《哥萨克3》控制台作弊码大全

整理:游戏232
2020-03-02 15:30:32

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14世纪末又遭到中亚帖木儿帝国军队的蹂躏。直到15至16世纪金帐汗国解体后、奥斯曼有关车臣的最早记载是在7世纪初以前。“车臣人”这一称呼最早源自阿尔贡河边的“大车臣”这一村庄的名称,以后逐渐成为车臣民族的族称。车臣人自称“纳赫乔人”,即“平民百姓”的意思、俄罗斯三大帝国争夺的对象,此后车臣经历了长达两个多世纪的战争。   自15世纪奥斯曼帝国入侵开始,车臣人民在高加索山区不断抵抗外来入侵,车臣人才开始从山区向平原迁徙。16至19世纪,伊斯兰教开始传入车臣。在17至18世纪之交,车臣开始成为波斯。车臣人在13世纪遭受蒙古-鞑靼人的侵袭

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巧心得:

首先说一下,鉴于3实际上是1的重制版,所以如果对比的话,只拿1和3进行比较。(本人1玩的比较全面,从欧洲战争一直到重返战场都玩过,所以出了3立刻就入坑了。)

先从网上被吐槽最多的说起吧,很多人说3只是1的重制版,制作组没诚意。但是其实游戏原文介绍就已经明确说明了,而且只有88元,已经是够白菜的价格了,就当是买了1的大型DLC就好了,要求就不要那么高了。(至少对比帝国2的HD版,我已经很知足了。)

然后是自走炮。这个在发售之前就已经被无数人吐槽了,制作组好像是死不悔改,坚持认为加了人会增加动画,然后会影响炮的移动和射速。。。(无力吐槽)。不过鉴于1也是自走炮,而且一般大家经常会密集使用,一群人和炮都挤一起可能辨识度会降低,所以就忍了吧。

最后是百发百中。虽然不真实,但是毕竟游戏想给的体验就是冷热兵器交替的时代感,如果不想体验百发百中的火枪,那就去玩阿尔及利亚或土耳其的弓箭兵吧,那个准心看着得急死你。

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帝国时代有特色兵,每个民族特色兵都在自己兵营和马厩,枪炮厂里出。
1,荷兰
特殊强化兵:长戟兵,近战的重装步兵,血高,攻击强。
荷兰的长戟兵超恶心,一堆捅死好大一片。
特殊兵:枪骑兵,远距离的骑兵,擅长对抗骑兵和炮兵。
特殊船只:北欧帆船,大型帆船的升级版。
2,法国
特殊兵:胸甲骑兵,有踩踏攻击,很强力的骑兵,后期法国爆骑兵海很彪悍。
特殊村民:猎人,采集能力和战斗力都很高的村民,但是也比较贵。
3,德国
特殊兵:双手剑士,高速攻击的近战步兵,打建筑和骑兵都很好。
德国骑兵,攻高血少的骑兵。
战车,远距离的骑兵,属于反骑兵不对。
特殊村民:马车,采集能力强,可以通过主城卡片支援在磨坊里生产。
4,葡萄牙
特殊强化兵;火枪手、龙骑兵、弩手,都做了强化,比其他民族的都强。
特殊兵:葡萄牙散兵,攻击挺高的散兵,血也很少。
管炮,打人用的炮,表示很好用,打建筑是个渣。
5,西班牙
特殊强化兵:长枪兵,西班牙是唯一一个能升级最高等级长枪兵的民族,长枪兵是早期兵种,擅长对抗骑兵和建筑物。其他民族到了城堡时代就不能升级了,西班牙能升到最后,但是对人攻击力很次,拆建筑能力还可以。
特殊兵:枪骑兵,超高血的近战骑兵,后期无视长枪兵这种反骑兵部队。
盾剑手,移动很快的步兵,不太好用,一般很少有人大量出。
6,英国
特殊强化:火枪兵,英国火枪兵的火力非常猛,作为后方火力志愿很不错。轻骑兵,英国轻骑兵也很强力。
特殊兵:长弓兵,长弓兵的射程和攻击比其他民族的弩兵都强,而且可以升级到最高级(必须有主城的支援卡)。
火箭,……总感觉和其他国家的加农炮没啥区别。
7,俄罗斯
特殊强化兵:骑射手,只有俄罗斯和土耳其两个族有骑射手,貌似俄罗斯的比较强大。
特殊兵:俄国散兵,垃圾兵,整个帝国里最垃圾的兵,当然也很便宜,玩俄罗斯就是要靠廉价的俄国散兵以数量取胜。
哥萨克骑兵,垃圾骑兵,大量出吧。
沙皇骑兵,屠城用的兵,打仗不行的。
8,土耳其
强化:轻骑兵、掷弹兵。
特殊兵:苏丹亲兵,是土耳其唯一的一种步兵,步枪其他火枪兵怕打,他血厚能近战,也能想起他火枪兵一样充当远程火力。
奥斯曼轻炮兵,小机关炮兵,行动挺快,对步兵有一定威慑力,但是攻击不高。
重型火炮,破坏力非常大,动作慢到无敌的土耳其特殊炮兵。
奥斯曼重骑兵,血厚攻击高的肉搏其实,挺好用,但是只能从主城运,不能大批量生产,死没了就没有了。
轻型战舰,土耳其特殊战舰,说白了就是武装渔船,能打鱼的战舰。
美洲和亚洲6个族全是特殊兵,没重样得兵种。

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火影忍者究极风暴系列游戏里面所有的出招都在出招表里面,比较特殊的我给你说几个好了:1、防御+攻击键,很多人都有这个技能,大部分是无法防御的2、L轻推+攻击,部分人有这个技能,效果因人而异,比如卡卡西的神威、其他很多人的瞬身3、Y+B长按,这个会放出跟普通技能不同的效果,比如鸣人的大玉螺旋丸有些技能可能是究极风暴革命才有的~两个游戏我经常搞混,不过大部分特殊技能都是上面这些按键

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