《全境封锁》1.2版新套装属性效果视频介绍
全境封锁1.2,240最终手段套装哪里掉
周常高危目标任务,暗区boss和空投,天际新本挑战
《全境封锁》1.2版暗区独狼生存指南 独狼怎么玩
1:不要相信任何一个人,你一个人对面也是一个人,如果他走到你面前3秒钟不动,那肯定是在看你的装备。或是在等自己的队友。毕竟你身上也许会装着宝贝。对面人多果断缩卵。
2:不要相信贴吧说的所谓的暗区和谐,大家都互帮互助打 boss运装备,呵呵,别被他们的花言巧语骗了。你们知道为什么暗区开红的人不多吗!1是小怪凶残,第2是如果两边都是4人小队,打输团战的一方,会损失所有装备。这样风险是很大的。你没办法确认对方包里是不是有好东西,万一没有好东西,那就白费功夫了,如果打输了,你的东西全部掉光。当然了,这只是对于4人小队来说,如果你是一个独狼,你指望4人小队和谐?绝对直接把你按趴在地上。和谐这两个字不是为独狼准备的,欺凌弱小,这是人类的天性。
3:暗区的怪,很多时候是你的队友。鼓励他们两方撕逼,你在一边用狙击枪点死boss,你拿了装备走了他们两边有时候还没打完架呢。4人小队就没必要这么做了,浪费时间,直接打了更快。
4:遇到boss,远处放一枪,拿到仇恨,等4人小队过来收拾他。boss倒地之后,等4人小队走了以后你再去捡东西。
5:死掉的人,不要救他,等他死了,捡走他的装备。别说什么不道德,你扪心自问,你自己被怪打死了有人救过你吗?
6:运装备最好等飞机还有15秒飞走的时候再去装机,有怪开大去装,这样子就算有人要割绳子也是来不及的。
7:空投补给,还是远程点boss一下,如果对方4人和怪对打,可以开大跑过去抢箱子,因为补给箱的东西不用回收,就算死,也是值得了。
8:大招有时候不是让你扛伤害和怪肛的,很多时候你是要依靠它提供的额外移动速度跑路。
9:稳定的刷123对于没有队伍的独狼来说收益不比56少多少。56虽然必出204/240但是你未必能带走。别说什么暗区互帮互助,你只有一个人就只能被欺负。
10:对于独狼来说,偷,永远比光明正大的拿要效率多了。
2:不要相信贴吧说的所谓的暗区和谐,大家都互帮互助打 boss运装备,呵呵,别被他们的花言巧语骗了。你们知道为什么暗区开红的人不多吗!1是小怪凶残,第2是如果两边都是4人小队,打输团战的一方,会损失所有装备。这样风险是很大的。你没办法确认对方包里是不是有好东西,万一没有好东西,那就白费功夫了,如果打输了,你的东西全部掉光。当然了,这只是对于4人小队来说,如果你是一个独狼,你指望4人小队和谐?绝对直接把你按趴在地上。和谐这两个字不是为独狼准备的,欺凌弱小,这是人类的天性。
3:暗区的怪,很多时候是你的队友。鼓励他们两方撕逼,你在一边用狙击枪点死boss,你拿了装备走了他们两边有时候还没打完架呢。4人小队就没必要这么做了,浪费时间,直接打了更快。
4:遇到boss,远处放一枪,拿到仇恨,等4人小队过来收拾他。boss倒地之后,等4人小队走了以后你再去捡东西。
5:死掉的人,不要救他,等他死了,捡走他的装备。别说什么不道德,你扪心自问,你自己被怪打死了有人救过你吗?
6:运装备最好等飞机还有15秒飞走的时候再去装机,有怪开大去装,这样子就算有人要割绳子也是来不及的。
7:空投补给,还是远程点boss一下,如果对方4人和怪对打,可以开大跑过去抢箱子,因为补给箱的东西不用回收,就算死,也是值得了。
8:大招有时候不是让你扛伤害和怪肛的,很多时候你是要依靠它提供的额外移动速度跑路。
9:稳定的刷123对于没有队伍的独狼来说收益不比56少多少。56虽然必出204/240但是你未必能带走。别说什么暗区互帮互助,你只有一个人就只能被欺负。
10:对于独狼来说,偷,永远比光明正大的拿要效率多了。
全境封锁1.2火电套装怎么搭配
没韧性不行,要么火体,要么电体
全境封锁1.2版本的鲁莽属性是像天赋介绍的一样么 ...
鲁莽天赋,说白了就是增加自己的伤害输出力,同时降低自己的防御,手残流不要用,非手残党可以试试用这个天赋打高输出。
物理伤害恢复就是你遭受敌人的普通攻击(枪伤和近战击伤)之后的恢复(回血)速度,非物理伤害恢复就是遭受敌人的爆炸、火烧、出血这个3个特殊攻击之后恢复速度,这些属性本身并不直接增加你的防御能力,只是在特定条件下增加回血速度而已,而精英保护则是精英级敌人(金名怪)攻击你时伤害会削弱一部分,老练敌人(紫名怪)和普通敌人攻击你的伤害不会降低,这个属性是很适合打挑战难度剧情副本、两个突袭副本和高难度的高价值目标任务的,因为这些副本和任务里的敌人都是金色的精英级,精英保护属性就相当于是在这些副本里给你提供了一个额外的防御加成,这是你说的3个属性里惟一的一个能变相增加防御力的属性,但也只是变相增加(面对特定级别的敌人才能触发)
物理伤害恢复就是你遭受敌人的普通攻击(枪伤和近战击伤)之后的恢复(回血)速度,非物理伤害恢复就是遭受敌人的爆炸、火烧、出血这个3个特殊攻击之后恢复速度,这些属性本身并不直接增加你的防御能力,只是在特定条件下增加回血速度而已,而精英保护则是精英级敌人(金名怪)攻击你时伤害会削弱一部分,老练敌人(紫名怪)和普通敌人攻击你的伤害不会降低,这个属性是很适合打挑战难度剧情副本、两个突袭副本和高难度的高价值目标任务的,因为这些副本和任务里的敌人都是金色的精英级,精英保护属性就相当于是在这些副本里给你提供了一个额外的防御加成,这是你说的3个属性里惟一的一个能变相增加防御力的属性,但也只是变相增加(面对特定级别的敌人才能触发)
全境封锁1.2新武器怎么样
现在都1.5了还问1.2?