《群星stellaris》自建国家简介怎么写?国家简介一览

整理:游戏232
2020-04-04 12:30:44

《群星》自建国系统及属性详解 怎么自建国家

  1.名字
  这个就好说了,给自己的帝国取名字
  一共有3个,分别是全称,复数称谓和形容
  当然这个就牵扯到语言学内容了,懂点儿英文的玩家自己随便取就吼了
  2.种族
  种族目前只有6个,从上往下分别是哺乳类(包含人类和小马),爬行类(包含长者和德莱尼),鸟类(有TX和龙),节肢(昆虫和螃蟹),软体类(克总,抱脸虫)和真菌类(萌萌的Blorg)
  尽管测试中出现了植物类,但是正式游戏中没有出现,估计是以后DLC的吧
  另外,游戏中还存在一些非可选类种族,比如机器人
  和事件相关的种族(天灾虫群)等(你是星际1来客串的吧)
  为了以防剧透,我就不多说了
  种族特性和种族习性,和种族类型完全独立互不干扰,玩家可以根据自己选择的种族类型和外表自定义特性习性,来增加可玩性。
  3.种族特性Trait
  玩家在自建帝国的时候有4个特性槽,2分数来选择。选择正面的有益的特性会花费分数,而负面的特性会获得分数。最多能有4个特性,部分特性是互斥的。
  特性分为生物学特性(永久性,和种族绑定)和领导人特性(随着领导人改变)

《群星stellaris》里的国家ID怎么查询?

进入游戏后,按键盘左上角的`键,打开控制台,输入debugtooltip,即可在各个游戏界面查看编号, 鼠标停在事件按钮上可显示事件ID,鼠标停每一颗星球上的每一格人口的ID,鼠标停在每一星球上显示该星球ID,外交界面鼠标停所有已知国家显示该国家的ID,领袖界面鼠标停各领袖上显示该领袖ID,全都可以,这个功能是有多难以使用吗???
再输入一遍即可关闭此功能
输入help可以查询全部控制台命令

群星stellaris怎么组成联邦 联邦作用介绍

  1. 抱大腿

  2. 可以四两拨千斤的打掉一些强国

  3. 如果你挺强的就甭组联邦了,怪难受的

群星stellaris自定义种族点数怎么修改

1、首先,将游戏界面最小化,找到游戏根目录Stellariscommondefines,找到00_defines.lua文件并双击鼠标左键打开,如下图所示。

2、然后,找到MAX-TRAITS,如下图所示。

3、接着示例图内的2处改为99,如下图所示。

4、修改完成后,点击左上角的关闭,如下图所示。

5、这样就完成了,看看效果,如下图所示。

扩展资料

背景设定

1、失落帝国(fallen empires)

失落帝国是一种上古文明,他们拥有极其强大的舰队和各种无法被人所知的古老科技,他们对新生文明不屑一顾。但是,由于未知的原因,他们陷入了沉睡,他们不会主动干扰新生国家。

2、觉醒帝国(fallen empires awaken)

在游戏进行到100年后,若出现了威胁到失落帝国的事情。如新生国家过于强大、需要进行天堂之战或者危机降临时,除上古守护者之外的失落帝国会有几率觉醒并成为觉醒帝国。

3、天堂之战(war in heaven)

除具有机械意识上古看守者外,其余四种失落帝国每两种会做为上古宿敌,他们拥有完全相反的思潮。当游戏进行到100年后,便有机率两位上古宿敌觉醒称为觉醒帝国,并期待有一场最终决战,用来解决他们曾经的矛盾。

参考资料来源:百度百科-群星(Paradox Interactive研发的太空策略游戏)

《群星stellaris》1.2版本选什么政体

每个政体都有自己的优势和缺陷,可以自己尝试体验。不过对于1.21来说,附庸会有影响力减成,由于崇外可以减少这个所以比较好用。和平主义不推荐,这版本外交复杂难以联盟。唯物一般,因为优势体现在后期,而后期一般玩家已经优势很大了,而唯心的减道德分歧要好得多。

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