《全面战争:战锤》进阶帝国开局注意事项分享
战锤:全面战争2传奇帝国开局攻略 帝国怎么开局
攻略:
1.大多数人心目中的圣地耶路撒冷玛琳堡乱数,开局前期玛堡和巴托之间的战争基本上位55之数,如果前10个回合内巴托没有拿下玛堡那估计就会和解了,不过说实话玛堡还是在原主人手上更好更安全,巴托占了有低几率被诺斯卡拿下的,而在原主人手上我们以后还能和邦,而且玛堡是不会对帝国宣战的。
2.帝国内战乱数,和瑞克领接壤的势力是不会宣战帝国的无论有没有互不侵犯条约,至少我没碰到过,帝国只有2个选帝侯喜欢乱打,一个是奥斯特领牛头旗一个是艾维领颜表情太阳旗,一般艾维宣你帝国问题不大,光宣不派兵,不过奥斯特宣你的话就不一样了,烦得要死一会一个满编,让你走不开,所以为了尽可能减少这种几率开局帝国最好不要和任何势力签署任何条约,减少刺激这2个疯子势力的概率,并且在统一瑞克领后攻击塔拉贝因,至于为啥攻击他1是离你很格伦镇近2是他没有和你任何条约在身3是这弱逼基本挡不住吸血鬼,消灭塔拉贝因的有生力量后就造成帝国内最弱的变成他,可以转移2个疯子省的注意力。
3.其他势力的乱数,矮人和木精的好感都可以通过刷邪月来加非常容易,不过同样有低概率该省矮人发威打败邪月,导致你刷不了几次,不过只要能拿到特性就算大成功。野兽人方面超低概率通过巴托地区不灭族来打帝国,我呢次运气特别差被连续2次攻击伏击,身上都有邪月的看破特性的*。木精有中几率攻击巴托地区并占领一块这个没办法看运气,我是通刷邪月和大树军盟然后让木精打内战哈哈哈哈。巴托地区的矮人侵略性很强,帝国前期不刷邪月就踏上巴托地区,高几率被宣。
总结下来就是传奇帝国最最稳妥的打发就是找个软柿子不停地掠夺刷等级,发展瑞克领,一般50回合左右去巴托地区抢一波拿几个特性,然后回来正好配上瑞克骑兵你就能横扫所有周边势力了。
1.大多数人心目中的圣地耶路撒冷玛琳堡乱数,开局前期玛堡和巴托之间的战争基本上位55之数,如果前10个回合内巴托没有拿下玛堡那估计就会和解了,不过说实话玛堡还是在原主人手上更好更安全,巴托占了有低几率被诺斯卡拿下的,而在原主人手上我们以后还能和邦,而且玛堡是不会对帝国宣战的。
2.帝国内战乱数,和瑞克领接壤的势力是不会宣战帝国的无论有没有互不侵犯条约,至少我没碰到过,帝国只有2个选帝侯喜欢乱打,一个是奥斯特领牛头旗一个是艾维领颜表情太阳旗,一般艾维宣你帝国问题不大,光宣不派兵,不过奥斯特宣你的话就不一样了,烦得要死一会一个满编,让你走不开,所以为了尽可能减少这种几率开局帝国最好不要和任何势力签署任何条约,减少刺激这2个疯子势力的概率,并且在统一瑞克领后攻击塔拉贝因,至于为啥攻击他1是离你很格伦镇近2是他没有和你任何条约在身3是这弱逼基本挡不住吸血鬼,消灭塔拉贝因的有生力量后就造成帝国内最弱的变成他,可以转移2个疯子省的注意力。
3.其他势力的乱数,矮人和木精的好感都可以通过刷邪月来加非常容易,不过同样有低概率该省矮人发威打败邪月,导致你刷不了几次,不过只要能拿到特性就算大成功。野兽人方面超低概率通过巴托地区不灭族来打帝国,我呢次运气特别差被连续2次攻击伏击,身上都有邪月的看破特性的*。木精有中几率攻击巴托地区并占领一块这个没办法看运气,我是通刷邪月和大树军盟然后让木精打内战哈哈哈哈。巴托地区的矮人侵略性很强,帝国前期不刷邪月就踏上巴托地区,高几率被宣。
总结下来就是传奇帝国最最稳妥的打发就是找个软柿子不停地掠夺刷等级,发展瑞克领,一般50回合左右去巴托地区抢一波拿几个特性,然后回来正好配上瑞克骑兵你就能横扫所有周边势力了。
战锤全面战争 矮人帝国怎么开局
矮人用白矮人开局,主要就是和周围的兽人干,雪山后面有一座金矿可以优先去拿,不然就被另外一个矮人拿走了。 然后就是一路往下把下面的兽人和弯月都打掉,全部占领。和周围的矮人签同盟和贸易,不要和吸血鬼的土地有接壤,也不要和吸血鬼开战。边境王子可以送点钱,和他保持好友好关系就行了。把下面都打掉之后差不多混沌也出来了,出一些精锐上去和混沌打。但是注意海边会出海盗,海岸的城池要有两队满编防守,不然后院起火很揪心。兵的话配碎铁者,榴弹枪,大炮、直升机、重锤。事务官也很重要,符文铁匠和工程师都要配。
帝国出来打叛军把瑞克省拿下,然后做一下任务会送个事务官,接下来想办法偷掉马林堡,马林堡的港口很赚钱。然后拿下面的维纶,维纶是专门做攻城器械的城池,但维纶和下面山丘上的矮子是同盟,拿维纶后避免不了要和矮子打一架,打赢之后就签和平条约,以后送点钱给他和他开贸易。后山的巴托尼亚和要友好往来,签同盟和贸易,巴托会帮你守着马林堡。精灵他不惹你你别惹他,然后就是把前面的一些人类城池该打的打一下,该合并的合并,吸血鬼太嚣张就压一下,右边和上面的人类城池能多拿就多拿。等到混沌出来之后维纶开始产坦克、火箭炮、小鸡。瑞克省转经济省出大法师。帝国部队要多,因为四面楚歌。混沌、吸血鬼、诺斯卡、精灵可能随时都会和你开战要有足够的兵力防守击破。
帝国出来打叛军把瑞克省拿下,然后做一下任务会送个事务官,接下来想办法偷掉马林堡,马林堡的港口很赚钱。然后拿下面的维纶,维纶是专门做攻城器械的城池,但维纶和下面山丘上的矮子是同盟,拿维纶后避免不了要和矮子打一架,打赢之后就签和平条约,以后送点钱给他和他开贸易。后山的巴托尼亚和要友好往来,签同盟和贸易,巴托会帮你守着马林堡。精灵他不惹你你别惹他,然后就是把前面的一些人类城池该打的打一下,该合并的合并,吸血鬼太嚣张就压一下,右边和上面的人类城池能多拿就多拿。等到混沌出来之后维纶开始产坦克、火箭炮、小鸡。瑞克省转经济省出大法师。帝国部队要多,因为四面楚歌。混沌、吸血鬼、诺斯卡、精灵可能随时都会和你开战要有足够的兵力防守击破。
战锤全面战争帝国开局怎么马林堡宣叛军
战锤全面战争游戏中的巴托尼亚较为适合新人,上手简单,那么巴托尼亚怎么开局呢?小编这里给大家带来了“谐无止境”分享的战锤全面战争巴托尼亚开局打法图文攻略,包括了前期玩法及兵种选择等打法思路,希望对萌新们有帮助。巴托尼亚开局打法图文攻略首先是英雄选择,三个传奇英雄绝对推荐狮心王。原因是因为他的前2个开局效果第一个效果等于白送3个技能点。第二个效果万金油,这游戏战役活动范围绝对是重中之中,不管是满地图抓那些疯狂骚扰的野兽人和狂兽人,还是开急行军躲避AI的多编队抓你落单编队,10%的移动范围都非常有用。狮心王开局的兵种也不错,投石机,圣杯,飞马,还有一些王国骑士和游侠,巴托的骑兵建筑升级前期非常麻烦,所以任何一队送的骑兵都要保证存活到换编队,农民无所谓。第一回合个人的套路是直接把事物官拉回编队,走到马林堡边界。然后由于农民经济的限制,前期只能招10队农民,直接废掉送的农民暴徒,拉3民兵,1农民弓箭,也有人喜欢4个都拉农民弓,但我不建议。农民弓在巴托刚更新时候被誉为性价比非常高的前期神兵种,但个人用的实际效果不佳,3队差不多了。下一回合直接围城马林堡,AI自动不占优势就不会出来。然后不管你用之前贴吧里有大神说的3回合手动下马林堡还是围城6回合,等AI损耗了自动,反正马林堡一定要拿下。
《战锤全面战争》吸血鬼开局方法介绍 吸血鬼怎么开局
首发英雄选默认的,开局直接打你上方的那个英雄,不用招募用自动攻击就能赢,建筑先造指环的那个,前期以招尸为主,打掉第一个英雄之后,直接打你主城上方的城池,前期不要防守,以进攻来练英雄等级,同时把你左下方的那个吸血鬼给灭掉,他比较弱结盟不划算。等到只剩下最后一个主城,的时候,考虑出第二个英雄。灭掉所有附近吸血鬼后,不用先去管矮人,直接打人类,你实力强矮人不会宣战。
全面战争:战锤混沌怎么玩 混沌开局思路解析
1.路线
混沌不用管小弟怎么打直接南下比较好,跟文明势力打多了小弟自然就跟你好了。
如果非要跟小弟们撕逼,狗是必须带的。
2.建筑
常用的都是拆了初始的那个然后直接造出神选那个建筑树,下一优先就是地狱炮。
中期把野蛮人营地拆了出混沌炮或者骑兵。
3.领主
领主先点最下面加人口的。
4.战术
混沌就是要玩游击战,主力来了我就跑,分散了围剿我就各个击破,不来抓我我就抢劫毁城。伏击、掠夺、急行军、下水办法多的是。
混沌不用管小弟怎么打直接南下比较好,跟文明势力打多了小弟自然就跟你好了。
如果非要跟小弟们撕逼,狗是必须带的。
2.建筑
常用的都是拆了初始的那个然后直接造出神选那个建筑树,下一优先就是地狱炮。
中期把野蛮人营地拆了出混沌炮或者骑兵。
3.领主
领主先点最下面加人口的。
4.战术
混沌就是要玩游击战,主力来了我就跑,分散了围剿我就各个击破,不来抓我我就抢劫毁城。伏击、掠夺、急行军、下水办法多的是。