《三国志13》1.06更新内容一览

整理:游戏232
2020-03-19 12:30:49

三国志13 1.06更新了什么 1.06更新内容一览

【原版、对战版】
■变更了以下的系统设置
・分开原版与对战版的认证服务
※即使在网络对战中出现故障,也将不会对原版的游戏产生影响
■调整了以下项目
・一部分战法的效果
・单挑胜利时的效果
・战斗中,选择复数部队时选择一个部队的话,不会解除全部队,而变为选择一个部队
■修复了以下BUG
・拖动部队图标中进入单挑的话,画面中会残留武将图标
・其它一些BUG
【原版】
■调整了以下项目
・兵种(冲车)的能力
・献策的武将
・相邻的电脑势力在进行绝道之策时,将会显示信息
■修复了以下BUG
・版本情报中,链接往GAMECITY的地址不正确
・结束或中断战斗演习时,可能会直接返回开始菜单
・其它一些BUG
【对战版】
■调整了以下项目
・对战正常结束时的判定和处理
※超过一定基准的话,将被判为不战而败
・不战而败的次数将在战绩画面中显示
※不战而败时对战数、不战而败数增加,勇名减少,且不能抽取武将签
・胜率的计算方法改为胜利数/对战数
・扩大了对战匹配对手的范围

三国志13 1.06更新什么 1.06更新内容解析攻略

大三国时代4
1.想要自立的话首先要到云南城里面的焚乐塔、时代三本来是萌萌的家、现在改城焚乐塔了、找到文子接任务、他叫你去找老朵、然后你就去峨眉山、山顶会发现华佗、华佗身后有个秘密通道、往里面走就会发现老...。

三国志13 1.02升级补丁更新内容一览 1.02有哪些更新

新功能:

可以调整势力扩张速度
可以调整伤兵恢复速度

小地图战斗敌军移动轨迹是否取消

敌方来袭可以调整是否自动出击
自动存档功能
可以拒绝当重臣太守跟忙死人都督
小地图战斗可以拒绝指挥权

可以用键盘操作时间推进速度

游戏平衡:

NPC自动编队不会再坚持10队了,会多加修正
君主不会呆坐一城整天泡妞,剩下的城全部给都督管

调整某些战法效果外交骗粮钱的粮钱数量
调整 大联合条件修正叛变、登用、自立时调整绊的效果
NPC要不要下野会有新的想法

细部的介面修正
火计无限烧跟劝降bug

三国志131.5版更新了什么1.5版更新内容详解

追加以下功能:
追加来自都民的委托。
追加武将成长的有无及调整成长速度的功能。
追加可调整武将累积功绩之速度的功能。
修正在异动命令时,于地图上可选择原异动都市。
修正、调整以下问题:
战略中的计算方式调整。
(改善主角所属势力的君主会变得消极的情况)。
指挥战斗中的计算方式调整。
修正、改善其它等各细项问题
1:内政时候会有几率触发一些小任务:
2:武将成长速度可以在环境设置里更改了,类似于F大的限制四围成长功能。
如果选择了无成长后,那么下面的成长速度选项也将失效,但师事依旧可以获得经验。
游戏中可随时开启,随时关闭此功能,即时生效。
3:移动武将可以单独选择一个城的武将移动到目的地了。
另外发现个变化,在暗荣更新内容里没有说明。
查看武将情报栏里,或者移动武将的时候,点选武将终于可以按照姓氏排列武将顺序了。

三国志131.09更新内容介绍 1.09更新了什么攻略

本作的登场武将超过700人,为系列最多。而登场都市也超过了60座,相比前作的40大幅增加。
像是异民族等诸势力在本作中依然会登场,他们会出现在比都市小一些的集落活动,而集落数也超过了100个。
战斗模式与《三国志12》类似为半即时制。部队即时行动,但下达指令时会暂停。
武将单挑类似《三国志11》。
通过新模式英杰传,玩家可以逐渐熟悉游戏的玩法并体验《三国志》的故事剧情。主要面向新接触这个系列的玩家。
武将立绘除了内政用和战斗用外,部分可能还会有老龄版、年轻版之分。至少有60人以上的武将会有多幅立绘。

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