《全境封锁》1.2卫哨改突袭心得分享

整理:游戏232
2020-03-31 20:00:09

全境封锁套装卫哨权谋突袭哪个好 理由是什么

卫哨的套装属性是爆头标记目标,每次增伤15%持续10S,最多3次 经过实际测试,只需要自己对目标爆头三次就可以加满,而且每次的15%都是在上次的基础上增加

《全境封锁》PVP最强配装及打法心得 详解怎么玩

扣除掉从PvE升到30等以及打副本的时间,大概有8成时间是在暗区杀人(Lv1-Lv99),老实讲蛮恶劣的(笑)
从最先前的1.0版鲁莽到1.1四卫哨到最近更新的1.2的强韧性装备的配置
我必须说每个版本的强势装不太相同
但基本原则都是建立在高血量,高生存率的原则配置最为强势(PvP)
老话一句,有高火力高输出,没生命其实没用的,更别说现在暗区环境的怪一只喷火都可以秒掉一整个团队
为了因应目前环境的大改变,我用了火体以及体火下去测试,(装甲-75%伤为基础)
火体-DPS,256411,韧性,368760,技能强度,15745,4突击+2卫哨

全境封锁,三卫哨,三突袭,火力4000,任性23万,...

火力过了2600就收益很少了,韧性最好堆到40w(10w血+75%满甲)

全境封锁1.7突袭者用什么武器

首先突袭者的技能是打到敌人身上叠一层伤害~而且没打到的话还会减层数,所以优先准确度其次弹药量再过来是伤害射速比如说M4~还有MP7以及MG5

全境封锁突袭者护腿好还是卫哨护腿那个好

卫哨的套装属性是爆头标记目标,每次增伤15%持续10S,最多3次
经过实际测试,只需要自己对目标爆头三次就可以加满,而且每次的15%都是在上次的基础上增加的,所以最后的增伤可以达到52%
突袭者的属性是连续命中增伤1%,miss一次减2%,每秒减1%,最多叠加100%
如果怪多命中率高的话,这个套装属性明显高于卫哨,实际没测试过不知道

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