《钢铁雄心4》开局变量修改方法详解

整理:游戏232
2020-03-30 08:30:24

钢铁雄心4数值修改方法钢铁雄心4怎么修改开局变量

在游戏目录下common文件夹内的static_modifiers这个文本文档里。这里面一开始的内容就是天气影响,搜索# Difficulty modifiers这里就是难度带来的影响。
diff_easy_player指的就是简单难度下玩家修正,diff_normal_player就是中等难度玩家修正,diff_hard_player就是困难难度玩家修正。其中中等难度这里括号内无内容,就是说中等难度什么加成减成都没有。在这几个语句后面就修改就能改变开局变量。至于具体怎么改要看你自己想改啥了。。。其实很多情况没有必要修改开局变量,因为这是纯粹的作弊,倒不如修改其他文件

钢铁雄心4变量怎么修改 开局变量修改方法一览

忙着玩游戏,没空找文件(找了几个常规位置没找到),也懒得穿越搬运,先随便放几个原文件里的效果,凑合用,文件目录层级跟群星一样,引擎也是一个。
Hearts of Iron IVcommonstatic_modifiers.txt
找到diff_hard_player = { #这是对应的难度加成,你也可以添加在diff_easy_player = {或者diff_normal_player = { 后面,这样你在相应的难度就有如下加成。
production_factory_max_efficiency_factor = 2 #工业生产最大效率200%
research_time_factor = -0.5 #研究时间-50%
political_power_factor = 2 #政治力量加成 200%
local_resources = 10 #本地资源加1000% (貌似无卵用)
local_manpower = 1 #本地人力加100% (*)

钢铁雄心4 怎么修改ai的开局变量

这个好改的HeartsofIronIVcommonunit_leader0_traits这个文件是将领技能所在。打开搜索panzer_leader(装甲专家)会有这么一段:panzer_leader={type=corps_commandergain_xp={hardness>0.4}cost=700modifier={army_armor_speed_factor=0.05army_armor_attack_factor=0.1}ai_will_do={factor=1}}其中type=corps_commander就是指这是上将的技能你把上面这段代码整段复制,重起一行插入,其他不用改,把type=corps_commander改成type=create_field_marshal这样元帅也能用上将的技能了,注意原代码留着不然就变成上将不能用只有元帅能用了。验证了一下,可行。

钢铁雄心4开局变量怎么去修改

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钢铁雄心4如何修改mod开局变量,比如明清mod的资源

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