《Furi》全流程白金BOSS打法视频教程
furi第3个boss最高阶段怎么打
是那个戴着耳机的老头对吧?这个BOSS的最终阶段分成两部分,首先在这一阶段BOSS全程都是无敌阶段,不用想着怎么输出了,furi难度中,第一部分BOSS会全场招一种不可不打破的弹幕,这一部分必须熟练使用闪避,,需要满场绕着圈的躲,由于这种弹幕移速缓慢,所以看准了再躲不是很难过,而在最高难度中,这一部分的弹幕移速会加快而且会追踪,BOSS还会开始放无死角的波,应对的方法基本跟furi难度相同,就是得留意BOSS放的波,再有就是这BOSS的最终阶段很看运气,万一你刚闪躲完,突然面前就冒出个光弹就只能硬吃了,非常没辙
到了第二部分,BOSS会竖起几根晶柱,攻击晶柱就会往外喷弹幕,而必须得把柱子全打掉,BOSS的无敌状态才会解除,然后BOSS会瞬移上来用近战的方式干玩家一下,这一下必须要防御住,防住后打几下这个BOSS就能过了,所以这个BOSS唯一的难点就在于打柱子的时候如何躲避弹幕,我的建议是先打离你最远的那根柱子,因为这一阶段BOSS放出来的所有弹幕都是可以被打破的,先攻击远处的柱子,喷出来的弹幕离你就远,你就有足够的时间和空间来躲避弹幕,如果先打近处就很容易被弹幕团团包围,躲都没地儿躲
到了第二部分,BOSS会竖起几根晶柱,攻击晶柱就会往外喷弹幕,而必须得把柱子全打掉,BOSS的无敌状态才会解除,然后BOSS会瞬移上来用近战的方式干玩家一下,这一下必须要防御住,防住后打几下这个BOSS就能过了,所以这个BOSS唯一的难点就在于打柱子的时候如何躲避弹幕,我的建议是先打离你最远的那根柱子,因为这一阶段BOSS放出来的所有弹幕都是可以被打破的,先攻击远处的柱子,喷出来的弹幕离你就远,你就有足够的时间和空间来躲避弹幕,如果先打近处就很容易被弹幕团团包围,躲都没地儿躲
Furi醉鬼老头BOSS怎么打醉鬼老头打法
装备好直接在他不是无敌的时候A呗 这个BOSS算是最简单了 单人打的话 多人的话 他有个技能能让队友伤害打开 类似混乱但是你控制不会有问题 你的攻击能打到队友 团灭之星 但是单人就无所谓了
求游戏furi的战斗技巧
这个不太好说,因为这游戏每个BOSS的套路都不太一样,首先,我认为最重要的就是背板,这是弹幕类游戏里最重要的一点,大多数弹幕类游戏只要玩家能记清楚待会儿会有什么样的弹幕展开,就能应付绝大多数甚至是全部关卡,不过,这点在furi里不是完全适用,因为这游戏里的弹幕很多时候会充满随机性,对背板的要求也相对较小但依然重要,所以只要记住BOSS都会什么招就行,剩下的随机应变即可
其次,是要熟练使用防御,在近战中如果能防御住BOSS的攻击可以给玩家回血,完美防御还可以反击BOSS一波,靠防御来回血是这游戏中最简单有效的回血方式,而且第五关BOSS可以把玩家打出去的子弹反弹回来,第八关BOSS需要全程近战,根本不能用枪,所以打到这两关必须要熟练使用防御,否则根本打不过去,只会用闪避躲掉攻击,几乎没可能过这两关
至于防御的技巧,在近战对决模式下,要盯紧BOSS的一举一动,看到一点白光闪过立刻按下防御键,切记不要早按,BOSS要攻击呃提示还没出来,就下意识的按下防御键肯定会掉血的,对此最重要的就是专注,非常考验玩家的反应力,而且一些后期BOSS会打出多下单体攻击然后接一招AOE,一定要注意,一周目的furi难度大体就是这样,而二周目的furier难度甚至需要玩家记住BOSS的攻击节奏或是听声音来防御或闪躲,因为光靠眼睛已经来不及了
还有,熟练使用闪避其实跟防御一样重要,很多光幕和弹幕都需要用到闪避才能躲过去,总而言之,这个游戏相当考验基本功,技巧层面的东西其实并不多,或者说需要根据具体BOSS来具体分析,你可以追问些更具体的问题,比如某个BOSS怎么对付,否则我没办法更深入的给你讲解这个游戏
另外,说句题外话,这个游戏表面上看只有九关,实际上还有三个隐藏关,打完一周目会在选关列表中发现,第七关后头直接是第九关,根本没有第八关,说明真正的第八关被隐藏了,还有两个隐藏关是跟在最后一个非隐藏关(也就是正常流程下的第九关)之后,我只发现了第十二关,是在打通整个游戏后,等制作人列表出来之后,玩家可以找到一个门,进去后是段隐藏剧情,能够触发两个隐藏剧情,看玩家的选择,其中一个会触发第十二关,这个BOSS绝对是整个游戏最难的,有兴趣的话可以去试试
其次,是要熟练使用防御,在近战中如果能防御住BOSS的攻击可以给玩家回血,完美防御还可以反击BOSS一波,靠防御来回血是这游戏中最简单有效的回血方式,而且第五关BOSS可以把玩家打出去的子弹反弹回来,第八关BOSS需要全程近战,根本不能用枪,所以打到这两关必须要熟练使用防御,否则根本打不过去,只会用闪避躲掉攻击,几乎没可能过这两关
至于防御的技巧,在近战对决模式下,要盯紧BOSS的一举一动,看到一点白光闪过立刻按下防御键,切记不要早按,BOSS要攻击呃提示还没出来,就下意识的按下防御键肯定会掉血的,对此最重要的就是专注,非常考验玩家的反应力,而且一些后期BOSS会打出多下单体攻击然后接一招AOE,一定要注意,一周目的furi难度大体就是这样,而二周目的furier难度甚至需要玩家记住BOSS的攻击节奏或是听声音来防御或闪躲,因为光靠眼睛已经来不及了
还有,熟练使用闪避其实跟防御一样重要,很多光幕和弹幕都需要用到闪避才能躲过去,总而言之,这个游戏相当考验基本功,技巧层面的东西其实并不多,或者说需要根据具体BOSS来具体分析,你可以追问些更具体的问题,比如某个BOSS怎么对付,否则我没办法更深入的给你讲解这个游戏
另外,说句题外话,这个游戏表面上看只有九关,实际上还有三个隐藏关,打完一周目会在选关列表中发现,第七关后头直接是第九关,根本没有第八关,说明真正的第八关被隐藏了,还有两个隐藏关是跟在最后一个非隐藏关(也就是正常流程下的第九关)之后,我只发现了第十二关,是在打通整个游戏后,等制作人列表出来之后,玩家可以找到一个门,进去后是段隐藏剧情,能够触发两个隐藏剧情,看玩家的选择,其中一个会触发第十二关,这个BOSS绝对是整个游戏最难的,有兴趣的话可以去试试
furi剧情什么意思 furi剧情介绍分析
首先主角是外星母舰派来侦查这颗星球的骑士,负责人工调查星球并将情报报告给母舰来决定是否值得同化,对,同化,就是像主角打完节拍女之后来到地表上那样,走到哪哪变成灰黑色寸草不生,兔子男在打沼泽人BOSS之前说得污染应该就是指这个同化,沼泽人BOSS对于主角的痛恨恐怕也是来自这个污染。
总之主角来到了这颗星球,然后原住民发现这个大灾星带来的污染和危险,于是他们费了很大力气把主角抓起来并囚禁,又有兔子男和狙击女在内的人设计了监狱,这个可以从打狙击女之前兔子男说的话可以看出,比如无法做到又不杀死狱卒又不释放主角来做到拯救家乡,比如他无法超越自己的杰作可以看出,这个监狱的设计他有参与。
然后兔子男为什么要放出主角,这是因为根据剧情可以看出原本原住民也就是狱卒们是一直保持着囚禁主角,试图逃跑就打倒再关回去无限重复得过且过的流程,之所以不杀死恐怕是因为害怕主角死了就会让母舰收到死亡报告而做出其他举动。而根据整个剧情来看,兔子男显然是打算以另外一套更加不稳定更加具备风险的方案来拯救自己的家园,拯救这颗星球,那就是策反主角。
为什么兔子男不好好地关着主角大家一天天重复看着,跑了,打趴下,关回去的无限重复流程而选择那么危险那么不稳定的策反主角的方案,个人认为这里要说一下训练关BOSS后的第一个正式BOSS,激光女,根据兔子男的话,激光女是突然出现的并且是发疯了一样地寻找什么,我个人做了一个脑补,激光女很可能是母舰失联骑士很久后派来寻找主角的,结果被原住民们也抓了起来,但是根据那一关的地图和兔子男的口述,可以看出为了关押激光女他们不停不停地建造着新的墙壁,而根据兔子男对主角说的对你来说不过是墙壁换成狱卒,恐怕也暗示了主角多次逃跑也使监狱的压力越来越大狱卒越来越难支撑,使兔子男认为这样关下去不能从根本上解决问题,于是他决定兵行险道,铤而走险,尝试策反主角
总之主角来到了这颗星球,然后原住民发现这个大灾星带来的污染和危险,于是他们费了很大力气把主角抓起来并囚禁,又有兔子男和狙击女在内的人设计了监狱,这个可以从打狙击女之前兔子男说的话可以看出,比如无法做到又不杀死狱卒又不释放主角来做到拯救家乡,比如他无法超越自己的杰作可以看出,这个监狱的设计他有参与。
然后兔子男为什么要放出主角,这是因为根据剧情可以看出原本原住民也就是狱卒们是一直保持着囚禁主角,试图逃跑就打倒再关回去无限重复得过且过的流程,之所以不杀死恐怕是因为害怕主角死了就会让母舰收到死亡报告而做出其他举动。而根据整个剧情来看,兔子男显然是打算以另外一套更加不稳定更加具备风险的方案来拯救自己的家园,拯救这颗星球,那就是策反主角。
为什么兔子男不好好地关着主角大家一天天重复看着,跑了,打趴下,关回去的无限重复流程而选择那么危险那么不稳定的策反主角的方案,个人认为这里要说一下训练关BOSS后的第一个正式BOSS,激光女,根据兔子男的话,激光女是突然出现的并且是发疯了一样地寻找什么,我个人做了一个脑补,激光女很可能是母舰失联骑士很久后派来寻找主角的,结果被原住民们也抓了起来,但是根据那一关的地图和兔子男的口述,可以看出为了关押激光女他们不停不停地建造着新的墙壁,而根据兔子男对主角说的对你来说不过是墙壁换成狱卒,恐怕也暗示了主角多次逃跑也使监狱的压力越来越大狱卒越来越难支撑,使兔子男认为这样关下去不能从根本上解决问题,于是他决定兵行险道,铤而走险,尝试策反主角
Furi这个游戏怎么样
这个不太好说,因为这游戏每个BOSS的套路都不太一样,首先,我认为最重要的就是背板,这是弹幕类游戏里最重要的一点,大多数弹幕类游戏只要玩家能记清楚待会儿会有什么样的弹幕展开,就能应付绝大多数甚至是全部关卡,不过,这点在furi里不是完全适用,因为这游戏里的弹幕很多时候会充满随机性,对背板的要求也相对较小但依然重要,所以只要记住BOSS都会什么招就行,剩下的随机应变即可
其次,是要熟练使用防御,在近战中如果能防御住BOSS的攻击可以给玩家回血,完美防御还可以反击BOSS一波,靠防御来回血是这游戏中最简单有效的回血方式,而且第五关BOSS可以把玩家打出去的子弹反弹回来,第八关BOSS需要全程近战,根本不能用枪,所以打到这两关必须要熟练使用防御,否则根本打不过去,只会用闪避躲掉攻击,几乎没可能过这两关
至于防御的技巧,在近战对决模式下,要盯紧BOSS的一举一动,看到一点白光闪过立刻按下防御键,切记不要早按,BOSS要攻击呃提示还没出来,就下意识的按下防御键肯定会掉血的,对此最重要的就是专注,非常考验玩家的反应力,而且一些后期BOSS会打出多下单体攻击然后接一招AOE,一定要注意,一周目的furi难度大体就是这样,而二周目的furier难度甚至需要玩家记住BOSS的攻击节奏或是听声音来防御或闪躲,因为光靠眼睛已经来不及了
还有,熟练使用闪避其实跟防御一样重要,很多光幕和弹幕都需要用到闪避才能躲过去,总而言之,这个游戏相当考验基本功,技巧层面的东西其实并不多,或者说需要根据具体BOSS来具体分析,你可以追问些更具体的问题,比如某个BOSS怎么对付,否则我没办法更深入的给你讲解这个游戏
另外,说句题外话,这个游戏表面上看只有九关,实际上还有三个隐藏关,打完一周目会在选关列表中发现,第七关后头直接是第九关,根本没有第八关,说明真正的第八关被隐藏了,还有两个隐藏关是跟在最后一个非隐藏关(也就是正常流程下的第九关)之后,我只发现了第十二关,是在打通整个游戏后,等制作人列表出来之后,玩家可以找到一个门,进去后是段隐藏剧情,能够触发两个隐藏剧情,看玩家的选择,其中一个会触发第十二关,这个BOSS绝对是整个游戏最难的,有兴趣的话可以去试试
其次,是要熟练使用防御,在近战中如果能防御住BOSS的攻击可以给玩家回血,完美防御还可以反击BOSS一波,靠防御来回血是这游戏中最简单有效的回血方式,而且第五关BOSS可以把玩家打出去的子弹反弹回来,第八关BOSS需要全程近战,根本不能用枪,所以打到这两关必须要熟练使用防御,否则根本打不过去,只会用闪避躲掉攻击,几乎没可能过这两关
至于防御的技巧,在近战对决模式下,要盯紧BOSS的一举一动,看到一点白光闪过立刻按下防御键,切记不要早按,BOSS要攻击呃提示还没出来,就下意识的按下防御键肯定会掉血的,对此最重要的就是专注,非常考验玩家的反应力,而且一些后期BOSS会打出多下单体攻击然后接一招AOE,一定要注意,一周目的furi难度大体就是这样,而二周目的furier难度甚至需要玩家记住BOSS的攻击节奏或是听声音来防御或闪躲,因为光靠眼睛已经来不及了
还有,熟练使用闪避其实跟防御一样重要,很多光幕和弹幕都需要用到闪避才能躲过去,总而言之,这个游戏相当考验基本功,技巧层面的东西其实并不多,或者说需要根据具体BOSS来具体分析,你可以追问些更具体的问题,比如某个BOSS怎么对付,否则我没办法更深入的给你讲解这个游戏
另外,说句题外话,这个游戏表面上看只有九关,实际上还有三个隐藏关,打完一周目会在选关列表中发现,第七关后头直接是第九关,根本没有第八关,说明真正的第八关被隐藏了,还有两个隐藏关是跟在最后一个非隐藏关(也就是正常流程下的第九关)之后,我只发现了第十二关,是在打通整个游戏后,等制作人列表出来之后,玩家可以找到一个门,进去后是段隐藏剧情,能够触发两个隐藏剧情,看玩家的选择,其中一个会触发第十二关,这个BOSS绝对是整个游戏最难的,有兴趣的话可以去试试