《黑暗之魂3》力量武器属性解析

整理:游戏232
2020-04-05 17:10:27

黑暗之魂3力量武器哪个好详解 力量武器推荐攻略

斧类最好用得是矿工锹,试试就知道,力量加成A,双持敲地,不管PVP还是PVE,出招霸体,吃第一下必然吃第二下,如果敢拼刀,连吃三四下,耗精只有尤姆刀一半,多次和尤姆柴刀拼刀,柴刀根本拼不过的。
和黑骑士大斧也拼过刀,只要不是第一下被连三下,后面连吃两下也能拼过。
这个厚重变质力量补正A,40力量攻击力495,关键是打中后至少两下,火纸附魔面板575,重量只有8。

黑暗之魂3 武器力量a有什么用

《黑暗之魂3》和前两作一样,是玩起来会有挫折感的游戏,也就是说难度是比较大的。
  在冒险的旅途中到处会遭遇到棘手的敌人,需要你全神贯注的运用技巧和策略,找出每个敌人的弱点来击溃他们,或者死亡复活再重新挑战。

  以下,笔者总结出来一些注意事项,希望给新手一点帮助。

1:尽量不要疾速奔跑

  在很多时候,疾速奔跑是非常致命危险的行为。敌人很可能隐藏于某个角落,或是埋伏在黑暗的屋子里等待猎物,贸然的冲进一个地方会吸引太多的敌人,让你应顾不暇。

  所以,在陌生的区域不要狼奔豕突,那样会置自己于死地。

  并且,行色匆匆的你,会忽略一些美好的事物。比如美景胜地、一些人物和道具等。游戏中的很多道路都有细小的岔道,那里可能隐藏着不错的装备和道具。除非你已将这个区域探索完全,否则没必要那么急着去打BOSS。

2:不必杀掉每一个敌人

  如果你已经做完了所有的任务、探索完整个区域,你可以避免和敌人交战,直接前往竞技场打BOSS战,或是做想要完成的事情。

3:充分利用你已经解锁的捷径

  在竞技场打完BOSS战后,你都会找到升降机或门,解锁通往另一区域的路径,它通常是最便捷的路线,也是最安全的。所以你要熟悉这些解锁的路径,当你不幸死亡后,你能够快速的通过捷径到达你刚刚战斗过的地方。

4:不要忘了给你的角色升级

  当你完成序章情节,你来到传火祭祀场(Firelink Shrine),在这里你可消费积累的经验值来兑换灵魂,用来提升你的能力。根据你所培养的职业方向,将它们精明的分配到某个属性上。

  比如你选择的是近战职业,则需要分配至力量属性。如你选择的是魔法攻击的职业,则将它们分配到智力属性上。

  另外,游戏还允许改造你的装备,并增加武器的携带量。

5:分化敌人,逐一歼灭

  你想要在成群的敌人面前生存下来,最好的策略是将单只敌人引过来杀掉。

  敌人只有在看到你的时候才会冲过来攻击,那么你完全可以避免被多只敌人注意到,而是吸引单独的敌人到空旷地方解决掉,从而弱化敌人的力量。

  这一点在面对成群的强敌时非常有用。

6:擅用你的盾牌

  为了避免受到敌人的大幅伤害,简单的办法是运用盾牌来吸收伤害并进行反击。

  在游戏初期你的角色相对的脆弱,被强敌打到是很危险的事,用盾牌格挡是非常必要的,这比躲闪的施展要简单的得多。

7:每个敌人都有一个弱点

  当你用普通攻击打一个敌人时,如果发现没有效果,就需要改变一下策略了。他比较容易受到火焰伤害?还是他的某个肢体部位更容易受到创伤?

8:及时的整备

  在战斗之前,特别是在面对BOSS或强大的敌人时,你要装备最有利的武器和护具,并准备好充足的回复性和辅助药剂,提升武器的伤害效果等。

  最重要的,将你的血量回满。

黑暗之魂3武器的能力补正是什么意思

黑暗之魂3武器补正是什么:
常常看到武器什么XX补正,还有ABC等级,让萌新一头雾水,这是作甚的

补正其实就是你本身的属性值可以转化为攻击力,武器修正等级越高攻击力就越高

打个比方,武器有力量补正,那么你本人的力量点数的多少会根据补正的等级额外增加这个武器的攻击力

所以要研究加点的方法,和培养的路线,还要依据自己的打法定下武器。要知道,级数一高,联机能匹配的人也变得很限制的。

总之补正这个数据是多多益善的,对玩家的成长很有帮助。

黑暗之魂3属性有什么用 黑暗之魂3属性作用说明

属性功能
活力:提高HP上限以及冰霜抗性。
记忆:提高FP上限以及法术记忆数量。
耐力:提高精力值以及闪电、流血抗性。
体力:提高物理防御(其他属性也会影响)、最大负重和毒抗。
力量:提高攻击力和火抗。
敏捷:提高攻击力、施法速度,减少坠落伤害。
智力:提高魔法、咒术威力和魔抗。
信仰:提高奇迹、咒术威力和暗抗。
运气:提高寻宝以及流血和毒状态累积条上限。提高诅咒抗性。
比较明显的改动是,抗性都和单项属性挂钩了。另外非常重要的一个改动,咒术的属性机制现在类似于2代的暗术,同时需要智力和信仰。属性说明里完全没提暗术,然而暗属性依旧存在。所以一个很大的可能是3代的暗术又回到了魔法和咒术分类中,不再是单独一支法术类型。

黑暗之魂3强力武器判定标准详解 怎么分辨强弱武器

我是魂玩家,我无法给你特别数据化的东西,只能说一些我对黑魂武器的经验。
首先,一把好武器得有一个好面板,而所谓的好面板最直观的就是数据:攻击力,属性攻击。而攻击力则有优先度,比如纯粹的攻击力要优先于属性攻击,这和魂系列敌人的抗性有关,黑魂的怪物敌人他们有两个抗性,物抗+属性抗,所以单纯的物攻优先于属攻,这就是粗略的面板数据。
其次,就是一把武器的所谓的 加成补正 ,比如一把巨剑是:力量a,技巧b,法术d。如果你是力量号则可以优先用它
最后,就是武器的动作,硬直。比如黑魂2的巨剑就是典型的攻击范围大,硬直高,所以称为推图的不二利器,一把好的面板的武器往往需要优秀的攻击动作。
以上

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