《群星stellaris》科技树总览图表分享
《群星stellaris》红色科技有什么用
红色科技是危险科技,游戏晚期可以开发他们,但是会引发巨大的危机,危机是一次性的,扛过去就没事了。比如:开发自我意思AI合成人科技就会极大概率触发智能危机事件(机器人造反统治非机器生物),开发灵能空间跳跃技术就会极大概率触发恶魔事件(异度空间恶魔入侵当前宇宙)。
《群星stellaris》里的国家ID怎么查询?
进入游戏后,按键盘左上角的`键,打开控制台,输入debugtooltip,即可在各个游戏界面查看编号, 鼠标停在事件按钮上可显示事件ID,鼠标停每一颗星球上的每一格人口的ID,鼠标停在每一星球上显示该星球ID,外交界面鼠标停所有已知国家显示该国家的ID,领袖界面鼠标停各领袖上显示该领袖ID,全都可以,这个功能是有多难以使用吗???
再输入一遍即可关闭此功能
输入help可以查询全部控制台命令
再输入一遍即可关闭此功能
输入help可以查询全部控制台命令
群星stellaris科技怎么研究 群星科技系统分类一览
群星stellaris游戏中的科技根据颜色进行区分,同时这些颜色也代表了科技稀有度
绿色:起始科技,属于比较常见的。
紫色:稀有科技,相对权重很小,但是花费巨大,收益也很不错。
黄色:逆向工程科技,这个是种花家自带满级天赋,瞪谁谁怀孕,通过分析残骸Debris获得的科技(一般已经有进度条了),这个包括普通AI和特殊NPC的。
红色:危险科技,游戏后期可以研究开发,但是会引发巨大的一次性危机,扛过去就OK。
蓝色:可重复研究科技,可多次研究获得时限buff,每次花费越来越高。
还有一些白色的就不说了,就是最普通的科技
绿色:起始科技,属于比较常见的。
紫色:稀有科技,相对权重很小,但是花费巨大,收益也很不错。
黄色:逆向工程科技,这个是种花家自带满级天赋,瞪谁谁怀孕,通过分析残骸Debris获得的科技(一般已经有进度条了),这个包括普通AI和特殊NPC的。
红色:危险科技,游戏后期可以研究开发,但是会引发巨大的一次性危机,扛过去就OK。
蓝色:可重复研究科技,可多次研究获得时限buff,每次花费越来越高。
还有一些白色的就不说了,就是最普通的科技
群星stellaris红色科技怎么研究?有什么用
跟正常科技一样,研究选项里面随机出现,出现了就可以直接选择并研究。
用处就是科技图标上自己解释的那些,但是这些科技有副作用,所以才叫“危险科技”。
主要危险科技有3类,一个是机器人科技,“有感情的ai”等,危险性在于机器人有感情了之后你不给它公民权他们会造反,而且机器人适应性强,会自我复制,造反的机器人会直接占领你的星球并杀死所有非机器人,你可能一夜回到解放前。。。
另外两类是跳跃科技和灵能跳跃科技,副作用是引来恶魔和虫子。恶魔和虫子都是十分强大的异界入侵者,一个应对不好就可能会整个宇宙大毁灭。。。
另外上述危险科技要注意,不是你研究了才会发生灾难性后果,任何一个电脑研究了也会引发。比如说你家造了好多机器人,所以你可以避开了“有感情的ai”科技,但是宇宙某个角落的某个电脑玩家手贱研究了,于是过段时间全世界机器人叛乱,你当然也不能幸免。
用处就是科技图标上自己解释的那些,但是这些科技有副作用,所以才叫“危险科技”。
主要危险科技有3类,一个是机器人科技,“有感情的ai”等,危险性在于机器人有感情了之后你不给它公民权他们会造反,而且机器人适应性强,会自我复制,造反的机器人会直接占领你的星球并杀死所有非机器人,你可能一夜回到解放前。。。
另外两类是跳跃科技和灵能跳跃科技,副作用是引来恶魔和虫子。恶魔和虫子都是十分强大的异界入侵者,一个应对不好就可能会整个宇宙大毁灭。。。
另外上述危险科技要注意,不是你研究了才会发生灾难性后果,任何一个电脑研究了也会引发。比如说你家造了好多机器人,所以你可以避开了“有感情的ai”科技,但是宇宙某个角落的某个电脑玩家手贱研究了,于是过段时间全世界机器人叛乱,你当然也不能幸免。
群星stellaris敌方星球怎么占领 占领敌方星球的方...
外交界面对敌宣战,开打后打了半天对方认输了,可是打下来的星球只能是登陆部队占据,并不能开始建设。后来试了半天才发现,宣战的时候要提出对方割让星球的要求(把提出的要求拖到右边一栏来),这样才能在战争胜利后获得这些星球。
而提出要求需要使用战争点数,也就是说不可能一战就灭了对方,看到有朋友迫使敌方为附庸国然后整合,这个选项暂时还没看到,估计这个办法也是有前提的吧。
《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以欧陆风云4、维多利亚2、十字军之王2、《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。
玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。