《信长之野望战国立志传》城主与大名种田玩法图文介绍

整理:游戏232
2020-04-12 15:31:56

信长之野望14战国立志传和创造有什么区别

信长之野望14 创造 相当于是原版
信长之野望14战国立志传相当于是DLC
进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份
大名就和原来的创造差不多,攻城略地,统一天下
城主增加了一些和主公以及周围其他城主的一些玩法
家臣身份就有点类似于角色扮演,增加了一些内容。
但是大体的框架还是创造的内容。

另外增加了攻城战 和 海战。

《信长之野望14战国》立志传和创造有什么区别?

信长之野望14 创造 相当于是原版,信长之野望14战国立志传相当于是DLC。进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份,大名就和原来的创造差不多,攻城略地,统一天下。

《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏,于2013年12月12日正式发售,为《信长之野望》系列作品。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。

《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。游戏题材仍然是策略模拟类,以"新时代的创造"作为游戏概念主题,并以"真实性"(Reality)、"动态性"(Dynamic)与"戏剧性"(Dramatic)这三个要点作为游戏主打。游戏以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来和其他势力竞争。

信长之野望创造战国立志传种田流怎么玩 建筑布局规划

因为不能投资 ,想出LV6的产出建筑 需要2项适性满,而两个增加大的特化就能达成条件 。不过由于特化建筑本身无产出 只覆盖一个产出建筑,不如直接建造生产建筑。

不过地形符合两相邻的特化建筑能同时覆盖到2个产出建筑,出2个LV6建筑时,收益就比纯产出建筑大了,如下图。

拿商人町举例 LV3 112*4

不过水田位置限制 不容易达成这种地形。

PS:一般初始适性好的地块才能LV6 多数是LV5 ,而且这种地形其实也就商人町好达成 ——武家特化刀藏需要贴着铁,木材和铁需要贴着资源 ,水田需要贴着河,而畑又不如水田。总适应要满12格 六维中除了对应的两维8格要满 还有其他4围各一格才能LV6。

信长之野望创造战国立志传剧本选择一览 有哪些剧本

信长之野望14 创造 相当于是原版 信长之野望14战国立志传相当于是DLC 进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份 大名就和原来的创造差不多,攻城略地,统一天下 城主增加了一些和主公以及周围其他城主的一些玩法 家臣身份就有点类。

《信长之野望战国立志传》大地图怎么切换合战

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信长之野望创造战国立志传主命任务怎么做?怎么成为城主?
信长之野望创造战国立志传主命任务怎么做?完成主命任务有什么奖励?怎么成为城主?下面就是信长之野望创造战国立志传主命任务的介绍!
主命
因领地扩大而滋生的烦恼:地域扩大后可以发现新的资源,然而同时还会有盗贼等出现妨碍开发进行,不仅如此还会使领地人民不满情绪增高。
完成主命获得主君信赖
领主时代将会从大名那里接受名为“主命”的任务,玩家需要完成主命及其相关联称为“支线任务”的各种任务。如果比同僚先达成任务将可获得更多功勋。本作在合战中也会有名为“阵中录”的任务发生,与主命不同,这是需要在合战中达成的超短期目标,同样完成该任务也可获得功勋。
功勋越高可以升格为城主,还会有非本势力的“挖角”邀请。
希望能帮到你,求采纳。

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