《辐射:避难所》废土探险各属性作用一览 废土探险心得攻略
辐射避难所废土探险属性怎么选 废土探险选择攻略
先说说血量:
(关联等级和E 17E小人1级练到50级是644血,升级加血公式2.5+E/2,初始血量105)
越高越好,如果条件不够12-13E练出来的小人也行500+HP,小金人之类的只能靠宠物,减伤49%宠是神。
辐射避难所废土探险属性选择推荐
E建议保持11 包括装备(1~2点E+大量其他S/L属性的装备给后期养成玩的小人)
1~10的E出去探险需要消耗9~1个辐射药(生存时间差距不超过3%)
11开始不需要辐射药 而且11比10可以多提高15%生存时间
11~17的提升不超过5%
P I C A没用 暂时没发现对生存和收益的绝对提升
L越高越好
1点L提升3%生存时间,70%瓶盖获取。超牛
武器属性越高好(自身掉血越少)
如果是高Hp小人,也不需要特别高伤害的武器10都行,带够药就可以混到包满。
初期如果有高伤害武器给血量不满的小金人用不错。
【最终结论】
17E小人要练 练好以后就可以保持11E
L练满 装备上越多越好
S属性也练一下 但是没必要堆超过10
后期武器无所谓 前期武器重要
宠物是王道 血少用减伤或加血量的 不差血的用增加瓶盖或垃圾类收益的
(关联等级和E 17E小人1级练到50级是644血,升级加血公式2.5+E/2,初始血量105)
越高越好,如果条件不够12-13E练出来的小人也行500+HP,小金人之类的只能靠宠物,减伤49%宠是神。
辐射避难所废土探险属性选择推荐
E建议保持11 包括装备(1~2点E+大量其他S/L属性的装备给后期养成玩的小人)
1~10的E出去探险需要消耗9~1个辐射药(生存时间差距不超过3%)
11开始不需要辐射药 而且11比10可以多提高15%生存时间
11~17的提升不超过5%
P I C A没用 暂时没发现对生存和收益的绝对提升
L越高越好
1点L提升3%生存时间,70%瓶盖获取。超牛
武器属性越高好(自身掉血越少)
如果是高Hp小人,也不需要特别高伤害的武器10都行,带够药就可以混到包满。
初期如果有高伤害武器给血量不满的小金人用不错。
【最终结论】
17E小人要练 练好以后就可以保持11E
L练满 装备上越多越好
S属性也练一下 但是没必要堆超过10
后期武器无所谓 前期武器重要
宠物是王道 血少用减伤或加血量的 不差血的用增加瓶盖或垃圾类收益的
《辐射避难所》探险属性及影响图文详解 探险什么属性
Strength 力量 肉搏伤害,发电厂工作效率
Perception 感知 供水站工作效率 战斗里面作用不明,探索里影响一些事件
Endurance 耐力 猜测是影响HP或防御,E高的可以安排去储藏室工作虽然没啥用
Charm 魅力 更容易吸引异性生孩子
Intelligence 智力 2个研究室工作效率,探索里应该也有影响
Agility 敏捷 厨房工作效率,探索里影响一些事件(躲避强盗之类)
lucky 幸运 影响外出探索发现好东西几率
Perception 感知 供水站工作效率 战斗里面作用不明,探索里影响一些事件
Endurance 耐力 猜测是影响HP或防御,E高的可以安排去储藏室工作虽然没啥用
Charm 魅力 更容易吸引异性生孩子
Intelligence 智力 2个研究室工作效率,探索里应该也有影响
Agility 敏捷 厨房工作效率,探索里影响一些事件(躲避强盗之类)
lucky 幸运 影响外出探索发现好东西几率
辐射避难所攻略怎样进行废土探险
1、《辐射避难所》废土探险是获取装备的重要途径,到废土探险是完成任务和获得装备必不可少的游戏要素。
2、废土探险后战斗的结果分为两种,赢或者逃跑。开始遇到的怪强度很低,一般情况都能够打赢,最开始的几个小时打赢了某些小怪甚至不费血。但是随着时间的推移,遇到的怪会越来越强,战斗强度不断提高,开始费血了。
3、当居民觉得自己打不赢的时候就会逃跑,而逃跑的代价非常大,付出的代价就是掉非常多的血。根据怪的强度,掉血5--14点不等,这就是你的治疗针消耗的越来越快的原因。因为随着探险越走越远,遇到的怪越来越强,你的逃跑率直线上升,治疗针越用越快,稍不注意就会死在外面。
辐射避难所探险攻略 废土探险怎么玩
探险的收获有三种:各种品质的装备,各种品质的垃圾,还有瓶盖。探险捡到东西的时间是固定的,在同一时间所有探险人员都会捡到同样类型的东西,周期大约是1个小时,每捡到3件装备之后会捡到一个垃圾,如次循环。
辐射避难所探险用什么属性好 探险属性推
1、快速而有效的方法就是提升人口,人口越多,居民属性越
2、解锁力量训练室(一个哑铃和一本书标志的房间),而且后
3、外出探索(找L数值高的人出去,属性提.
2、解锁力量训练室(一个哑铃和一本书标志的房间),而且后
3、外出探索(找L数值高的人出去,属性提.