英雄连战术理论 英雄连战术深入分析

整理:游戏232
2020-03-05 22:30:55

英雄连战术和技巧

呵呵,这个游戏和红警差别大了,你最开始最好给你开一到两个盟友,等慢慢玩多了就跟电脑单挑,你千万要记住,这个游戏不能像红警一样一开始窝在那自己发展,一开始步兵战的阶段要尽快出兵,不要在乎钱不钱的,在这一阶段你攒钱也没有用,用你的最大兵力去骚扰对方的油料点,同时巩固自己的油料点,要知道油料是里面最重要的资源,你就要快,一开始就把他最重要的地方扼住,让他断油,他就什么也出不来了,只有步兵,而这时你的装甲车基本就出来了,如果用盟军的画用那个运兵车加转4门0.50机枪更好,在关键的地方放一到两辆,同时要在旁边配一个狙击手,以防他的反坦克炮对你的转嫁车辆造成威胁,其次来说一下选择特殊能力,通常盟军我建议你选择步兵连,当然,不是对每个地图每个敌人都适应的,但步兵连的105榴弹炮可以说是火力压制的及至,当你有了一定经济基础后,在一定范围内[越靠外越好,打的越远,但是得在你的安全范围内,即你有能力保护它]最好的数量是3门,既不占过多的人口,而且能提供不间断的火力压制,其次步兵连的游骑兵可以适应各种战场,配备有火箭筒,对敌军装甲部队有不错的杀伤能力,给他装备了汤睦森冲锋枪之后他的步兵对抗能力很强,恐怕德军只有铁十字小队能跟他1打1,然后来说德军,德军要看你注重进攻还是防守,以进攻为主就选闪电战理论,防御为主就用防御理论,先说闪电战,这个技能要的技能点要的比较少,所以很快就能召唤来东西,按一般的战速算,盟军刚有轻型装甲车的时候,你的虎式基本都已经出来了,到了战末,用一辆虎式搭配两辆豹式在加上若干突击炮,还要配备1到2名狙击手一对付敌军反坦克炮,然后总敌军防御较弱的一面突进去,几乎没有东西拦的住你。然后说说防御理论,德军的88炮杀伤力无敌,但你要明白,它只能打坦克,仅靠88炮,哪怕是10门,你也难以守好一个地方,一般来说,一门88炮配你挺重机枪加一个狙击手,重机枪压制敌军步兵,步兵是88炮的客星,如果象伞兵等有抗压制能力的步兵,这时狙击手就要发挥作用了,还有一步,要在88炮周围建一圈或半圈沙袋,看似用处不大,世界上沙袋能阻挡超过50%飞过来的炮弹,极大的提高了88炮生存能力,当然,如果你选择这项特殊能力,进攻能力就要打一些折扣,因为只能由豹式做主力,这时最好用那个呼叫火箭支援来配合你的装甲部队。不管怎么说,这只是我自己的体会,你自己还是多打一打就懂了,建议你多打一打困难电脑,虽然没有专家电脑厉害,但困难电脑的发展速度,出兵方式等都比较像网络战上的真人操作,多打打电脑也可以去和别人连机玩一玩更好,毕竟电脑它是个死物嘛,什么都是有规律的,而人就不同了

英雄连的战斗战术和技巧

  纯手打,望采纳,欢迎追问
  你千万要记住,这个游戏不能一开始窝在那自己发展,一开始步兵战的阶段要尽快出兵,用你的最大兵力去骚扰对方的油料点,同时要巩固自己的油料点,要知道油料是里面最重要的资源,还要学会断点,就是孤立对方的某个资源点,使它不能和其他整体的领土连接起来。那么就无法获得这个资源点的资源。
  另外说到打电脑,一开始最好是给你带一些电脑盟友和对方打,电脑基本都是死打法,整体节奏基本上是最前期势力差不多平均,各处夺点断点,然后德军一波四突海攻过来,四突海大概打到一半,已经占领盟军大部分区域,盟军才开始出反坦克炮,如果德军打进来了那么盟军直接怂了,胜负基本定了,如果没打过来就是盟军AT炮海一波反推就打回去了。和电脑打就是这样的,死节奏,里面电脑很傻,几乎没有兵种配合,前期盟军拿步兵硬往上堆,死无数人屁用没有,其实两个迫击炮加机枪或者狙击手就解决了的,中期德军又不停的拿4号突击炮给盟军反坦克炮送去当靶子,你出几个狙击手和迫击炮或者远程火箭配合就完全压制盟军的反坦克炮群了
  战术上来说,开局盟军两种打法,如果是建筑比较多的城市战,推荐武器支援开局,如果是比较开阔的平原地图推荐兵营开局,机枪占领建筑,迫击炮在后面提供火力,可以出1个狙击手来反对方的狙击手。兵营开局1是工兵加吉普打法,吉普在前面打,工兵在后面修着,这个要微操到位。要么就是步兵流打法,到处建医疗站,然后拿步兵往上堆,医疗站会回收你阵亡的人,刷新的步兵出来。德军同理可以摩托加工兵或者机枪狙击手配合,但是不推荐打步兵流,价格高,战斗力不如盟军,而且医疗站太贵。
  轻装甲期其实有很多经典和猥琐的打法,但是打电脑的话就没那么多讲究也不必那么麻烦,反坦克炮加狙击手基本无敌,一波都可以推掉德军老家。德军同样推荐反坦克炮和狙击手,最好再搭配上迫击炮或者远程火箭炮,翻新,前面有队友的4突给你当肉盾,你的东西只管站在后面提供输出。
  如果拖到后期的话,盟军基本就靠技能吃饭了,谢尔曼和M10在德军升了级的豹子和四突面前就是苏打饼干,这个阶段如果你发挥不了比较大的影响那么基本是没什么胜算了,根据你的技能可以榴弹炮配合游骑兵直接打德军老家,或者伞兵一波偷基地,要么就是攒一堆潘兴风琴,在你们被打垮前拆掉德军基地,德军也不会回防,电脑都是傻着的。
  然后说技能,盟军我个人喜欢步兵连,一个是游骑兵,游骑兵有免费的火箭筒,但是只要是对面4突以上的装甲都要打PP才能打的穿,正面基本打不出伤害,步兵连恶心在那个105MM榴弹必备。CD短,火力猛,射程远,3门炮基本就能不间断的火力支援,而且还不需要资源消耗,建一门炮比一辆谢尔曼还便宜。然后是空降连,空降连侦查是个好技能,可以经常用用,扫射废柴技能,无视就行了,轰炸效果也很有限,飞机飞过来要半天,人早跑完了,轰炸是地图越小效果越好,因为飞机到达时间越短,伞兵也不错,可以打破火力压制,攻坚必备,而且无坐力炮是好东西,就是太贵,可以攒一堆伞兵装无坐力炮直接端他老家,装甲连,修理是神技,一群坦克对揍时候开这个效果很棒,奇袭本来是个好技能,可以说非常猥琐的技能,但是对于打电脑来说完全没用,潘兴坦克,唯一可以和德军装甲对抗的盟军坦克,不过还是很耸,连3级的豹子都单挑不过。风琴,完全废柴,125弹药一次破轰炸,那点威力连个蛋都打不坏,中间还容易被障碍物挡住。
  德军技能
  防御学,神技88炮,打谢尔曼3下一个,射程就是变态,配合碉堡狙击手把对方恶心到死,400MM火箭轰炸,消耗高,但是威力很强,炸对方的装甲群很爽。闪电战,突击榴弹炮基本没用,突击兵可以装火箭筒隐身偷基地,但是消耗实在太高,虎式坦克,威武不解释,就怕对方的步兵海和反坦克炮,单挑潘兴无压力,无视盟军其他所有坦克。闪电攻击,等于给坦克打上兴奋剂,射速翻倍,非常实用。但是闪电战的缺点是没有直接的火力支援,最好早一些远程火箭炮在后面,恐怖学,烈焰风暴非常恶心,炸完烧半天,消耗低,CD短,神技,V1火箭对电脑更牛,电脑听到V1的声音是不会跑的,只管扔下去吧,把对面的东西炸的连渣都不剩。虎王坦克,虎式坦克的加强版,不能升级,但是比升到3级的虎式更强,但是只能召一辆

  至于剧情任务就不慢慢打了,直接去搜英雄连的任务攻略,什么都有。望采纳,累死我了

关于英雄连战术问题

这个玩意玩得多了自然就熟练了。
游戏里基本就三种单位:人(工程兵、步枪兵等)、车(M10、短4、豹式等)、房(各种建筑)。
简单理解就是人打人掉血,人打车不掉血,人打房不掉血。
车打人、打车、打房都掉血。
房打人掉血,打车不掉血。
当然不是这么绝对,比如盟军油漆兵和伞兵以及德国的暴风和掷弹兵配备或可选择性的升级反车辆武器,这样人也可以打车了。

所以,等你熟悉了各种单位的血量、伤害、用处后自然知道怎么用。

自定义地图就是选择一副地图,然后选择你的盟军AI(简单、困难什么的)然后选择敌人AI,1V1的地图就选择一个,2V2就选择一个盟军和两个敌人,依此类推。

至于游戏方法和操作方法,不管是单机还是太子奶都有教程,一套下来你肯定就理解个八九不离十。

总体来说,盟军步兵强大,种类多,前期比较占优。
德军装甲车辆强大,种类多,后期比较占优势。

至于多兵种辅助,说白了就是步坦混编或多兵种配合。
比如工程兵在占点的时候遭遇敌人步枪小队或掷弹兵小队,那么工程兵肯定射不过对方,那么就可以调集其他对人有效杀伤单位支援工程兵。
当然也可以用豹子(德军坦克)+火农(升级喷火器的工兵)或+暴风配合攻击。豹子血高皮厚,但是速度慢,主炮攻速慢,所以很容易被配备了M18的伞兵或带巴组卡的游骑兵或升级了黏着炸弹的步枪兵造成很大伤害,而火农配备了喷火器则可以对人造成大的杀伤,简单想一想,这样配合的话装甲也不怕,人也不怕了。
当然实战中不是这么简单。

拿标准资源盟军初期占点来说,如果想要在前中期有效压制德军,那么就要早出M8(灰狗装甲车),而补给站的50油料+调车厂的45油料+一辆灰狗30油料一共就是125油料,那么一开局你的工兵就要跑向最近的油点或具有重要战略意义的油点(比如大油,或旁边有建筑的油点),如果在占油点的时候遭遇敌军就需要支援了。
而开局第一个建筑就要有选择性建。
如果这个地图上各种资源点比较少或者比较集中,而资源点附近或具有重要战略意义的资源点附近有建筑的话,那么可以出武器小队,就是武器支持中心(可以召集到机枪小队、迫击炮小队和狙击手),然后召集一队重机枪小队去重要的资源点附近的建筑内,因为重机枪小队进入建筑后可以有效对付前期的敌人而保证此资源点的安全,如果敌人已经抢先一步进入占到则可以召集狙击手来消灭。
如果此地图上资源点分散而建筑很少的话就应该建设兵营,可以召集吉普车和步枪兵来游击抢点或占点,因为步枪兵和吉普车行动比较迅速(比起狙击手或重机枪和迫击炮小队),可打可退。
不管前期如何,只要不是太惨,一般可以很快出到M8,建议M8出厂升级车顶机枪,可以有效对人造成杀伤,M8出厂后可以去抢夺丢失的资源点,最好再跟上一队工程兵,因为这时候碰到敌人掷弹兵的话M8很有可能被掷弹兵的铁拳打残,那么就需要工程兵去修了,再则M8消灭敌占点的敌军后总得有步兵单位去占点,所以屁股后跟一队工程兵是很必要的。
如果前中期压制得好,那么德军就很难翻盘了。
如果到了中后期,敌人有豹子也有暴风了,那么就要坦克+AT+伞兵或游骑兵配合进攻或防守了。

至于庞大的德军装甲部队,盟军有很多方法压制,AT最厉害,就是反坦克炮,攻击高,穿甲率高,还有穿甲技能(花费弹药),所以在合适的位置摆上一台AT对德军的装甲部队威慑是很大的。其次还有伞兵和游骑兵,这两个兵种是空降连和步兵连的技能,其中伞兵配备的是M18无后座力火箭筒,游骑兵配备的是巴组卡,M18对装甲单位伤害高,但射速慢,而且需要在己方领土内升级。巴组卡攻击低,但射速快,而且是属于标准配备,不用升级就有两支。再次就是步兵的升级技能黏着炸弹,黏着炸弹对车辆单位伤害不大,但极有可能另敌车辆发动机损坏而造成移动缓慢或无法移动。

拿伞兵来说,升级了M18的伞兵对付敌车辆还可以,可是遇到敌步兵就不行了,所以可以用一队升级了喷火器的工程兵或升级了枷蓝德的步枪兵来协助,这就是兵种辅助。

总之,英雄连里的各种单位可以说都有自己独特的用处,等你发现这些单位的用处后自然知道怎样使用了怎么配合了,玩得越多对游戏的认知就会越多,那么就可以尝试自己独特的打法。当然前提是要有好的基础,起码前期开局如何占点抢点就要好好磨练。
建议多1V1打打简单电脑,差不多了打中级,中级完虐了可以打打困难,这时候也可以找个人打打了。

祝你早日成为高手~

英雄连的基本战术是什么?

  

  虎式:一般来说,虎式攻击力超强,火箭一轰就是半管。但命中太低,一般可用小潘(潘兴)在前面顶+牵制,火箭可包抄在后,拿火箭轰,就这样耗就行了。(别忘了主动维修)

  反坦克炮:这个不太好办,坦克硬冲打不过,但后方却防御为零。可用谢尔曼吸引注意力,小潘趁机从后面偷袭,这样,两面夹击。如果他隐藏了,就用轻型坦克寻找,找出来杀之。

  近程火力:步兵,抢点主力(美军选择装甲连队后,轻型车辆也可以抢点),补充兵员快速,升级快,造价低。但是容易被压制和消灭,其他人和武器都可以打他,最有效的是迫击炮、重机枪。所以游戏初期,一定要弄几挺重机枪占住关键位置(桥梁、房屋)防住敌方步兵乱窜。

  中程火力,主要是迫击炮小组和狙击手,在视线之外攻击敌方,但是本身比较脆弱,需要保护。

  远程火力:美军105加农炮(需选择步兵连队),德军88MM防空炮(需选择防御主义)、行走思图卡,多管火箭炮(其实德军的这些火力原没有美军的105加农炮射程远,88MM炮只能打击可视目标),这些武器威力强大,对装甲、步兵都是恶梦,但是同样会被地方远程火力或是迫击炮轻易干掉,需要保护。

  装甲部队:就是坦克喽,面对步兵,他的防御、攻击在游戏里都很强大,但是机动性差,面对反坦克火力也是脆弱的(坦克的屁股挨一下,基本就会“引擎摧毁”)。

  反坦克火力:美军的AT反坦克炮是德军坦克的恶梦,用穿甲弹的话,可以秒杀4号突击炮,德军的反坦克炮虽然威力较弱,但是可以隐身。德军德掷弹兵升级火箭筒以后,对坦克也有极大杀伤。

  刚上手这个游戏,可以试试简单或是普通对手,花点时间熟悉各个兵种的特点和弱点,总结点作战经验(先出什么兵?先占哪个点?先封哪条路?)然后就可以试着跟专家级对手过招了,相信当你很轻松就可以灭掉专家对手后,你会越来越喜欢这个游戏

英雄连1求一套完美的德军战术

不知道楼主玩的是单机还是网络对战版,不过就算2个版本有区别,德军的摩托依然是公认的逆天的存在!想打闪电战?快速推进压制?暴摩托吧,这是最适合新手的战术,其他的战术我不知道你玩的到底是哪个版本,看到了就告诉我,我再具体给你分析

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