《辐射:避难所》生孩子的能干活吗?男人要一直陪着吗?
辐射避难所生孩子男人要一直陪着吗
问:小人怀孕了如何生下小小人?
答:等待两小时就可以生产了。
问:孕妇要放在宿舍才能生吗?孕妇可以继续工作吗?
答:女性在宿舍怀孕后就可以扔去工作了,不过怀孕期间没有任何战斗力,遇到raider入侵/火灾/辐射蟑螂都直接跑了,所以记得在工作间配上战斗人员。怀孕后2-3小时左右生产,生产后恢复战斗力,可继续拉去怀孕。
答:等待两小时就可以生产了。
问:孕妇要放在宿舍才能生吗?孕妇可以继续工作吗?
答:女性在宿舍怀孕后就可以扔去工作了,不过怀孕期间没有任何战斗力,遇到raider入侵/火灾/辐射蟑螂都直接跑了,所以记得在工作间配上战斗人员。怀孕后2-3小时左右生产,生产后恢复战斗力,可继续拉去怀孕。
辐射避难所孕妇怎么生孩子 是否可以工作的解答
孕妇可以继续工作,但是不能探险,不能抗洪救灾。
一段时间以后脑袋上有婴儿图标,点一下就出个小孩。
闹灾的时候不能生。
小孩站人口。只会满避难所溜达,无敌。
过一段时间自动成年。
一段时间以后脑袋上有婴儿图标,点一下就出个小孩。
闹灾的时候不能生。
小孩站人口。只会满避难所溜达,无敌。
过一段时间自动成年。
为什么《辐射:避难所》中,有时孤男寡女不会生孩子
因为两个人的魅力值不足以吸引对方,可能就需要较长的时间,任务属性C越高越容易成功
辐射避难所孕妇可以工作吗
辐射避难所孕妇 辐射避难所孕妇能工作嘛,想了解到关于辐射避难所孕妇 辐射避难所孕妇能工作嘛的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来辐射避难所孕妇 辐射避难所孕妇能工作嘛的分享!
辐射避难所孕妇能工作吗,怎么让孕妇工作,在辐射避难所中女性居民即使是怀孕了也是能正常工作的,不过有时候玩家也会遇到小人拖不动的情况,这里给大家带来解决办法。
正常情况下游戏中的女角色怀孕了也是能正常工作的,不过有时会有拖不动的问题,这个是游戏出bug了,退出游戏后重进就可以恢复正常。
男的女的都可以再派工作,怀孕女的没有防卫能力。
辐射避难所生孩子需要多久 辐射避难所生
1,辐射避难所孕妇生孩子需要3小时。
完成时会有右下角工人怀抱孩子伸大拇指的动画。此时孕妇头上出现孩子图标,点击孩子就出世。
但如果人口不够就不能生。
2,孩子长大成人也需要3小时。
完成时会有右下角工人伸大拇指的动画并会说一句“孩子长大成人了!”
孩子长大成人的进度,可以在孩子人物面板上查看,有进度条与剩余时间。
但孕妇生孩子时间是看不到的,孕妇人物面板和普通居民面板是一样的。
3,找一个男居民与一个女居民在宿舍里停留一段时间,他们会交谈、跳舞、确立关系(也有工人伸大拇指的动画)然后会藏起来,之后男居民先返回(无变化),女居民变成孕妇模样慢慢走出来。
孕妇居民可以参与任意房间的生产与训练,但该房间遇到突发事件(火灾、辐射蟑螂、辐射蝎子、废土、死爪)时她们不能参与对抗或处理,她们会跑回到怀孕的房间暂时躲藏起来,事件结束会返回原来的房间。
孩子也是一样,遇到突发事件躲藏到相应房间。
4,孕妇生孩子与孩子长大,不能像其它需要等待时间的事件一样,通过量子核子可乐来加速,但可以通过调整手机时间来迅速完成。
但调整手机时间可能会导致意料之外的奇怪bug,比如有些事件的时间忽然增加成几百个小时。所以应当慎用。
5,初期建议不要过快增加人口,可能会导致游戏难度陡增,比如水和食物要求大增,相应房间增加,电的需求也跟着大增,而相同房间造得越多,造一个新的就越贵,初期瓶盖本来就紧缺,可能会捉襟见肘,陷入窘境。
另外,60人口之后会有死爪事件,它们比废土更快,更强,初期没有足够的高血量居民、足够的高伤武器、足够的治疗针,很难应对死爪的攻击。而居民一旦批量死亡,复活也消耗大量瓶盖。
所以攀人口最好不要太快,至少多攒点好武器和治疗针之后再说。
完成时会有右下角工人怀抱孩子伸大拇指的动画。此时孕妇头上出现孩子图标,点击孩子就出世。
但如果人口不够就不能生。
2,孩子长大成人也需要3小时。
完成时会有右下角工人伸大拇指的动画并会说一句“孩子长大成人了!”
孩子长大成人的进度,可以在孩子人物面板上查看,有进度条与剩余时间。
但孕妇生孩子时间是看不到的,孕妇人物面板和普通居民面板是一样的。
3,找一个男居民与一个女居民在宿舍里停留一段时间,他们会交谈、跳舞、确立关系(也有工人伸大拇指的动画)然后会藏起来,之后男居民先返回(无变化),女居民变成孕妇模样慢慢走出来。
孕妇居民可以参与任意房间的生产与训练,但该房间遇到突发事件(火灾、辐射蟑螂、辐射蝎子、废土、死爪)时她们不能参与对抗或处理,她们会跑回到怀孕的房间暂时躲藏起来,事件结束会返回原来的房间。
孩子也是一样,遇到突发事件躲藏到相应房间。
4,孕妇生孩子与孩子长大,不能像其它需要等待时间的事件一样,通过量子核子可乐来加速,但可以通过调整手机时间来迅速完成。
但调整手机时间可能会导致意料之外的奇怪bug,比如有些事件的时间忽然增加成几百个小时。所以应当慎用。
5,初期建议不要过快增加人口,可能会导致游戏难度陡增,比如水和食物要求大增,相应房间增加,电的需求也跟着大增,而相同房间造得越多,造一个新的就越贵,初期瓶盖本来就紧缺,可能会捉襟见肘,陷入窘境。
另外,60人口之后会有死爪事件,它们比废土更快,更强,初期没有足够的高血量居民、足够的高伤武器、足够的治疗针,很难应对死爪的攻击。而居民一旦批量死亡,复活也消耗大量瓶盖。
所以攀人口最好不要太快,至少多攒点好武器和治疗针之后再说。