影之刃2锤者技能怎么连招 影之刃2锤者技能连招攻略?
影之刃2锤者好不好 锤者连招表及技能分析
南宫鸣;上官斩,但是上次更新 大砍一刀。
所以排序的话 锤者,现在竞技场已经没多少玩南宫的了。
虽然上官斩是传说 但是 按照性价比 获得难易程度来说 锤者当之无愧的神卡。
南宫鸣刚出的时候 确实无解
所以排序的话 锤者,现在竞技场已经没多少玩南宫的了。
虽然上官斩是传说 但是 按照性价比 获得难易程度来说 锤者当之无愧的神卡。
南宫鸣刚出的时候 确实无解
影之刃2锤者怎么玩 高玩锤者玩法解析分享
实用技巧
首先要说他的技能特性,锤者没有一个技能是鸡肋的。一技能怒锤冲撞,看似只是一个普通的霸体位移,伤害也不高,但是小作坊给了他一个特殊效果,带阻挡判定,这就意味着瞬步无法通过使用霸体的锤者,该怎么说呢,在中高端局,瞬步躲霸体是很常见的,尤其是碰到大机霸上官斩,带盾吃你一下霸体伤害瞬步到你背后。等霸体时间消失就只能食他大爪了,或者离你近距离瞬步左右择,判断不好技能非常容易空被反打,锤者的阻挡判定能很有效的阻止被瞬步戏耍。
二技能蓄力锤击,很简单易懂的技能,一段式超高伤害,与此搭配的几个方式我会在后文和震荡锤击重点说。
三技能震荡锤击,这个技能是锤者的灵魂技能,在我看来锤者的强大多半来源于这个技能,下面我就开始教一些这三个技能衍生的套路。
首先,锤者的霸体技能不是给他先手用的。现在护盾系首发的套路都是A一下前后瞬步骗技能。因为有护盾的原因,别人第一下必然不会使自身硬直,能有充足的反应时间。只要开局把霸体骗掉,这局的胜面就大了两成(聚宝除外,不明白的看聚宝被动),怒锤冲撞的距离并不远,所以不要着急交。被锤者逼墙角对方肯定比你急。因为霸体阻挡判定,对方没有可能瞬步从墙角跑出来。所以开局的做法就是。A一下后瞬步。前走继续A一下前后瞬步。一步步逼对方墙角。期间注意瞬步躲一些限制技能,对方按耐不住交霸体,那就直接交三技能晕!,护盾存在的情况下除了某些技能能秒破之外。其他技能的破盾速度是很慢的(比方说剑玄的黑球,伤害不少但是吃满黑球都不一定破盾),这样对方是必晕的。
二技能蓄力锤击的玩法是和刻印挂钩的,,像追求高伤害就可以选择几个刻印,暴走,暴击,真伤,利用锤者最后一下蓄接换人已经有贴发视频教学了,说得很好,我在这里就不多说。我在这里说一个一锤锤一半的套路。带突袭,暴伤,真伤,暴走刻印。暴走可能刻印贵一点其他的刻印4级不过才400尘一枚。很容易承担的起。突袭60加成伤害,真伤16,暴走三级60暴击加成,换人别用其他技能直接蓄力二段锤,四分之一血起步暴击就是一半或者一大半,非常方便
心法选择
锤者的心法副技能选择大体分为两种。第一种是真元护体心法配合霸体技能。这是针对锤者的弱势期,无盾无霸体的时期准备的。锤者的二三技能都是延迟触发,导致了无盾无霸体的锤者实力上是非常脆弱的,霸体配合心法减伤可以帮助锤者度过三秒真空期。这种选择适合以锤者为主力的配合。保锤者不死伺机反攻
另一种选择是瞬返配合借力打力。这种打法相对于上种更具有侵略性。毕竟霸体三秒对方还有机会后瞬步霸体肛。被瞬返妥妥的被晕三秒被打一套。如上所说,瞬返还能配合安全跳打出反瞬返这一杀招。不过风险性比霸体真元略大。适合拥有其他主力的阵容,例如斩爹这种相对功能有一部分与锤者重叠的情况。可以使用锤者打出凌厉的进攻。配合攻击加成等心法打出夸张伤害
首先要说他的技能特性,锤者没有一个技能是鸡肋的。一技能怒锤冲撞,看似只是一个普通的霸体位移,伤害也不高,但是小作坊给了他一个特殊效果,带阻挡判定,这就意味着瞬步无法通过使用霸体的锤者,该怎么说呢,在中高端局,瞬步躲霸体是很常见的,尤其是碰到大机霸上官斩,带盾吃你一下霸体伤害瞬步到你背后。等霸体时间消失就只能食他大爪了,或者离你近距离瞬步左右择,判断不好技能非常容易空被反打,锤者的阻挡判定能很有效的阻止被瞬步戏耍。
二技能蓄力锤击,很简单易懂的技能,一段式超高伤害,与此搭配的几个方式我会在后文和震荡锤击重点说。
三技能震荡锤击,这个技能是锤者的灵魂技能,在我看来锤者的强大多半来源于这个技能,下面我就开始教一些这三个技能衍生的套路。
首先,锤者的霸体技能不是给他先手用的。现在护盾系首发的套路都是A一下前后瞬步骗技能。因为有护盾的原因,别人第一下必然不会使自身硬直,能有充足的反应时间。只要开局把霸体骗掉,这局的胜面就大了两成(聚宝除外,不明白的看聚宝被动),怒锤冲撞的距离并不远,所以不要着急交。被锤者逼墙角对方肯定比你急。因为霸体阻挡判定,对方没有可能瞬步从墙角跑出来。所以开局的做法就是。A一下后瞬步。前走继续A一下前后瞬步。一步步逼对方墙角。期间注意瞬步躲一些限制技能,对方按耐不住交霸体,那就直接交三技能晕!,护盾存在的情况下除了某些技能能秒破之外。其他技能的破盾速度是很慢的(比方说剑玄的黑球,伤害不少但是吃满黑球都不一定破盾),这样对方是必晕的。
二技能蓄力锤击的玩法是和刻印挂钩的,,像追求高伤害就可以选择几个刻印,暴走,暴击,真伤,利用锤者最后一下蓄接换人已经有贴发视频教学了,说得很好,我在这里就不多说。我在这里说一个一锤锤一半的套路。带突袭,暴伤,真伤,暴走刻印。暴走可能刻印贵一点其他的刻印4级不过才400尘一枚。很容易承担的起。突袭60加成伤害,真伤16,暴走三级60暴击加成,换人别用其他技能直接蓄力二段锤,四分之一血起步暴击就是一半或者一大半,非常方便
心法选择
锤者的心法副技能选择大体分为两种。第一种是真元护体心法配合霸体技能。这是针对锤者的弱势期,无盾无霸体的时期准备的。锤者的二三技能都是延迟触发,导致了无盾无霸体的锤者实力上是非常脆弱的,霸体配合心法减伤可以帮助锤者度过三秒真空期。这种选择适合以锤者为主力的配合。保锤者不死伺机反攻
另一种选择是瞬返配合借力打力。这种打法相对于上种更具有侵略性。毕竟霸体三秒对方还有机会后瞬步霸体肛。被瞬返妥妥的被晕三秒被打一套。如上所说,瞬返还能配合安全跳打出反瞬返这一杀招。不过风险性比霸体真元略大。适合拥有其他主力的阵容,例如斩爹这种相对功能有一部分与锤者重叠的情况。可以使用锤者打出凌厉的进攻。配合攻击加成等心法打出夸张伤害
影之刃2锤者厉不厉害?
锤者,功高还有控制,除了攻击速度缓慢这一点外,几乎没有其他缺点,刷图pk都是霸主级别的,而且培养起来也是非常容易,都有人称影之刃为影之锤,你说他厉不厉害。七果平台不错的,可以领取礼券和礼包,助你领先他人一步,可以去看一看。
影之刃2锤者和夜锋哪个好 锤者对比夜锋能力解析
先来看一下锤者的技能吧:
震荡锤击:跃起砸地产生震荡波,砸晕敌人2秒,造成伤害。
蓄力锤击:憋足了劲向前一砸,造成基础伤害,可蓄力两段,造成大量伤害。
怒锤冲撞:前冲突进并将敌人抡起,带阻挡判定。霸体技能无法被打断,但仍会被控制技能控制。
巨锤天降:原地跃至高空中,可选择落点,两秒后落地,砸晕敌人4秒并造成大量伤害。
再来对比一下夜叉的技能:
混乱地刺:将匕首刺入地下再由前方刺出,使目标5秒内无法使用技能。
旋转切割:旋转匕首攻击,可控制方向。
霸体·野蜂飞舞:快速跃起然后匕首刺入地面将自己拉回地面。霸体技能无法被打断,但仍会被控制技能控制。
奥义·原形毕露:化身为狂暴之蜂,立即刷新其他技能冷却时间,霸体,攻击+30%,吸血+15%,持续8秒。
提议:夜峰的最大缺点就是技能不好连,但是他最大的优点就是CD短好用,这个英雄灵活性很强,克制比较肉型的比如锤子,他攻击速度也慢,关键是掌握好技能节奏。
锤者是凭借超高的蓄力伤害和奥义伤害成为广受好评的角色。震荡锤击能很好的对付治疗角色,也可以预判来对付其他角色的突进技。最重要的一点是,如果对方在下落的瞬间遭遇震荡锤击,会变成站着晕。——引用于说玩手游网
震荡锤击:跃起砸地产生震荡波,砸晕敌人2秒,造成伤害。
蓄力锤击:憋足了劲向前一砸,造成基础伤害,可蓄力两段,造成大量伤害。
怒锤冲撞:前冲突进并将敌人抡起,带阻挡判定。霸体技能无法被打断,但仍会被控制技能控制。
巨锤天降:原地跃至高空中,可选择落点,两秒后落地,砸晕敌人4秒并造成大量伤害。
再来对比一下夜叉的技能:
混乱地刺:将匕首刺入地下再由前方刺出,使目标5秒内无法使用技能。
旋转切割:旋转匕首攻击,可控制方向。
霸体·野蜂飞舞:快速跃起然后匕首刺入地面将自己拉回地面。霸体技能无法被打断,但仍会被控制技能控制。
奥义·原形毕露:化身为狂暴之蜂,立即刷新其他技能冷却时间,霸体,攻击+30%,吸血+15%,持续8秒。
提议:夜峰的最大缺点就是技能不好连,但是他最大的优点就是CD短好用,这个英雄灵活性很强,克制比较肉型的比如锤子,他攻击速度也慢,关键是掌握好技能节奏。
锤者是凭借超高的蓄力伤害和奥义伤害成为广受好评的角色。震荡锤击能很好的对付治疗角色,也可以预判来对付其他角色的突进技。最重要的一点是,如果对方在下落的瞬间遭遇震荡锤击,会变成站着晕。——引用于说玩手游网
影之刃2锤子列传怎么过 锤者列传通关攻略
影之刃2锤子列传怎么过 锤者列传通关攻略
列传里面的英雄伤害高,出招准,但是毕竟是NPC,起套路模式都是固定的,因此大家不要担心打不过只要多熟悉副本套路以及自身技能和应对方法,很容易就可以通关。
锤者列传共有三个大关卡:改造、杀戮、绝境。
一、改造
改造这一关卡是三个老乌龟。如果此时已经有升过星的锤者非常好打这一关卡,冒险被动最少30%减毒伤不是盖的。如果没有升星的玩家朋友则要利用好墙角。在墙角利用震荡锤击控制好老乌龟就好,然后进行连招。只需要来几次就可以打死,连的好一般是不会掉太多血。最多也就是被毒掉一些血。这里唯一要注意的就是老乌龟飞天的时候,下来别被他坐到,一屁股可以直接坐你40%左右的血。
二、杀戮
杀戮这一关卡分别要对付碧月、银月以及瞳媚。这一关的难点就在于银月出场之后的一套连招然后切换英雄到瞳媚一套连招,基本上被打实了就gameover了。建议这里公共技能可以带脱身,或者瞬返,可以很有效的针对。
列传里面的英雄伤害高,出招准,但是毕竟是NPC,起套路模式都是固定的,因此大家不要担心打不过只要多熟悉副本套路以及自身技能和应对方法,很容易就可以通关。
锤者列传共有三个大关卡:改造、杀戮、绝境。
一、改造
改造这一关卡是三个老乌龟。如果此时已经有升过星的锤者非常好打这一关卡,冒险被动最少30%减毒伤不是盖的。如果没有升星的玩家朋友则要利用好墙角。在墙角利用震荡锤击控制好老乌龟就好,然后进行连招。只需要来几次就可以打死,连的好一般是不会掉太多血。最多也就是被毒掉一些血。这里唯一要注意的就是老乌龟飞天的时候,下来别被他坐到,一屁股可以直接坐你40%左右的血。
二、杀戮
杀戮这一关卡分别要对付碧月、银月以及瞳媚。这一关的难点就在于银月出场之后的一套连招然后切换英雄到瞳媚一套连招,基本上被打实了就gameover了。建议这里公共技能可以带脱身,或者瞬返,可以很有效的针对。