《文明6》各文明陆海空军事单位与升级费用列表一览

整理:游戏232
2020-03-11 20:00:02

文明6单位升级费用汇总 各单位升级消耗多少

陆军对照与升级费用表 兵种 远古时代 古典时代 中古时代 文艺复兴时代 工业时代 近代 原子时代 信息时代 斥候 斥候 10 ? 侦察兵 45/60 近战 勇士 20 雄鹰武士 28 ? 剑士 35 持盾勇士 35 罗马军团 40 ? 火枪手 55 征服者 55 ? 步兵 70 ? 机械化步兵 90 狂战士40 武士45 ? 红衫军 65 近卫军 65 ? 反骑兵 矛兵 25 重装步兵 25 ? 长枪兵 41 ? 反坦克兵 70 ? 现代反坦克兵 80

文明6单位列表在哪 文明6怎么看单位列表

《文明6》这款游戏即将正式发售,很多玩家都很关心游戏的相关内容,下面就为大家带来军事单位对照与升级费用列表,希望对各位有所帮助。 列表: 目前大概内容就是这些,随着信息收集列表很可能还有修改。 陆军对照与升级费用表 兵种 远古时代 古典时代 中古时代 文艺复兴时代 工业时代 近代 原子时代 信息时代 斥候 斥候 10 ? 侦察兵 45/60 近战 勇士 20 雄鹰武士 28 ? 剑士 35 持盾勇士 35 罗马军团 40 ? 火枪手 55 征服者 55 ? 步兵 70 ? 机械化步兵 90 狂战士 40 武士 45 ? 红衫军 65 近卫军 65 ? 反骑兵 矛兵 25 重装步兵 25 ? 长枪兵 41 ? 反坦克兵 70 ? 现代反坦克兵 80 轻骑兵 古代骑兵 35 印度战象 40 ? 近代骑兵 62 哥萨克骑兵 67 ? 直升机 82 重骑兵 重战车 28 战车 30 战车射手 23/33 ? 骑士 48 马穆鲁克 48 ? 坦克 80 ? 现代装甲部队 90 义勇骑兵队 67 ? 远程 掷石手 5/15 40 弓箭手 15/25 ? 弩兵 30/40 ? 野战炮 50/60 ? 机枪 65/75 虎蹲炮 ?/? ? 萨卡弓骑手 15/25 ? 攻城 投石车 23/35 ? 臼炮 43/55 ? 炮兵 58/70 ? 火箭炮 78/85 兵种 远古时代 古典时代 中古时代 文艺复兴时代 工业时代 近代 原子时代 信息时代 海军对照与升级费用表 兵种 远古时代 古典时代 中古时代 文艺复兴时代 工业时代 近代 原子时代 信息时代 近战 桨帆船 25 维京长船 30 ? 轻帆船 50 ? 铁甲舰 60 ? 驱逐舰 80 远程 四列桨战舰 20/25 ? 护卫舰 45/55 ? 战列舰 60/70 ? 导弹巡洋舰 70/85 米州级战列舰 70/80 ? 劫掠 私掠船 40/50 海狗 40/50 ? 潜艇 65/75 U型潜艇 65/75 ? 核潜艇 80/85 航母 航空母舰 65 空军对照与升级费用表 兵种 近代 原子时代 信息时代 战斗机 双翼机 60/55 ? 战斗机 80/65 P-51野马战机 85/65 ? 喷气式战斗机 90/75 轰炸机 轰炸机 65/80 ? 喷气式轰炸机 78/80 以上就是游戏军事升级对照列表,更多内容请关注游戏专题!

游戏《文明6》单位怎么合并军团和集团军?

需要人文科技动员,动员同时将解锁海军大队的组建。

组合后的单位经验和晋升参照组合前等级较高者。组合后的单位将无法拆分。

组成军团的单位比标准单位战斗力增加10。组成集团军的单位比标准单位战斗力增加17。

海军也可执行相同操作,组合后分别称为舰队(Fleet)和大队(Armada)。

组合成军团和集团军的单位的标志上会有2-3颗星,以便识别。

单位需在军事驻地按军团编制和集团军编制训练和建造,各自需花费相当于原单位2-3倍的价值(可以通过军事学院和海港减免到1.5倍和2.25倍的价值)。

未组建集团军的军事单位一般有2-4个模型(HP全满时。步兵等小型单位为4个,骑兵等中型单位为2个),一些大型单位仅有1个模型。

《文明6》单位资料大全 文明6有哪些新增单位

间谍(Spy)
间谍作为独立单位出现了。

虎蹲炮(Crouching Tiger Cannon)
中国特色单位。
高攻击力,短程单位,不需要特别资源即可生产。

文明6空单位数据资料大全有哪些空战单位轰炸机

轰炸机好像只有轰炸机和喷气式轰炸机两种,轰炸机是近战攻击力65,轰炸攻击力80,射程10,喷气式轰炸机是近战攻击力78,轰炸攻击力80,射程15

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