《群星stellaris》建造mod模型武器位置教学攻略
《群星stellaris》初期什么武器最强
开局的时候比较厉害的武器是导弹。因为导弹有两个优势:
是必顶命中,初期敌我双方都是护卫舰,闪避率高,必定命中的导弹比激光和动能武器都更加有效。
2.比较有效的克制导弹的是点防御,而初期点防御科技还没出,导弹就更嚣张了。
接下来在整个初期,导弹武器保持优势,但是应该在导弹中夹杂越来越多的鱼雷系武器。因为鱼雷系武器有更好的射程和护盾穿透效果。另外鱼雷系武器并不要盲目追求大,一个L鱼雷比不上2个M鱼雷,更比不上4个S鱼雷。鱼雷就是要多,数量多了就能便于突破对方点防御,造成对方舰队防御崩盘。
再接着往下到了中期以后,能量系武器的优势渐渐明显。能量系的光矛(仅限L位)是大舰必备的杀手级武器,威力巨大,优势明显;中子鱼雷(属于能量系,不是导弹系)是最强DPS,无视对方的护盾,对方没有点防御就死得很凄惨。
中期开始换能量系作为主武器应该说是不可避免。不过还是保证一些导弹类和动能系辅助武器,保持攻击的多样性。
《群星stellaris》mod怎么用
1.解压缩
2.复制MOD文件夹到游戏目录
3.启动游戏,点击模组(mods)勾选本MOD
4.开始游戏即可生效
可以百度参考<群星stellaris mod安装方法 K73>
群星Stellaris飞船怎么建造 飞船建造方法是什么
星球旁边有建造场,玩家需要设计飞船,在设计飞船界面,玩家可以进行科技船、建造船、军舰等设计。
船只的核心部件、武器、防御部件都由玩家去装配,而重要配件则只是挑选。
换句话说就是,零部件能够因自己的需求来选择,想要高防、高攻击、高速度都可以自行选择。
而重要配件只能够在FTL方式、推进器、感应器当中挑选其中之一来搭配。
设计飞船最重要一点,就是要喷射器所提供的能量足以驱动飞船,也就是说要能量数值一定要为正数,而且数值越大,飞船速度就越快。
配船时,给主力舰上各种东西都放一点,速子来一门、火炮来一门、鱼雷来两座,这种配法是比较通用的的。
扩展资料:
飞船建造技巧:
1、前期(空港3级不到)舰船中重要的科技是护盾,其次是cpu,如果是对ai而不是打野怪的话两者重要性反过来。
2、3种初始武器科技里面导弹是最强的,也是最弱的,AI敢用手动往船上加上点防御系统就能取得巨大优势,反过来没点防御就会被射程和命中。这对玩家也一样。
3、船只由多段不同的船体型号组成,护卫舰驱逐是两段,大船都是3段。
重点是每一段船体都是可换的,不同船体提供的武器/装备格子并不相同。
4、到了后期,主力舰(battleship)上面能够额外装上反跳,维修,或护盾中和器,额外消耗200电,不能自动设计。
因此某种意义上battleship都建议保留至少4种设计,后期大舰队每种功能舰你都是要有一些的。
5、航母请手动更换船体(带H格的就是了),主力舰能放3队舰载机,巡洋舰最多一队。另外舰载机能通过科技升级。
6、航母阿米巴舰载机的dps是20.9,就是射程太短,更适合打小船海以及冲对面要塞。大船对决会被装备L格的武器战舰迅速拆掉。
7、只造小船没什么问题,就是战损过高,而且交换比并不一定占优,(不过输了战损更高。)。
资源充足也无所谓,ai一般不会大量出航母来针对。同样3w战力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是2.4w-了。
建造所需:
1、建造时间:60
2、维护费用:1能量
3、能量:5
4、船身点数:300
5、护甲:0
6、护盾:0
7、逃脱:10%
8、速度:0.5
9、伤害:0
10、特殊价值:3
《群星stellaris》初始三种武器选哪个
新版本(有艺术家协会的那种),反过来了,动能最全面最猛,能量次之,导弹被点防御压制得太厉害,最废。。。。