先开瞄,而枪手不需要开瞄,利用5右和自己的调整直接盲射就行连右键精确瞄准都不需要。
第二点,枪手必带爆头叠加,我无论是6人房还是单刷都带这个技能,因为这个技能要求的只是“爆头”,而不是“爆头击杀”,意思就是只要你子弹击中ZED头部,无论这个ZED有没有被打死你都能叠加伤害BUFF(可以单刷然后仔细看打大怪的叠加情况或者用Testmap看),并且这个BUFF不会因为你的射失和切枪而降低,只会随着时间流逝而降低层数,打比方你连续对一个SC的脑袋来5枪,那么你的BUFF就叠满了,再继续对头开枪伤害妥妥的爆炸,当然这一条仍然要求你的盲射枪法准,对于双枪枪手来说盲射手感就是一切技巧的核心,练不出这一条我建议你放弃枪手这个职业。
可能你会觉得如果直接爆头SC和FP,算上射失的子弹一梭子打不死怪,这也很简单,枪手有个技能是填弹加速,带上这个就好了(也只能带这个,跟快速填弹对应的是子弹穿透力增加,这个是适合单枪枪手的技能,毕竟枪手的定位就是打小怪一击必杀,打大怪连续爆头,基本不存在一枪穿杀的可能性),填弹加速带跟不带完全就是两个游戏,如果还嫌慢,可以用双M500和双沙鹰配合起来开怪——先用M500,尽量在打空弹仓前把BUFF叠好(对于枪法准的人来说很简单),然后切换到双沙鹰进行输出,或者反过来也行,子弹较多的沙鹰叠BUFF+输出,M500后备输出,双M1911虽然子弹最多,但对FP和SC伤害不足,所以高难度下1911拿来快速清小怪就好,开大怪专心用两款大口径就行。
总而言之,双枪枪手惟一需要的就是盲射枪法,其次是盲射手感,枪手盲射可能第一发不会很准,但第二发第三发就要根据前一发的弹着点调整过来,如果超过3发还没有把弹道调整到怪的脑袋上,那还是算了吧这职业不适合你。
然后枪手还需要一定的胆量,比如把怪放到一定距离内再开枪,第一保证精准度第二不浪费子弹校准,枪手最好离队行动单独作战,或者叫上好友选医疗兵跟着你,不过对于枪法好的枪手来说,单开FP、SC都毫无压力,所以严格来说,一个玩的好的枪手单独行动就行,根本不需要队友,除非是自己操作失误又来了好几个FP,那就得尽量向队友靠拢了,我能说我有次玩地狱难度,黑森林,22级枪手在6人野队打了个MVP第二名差我近百个人头么?SC我都是放到跟前才用沙鹰连发爆头的,基本上沙鹰一梭子14发打完SC也就差不多了随便切个枪补一下就能搞定,FP就先靠队友先集火磨血,然后我上去补枪,补枪我也会连续爆头,毕竟枪手爆头就给经验(1枪1经验)不拿白不拿。

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