《黑暗之魂3》武器补正对攻击影响解析
《黑暗之魂3》武器升级,变质及补正科普 武器变质...
纠正一下,是质变。。质变就是赋予武器新的属性,质变之后武器的伤害构成(例如火焰宝石可以让武器的攻击附带火属性)发生变化,补正收益也会改变。什么是补正呢,补正的意思就是对你的属性的收益高低,比如一般的武器力量都是和敏捷补正,那么你通过加力量和敏捷,就可以提升你所使用的武器的攻击力,你看武器的属性面板会发现攻击力那一项大多由两个数字组成,以xxx+xx的形式出现,后面的xx就是补正的收益。要注意的是一些质变会让武器的补正收益降低甚至消失,比如火焰宝石,质变之后武器对属性没有任何收益,只能通过强化武器来提升攻击力。说的有点多,有点乱,不懂的再追问,这个你熟悉了就一目了然了,质变的时候不是会有颜色变化的,会告诉你质变之后的属性相比之前的是好了还是坏了。
黑暗之魂3 武器补正是什么意思
就是武器享受人物属性的加成,比如武器的力量补正为C那么玩家的力量属性越高,武器的威力也会随着提高,补正S为最佳,E为最差,如果是空的,就代表没有该属性的补正
黑暗之魂3武器的能力补正是什么意思
黑暗之魂3武器补正是什么:
常常看到武器什么XX补正,还有ABC等级,让萌新一头雾水,这是作甚的
补正其实就是你本身的属性值可以转化为攻击力,武器修正等级越高攻击力就越高
打个比方,武器有力量补正,那么你本人的力量点数的多少会根据补正的等级额外增加这个武器的攻击力
所以要研究加点的方法,和培养的路线,还要依据自己的打法定下武器。要知道,级数一高,联机能匹配的人也变得很限制的。
总之补正这个数据是多多益善的,对玩家的成长很有帮助。
常常看到武器什么XX补正,还有ABC等级,让萌新一头雾水,这是作甚的
补正其实就是你本身的属性值可以转化为攻击力,武器修正等级越高攻击力就越高
打个比方,武器有力量补正,那么你本人的力量点数的多少会根据补正的等级额外增加这个武器的攻击力
所以要研究加点的方法,和培养的路线,还要依据自己的打法定下武器。要知道,级数一高,联机能匹配的人也变得很限制的。
总之补正这个数据是多多益善的,对玩家的成长很有帮助。
黑暗之魂3武器质变详解 黑暗之魂3武器怎么质变
武器怎么质变?
质变一共有三种主要方式:物理、属性、附加效果,我们这里主要谈追求高输出的物理和属性质变两种。
物理质变
物理质变方式不少,但在高等级水桶号能力下,威力最大化的手段只有熟练质变和亡者质变两种。物理质变后的武器保留被法术、道具附魔的能力。
熟练质变:
降低武器本身威力,同时提高武器对力量、技巧的补正。
亡者质变(游魂质变):
降低武器本身威力与各项修正,同时赋予武器额外的幸运修正。
属性质变
属性质变一共有7个方式,每个武器的属性质变的潜力都是固定的,属性质变后的武器,将不能再进行法术、道具的附魔。
结晶质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加魔力属性面板,并以智力作为修正。
愚者质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加魔力属性面板,并以智力作为修正。
物理被降低的威力和修正比结晶质变低,但智力修正也不如结晶高。质变后,玩家每三秒恢复1点FP。
雷质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加雷属性面板,并以信仰作为修正。
炎质变:
取消武器各项能力的修正,武器附加固定的炎属性面板。
混沌质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加炎属性面板,并以智力、信仰同时作为修正。
深邃质变(幽邃质变):
取消武器各项能力的修正,武器附加固定的暗属性面板。
暗质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加暗属性面板,并以智力、信仰同时作为修正。
追加单项能力修正的结晶/雷质变,其智/信修正幅度,高于追加双项能力的混沌/暗质变智/信其中一项的修正,但无法超过智、信两项合计的修正值,所以:
力、技、智/信的号,选择结晶/雷质变。
力、技、智、信同时发展的号,选择混沌/暗质变。
属性质变后的武器,面板能力都能得到较多提升,但请记住在计算伤害的时候,武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以附带属性伤害的武器,当面板超过纯物理的武器时,伤害并不一定就能更高。
“既然面板不反映最终伤害,那属性质变的武器需要在面板上超过纯物理多少,才能在伤害上超越它呢?”
当武器的攻击力是物理与属性混合时,记住它的实际面板,在忽略敌人属性抗性的条件下,是至少要低40-50的。
另外,若武器同时拥有超过2以上的攻击力(龙血大剑、舞女双魔剑),他们的实际伤害则更低出面板至少150-200或更多。(所以也非常不推荐,对已有属性伤害的武器,进行与既有属性不同属性的质变
质变一共有三种主要方式:物理、属性、附加效果,我们这里主要谈追求高输出的物理和属性质变两种。
物理质变
物理质变方式不少,但在高等级水桶号能力下,威力最大化的手段只有熟练质变和亡者质变两种。物理质变后的武器保留被法术、道具附魔的能力。
熟练质变:
降低武器本身威力,同时提高武器对力量、技巧的补正。
亡者质变(游魂质变):
降低武器本身威力与各项修正,同时赋予武器额外的幸运修正。
属性质变
属性质变一共有7个方式,每个武器的属性质变的潜力都是固定的,属性质变后的武器,将不能再进行法术、道具的附魔。
结晶质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加魔力属性面板,并以智力作为修正。
愚者质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加魔力属性面板,并以智力作为修正。
物理被降低的威力和修正比结晶质变低,但智力修正也不如结晶高。质变后,玩家每三秒恢复1点FP。
雷质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加雷属性面板,并以信仰作为修正。
炎质变:
取消武器各项能力的修正,武器附加固定的炎属性面板。
混沌质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加炎属性面板,并以智力、信仰同时作为修正。
深邃质变(幽邃质变):
取消武器各项能力的修正,武器附加固定的暗属性面板。
暗质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加暗属性面板,并以智力、信仰同时作为修正。
追加单项能力修正的结晶/雷质变,其智/信修正幅度,高于追加双项能力的混沌/暗质变智/信其中一项的修正,但无法超过智、信两项合计的修正值,所以:
力、技、智/信的号,选择结晶/雷质变。
力、技、智、信同时发展的号,选择混沌/暗质变。
属性质变后的武器,面板能力都能得到较多提升,但请记住在计算伤害的时候,武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以附带属性伤害的武器,当面板超过纯物理的武器时,伤害并不一定就能更高。
“既然面板不反映最终伤害,那属性质变的武器需要在面板上超过纯物理多少,才能在伤害上超越它呢?”
当武器的攻击力是物理与属性混合时,记住它的实际面板,在忽略敌人属性抗性的条件下,是至少要低40-50的。
另外,若武器同时拥有超过2以上的攻击力(龙血大剑、舞女双魔剑),他们的实际伤害则更低出面板至少150-200或更多。(所以也非常不推荐,对已有属性伤害的武器,进行与既有属性不同属性的质变
黑魂3武器面板补正怎么看的啊,加成的ABCD又是什么...
武器面板上如果在某项数值下面有字母,说明武器享受该项数值的补正,比如敏捷下面是A,说明这把武器的敏捷补正是A,这个时候玩家的敏捷越高,该武器的攻击力就越高,攻击力增加的幅度,S是最高的,其次是ABCDE。如果是空的,就说明没有该项数值的补正。像武器中的变质,锋利变质,就是能提高武器的敏捷补正,厚重变质能提高武器的力量补正