《全境封锁》1.4版本PVP及PVE配装详细攻略介绍
全境封锁1.4配装套路浅析 1.4版本怎么配装
1.4时代已经过去了,现在是1.5的时代,所以只跟你说说1.5的护甲属性搭配:
首先明确一点,护甲无论是橙装还是套装,它们都是有三围属性(火力、体力、电力)、主属性、次属性这三种类型的属性的,在相同的装备分数等级前提下(比如装备分数都是256),单件橙装和单件套装对比,单论三种类型的属性橙装并不会差,套装也并不会很强,不存在什么橙装的三围上限一定低于套装、套装比橙装多几条属性什么的,套装的优势在于多件同类套装叠加可以产生效果(穿戴同类套装2、3、4件分别会有一个效果),而橙装的优势在于每一件橙装都自带一个天赋,6件橙装就是6个天赋,橙装天赋如果搭配的好,效果并不比套装差。
至于护甲(无论橙装还是套装)该怎么洗,首先要明确的是,在总共6种护甲(背心、背包、面罩、手套、护膝、枪套)里,有4种护甲是可以在主属性里洗出额外护甲值的,它们分别是背心、背包、护膝、枪套,这4种护甲在三围符合你要求(或者说倾向)的情况下就要优先洗出额外护甲值,如果已经有额外护甲值了就看是不是已经接近上限了,如果低于上限,就努力把额外护甲值洗的更高一点甚至洗到上限,如此强调护甲值是因为从1.4版开始护甲值就是非常重要的保命项目,PVE模式里护甲值可以大幅度减免你受到的伤害,相当于给了你额外的血量,而到了1.5,PVP模式里也增加了护甲伤害减免的概念,所以护甲值就变得更加重要了。
然后是其他属性,背包、背心这两种护甲除了额外护甲值外,还可以洗出额外生命值、额外技能强度和弹容量这三项属性,当然这些属性都是建立在已经拥有高额度的额外护甲值的情况下才能考虑洗的东西,对于能洗出额外护甲值的护甲来说,额外护甲值永远是第一位,然后如果觉得血量不够可以考虑洗额外生命值,如果觉得要加强技能(比如电工玩家)可以洗额外技能强度,觉得子弹不够用可以洗弹容量,尤其是穿着阿尔法套装使用两把同类型主武器的玩家,毕竟背包和背心一件就55%(最高)弹容量,两件就是110%相当于把备弹量直接翻倍了。
然后是两件不能洗出额外护甲值的护甲,也就是面罩和手套,这两件就主要看其他属性,而在其他属性里,较为强大的就是“精英伤害”这个属性,该属性是增强你对精英敌人的伤害输出的,对于不能洗出额外护甲值的面罩和手套来说,这个属性就是当之无愧的第一优先属性,配合拥有精英伤害天赋的武器,你在打挑战模式的时候面对任何敌人的伤害输出就会变得非常可观。
在全部的6种护甲的属性里还可以出现增加暴击率、增加暴击伤害、增加武器直接伤害(包括全部的武器种类)、异常状态抗性(着火、混乱、电击、眩晕等)、精英保护(精英敌人对你造成的伤害减弱)这5种属性,在能保证三围符合要求和拥有上述几条关键属性的前提下,根据你自身的要求来洗这些属性。
需要注意的是,护甲和武器一样,只能选择1个属性来洗(顺带一提橙装护甲不能洗天赋只能洗属性),所以在确定要洗某个属性之前,先确定其他属性是否符合你的要求,如果有太多属性不符合你的要求(比如三围不符合、太多主属性不符合),那么这件护甲就属于可以卖掉或者拆解掉的东西了。
★P.S:上文一直提到三围要符合你自己的要求,其实这是看你玩什么流派:
火体流:
三围偏向火力和体力,血量较厚且注重武器输出,不靠技能输出和奶
当前版本火体流三围标准:火5500、体6000、电2500(2500为最低值,下同)
火电流:
三围偏向火力和电力,武器输出和技能输出都较强,血量较低
当前版本火电流三围标准:火5500、体3000、电4500
纯电流:
三围极端偏向电力,火力维持最低,体力较低,完全舍弃武器输出纯靠攻击技能输出,纯电属于组队型玩家,单刷很无力,但一旦有人保护就能造成强力打击。
当前版本纯电流三围标准:火2500、体3500、电7000
强火流:
火力较高,体力中等,电力维持最低的流派,武器输出爆炸,但不耐打
当前版本强火流三围标准:火6500、体5000、电2500
电体流:
电力较高,体力中等,辅助型电工,一般靠持盾和控制技吸引火力和控怪
当前版本电体流三围标准:火2500、体4500、电6000
纯火流:
三围极端偏向火力,电力和体力维持最低,武器输出极端爆炸,但很容易死(所以很少有人玩该流派,一般不建议玩除非是特殊情况比如速刷发电厂法)
当前版本纯火流三围标准:火8000、体2500、电2500
当你获得一件看起来不错的护甲,但护甲的三围不符合你的流派的话(比如你是火体流却来个加电力的护甲),你就要看看护甲属性如何,如果属性够好,那就把护甲的三围洗成符合你流派的三围即可(不包括枪套,枪套是三围全加的),如果这个护甲属性不好且三围不符,那就把它卖掉或者分解掉吧。
首先明确一点,护甲无论是橙装还是套装,它们都是有三围属性(火力、体力、电力)、主属性、次属性这三种类型的属性的,在相同的装备分数等级前提下(比如装备分数都是256),单件橙装和单件套装对比,单论三种类型的属性橙装并不会差,套装也并不会很强,不存在什么橙装的三围上限一定低于套装、套装比橙装多几条属性什么的,套装的优势在于多件同类套装叠加可以产生效果(穿戴同类套装2、3、4件分别会有一个效果),而橙装的优势在于每一件橙装都自带一个天赋,6件橙装就是6个天赋,橙装天赋如果搭配的好,效果并不比套装差。
至于护甲(无论橙装还是套装)该怎么洗,首先要明确的是,在总共6种护甲(背心、背包、面罩、手套、护膝、枪套)里,有4种护甲是可以在主属性里洗出额外护甲值的,它们分别是背心、背包、护膝、枪套,这4种护甲在三围符合你要求(或者说倾向)的情况下就要优先洗出额外护甲值,如果已经有额外护甲值了就看是不是已经接近上限了,如果低于上限,就努力把额外护甲值洗的更高一点甚至洗到上限,如此强调护甲值是因为从1.4版开始护甲值就是非常重要的保命项目,PVE模式里护甲值可以大幅度减免你受到的伤害,相当于给了你额外的血量,而到了1.5,PVP模式里也增加了护甲伤害减免的概念,所以护甲值就变得更加重要了。
然后是其他属性,背包、背心这两种护甲除了额外护甲值外,还可以洗出额外生命值、额外技能强度和弹容量这三项属性,当然这些属性都是建立在已经拥有高额度的额外护甲值的情况下才能考虑洗的东西,对于能洗出额外护甲值的护甲来说,额外护甲值永远是第一位,然后如果觉得血量不够可以考虑洗额外生命值,如果觉得要加强技能(比如电工玩家)可以洗额外技能强度,觉得子弹不够用可以洗弹容量,尤其是穿着阿尔法套装使用两把同类型主武器的玩家,毕竟背包和背心一件就55%(最高)弹容量,两件就是110%相当于把备弹量直接翻倍了。
然后是两件不能洗出额外护甲值的护甲,也就是面罩和手套,这两件就主要看其他属性,而在其他属性里,较为强大的就是“精英伤害”这个属性,该属性是增强你对精英敌人的伤害输出的,对于不能洗出额外护甲值的面罩和手套来说,这个属性就是当之无愧的第一优先属性,配合拥有精英伤害天赋的武器,你在打挑战模式的时候面对任何敌人的伤害输出就会变得非常可观。
在全部的6种护甲的属性里还可以出现增加暴击率、增加暴击伤害、增加武器直接伤害(包括全部的武器种类)、异常状态抗性(着火、混乱、电击、眩晕等)、精英保护(精英敌人对你造成的伤害减弱)这5种属性,在能保证三围符合要求和拥有上述几条关键属性的前提下,根据你自身的要求来洗这些属性。
需要注意的是,护甲和武器一样,只能选择1个属性来洗(顺带一提橙装护甲不能洗天赋只能洗属性),所以在确定要洗某个属性之前,先确定其他属性是否符合你的要求,如果有太多属性不符合你的要求(比如三围不符合、太多主属性不符合),那么这件护甲就属于可以卖掉或者拆解掉的东西了。
★P.S:上文一直提到三围要符合你自己的要求,其实这是看你玩什么流派:
火体流:
三围偏向火力和体力,血量较厚且注重武器输出,不靠技能输出和奶
当前版本火体流三围标准:火5500、体6000、电2500(2500为最低值,下同)
火电流:
三围偏向火力和电力,武器输出和技能输出都较强,血量较低
当前版本火电流三围标准:火5500、体3000、电4500
纯电流:
三围极端偏向电力,火力维持最低,体力较低,完全舍弃武器输出纯靠攻击技能输出,纯电属于组队型玩家,单刷很无力,但一旦有人保护就能造成强力打击。
当前版本纯电流三围标准:火2500、体3500、电7000
强火流:
火力较高,体力中等,电力维持最低的流派,武器输出爆炸,但不耐打
当前版本强火流三围标准:火6500、体5000、电2500
电体流:
电力较高,体力中等,辅助型电工,一般靠持盾和控制技吸引火力和控怪
当前版本电体流三围标准:火2500、体4500、电6000
纯火流:
三围极端偏向火力,电力和体力维持最低,武器输出极端爆炸,但很容易死(所以很少有人玩该流派,一般不建议玩除非是特殊情况比如速刷发电厂法)
当前版本纯火流三围标准:火8000、体2500、电2500
当你获得一件看起来不错的护甲,但护甲的三围不符合你的流派的话(比如你是火体流却来个加电力的护甲),你就要看看护甲属性如何,如果属性够好,那就把护甲的三围洗成符合你流派的三围即可(不包括枪套,枪套是三围全加的),如果这个护甲属性不好且三围不符,那就把它卖掉或者分解掉吧。
《全境封锁》PVP最强配装及打法心得 详解怎么玩
扣除掉从PvE升到30等以及打副本的时间,大概有8成时间是在暗区杀人(Lv1-Lv99),老实讲蛮恶劣的(笑)
从最先前的1.0版鲁莽到1.1四卫哨到最近更新的1.2的强韧性装备的配置
我必须说每个版本的强势装不太相同
但基本原则都是建立在高血量,高生存率的原则配置最为强势(PvP)
老话一句,有高火力高输出,没生命其实没用的,更别说现在暗区环境的怪一只喷火都可以秒掉一整个团队
为了因应目前环境的大改变,我用了火体以及体火下去测试,(装甲-75%伤为基础)
火体-DPS,256411,韧性,368760,技能强度,15745,4突击+2卫哨
从最先前的1.0版鲁莽到1.1四卫哨到最近更新的1.2的强韧性装备的配置
我必须说每个版本的强势装不太相同
但基本原则都是建立在高血量,高生存率的原则配置最为强势(PvP)
老话一句,有高火力高输出,没生命其实没用的,更别说现在暗区环境的怪一只喷火都可以秒掉一整个团队
为了因应目前环境的大改变,我用了火体以及体火下去测试,(装甲-75%伤为基础)
火体-DPS,256411,韧性,368760,技能强度,15745,4突击+2卫哨
《全境封锁》1.5版最强pvp套装武器及天赋推荐 1.5...
阿尔法套,四绿两金,巴雷特胸甲加野蛮手套,其他部位阿尔法,武器副枪法玛斯,主武器轻型m4,残暴 破甲 简单不复杂 十米增伤 两格血加暴击 称职 这六天赋
全境封锁pve带什么天赋好 pve装备武器天赋推
破甲(必须),精英伤,10米增伤,爆头伤,不怀好意,毫不留情
求采纳
求采纳
《全境封锁》1.6版火体流PVP装备及天赋推荐 1.6版P...
首先,我个人对于传统火体的定义,即是那些必定带着急救突突突(掩体或站桩)的流派,不需要顾及太多BUFF效果,战术效果,也就是套装天赋那些奇奇怪怪的RPG游戏式加成,当成纯粹的TPS玩的玩家。
那么,由于新版本装备调整,装甲效用大削,生命值提升,传奇本的变态伤害以及新袭击本BOSS的超高血量,这个玩法所对应的“超高韧性”+足以触发天赋的火力,完全无视电力的套路便开始过时,一旦你把那根只能恢复半格血的急救搓掉,韧性虚高的你将毫无退路,续航的重要性大幅提高,且不论由于1点体力=15点生命,一件装备的满属性体力只比词条血量多不到一半
所以为了能让此类传统火体找回突突突的快感,这个均衡流套路就诞生了,背心+手套+枪套全洗技能加速,背包和面罩洗技能强度,插件也全部插技能加速,火力还是体力看需求,一根针只需13秒冷却,闪光弹12秒,扫描11秒,保证突得比削弱前还爽,只要PTS后续没有更多调整的话
那么,由于新版本装备调整,装甲效用大削,生命值提升,传奇本的变态伤害以及新袭击本BOSS的超高血量,这个玩法所对应的“超高韧性”+足以触发天赋的火力,完全无视电力的套路便开始过时,一旦你把那根只能恢复半格血的急救搓掉,韧性虚高的你将毫无退路,续航的重要性大幅提高,且不论由于1点体力=15点生命,一件装备的满属性体力只比词条血量多不到一半
所以为了能让此类传统火体找回突突突的快感,这个均衡流套路就诞生了,背心+手套+枪套全洗技能加速,背包和面罩洗技能强度,插件也全部插技能加速,火力还是体力看需求,一根针只需13秒冷却,闪光弹12秒,扫描11秒,保证突得比削弱前还爽,只要PTS后续没有更多调整的话