《群星stellaris》战舰武器哪个好?炮弹导弹激光对比解析
群星Stellaris中哪个武器最强 炮弹导弹激光等武器...
早期最强势的是导弹类武器。因为早期大家都没大舰,小舰的优势是闪避比较高,所以大家就要拼命中率,而导弹的命中率是100%,也就是说忽略闪避,这给了导弹武器早期的巨大优势。而导弹系的鱼雷系列武器忽略护盾,也是打击护盾流敌人的神器。
导弹武器的缺点是被点防御克制。到了中后期敌人给舰队配上大量点防御以后,导弹的优势就不明显了。这时候有两条路:1.可以把导弹和鱼雷小型化,求多不求大,用鱼雷海淹没敌人。也就是说宁可不要一个L位导弹武器,换成3个S位导弹武器武器更有可能以海量导弹破开敌人的点防御。2.走中庸化路线,使用导弹和能量武器的混合装备,这样就不怕敌人的点防御了,全面,不容易被克制。当然,纯武器的碾压快感也没有了。
中后期最强势的是能量武器。能量武器的优点是类型多,特点各异,破盾的破甲的长射程的等等都有。能量武器中光矛最为无法忽略。一艘装满光矛的大舰可能会没有电再装护盾,所以脆弱的光矛大舰只能躲在后面输出火力,但是这火力真心是游戏中第一输出。只要前面有小弟们挡着,光矛大舰的输出是最稳定和最犀利的。而且不同于导弹,没有什么东西能全面克制能量武器,所以你可以选择让光矛大舰呆在后面,带着等离子武器和激光武器的小舰在前面,这样的组合十分强势。始终不会吃亏。
整个游戏中最弱势的大概就是动能武器了。高斯炮命中率低是硬伤;机关炮射程近也就小舰炮灰能用,效果还不咋样;就算熬到出L位轨道炮,还是不如光矛强势。唯一亮点是点防御,这是克制导弹武器的法宝。还有一种用德文名字命名的防空炮,这货是对付导弹海的终极利器。这货不是点防御,丫的是“面防御”。。。每次攻击都能打掉一个范围的敌人导弹!一艘大舰上带个这玩意,再随便加点点防御,导弹海也那你没辙。然并卵。。。如果敌人不玩导弹,你这玩意就白弄了,还浪费个L位。。。
导弹武器的缺点是被点防御克制。到了中后期敌人给舰队配上大量点防御以后,导弹的优势就不明显了。这时候有两条路:1.可以把导弹和鱼雷小型化,求多不求大,用鱼雷海淹没敌人。也就是说宁可不要一个L位导弹武器,换成3个S位导弹武器武器更有可能以海量导弹破开敌人的点防御。2.走中庸化路线,使用导弹和能量武器的混合装备,这样就不怕敌人的点防御了,全面,不容易被克制。当然,纯武器的碾压快感也没有了。
中后期最强势的是能量武器。能量武器的优点是类型多,特点各异,破盾的破甲的长射程的等等都有。能量武器中光矛最为无法忽略。一艘装满光矛的大舰可能会没有电再装护盾,所以脆弱的光矛大舰只能躲在后面输出火力,但是这火力真心是游戏中第一输出。只要前面有小弟们挡着,光矛大舰的输出是最稳定和最犀利的。而且不同于导弹,没有什么东西能全面克制能量武器,所以你可以选择让光矛大舰呆在后面,带着等离子武器和激光武器的小舰在前面,这样的组合十分强势。始终不会吃亏。
整个游戏中最弱势的大概就是动能武器了。高斯炮命中率低是硬伤;机关炮射程近也就小舰炮灰能用,效果还不咋样;就算熬到出L位轨道炮,还是不如光矛强势。唯一亮点是点防御,这是克制导弹武器的法宝。还有一种用德文名字命名的防空炮,这货是对付导弹海的终极利器。这货不是点防御,丫的是“面防御”。。。每次攻击都能打掉一个范围的敌人导弹!一艘大舰上带个这玩意,再随便加点点防御,导弹海也那你没辙。然并卵。。。如果敌人不玩导弹,你这玩意就白弄了,还浪费个L位。。。
《群星stellaris》初期什么武器最强
开局的时候比较厉害的武器是导弹。因为导弹有两个优势:
是必顶命中,初期敌我双方都是护卫舰,闪避率高,必定命中的导弹比激光和动能武器都更加有效。
2.比较有效的克制导弹的是点防御,而初期点防御科技还没出,导弹就更嚣张了。
接下来在整个初期,导弹武器保持优势,但是应该在导弹中夹杂越来越多的鱼雷系武器。因为鱼雷系武器有更好的射程和护盾穿透效果。另外鱼雷系武器并不要盲目追求大,一个L鱼雷比不上2个M鱼雷,更比不上4个S鱼雷。鱼雷就是要多,数量多了就能便于突破对方点防御,造成对方舰队防御崩盘。
再接着往下到了中期以后,能量系武器的优势渐渐明显。能量系的光矛(仅限L位)是大舰必备的杀手级武器,威力巨大,优势明显;中子鱼雷(属于能量系,不是导弹系)是最强DPS,无视对方的护盾,对方没有点防御就死得很凄惨。
中期开始换能量系作为主武器应该说是不可避免。不过还是保证一些导弹类和动能系辅助武器,保持攻击的多样性。
群星stellaris激光武器属性效果 激光武器怎么用
1.4动能武器翻身了,但是也只是摆脱了稳居倒数第一的地位而已,算不上强势。不过考虑到动能开局直接顺路研究点防御,克制导弹开局,总体来说动能武器开局比较好。现在的动能X位武器也很强势,说实话就算你动能武器一条路走到黑也不是不行。现在动能武器确实是挺起腰板儿了。导弹类因为点防御的崛起而实用性大减。不过考虑到早期全小舰高闪避的实际情况,命中率100%的导弹类武器在开局还是有些优势的,尤其是你的第一个对手是激光武器的时候,相当地凌虐。但是这货被点防御克制的太过了,中后期大舰队你要是还全靠导弹类武器,遇到点防御齐备的敌人你就哭都哭不出来。。。走导弹路线的,在早期强势一把之后还是要赶紧兼顾动能和激光类,增加火力输出种类才是王道。这条路一路走到黑不现实。激光类武器早期比较弱势,既没有命中优势,又没有点防御反导优势,早期肯定是最弱的。但是作为传统的强势类别,后期仍然可圈可点。X位光矛仍然强势,激光、电浆、干扰器三种武器各有优势,敌人不管是堆护甲还是堆护盾你都能有效克制。所以激光仍然是后期的主流武器。
群星最好武器类型分析3种武器类型哪种最好
这个完全看实际情况(主要是玩家自己的喜好,操作,和怪物),因为鬼泣不像网游,武器有级别,攻击力有差距,鬼泣没有的,至少没那么绝对 近战武器嘛,对于没有属性的怪而言,每把武器都有“攻击力”“攻击范围”和“攻击速度”这三个参数。五把武器的。
《群星》后期是鱼雷好还是导弹好
用激光,那个蓝色的,叫速子激光还是什么,L型,120能量消耗。战列舰,就这一种武器就行了。如果导弹激光对冲,同时开火,这边的导弹还没飞到,已经被激光打爆两艘了,然后第一波导弹全打在第一艘激光舰上,一照面就亏了,而且后期都是打消耗,打电脑的话直接用自动完成的也没啥区别