《仁王》Demo试玩实况解说视频
仁王的demo在ps4里怎么搜到
仁王的试玩是限时的 已经下架了
《仁王》装备怎么打造 完美装备打造教程推荐
仁王完美装备打造教程:
一、装备品种、稀有度、等级的概念
所谓品种——就是这个装备叫什么名字,拿太刀做例子,太刀有好几种,比如“备前传打刀”,“石田正宗”,“雷切”等等。品种会决定装备的一个基本能力值。
所谓稀有度——就是装备的颜色品质,从低到高为:白-黄-蓝-紫-绿。稀有度决定的是装备的特殊能力的个数以及爱用度的大小,比如稀有度越高的武器,它所带的特殊能力(也就是Slot,或者叫格子)数量就越多。同时,稀有度越高,爱用度的最大值越大,绿色为最高的999,爱用度每过一个等级,都会额外增加武器的攻击力和特殊能力的效果。
所谓等级——就是装备都有一个Lv,这个Lv的数值越高,装备的能力就会越高。
这三种参数决定了一件装备的好坏,一件装备的基础数值(除开特殊能力所带来的影响),由装备的品种和等级决定。特殊能力的数量,由稀有度决定
例如:同样是一把[长船兼光]太刀,不管是黄色,蓝色,还是紫色的,在同一等级下,他们的基础攻击力都是相同的。但由于稀有度的关系,三种颜色即使统一等级,在他们到达爱用度满值的时候,高稀有度的一定会比其他颜色攻击力高,因为更高爱用度会增加更多的额外攻击力。
又比如,很多小伙伴认为这次demo(指B测)中最强的双刀是孙六,然而实际上,在同等级情况下,小乌丸比孙六的攻击力要高那么一些。这就是由于装备的品种所决定的。因此小乌丸双刀从品质上说,是高于孙六的(只不过由于属性的关系,很多朋友也许更喜欢孙六)
由于你取得的武器,等级数值都是浮动的,所以你会感觉有些武器明明紫色的,能力又辣么好,咋攻击力不如我手里的烂武器,就是因为等级的原因。而且你手里的武器累积了一定的爱用度,又有能力的加成,所以会造成一定的错觉。
二、合魂和重铸
好了,以上大体说明了一下本作装备的品种稀有度和等级的关系,接下来说说在游戏中你应该如何打造自己心仪的武器
在锻造屋中,装备的强化系统主要是[合魂]和[重铸]
先说合魂:合魂就是用一把你想要锻造的目标作为本体,假设为A,然后将另一把装备作为素材(假设为B)合上去。合魂之后,本体的爱用度会归零。另外,武器和防具的合魂是分开的,但武器和防具都可无视类别,互相合魂,例如,武器中,5种近战武器和两种远程武器都可以随意合魂,同样,防具中,任何部位的防具也可随意合魂。
合魂的目的有两个:
1、在本体的等级低于素材时,无论双方的稀有度,让本体升级为素材的等级(如本体20级,素材35级,那么合魂后本体就变成35级,若素材等级低于或等于本体,则本体等级维持不变
2、如素材拥有可以继承的特殊能力,并且素材的爱用度为满级时,可将特殊能力继承给本体
所谓可继承的能力,就是武器的特殊能力中,会有1个能力边上有个类似“口→口”形状的图标,有这个图标的能力就可以继承
继承系统是本次DEMO的一个重点。很多小伙伴可能根本没有在意过这个系统,但可以说,若想打造心仪的装备,那么还是需要关注一下的。
继承能力有自己的一套规则,如下:
1,若本体没有可继承的能力(也就是所有特殊能力都没有继承图标),那么可以直接继承素材的特殊能力
2,如果本体自己有一个可继承的特殊能力,那么会被素材的特殊能力替代
3,如果想要继承的特殊能力和已有的特殊能力存在冲突,无法共存的(游戏里有很多,但没有标注),那么特殊能力不会继承
4,特殊能力在继承到本体后,依然带有继承图标。因此自身不带可继承能力的本体,最多只能额外继承1个新能力(有图标,再继承别的会被替换)
请大家务必注意第三点,这一点,游戏里的说明只是一笔带过,并且不会告诉你什么能力造成了冲突。很多小伙伴在尝试合魂继承能力的时候发现自己明明满足了所有条件,但成品压根没继承特殊能力,其实就是因为特殊能力存在冲突,无法继承。
根据本人的尝试,目前大体摸索的结果是——同系统能力无法共存,存在冲突。所谓同系统,可以理解为功能相同的技能,如精力消耗,伤害提升等等。
举个例子:所有能力为“伤害+ OO%”的能力就属于同一个系统。
假设我的本体拥有“中段攻击伤害+OO%”,而我想要继承素材上的“上段攻击伤害+OO%”,是继承不上去的,因为两个能力冲突。而想要解决这个方法,就需要先将本体的“中段攻击伤害+OO%”能力洗掉,如何洗?就是后文所述的[重铸]系统,这个后文会讲。
从以上合魂系统的说明可以看出,想要得到一把理想的武器,首先你要看武器的品种和稀有度和特殊能力数。最理想的情况是最高稀有度情况下,拥有最大数量的7个特殊能力(或有6个能力且都不带继承图标)。只要品种对,稀有度高,满足特殊能力数,就是个好苗子,不要去看攻击力的高低,因为那是等级决定的,有可能你拿到时,由于等级比较低,你看到的攻击力很低,但这并不代表其能力就弱。
另外,也有的小伙伴习惯看到不是紫色的就卖了或者扔了或者干脆不捡,其实这样是不明智的,真正该卖的应该是等级低,且没有可继承能力的武器。而最不该卖的是等级最高的装备,因为他们将会是你升级目标装备所需要的素材。例如高等级任务中掉落的装备即使是白色的,其等级也会很高,可以用来升级你手里锻造过的武器
接着我们说一下重铸系统
其实重铸比起合魂简单的多。它就是一个洗特殊能力的系统
只要你对武器的特殊能力不满意,就拿去重铸,把你不要的选中,然后重铸,就会随机出现新的能力。
重铸系统有两个注意点
1,有些武器有固定能力不能洗,如雷切的“雷属性附带”就属于固定能力,会被锁起来,不让洗
2,带继承图标的能力不能洗。
除此之外的能力都可以洗
重铸系统的用处主要有两个
1,当想继承的能力和本体自带能力冲突时,先用重铸系统洗掉本体的那个不要的能力,然后就可以继承了
2,当继承好需要的能力后,再逐步把本体上不需要的能力洗成需要的。
(17年1月21日 最终测试版的情况——重铸所需要的灵铁块,需要分解蓝色以上的装备可以大量取得)
三、形写/幻化系统
幻化系统顾名思义,就是将你手里的武器或防具,将其外形变更成别的武器或防具的样子。
幻化系统遵循以下规律
1、武器与防具分开幻化,且种类固定(比如,刀不能幻化成别的武器外形,衣服也不能幻化成裤子)
2、幻化不消耗任何装备,只要你曾经入手过某种装备,其外形就会被记录在幻化列表中,之后你可以无限次将别的同种装备幻化成它的外形。(这也是特典赠品装备的真正用意)
3、幻化仅仅改变外形,不影响任何装备的性能
4、幻化次数不受限制,幻化过的装备可以继续幻化
一、装备品种、稀有度、等级的概念
所谓品种——就是这个装备叫什么名字,拿太刀做例子,太刀有好几种,比如“备前传打刀”,“石田正宗”,“雷切”等等。品种会决定装备的一个基本能力值。
所谓稀有度——就是装备的颜色品质,从低到高为:白-黄-蓝-紫-绿。稀有度决定的是装备的特殊能力的个数以及爱用度的大小,比如稀有度越高的武器,它所带的特殊能力(也就是Slot,或者叫格子)数量就越多。同时,稀有度越高,爱用度的最大值越大,绿色为最高的999,爱用度每过一个等级,都会额外增加武器的攻击力和特殊能力的效果。
所谓等级——就是装备都有一个Lv,这个Lv的数值越高,装备的能力就会越高。
这三种参数决定了一件装备的好坏,一件装备的基础数值(除开特殊能力所带来的影响),由装备的品种和等级决定。特殊能力的数量,由稀有度决定
例如:同样是一把[长船兼光]太刀,不管是黄色,蓝色,还是紫色的,在同一等级下,他们的基础攻击力都是相同的。但由于稀有度的关系,三种颜色即使统一等级,在他们到达爱用度满值的时候,高稀有度的一定会比其他颜色攻击力高,因为更高爱用度会增加更多的额外攻击力。
又比如,很多小伙伴认为这次demo(指B测)中最强的双刀是孙六,然而实际上,在同等级情况下,小乌丸比孙六的攻击力要高那么一些。这就是由于装备的品种所决定的。因此小乌丸双刀从品质上说,是高于孙六的(只不过由于属性的关系,很多朋友也许更喜欢孙六)
由于你取得的武器,等级数值都是浮动的,所以你会感觉有些武器明明紫色的,能力又辣么好,咋攻击力不如我手里的烂武器,就是因为等级的原因。而且你手里的武器累积了一定的爱用度,又有能力的加成,所以会造成一定的错觉。
二、合魂和重铸
好了,以上大体说明了一下本作装备的品种稀有度和等级的关系,接下来说说在游戏中你应该如何打造自己心仪的武器
在锻造屋中,装备的强化系统主要是[合魂]和[重铸]
先说合魂:合魂就是用一把你想要锻造的目标作为本体,假设为A,然后将另一把装备作为素材(假设为B)合上去。合魂之后,本体的爱用度会归零。另外,武器和防具的合魂是分开的,但武器和防具都可无视类别,互相合魂,例如,武器中,5种近战武器和两种远程武器都可以随意合魂,同样,防具中,任何部位的防具也可随意合魂。
合魂的目的有两个:
1、在本体的等级低于素材时,无论双方的稀有度,让本体升级为素材的等级(如本体20级,素材35级,那么合魂后本体就变成35级,若素材等级低于或等于本体,则本体等级维持不变
2、如素材拥有可以继承的特殊能力,并且素材的爱用度为满级时,可将特殊能力继承给本体
所谓可继承的能力,就是武器的特殊能力中,会有1个能力边上有个类似“口→口”形状的图标,有这个图标的能力就可以继承
继承系统是本次DEMO的一个重点。很多小伙伴可能根本没有在意过这个系统,但可以说,若想打造心仪的装备,那么还是需要关注一下的。
继承能力有自己的一套规则,如下:
1,若本体没有可继承的能力(也就是所有特殊能力都没有继承图标),那么可以直接继承素材的特殊能力
2,如果本体自己有一个可继承的特殊能力,那么会被素材的特殊能力替代
3,如果想要继承的特殊能力和已有的特殊能力存在冲突,无法共存的(游戏里有很多,但没有标注),那么特殊能力不会继承
4,特殊能力在继承到本体后,依然带有继承图标。因此自身不带可继承能力的本体,最多只能额外继承1个新能力(有图标,再继承别的会被替换)
请大家务必注意第三点,这一点,游戏里的说明只是一笔带过,并且不会告诉你什么能力造成了冲突。很多小伙伴在尝试合魂继承能力的时候发现自己明明满足了所有条件,但成品压根没继承特殊能力,其实就是因为特殊能力存在冲突,无法继承。
根据本人的尝试,目前大体摸索的结果是——同系统能力无法共存,存在冲突。所谓同系统,可以理解为功能相同的技能,如精力消耗,伤害提升等等。
举个例子:所有能力为“伤害+ OO%”的能力就属于同一个系统。
假设我的本体拥有“中段攻击伤害+OO%”,而我想要继承素材上的“上段攻击伤害+OO%”,是继承不上去的,因为两个能力冲突。而想要解决这个方法,就需要先将本体的“中段攻击伤害+OO%”能力洗掉,如何洗?就是后文所述的[重铸]系统,这个后文会讲。
从以上合魂系统的说明可以看出,想要得到一把理想的武器,首先你要看武器的品种和稀有度和特殊能力数。最理想的情况是最高稀有度情况下,拥有最大数量的7个特殊能力(或有6个能力且都不带继承图标)。只要品种对,稀有度高,满足特殊能力数,就是个好苗子,不要去看攻击力的高低,因为那是等级决定的,有可能你拿到时,由于等级比较低,你看到的攻击力很低,但这并不代表其能力就弱。
另外,也有的小伙伴习惯看到不是紫色的就卖了或者扔了或者干脆不捡,其实这样是不明智的,真正该卖的应该是等级低,且没有可继承能力的武器。而最不该卖的是等级最高的装备,因为他们将会是你升级目标装备所需要的素材。例如高等级任务中掉落的装备即使是白色的,其等级也会很高,可以用来升级你手里锻造过的武器
接着我们说一下重铸系统
其实重铸比起合魂简单的多。它就是一个洗特殊能力的系统
只要你对武器的特殊能力不满意,就拿去重铸,把你不要的选中,然后重铸,就会随机出现新的能力。
重铸系统有两个注意点
1,有些武器有固定能力不能洗,如雷切的“雷属性附带”就属于固定能力,会被锁起来,不让洗
2,带继承图标的能力不能洗。
除此之外的能力都可以洗
重铸系统的用处主要有两个
1,当想继承的能力和本体自带能力冲突时,先用重铸系统洗掉本体的那个不要的能力,然后就可以继承了
2,当继承好需要的能力后,再逐步把本体上不需要的能力洗成需要的。
(17年1月21日 最终测试版的情况——重铸所需要的灵铁块,需要分解蓝色以上的装备可以大量取得)
三、形写/幻化系统
幻化系统顾名思义,就是将你手里的武器或防具,将其外形变更成别的武器或防具的样子。
幻化系统遵循以下规律
1、武器与防具分开幻化,且种类固定(比如,刀不能幻化成别的武器外形,衣服也不能幻化成裤子)
2、幻化不消耗任何装备,只要你曾经入手过某种装备,其外形就会被记录在幻化列表中,之后你可以无限次将别的同种装备幻化成它的外形。(这也是特典赠品装备的真正用意)
3、幻化仅仅改变外形,不影响任何装备的性能
4、幻化次数不受限制,幻化过的装备可以继续幻化
如何评价游戏「仁王」
《仁王》如果单就最终体验版评价。可以期待,不过,连“魂”系列都无法接受的玩家,我不推荐你花钱买一份《仁王》败家。
因为我本身是“魂”系列老玩家,有人说玩过“魂”的玩《仁王》更难上手,我不确定说得准不准,可我打完DEMO确实花了不少时间。而且我打完DEMO,领了特典,还是玩到了22号晚上11点多。
《仁王》跟“魂”系列相比,最大的问题是,他不是“魂”的山寨。
是的,《仁王》学习“魂”系列的主要是难度。
这是我喜欢《仁王》远多于《堕落之王》的原因。这也是一部分“魂”系列老玩家不喜欢《仁王》的原因。
游戏深度还是有的,即便不谈残心系统,一把武器上中下三段的攻击变化。游戏丰富性上与“魂”系列就是各有千秋。
《仁王》第一个版本的DEMO还是为难而难,第二个版本的DEMO还有些过难,最终体验版整体上难度还是合适的。
立花宗茂确实这一次确实称得上“西国无双”,“封魔之刻”的高难关卡,通关一次DEMO的装备自然是极难单打。不过这两个内容都是DEMO的余兴,不确定正式版流程区间的情况下,还真不能就此抨击《仁王》整体装备掉落不合理。
我现在对《仁王》最大的不满,主要是“东北之龙”、“日本第一兵”、“天下太平”三个大型付费DLC,要是有人跟我说这不是一个游戏拆开卖我都不信。
游戏我已经预定了,这是我入PS4以来第一个首发游戏,至少从试玩来看,这个游戏我还是相信能不错的。
当然,你不能用“魂”系列相似度来评价《仁王》。因为《仁王》跟“魂”系列相似度并不高!
因为我本身是“魂”系列老玩家,有人说玩过“魂”的玩《仁王》更难上手,我不确定说得准不准,可我打完DEMO确实花了不少时间。而且我打完DEMO,领了特典,还是玩到了22号晚上11点多。
《仁王》跟“魂”系列相比,最大的问题是,他不是“魂”的山寨。
是的,《仁王》学习“魂”系列的主要是难度。
这是我喜欢《仁王》远多于《堕落之王》的原因。这也是一部分“魂”系列老玩家不喜欢《仁王》的原因。
游戏深度还是有的,即便不谈残心系统,一把武器上中下三段的攻击变化。游戏丰富性上与“魂”系列就是各有千秋。
《仁王》第一个版本的DEMO还是为难而难,第二个版本的DEMO还有些过难,最终体验版整体上难度还是合适的。
立花宗茂确实这一次确实称得上“西国无双”,“封魔之刻”的高难关卡,通关一次DEMO的装备自然是极难单打。不过这两个内容都是DEMO的余兴,不确定正式版流程区间的情况下,还真不能就此抨击《仁王》整体装备掉落不合理。
我现在对《仁王》最大的不满,主要是“东北之龙”、“日本第一兵”、“天下太平”三个大型付费DLC,要是有人跟我说这不是一个游戏拆开卖我都不信。
游戏我已经预定了,这是我入PS4以来第一个首发游戏,至少从试玩来看,这个游戏我还是相信能不错的。
当然,你不能用“魂”系列相似度来评价《仁王》。因为《仁王》跟“魂”系列相似度并不高!
狂战传说试玩版ps4network怎么登入
试玩版……那个现在已经过期了,你有psn,有会员也没用,说是试玩版,其实和守望先锋beta,仁王DEMO(A测),神秘海域4多人测试版等等一样的,过了官方给的游玩时间就不能再游玩了,可以下载。这一类的无一例外全是需要联网验证的,官方放出这些测试版,beta版都是游戏早期版本,为了验证游戏服务器压力,测试游戏bug等等。
如果你现在还可以玩狂战传说试玩版,与其他玩家对战,那官方还赚什么钱?玩家通过试玩版就可以联机谁还买游戏?
这些是过了官方测试时限就不能玩的,还有些是本身就是游戏的试玩DEMO,不需要联网,也没有多人,只是一段游戏的展示或游戏截取,比如说讨鬼传2试玩版,初音DEMO,最终幻想15 DEMO,乐高系列各种DEMO等等,这种就是什么时候都能玩的。
如果你现在还可以玩狂战传说试玩版,与其他玩家对战,那官方还赚什么钱?玩家通过试玩版就可以联机谁还买游戏?
这些是过了官方测试时限就不能玩的,还有些是本身就是游戏的试玩DEMO,不需要联网,也没有多人,只是一段游戏的展示或游戏截取,比如说讨鬼传2试玩版,初音DEMO,最终幻想15 DEMO,乐高系列各种DEMO等等,这种就是什么时候都能玩的。
《仁王》全木灵收集视频攻略 木灵位置在哪
仁王demo版全木灵收集视频 鬼岛木灵位置一览
http://www.3h3.com/video/49734.html
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