《群星stellaris》同阵营不同派系处理方法介绍

整理:游戏232
2020-03-29 20:00:09

群星stellaris派别怎么消除派别 派别消除方法

好像没什么快速消除的方法,时间到了种族融合就会消失,我一般把人口基数大派别星球划给NPC管理,自己去管影响力不够用

群星怎么消除派别的方法

派别无法消除,也不必消除。
你只要增加帝国主流价值观的认同度(政策、行星建筑、事件等都有影响)。认同度越高,符合主流价值观的人就越多,与主流价值观接近的派系支持者就多,反对派系就越衰弱没有影响力。另外,增加民众幸福度也可以避免民众因为不幸福而支持主流价值观的反对派系。
有些无聊的派系很烦,比如说你是军事帝国,却有圣母派系在你家宣传天下一家亲大家别打架,那样的话你就要烦神了。。。比如说把派系领导人解雇,坚决不做派系任务,把派系支持者全部净化等等。但是每种方式都有很多弊病,比如说净化产生的恶名和人口减少,解雇领导人导致的影响力损失等等。所以如果这些派系没有给你造成致命伤害还是由它去吧,毕竟哪个国家能没有反对派呢?

群星Stellaris如何灭掉自己不满的派系

派系不能被消灭。
派系的支持者是有相应诉求的,你可以通过国策的改变来使相应的派系壮大或者被压制,也可以通过镇压来使某派系影响力下降,但是不能消灭它。
事实上也不需要消灭,哪个国家还没反对派?只要你做好基本盘,有很高的“royal faction”支持率,反对派都是浮云,忽略了就是。
就算反对派没压制住,到头也不过就是选举出反对派领导人,其实没多大影响,或者发动叛乱,这个有点烦,但是叛乱实力都不强,也没多的威胁。

群星stellaris怎么取消战争哲学惩罚 战争哲学惩罚...

战争哲学惩罚是指带有军国主义特性与和平主义种族特性的种族之间,结盟可能性将会-20
没法取消

《群星stellaris》打不过电脑怎么办

一个经营类游戏你打不过电脑别人也很无奈啊...
多找点攻略吧,经营类游戏多玩玩就会了,要打赢战争还是要看你经济实力的,至于经济怎么发展,这个情况太多了,只能靠自己摸索
不过我可以安利下我喜欢的模式
唯物集体崇外,霸权专制帝国,特性续命,聪慧,定居
初期(前几十年)精铺,科研点越多越好,科技优先民生,能结盟的就结盟 否则果断宣宿敌,积攒影响力开政策,舰队完全不造,遇到野怪就绕过不管,大概花五十年建设三四个星球即可
中期(四五十年到一百年)爆铺,星球能占就占,多签点移民条约,新殖民地开政策建游客中心,这个时候一般已经有边疆委员会之类的降道德分歧的科技了,外星移民一般很容易洗成自己的主流思想的,科技的话,军用科技为主流
后期(一百年以后)这时候你必要科技应该基本满了,星球少则七八个,多则十几个,电脑的话应该结了不少联盟了,你直接爆一波舰队,30K就够了(十个空间站同时开工造战列,一年半就出来了),矿一下子不够的话,就用电找人换矿,30K已经能和一百年时候的电脑的中型联盟差不多了,宣一个你附近的联盟(比如B是你邻居,就对联盟成员A宣战,但是要求成员B割地或者附庸),不要分兵,直接大舰队碾对面小舰队(如果对面各国舰队合流的话,不要和他们大舰队决战),一个个空间站依次拆(不要拆你提要求那个B,拆无关国家A,C之类的,这样方便下次打),分数够了就谈判,割来的星球丢给总督管(所以尽量割建好的星球),谈判那个停战协定是跟A签的,所以一停战就跟C宣战,这一次可以对A提要求,然后重复上述过程(总之盯着一个联盟打,把它打残了),割来的星球上有造反倾向派系出现的话,就先在星球上放满突击队,然后停掉星球上农场造成饥荒逼他们反,叛军一刷出来就被突击队杀光了,重复几次就慢慢地好了(怕造反的话也可以全部奴役)
一般来说150年之前应该就能灭掉一两家联盟,你自己体量扩张至少一倍,途中解放出一批小国,看情况拉成自己保护国、附庸国,情况允许的话可以建一个两到三个国家的联盟(人别多,也别建联邦),此时你的领土加小弟的领土应有五分之一银河以上,一百五十年左右的话,整个银河应该已经被几个大联盟大联邦和堕落爸爸瓜了,之后就是等三大灾难然后浑水摸鱼了
打赢电脑不难,难的是游戏胜利(即占据百分之四十星球或灭掉所有国家,联邦胜利的话,非联机情况不考虑),大后期要游戏胜利真心麻烦,除非你有那个耐心慢慢磨...一般来说也就前两百年玩得有意思,两百年之后就很无聊了...

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