《守望先锋》十五位新英雄头像一览
守望先锋所有服所有版本所有模式任意英雄头像的蓝...
应该是指火力全开,对面的人火力全开就是头像冒红火,队友就是蓝火,火力全开一般是在持续打出大量伤害、长时间占点、推车、给队友助攻等情况下出现的
守望先锋匹配时头像的右上角有个圆圈里面还有数字
这个是赞赏等级
在快速,竞技游戏结束后,按N(默认)可以赞赏队友或对手,有50经验加成,3次机会。每一次赞赏等级的提升都会以普通补给箱作为奖励来鼓励玩家认真积极地完成游戏。
在快速,竞技游戏结束后,按N(默认)可以赞赏队友或对手,有50经验加成,3次机会。每一次赞赏等级的提升都会以普通补给箱作为奖励来鼓励玩家认真积极地完成游戏。
守望先锋1.15更新了什么 守望先锋PTR1.15更新一览
通用
街机模式和自定义游戏模式
如果“复活为随机英雄”选项被开启,则游戏开始的时候玩家不会看到选择英雄的界面。
当“复活为随机英雄”选项被开启的时候,那些故意自杀的玩家不会被重生为其他英雄。不仅如此,他们的大招能量会被清零,所有放置的物品(例如托比昂的炮台)都会被消除。
当“复活为随机英雄”选项被开启的时候,玩家不再会连续两次使用同样的英雄,除非自定义游戏的设置中限定了英雄池只有一个英雄。
用户界面更新
显示队友阵亡地点的骷髅头标志已经被替换为英雄头像的标志
观战或等待复活时,第三人称视角会自动开启。
英雄更新
D.Va
微型飞弹(新技能):D.Va发射一串小型火箭并在接触目标时自动引爆,在一个有限的区域内造成伤害。D.Va可以在使用任何其他技能或使用左键输出的时候发射飞弹。
防御矩阵:防御矩阵的消耗速度会加倍。
推进器:飞行中可以进行射击而不会中断。
开发者评论:D.Va的防御矩阵的持续时间过于强大了,但是只是削弱它而不改变其他地方会让她变得很弱(同时也很无趣),因此我们加入了一个新的技能,并且允许她在飞行中可以射击。这些改变让D.Va除了使用防御矩阵来抵抗对手的攻击之外有了其他的选择。
天使
复活(之前天使的终极技能):现在改为单体施放技能,而不是一定区域内的所有队友;复活范围降低至5米;技能冷却时间为30秒;天使当使用复活的时候不再获得无敌的效果。
女武神(新终极技能):女武神会释放出天使战斗服的全部能力,持续20秒,按照以下模式提升其技能和武器:
天使之杖:天使的治疗和增伤会对施法目标周围的友军全部有效,同时施法距离会延长。
天使冲击枪:无限容量弹夹(无需换弹),同时增加伤害和射速。
守护天使(shift):增加飞行速度和施法距离。
复活:开启终极技能时立刻刷新复活技能冷却,当女武神技能处于激活状态时,首次施法之后的技能冷却会减少至10秒。
飞行:天使获得加速自由飞行的能力。
自动治疗(被动):当天使受到伤害时不会中断自动治疗。
开发者评论:复活死亡的队友是当前版本天使的核心玩法,但是当前她的大招机制却带来了很多问题。对抗天使变得很无趣,而且天使玩家会被迫去在重要战斗时抽烟躲避,而不是参与其中。这些改动让复活变为单体技能。复活仍然是天使众多技能当中的重要部分,但是对于天使和她的对手都更有趣。她的新终极技能女武神则给了她扭转战局的能力,并且提供了新的玩法选择。
莱因哈特
护盾:撑盾的时候可以保持盾朝向不变而转动视角。
开发者评论:这个改变让莱因哈特在撑盾的时候也能了解周围的情况,让他保护队友的同时更好地观察战场。
用户界面
在自定义准星设定中增加了一个”轮廓透明度“的选项,允许玩家去更改准星周围黑色轮廓的透明度。(该选项位于控制-选项-高级中)
错误修复
通用
修复了一个会阻止玩家自动加入比赛聊天频道的问题,即使是在开启了自动加入的选项的时候。
修复了一个在消灭模式当中,接受到一些短暂的技能造成的治疗(例如卢西奥的音障)而阻止玩家收到”无伤比赛“的提示。
英雄
修复了一个会偶尔导致英雄在复活的时候使用特定语音的问题。
修复了一个会导致安娜装备法老护卫皮肤时,使用沙滩球表情的时候无法正确呈现眼睛动画的问题。
修复了一个当末日铁拳使用右键火箭拳的时候无法被击退的问题。
修复了一个在英雄界面中浏览D.Va的武器的时候,如果她装备了领航者皮肤,会有粉色色块漂浮在屏幕上的问题。
修复了一个会导致狂鼠使用爆竹皮肤的时候,金武器没有特效的问题。
修复了一个会导致小美的大招在被源氏反弹之后,颜色仍显示为友军大招颜色的问题(没有从蓝色变成红色)。
地图
修复了一个在伊里奥斯的特定区域上武器不会正确显示反光的问题。
修复了一个当玩家在66号公路上使用低画质配置的时候,在C点会有部分物品显示出偏红色的光照问题。
修复了一个当玩家在66号公路的山洞酒吧里面的时候,反光会显得过暗的问题。
修复了一个当玩家载入教学地图的时候,会导致过度缩放的视角以及闪烁的光线的问题。
修复了一个在沃斯卡亚工业区中,金属栏杆无法被武器摧毁的问题。
街机模式和自定义游戏模式
如果“复活为随机英雄”选项被开启,则游戏开始的时候玩家不会看到选择英雄的界面。
当“复活为随机英雄”选项被开启的时候,那些故意自杀的玩家不会被重生为其他英雄。不仅如此,他们的大招能量会被清零,所有放置的物品(例如托比昂的炮台)都会被消除。
当“复活为随机英雄”选项被开启的时候,玩家不再会连续两次使用同样的英雄,除非自定义游戏的设置中限定了英雄池只有一个英雄。
用户界面更新
显示队友阵亡地点的骷髅头标志已经被替换为英雄头像的标志
观战或等待复活时,第三人称视角会自动开启。
英雄更新
D.Va
微型飞弹(新技能):D.Va发射一串小型火箭并在接触目标时自动引爆,在一个有限的区域内造成伤害。D.Va可以在使用任何其他技能或使用左键输出的时候发射飞弹。
防御矩阵:防御矩阵的消耗速度会加倍。
推进器:飞行中可以进行射击而不会中断。
开发者评论:D.Va的防御矩阵的持续时间过于强大了,但是只是削弱它而不改变其他地方会让她变得很弱(同时也很无趣),因此我们加入了一个新的技能,并且允许她在飞行中可以射击。这些改变让D.Va除了使用防御矩阵来抵抗对手的攻击之外有了其他的选择。
天使
复活(之前天使的终极技能):现在改为单体施放技能,而不是一定区域内的所有队友;复活范围降低至5米;技能冷却时间为30秒;天使当使用复活的时候不再获得无敌的效果。
女武神(新终极技能):女武神会释放出天使战斗服的全部能力,持续20秒,按照以下模式提升其技能和武器:
天使之杖:天使的治疗和增伤会对施法目标周围的友军全部有效,同时施法距离会延长。
天使冲击枪:无限容量弹夹(无需换弹),同时增加伤害和射速。
守护天使(shift):增加飞行速度和施法距离。
复活:开启终极技能时立刻刷新复活技能冷却,当女武神技能处于激活状态时,首次施法之后的技能冷却会减少至10秒。
飞行:天使获得加速自由飞行的能力。
自动治疗(被动):当天使受到伤害时不会中断自动治疗。
开发者评论:复活死亡的队友是当前版本天使的核心玩法,但是当前她的大招机制却带来了很多问题。对抗天使变得很无趣,而且天使玩家会被迫去在重要战斗时抽烟躲避,而不是参与其中。这些改动让复活变为单体技能。复活仍然是天使众多技能当中的重要部分,但是对于天使和她的对手都更有趣。她的新终极技能女武神则给了她扭转战局的能力,并且提供了新的玩法选择。
莱因哈特
护盾:撑盾的时候可以保持盾朝向不变而转动视角。
开发者评论:这个改变让莱因哈特在撑盾的时候也能了解周围的情况,让他保护队友的同时更好地观察战场。
用户界面
在自定义准星设定中增加了一个”轮廓透明度“的选项,允许玩家去更改准星周围黑色轮廓的透明度。(该选项位于控制-选项-高级中)
错误修复
通用
修复了一个会阻止玩家自动加入比赛聊天频道的问题,即使是在开启了自动加入的选项的时候。
修复了一个在消灭模式当中,接受到一些短暂的技能造成的治疗(例如卢西奥的音障)而阻止玩家收到”无伤比赛“的提示。
英雄
修复了一个会偶尔导致英雄在复活的时候使用特定语音的问题。
修复了一个会导致安娜装备法老护卫皮肤时,使用沙滩球表情的时候无法正确呈现眼睛动画的问题。
修复了一个当末日铁拳使用右键火箭拳的时候无法被击退的问题。
修复了一个在英雄界面中浏览D.Va的武器的时候,如果她装备了领航者皮肤,会有粉色色块漂浮在屏幕上的问题。
修复了一个会导致狂鼠使用爆竹皮肤的时候,金武器没有特效的问题。
修复了一个会导致小美的大招在被源氏反弹之后,颜色仍显示为友军大招颜色的问题(没有从蓝色变成红色)。
地图
修复了一个在伊里奥斯的特定区域上武器不会正确显示反光的问题。
修复了一个当玩家在66号公路上使用低画质配置的时候,在C点会有部分物品显示出偏红色的光照问题。
修复了一个当玩家在66号公路的山洞酒吧里面的时候,反光会显得过暗的问题。
修复了一个当玩家载入教学地图的时候,会导致过度缩放的视角以及闪烁的光线的问题。
修复了一个在沃斯卡亚工业区中,金属栏杆无法被武器摧毁的问题。
守望先锋选择英雄的时候头像下面有颗星是怎么来的
有颗星说明这个人已经超过一百级了,但是不会以100+的形式显示。假如是110就是显示10但是有一颗星,210也是显示10但是两颗星。以此类推。
守望先锋头像下边那个星星是什么意思
那个星星是看你等级的标志。满一百级变为0级给个框,200级给个星。一个星星一百级