《黑暗之魂3》令人敬佩的boos深渊监视者剧情解析

整理:游戏232
2020-04-02 20:00:03

黑暗之魂3别人的深渊监视者有几个boss

你可以理解成两个阶段其实,一阶段就是打死之后就出来个意志集合体算二阶段。集合体会一直招小骑士,其实本体就一个,打死就没了。

《黑暗之魂3》BOSS名称来源分析 BOSS名称是怎么来的

古达:咕哒子穿越之前的名字(呸)
咒蚀大树:被诅咒侵蚀的大树
结晶老者:爱用结晶法术的老头
幽邃主教群:幽邃教堂的主教成群
深渊监视者法兰的不死队:上古时代有个国家叫法兰,法兰国被深渊消灭,最后的幸存者组织起了一支由不死人组成的军队,以深渊漫步者亚尔特留斯为偶像(呸,信仰)监视深渊并且与所有被深渊感染的生物为敌,不死不休,于是这只队伍就被人们叫做深渊监视者法兰的不死队(哇好长)
霸王别姬(呸,霸王沃尼尔):很霸道,就叫霸王,他叫沃尼尔,所以是霸王沃尼尔
教宗沙利万:幽邃神教老大,所以是教宗
老恶魔王:老年的恶魔王咯
巨人,王尤姆:(其实他的boss名是巨人尤姆……但是几乎所有人都觉得加个王比较顺嘴)
巨人,叫尤姆
吞噬缺神的秦川德里奇(吞噬神明的埃尔德里奇):吃了自己所信仰的神明的家伙
恶魔王子:老恶魔王的儿子呗
洞低恶魔:住在洞低的恶魔
双王子:他们的名字,但是洛斯里克是用的国家的名字……
薪王的化身:名字很明显,不解释

黑暗之魂3先打法兰boos监视者接着地下墓后才去打老...

没有任何影响。
打老者是为了去幽邃教堂打主教群,获得通过伊鲁席尔的结界的人偶。也就是说,不打老者和主教群,你顶多打完霸王尼尔后来到伊鲁席尔城的门口,但是结界你过不去的。

《黑暗之魂 3》讲了一个怎样的故事

你好,魂3与魂1属于平行世界关系,大致是讲自从太阳王葛温献身传火后,魂世界不断涌现出一位位英雄、魔王献身或被迫献身传火,他们被称为薪王。
然而到了魂3开始时,一位薪王已经不够烧了,于是人们唤醒了之前的一些薪王大伙一块儿烧。从开场动画可以看到深渊的监视者、艾尔德利奇、巨人王尤姆被唤醒。
但是这一届的新的薪王(即BOSS洛斯里克王子)受其导师的影响拒绝传火躲了起来。其他几位薪王也因各自原因离开了王位(开场动画“位不见王影”)
不死人被用作薪王的候补,那何人去找回薪王呢?于是出现了不死人的亚种——灰烬人(主角即灰烬人),他们不会活尸化只会变得像烧过的尸体那样干枯,也不使用不死人所用的人性而是使用余火,其他的性质基本与不死人相同。
主角一开始的任务只是找回薪王,但没有一位薪王愿意回来(他们各自的原因我不赘述,感兴趣请追问)。
“王不愿意回来,就把柴薪夺来”,人们需要的只是薪王的柴薪,即强大的灵魂,怎么夺回柴薪?自然要杀死薪王,于是主角找回薪王的任务就变成了杀死薪王。
随着故事的深入,主角也面临着多条路线:
随着柴薪一一被夺回,主角被要求继承薪王的力量称为新的传火者,可传火真的救得了这个世界么?
主角把眼眸交给了不能拥有光明的防火女,被传火束缚住的她声称看到了火的世界注定的终结,希望主角熄灭火,你会听从她么?
旅行中主角结识了不死人组织隆道尔,他们声称火的力量应该被归还于人类希望主角夺取火成为黑暗之王,你的选择呢?
这就是黑暗之魂3的剧情梗概,有问题请追问

黑暗之魂3深渊监视者通关打法深渊监视者怎么打

 小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。

  1.出身选择骑士或者战士为佳。

  骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。

  战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。

  2.法术系的职业开荒非常蛋疼。

  二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。

  三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……

  3.巨盾神教有望一统江湖。

  大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。

  4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。

  5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。

  6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。

  案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!

  案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。

  觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。

  7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。

  打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!

  BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。

  8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的

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