《骑马与砍杀2》游戏主要阵营介绍

整理:游戏232
2020-03-31 15:30:26

骑马与砍杀2介绍

《骑马与砍杀2》是一款具有动作RPG+策略元素的游戏,基于著名的骑马与砍杀系列作品而打造,为骑马与砍杀的正统续作,将带来玩家独特的中世纪战争体验,新作中还加入了许多新的特色,开发商为taleworlds,目前尚未发售。《Mount & Blade II: Bannerlord》作为《骑马与砍杀》的延续,会将中世纪的战争场景还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀。据悉新作的时间轴在战团之前,是战团的前传。另外还会有许多新元素的加入,画面更出色,场面更震撼,可玩性更强,人物行动更加自然,让我们一起期待吧。

骑马与砍杀2是什么类型的游戏
和骑马与砍杀战团一个类型,带兵征战,攻城掠地。优化了画面,修改骑马与砍杀战团很多不科学的攻城守城方式,丰富游戏内容玩法。
骑马与砍杀二战中国战场各个势力兵种介绍
其实也没几个兵种,总的来说分为步枪兵,机枪兵,掷弹筒兵,还有肉搏兵,骑马肉搏兵,骑马远程兵,骑马突击兵,工兵(平民势力里称为工匠或雇佣弩手),还有医疗兵,投弹手,电台兵,如果是正规军的话还有军官和将军兵种,平民势力没有,火焰兵和毒气兵只有日本才有,装备无法缴获,基本来说兵种都差不多,希望采纳! 骑马与砍杀二战哪个阵营最强!除鬼子 实力最强的国民中央军队,但缺点在于领主个别地区没有人,这样一旦被围追堵截就很难出去了,援军最多的是东北抗联军,八路军战斗力是最差的 骑马与砍杀2,你对它有着哪些期待?

骑马与砍杀,一个常年留在我电脑硬盘里的游戏。

骑砍的画面,不要说放在今天,就是放在15年前也堪称简陋,可就是这个由一对夫妻做出的简单游戏,生命力却异常的顽强。

至于顽强的原因,除了过硬的游戏素质,还有一个很大的原因就是骑砍2的跳跳跳跳跳票。

对此,不少网友也调侃道:待到骑砍发布日,家祭无忘告乃翁。

在望眼欲穿等着骑砍的日子里,我们来谈谈对“即将”发布的骑砍2都有着什么期待吧。

首先是动作,不得不说骑砍的动作可以用生硬来形容,希望骑砍2的动作能在真实的基础上变得更加流畅。

还有,希望可以加入冲锋设定,在两军即将接触的时候,士兵会快速冲锋。

添加生子,联姻等内政和家族的功能吧,既然是中世纪不能没有这些。

传统的“力量、敏捷、智力、魅力”的文字型加点,能变成动作游戏常见的技能树系统,各系之间也可以有关联。通过点亮技能树,可以解锁某些特别强或者非常有意思的技能。比如说,力量加的多,可以解锁单手握持双手剑,敏捷加的多,可以解锁有几率用武器格挡箭矢。力量和敏捷一起加,可以解锁双持武器或者盾击。以此让玩家和AI的战斗更有多样性。

非战时玩家可以像rts游戏一样,在各种资源条件允许的下,领主可以按照自己的规划修建村庄、城堡和城镇。战略大地图和战术地图紧密关联。战术地图就是详细版的部分战略地图。城墙、塔楼、城门、建筑均可破坏。村庄、城堡、城镇有人口系统。可以招揽战争流民,在某地建立村庄。在满足条件的情况下,将村庄升级为城堡甚至城镇,也可以将城镇、城堡拆除为村庄,或将城堡、城镇、村庄直接拆除。只是可以,当然建设或拆除工作会带来非常大的各种声望荣誉变动和资源代价。

当然,最希望的还是骑砍2快快快快点出来吧!!!!!!!