《最终幻想15》战斗系统及各武器特点解析

整理:游戏232
2020-04-12 17:10:25

《最终幻想15》全章节剧情详细剖析

《最终幻想15》全章节剧情详细剖析,想了解到关于《最终幻想15》全章节剧情详细剖析的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来《最终幻想15》全章节剧情详细剖析的分享!

  《最终幻想15》想必各位玩家也都已经通关了,对最终幻想15的剧情玩家们也是褒贬不一,下面我们为您带来了《最终幻想15(FF15)》全章节剧情详细剖析与战斗系统概述,一起来看看吧。

游戏开发历程

  首先杂谈一下开发,关于最初野村能使用的公司资源跟开发状况,我无从得知。我彻底关注这个游戏的时候,其实是当时E3 2013的更改名号的预告,这天也重新翻出来看了遍,确实很感触也很想骂街。在13年底,野村在抛下酷炫十足的预告之后没几个月,光荣的SE宣布,FF15项目负责人更换为田畑端,当时的我直接一脸懵逼!!!制作人还能中途换的?好吧,慢慢冷静下来的我开始接受这个现实,由于我对田畑端的作品一直有涉猎,所以逐渐更改并降低了我对这个游戏的预期,但更换制作人只是一个开始......

  记性比较好的玩家可能还记得“SE夜光引擎技术总监离职曾制作演示视频惊艳全球”和“夜光引擎有bug《最终幻想15》或用虚幻4开发”这两条新闻,其实是14年的新闻,当时的我天真的以为这应该不对15的开发形成影响,但本着事后诸葛的态度,现在的我非常的怀疑,14年当时对夜光的引擎修复bug,大大的影响了当时15的开发进程。

  时间推进到15年3月份,零式HD发售,附带最初的15试玩,这一版本的试玩应该不少人有印象,这里面的内容,也几乎彻底融并进了成品,除了,战斗系统,没错,开发过程的第二个灾难,田畑端自身的执着,或许大部分人都在纠缠在田畑端对内容的删减之上,个人认为,老田最大的执着,其实是对战斗系统的打磨,初版的战斗系统跟完成品的战斗系统,甚至可以说几乎不是一个游戏的,到最后,耐心玩的玩家,相信大部分人都会对这个系统持肯定态度,关于这个系统下面再细说一下

  时间再度推进,15年盛大的E3,业界争霸的大事,这一天,伟大的史克威尔艾尼克斯,搬出了当初号称不到绝境绝不搬出来重做的......FF7重制版!同时间一起爆炸的还有,王国之心3!在高兴有生之年公布出来的同时,一个细节狠狠地对期待FF15诞生的玩家,响亮的一巴掌!这件事就是,这两个游戏,都不会使用夜光引擎,而是使用亲民简便的,虚幻4!全场哗然,当初的我依旧不以为然,现在的我依旧本着事后诸葛的态度,这个夜光引擎,究竟有着怎样的灾难,我真的很想了解。有知道的朋友也希望可以分享一点信息,谢谢。

  至于16年的部分,3月宣布发售,8月份延期,11月中期偷跑,SE干扰剧透,到最后我们手上的成品,这一段当时一度不少人(里面有我)认为,是因为需要配合PRO的发售制作PRO的补丁,然而这是一厢情愿的想法,根据后来某内部人员自曝,延期的根本原因是,哪怕我们手上的成品的后期内容,SE也还没做完!这消息出来了,瞬间炸裂,FF15的开发居然已经灾难成这个样子,时间到底够不够,各位见仁见智,杂谈暂时就说到这。下面是对游戏的感想。

战斗系统评价

  相信耐心玩下去的玩家,大部分人是持肯定的态度的。最开始,很多人跟风痛骂只能操作王子,其实,很不应该,毕竟什么战神鬼泣忍龙从头到尾都只是控制主角一个人不是?如果扯上RPG本应多个角色可以操作,我这里可以细说一个,其实,多角色操作的设定,其实不同角色司职不同武器(例如传说系列),诺克特是像动作游戏一样,一个人司职了所有武器跟技能的使用。所以,单一角色操作其实不应该成为喷点,而且,作为FF系列肩负的游戏系统变革,15确实完成的系列的历史性任务,一键连段,却有变招,操作简单的同时,存在的可玩性与策略性,最大的收益是,你一键连段爽快的同时,眼睛可以好好地观察场内怪物的动向,随时切换按键执行防反,同时融入队伍行动的概念,队伍多人连携是15最大的特征,这东西并不是传统的切换角色能带来的创新理念,魔法对战场的改变与效果,同样值得称赞,还有15独特的特征,扔剑瞬移,这里这个最常用最简洁的东西,我哆嗦几句,这个设计本身是非常的攒的,因为你瞬移出来的同时可以观察战场状况跟回复MP跟HP,瞬移攻击也根据移动距离增大威力,种种的系统设定本身就非常鼓励玩家多多使用这个能力,但是,某些玩家却一直纠缠草丛视野问题开喷,其实,这个问题,对于稍微玩懂系统的人,屁都不是,直接瞬移恢复重新切入战场调整站位跟视野不是很方便的事情么,对不对?

  下面,这一段就不是说称赞的事情了,该说的是,系统本身存在的缺憾与应该调整的内容。

  第一点,嗑药幻想15,这名字应该猜到我想说的内容对不对,这一作品关于嗑药,感觉设定得很不好,药物没有CD,只要你有钱有药,你就能疯狂的磕下去,即使是什么DEBUFF全是浮云,嗑就是了,并且由此引申的后期挑战,怪物基本一刀切死队友,对游戏的体验造成的破坏非常大,引发出来的某种状况就是,杀某个传说怪物,队友全跪,我诺克特自己一个慢慢防反耗死的状况,甚至设定拉风威力强大的幻影连接,实际可依赖性极大的降低。

  第二点,怪物AI问题,怪一旦多,攻击确实太频密了,你除了防反跟丢魔法根本没办法好好攻击,即使你瞬移来回切也一样,当然这个状况其实不算很多,还是可以接受的。

  第三点魔法系统的合成,存在着很大的可修整可能的,首先各种特殊魔法在FF15,全成了冰雷火的附加能力,那么15除了高低冰雷火之外,就只剩下戒指的三个魔法,神圣,即死,吸血,由于吸血的速度辣鸡跟15上限血条、自动回复的设定,这个吸血形同虚设,戒指最实用的,总结下来其实只有神圣,但也只是在13章里有用,实用性实在太低。然后这一代,传统理应存在的高阶魔法,创世,陨石,龙卷风,启示录之类的,我一个都看不到,这到底是什么鬼,这还是FF吗?作为水晶的唯一继承人使用人,却连一个牛一点的魔法都没有,说得过去吗.....

  第四点,13幻影武器外挂状态的小问题,游戏里一共可以使用两次,我通关两次基本都很难完整打一套近战的动作(我只是想看完整攻击动作啊混谈),经常被打断连段。第五点,关于队伍连携,FF15的最大变革点之一,可以这里我要提的是,这个连携,过大半的是砍屁股,小部分防反跟追打倒地,正面冲击的连携几乎没有!很好奇老田的作品为何都执着于屁股呢?

  关于系统最后来个议题,这个应该没什么人提起,幻影连接的条件跟伤害计算,一直很想了解一下,毕竟这个技能有不同的动作,不同的伤害,甚至使用条件我也很迷糊,某些时候就是按不出来,有兴趣的朋友一起研究一下。关于系统方面的补充,有什么想说的朋友也可以回复一下,15的系统整体我还是持比较肯定的态度,虽然不满的部分说了一大段。

第一章-喜事变丧事,王子你不是去旅行游玩的

  下面着手写流程方面的东西,这部分,争议很大,基本都是持否定态度(包括本人),但否定也应该把理说清楚,同时提一提某些闪亮点。

  首先谈谈露娜戏份的问题,这也是大部分玩家最不合理的喷点之一,负责地说一句,露娜已经是FF15里面,女性戏份最多的一个,之所以开喷的原因也理解,因为露娜只活在过场里,而且跟男主见面后连哪怕一次互相倾慕沟通的机会也没有,即使第九章我点了对话选项我要见露娜!但是,这并不等于,只是在第三章跟诺克特逛过街、第六章上过车的妹妹,第七章带你走过一个迷宫兵还基本只跟你聊帝国状况、12章露一露脸的龙骑姐姐,这两人的戏份,会比露娜多。最根本的原因还是,FF15的主线,实在崩坏缩短得难以想象!

  由于苦逼的楼主今天还在上班,下午有工作,所以流程方面的感想会推迟一点点更新,我会尽快把工作解决把流程感想补上,多谢吧友回复跟支持。

  工作忙活完了,流程感想正式下笔,首先扯扯FF15的剧情大纲,具体是两段落,欧尔提谢作为切割点。第一章修车然后坐船失败得知王都陥落老爹战死,第二章受科尔将军指导寻获两把幻影武器顺带一锅端了帝国的封锁线,第三章前往雷斯塔伦旅游然后冰冻洞穴寻找幻影武器,第四章艾丁宰相引路寻找泰坦之力,众人开始质疑艾丁,第五章获取雷神之力,然后夜闯帝国基地夺回雷格里亚,第六章前往卡宴顺带端了帝国基地为老头报仇,偶遇露娜哥哥和龙骑,第七章大剑离队,夜闯遗迹夺秘银,在龙骑口中了解帝国状况,第八章去了一轮雷斯塔伦发电站然后直接开船前往欧尔提谢,第九章水城大战利维亚,露娜战死,四眼变零眼,第十章伙伴争执,下地洞获取幻影武器,11章守火车五分钟,黄毛意外失踪12章露娜故乡回忆,下火车打怪五分钟然后获取希瓦之力跟幻影武器,13章传说的生化幻想15,正常状况下流程大于两小时,了解尸骸的起源跟帝国的陨落,决战帝国国王和宰杀瑞布斯,获知王族真相与使命,最终寻获水晶,进入10年睡眠,14章十年归乡决战王城,世界重获光明。这份大纲,作为一款RPG游戏的剧情,怎么看,都是一个字,烂,然而,这份大纲的导演,却还导演烂了,导致FF15的剧情跟主线,一直被喷得晋晋乐道。下面容我逐章节细细品评。

  前7章的游戏内容,其实算得上及格,流程可以说得上丰富,第八章开始流程就很短,直到结局(13章除外),具体原因大概跟赶工期有很大关联,也是我为什么强调了11 12游玩内容只有五分钟的原因。

  作为游戏的开端,充满欢乐,因为雷格里亚故障强制让4基友体验路西斯大陆猎人的生涯,也让玩家切实地了解一把FF15的游戏世界,章节尾段前往贾迪纳偶遇艾丁,然后被饰品男叫去感受祖鸟的霸气,到第二天报纸得知帝国沦陷为止,游戏的节奏,其实都拿捏得还好,跟电影的同步,算是无缝结合,作为章末内容,重返王都,好吧王子你这么牛掰,为何守门的两台小号高达跟几个杂鱼就能挡住你了呢,走偏路过去高坡遥看王都,一顿砍过去,结果,作为玩家的我,只看到进王城的大桥,王都到底什么样子了,我也跟不知道,科尔将军打电话过来通知噩耗,老爹挂了,作为儿子应有的反应,我想到的要么原地啕号大哭,要么愤怒杀向王城寻找老爹,然而,诺克特的反应,只有安静地挂掉电话回头,这我觉得已经不叫闷骚了,而是叫闷蠢!诺克特的闷蠢旅程,正式开启!

 

《最终幻想15》装备技能推荐与战斗技巧汇总

《最终幻想15》装备技能推荐与战斗技巧汇总,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关《最终幻想15》装备技能推荐与战斗技巧汇总的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

  《最终幻想15》拥有庞大的世界观和复杂的游戏系统,很多新手玩家较难上手,今天我们为您带来了最终幻想15装备技能推荐与战斗技巧汇总,一起来看看吧。

%20   还在第六章,各种接任务已经先练到%2047%20级了。

%20   从训练任务只到%2045%20等看来,游戏差不多就是期待玩家在这个等级破关,现在主线任务等级推荐才%2025

%20   总之来个小技巧全集给大家参考,晚点要直冲主线来看看传说中剧情缺陷是怎么个样子。

%20 装备技能推荐与战斗技巧

%20   1、Noctis%20的「路西斯礼服」无外套版可以无限精力,很好用。

%20   之后爬火山口的时候会有吃精力管理的地方,靠无限精力效果可以轻松搞定。

%20   2、要搞部位破坏时,推荐装幻影武器「鬼王令牌」,然后站在原地等反击。

%20   因为这把武器%20AOE%20超大又有部位破坏加成,搞部位破坏很方便,不用一直瞄头放变移。

%20   我就靠这个洗笔直螺旋角的。

%20   3、及早点%20Ignis%20的「全员集合」技能,可以省一堆药水。

%20   4、跟蜜蜂交战前一定要装防混乱或者吃相关免疫食物,不然%2040%20等也可以被%2031%20等虐到死

%20   5、幻影武器是最好的反击武器。

%20   本体伤害高是一回事,更重要的是反击不吃血,手速够快换武器的话挺推荐的。

%20   6、王都检查哨旁边有个地下水道,里面有「飞龙之枪」跟「英雄之盾」。

%20   藉由适当的移动技巧,可以在前期就拿到这两把挺强的武器。

%20   飞龙之枪和英雄盾获得方法:点击进入

%20   7、善用车子跟住宿处的配置。

%20   就可以利用「返回住宿处」跟「返回车上」来节省某些移动时间。

%20   8、30%20级之后%20Ignis%20就会愿意夜间驾驶,不过怪还是会生。

%20   据说之后可以跟%20Cidney%20升级车头灯避免路上生怪。

%20   9、使用「古老银币」、「古老纸币」、「稀奇硬币」、「古老铜板」精炼魔法,可以附加经验值,凑齐足够的数量就可以超高速洗经验值。

%20   10、捡到的道具是完全随机。

%20   所以如果真的很想要洗道具的话可以%20S/L%20就能在同一个道具点洗。

%20   不过%20FF15%20这加载时间.

%20   11、不考虑属性相克的话,长枪应该是这游戏最好用的武器。

%20   战斗时有三种攻击方式推荐:

%20   (1)%20左游戏杆一直前推,之后连击结束后会接出%20Noctis%20跳到敌人正上方。

%20   如果敌人没有太大只的话就可以顺利接出范围杀伤的下刺。

%20   (2)%20连击打到一半左游戏杆后拉,会让%20Noctis%20往后跳,这时候往前推会放出重力锥刺。

%20   (3)%20如果承上继续后推的话,会让%20Noctis%20跳到半空中,可以接空中技。

%20   12、撇除那个锁定真的偶尔挺无用。

%20   锁定时,右游戏杆可以切换锁定位置,不过太远的话都只能锁定躯干。

%20   然后也可以拿来切换锁定目标。

%20   13、第三章早早接%20Lestallum%20瞭望台的胖子拍照任务,是初期大捞钱的好手段。懒得狩猎的人可以靠这个赚上不少的金钱。

%20   14、迷宫可以直接开地图返回入口。

%20   15、狩猎任务其实可以回报给任何餐厅店长。

%20   16、召唤发生的条件如下:

%20   (1)%20雷神:战斗时间拖长(含地底)

%20   (2)%20水神:自己倒下的时候,如果在湖边、海边(不含地底)

%20   (3)%20泰坦:所有同伴倒下时,如果在开阔空间(不含地底)

%20   (4)%20湿婆:上述三个条件迭加起来有越高的机会(含地底)不过还是随机的就是。

%20   17、四把武器的属性抗性会同时适用在%20Noctis%20身上。不需要是现在拿着才会影响。

%20   18、就算晚上不能自动驾驶,还是可以快速旅行传送。

%20   19、在冲刺精力剩下大约十分之一时,再按一次%20L3%20或攻击键都会精力补满。

%20   对于跟我一样觉得精力条很碍眼的人来说,判断时机是%20Noctis%20抬起身体的瞬间。

%20   20、使骸会被太阳造成固定伤害。

%20   所以想要轻松打的话可以在凌晨太阳要出来的时候打。

%20 游戏细节汇总:

%20   1、Prompto%20其实倒地后不会拍照,直到拍照等级%2006。这时候他的拍照魂会强到倒地也会拍照。

%20   2、Prompto%20到了拍照等级%2008%20会挑%20Noctis%20陷入困境的时候拍照(超级损友)。晚上看照片时会有一番评论。

%20   3、这游戏%20AI%20应该是目前游戏界最好的有血量的%20AI%20吧,平常混战时很不容易注意,但是跟他们三人练习对战时就可以观察他们的战斗习惯。

%20   4、Ignis%20的眼镜会在战斗中歪掉,所以会时不时推眼镜。

%20   5、同上,所以偶尔放连结时%20Noctis%20会帮%20Ignis%20拿眼镜。

%20   6、遇到%20Gentiana%20之后会随机拍到她出现的灵异照片,也是其中一个成就。

%20   7、很多世界设定藏在支线任务细节,例如:

%20   (1)%20王都的技术力超过外界至少%2030%20年,导致%2030%20年前的王都制物品对外界来说仍是梦幻

%20   逸品。这也可以解释为什么外界没有网络跟电视,还是依靠收音机当主要信息交换媒介。

%20   (2)%20Hammerhead%20的餐馆大叔其实是偷吃%20Cid%20的食物被%20Cid%20捡回来的。

%20   8、很多随机对话是在搭车的时候才能触发的,例如:

%20   主角一行人其实也不知道搜集六神跟王家之力之后要干嘛。

%20   9、游戏中有很多细微的音乐调整,例如:骑路行鸟时,静止不动会改成长笛吹的版本。

%20   10、在%20Hammerhead%20住宿偶尔会有%20Cidney%20来聊天的场面。

%20   11、一般动物其实不会到人类活动范围,但是有些动物会异常化。也是为什么赏金猎人任务都是打比较强的一般动物。

%20   12、可以扎营的地方叫做地标,是有驱邪力量的地方。

%20   因为路西斯王家之墓有幻影武器,所以也被人当作地标使用。

%20   所以主角拿走了幻影武器之后

%20   13、严格来说使骸怕光线,所以有充足光线的地方就不会被入侵。

%20   也是为什么所有标记的停车场都有大型探照灯。

%20   14、偶尔开车开到一半可能会看到动物迁徙穿过马路。

%20   15、长按%20R3%20可以手动开关敞篷车的屋顶。

%20   16、HP%20上限是%209999

最终幻想15战斗系统怎么玩

%20 最终幻想15战斗系统%20最终幻想15战斗系统玩法,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道最终幻想15战斗系统%20最终幻想15战斗系统玩法的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于最终幻想15战斗系统%20最终幻想15战斗系统玩法的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

%20 《最终幻想15》本作的战斗系统想必之前的FF系类变动较大,更偏向于ARPG。今天我们为您带来最终幻想15战斗、武器、魔法系统图文详解,快来看看吧。

%20 战斗系统

%20 战斗伤害总共分为物理和魔法伤害两种,武器造成物理伤害,敌人身上有属性抗性和弱点。打到敌人身上显示的伤害值黄色为特别有效,白色为效果一般,紫色为效果不佳。

普通攻击:

O键(XBOXONE版为B键)为攻击,左摇杆左/右推+O为侧面攻击、左摇杆后推+O为后跳攻击;

特殊攻击(瞬移):

1.△(XBOXONE为Y键)+左摇杆推方向为指定目标瞬移攻击。

2.原地按△,可向主角所面向的方向瞬移(除了机械武器)。

3、按 R1(XBOXONE为RB)锁定敌人后再按 △,可发动瞬移破击,直接瞬移到目标进行攻击,瞬移距离越远,威力越大。在习得“零距离瞬移破击”这个技能(需333点 AP)后,近距离瞬移破击追加必定暴击效果。

4、主角瞬移时无敌。以上这类瞬移需要消耗 MP(蓝量)。

5、战斗时场景内可能有高处悬挂点,长按 △可瞬移到悬挂点,瞬间恢复 MP(即使 MP 已枯竭,也能瞬移过去),悬挂时间受耐力限制。

6、在使用机械类武器时,按下 △键可以发动机械武器的特殊攻击动作(消耗 MP)

空战:

在技能树里习得“空行步”,主角就可以在空中进行战斗了:在空中推摇杆 + O,即可在空中瞬移一段距离,继续在空中战斗。使用空行步需要消耗 MP。

防反招架:

按住□键(XBOXONE为X键)为自动回避攻击,会消耗一定的MP。

游戏中存在一类特殊防御,当画面中提示按□来防御时一直按住□,诺克提斯会挡住敌人攻击,此时画面会提示按O来反击。

注:防御提示出现时表示有敌人正在使用可以招架反击的特殊攻击,在这个过程中怪物的攻击可以被打断,诺克提斯也可以跑出它的攻击范围。

最终幻想15攻击动作详解 攻击动作有哪些

游戏中根据玩家攻击的时机与具体操作,有下述几种攻击行动的区别:

1、起手攻击:武器攻击的第一下。按住 ○/B 则诺克提斯会冲向目标进行攻击,若只是按一下 ○/B 则会在原地攻击。

2、追击攻击:使用起手攻击时,前推摇杆发动,诺克提斯会快速贴近目标发动攻击。

3、连续攻击:起手攻击后按住 ○/B 不放(或快速连打 ○/B,下同),诺克提斯会自动对目标使用武器的连续攻击。

4、防御反击:防御/闪避动作后立刻按 ○/B,诺克提斯会使用反击动作攻击敌人。游戏中还存在一类特殊的防御反击,下面会介绍。

5、终结攻击:当诺克提斯处于攻击动作结束收武器的过程时,再次按下 ○/B 发动的强力一击(例如大剑会发动回旋斩)。

6、空中攻击:当玩家与空中时发动的攻击。有的武器有空中连击(如单手剑与长枪),也有的武器会有强制落地效果(大剑)。

7、特殊动作:本作的武器在攻击时向不同方向推摇杆会有各种动作,其中有一部分较为特殊。下面会详细介绍每个武器类型的特殊动作。

《最终幻想15》22把最强武器获得方法

《最终幻想15》22把最强武器获得方法,想知道《最终幻想15》22把最强武器获得方法的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

  《最终幻想15》中的幻影剑虽然很强,但是实战中确实不太实用,普通武器在实际战斗中要比幻影剑好用很多,今天我们为您带来了《最终幻想15(FF15)》22把最强武器获得方法,一起来看看吧。

  最终幻想15游戏之中可以获取的武器非常多,而故事后期或一些隐藏方法可以获取各种最强武器(幻影剑并非最强喔!)。今次一次过为大家列出22件攻击力、附加效能特别出众的最强武器,分析性能和列出其取得方法。

巴尔蒙克

  攻击力:446

  其他:MP+11、MP愈少攻击力愈低

  取得方法:爆机后.隐藏8度封印之门任务「沉睡在斯基利弗的威胁」

  评价:《FFXV》中攻击力最高的单手剑,不过与MP量挂勾下,如果时常使用「变移攻击」的玩家未必有着数。不过,只论一般战斗连击,它的攻击力绝对是超绝地强。

究极之刃

  攻击力:364

  其他:MP+40、魔力+30、打倒敌人时可吸引其拥有的元素

  取得方法:希德武器改造

  评价:可以在《FFXV》故事Chapter 3之后就获取得第二高攻击力的单手剑。战斗力颇高,而且打倒敌人后可顺手吸收对方元素,非常实用。

灵魂剑

  攻击力:343

  其他:MP+12、体力下降时攻击力愈高

  取得方法:爆机后.传说工匠「蓝道夫」第4个「受诅咒的传说」任务

  评价:攻击力比究极之刃稍低,但它附加的效能「体力愈低,攻击力愈高」(HP 50%以下时,每扣1%体力便加4%攻击力),对于面对一些难缠的敌人时,同时HP又大幅减少时,适合用作反击之用。

默示录

  攻击力:597

  其他:HP+403、体力下降时攻击力愈高

  取得方法:爆机后.隐藏8度封印之门任务「沉睡在巴尔拔的威胁」

  评价:攻击力最强的大剑,基本上一定会长驻给格拉迪欧蓝斯使用。当体力下降至30%时,攻击力就会加乘(30+ 9 x N)%(N为每%的体力下降),危急时使用。

统驭者

  攻击力:583

  其他:HP+298、圣属+32%

  取得方法:爆机后.隐藏8度封印之门任务「沉睡在基加特利克的威胁」

  评价:攻击力第二高的大剑,因罕有地拥有圣属,所以对付使骸十分有效。

钢铁公爵

  攻击力:581

  其他:HP+153

  取得方法:爆机后.传说工匠「蓝道夫」第1个「揭开传说的序幕」任务

  评价:攻击力亦都是一等一的高,不过因为没有附加其他实用的效能,给格拉迪欧蓝斯使用亦不为过。

索林根小刀

  攻击力:345

  其他:MP+5、魔力+25

  取得方法:爆机后.传说工匠「蓝道夫」第5个「无上的武器」任务

  评价:满HP时,攻击力+80%,实用性都非常高的一把短剑武器,但如想令它保持在高攻击状态,就要多回復主角的HP才可。

义勇短剑

  攻击力:290

  其他:MP+8、魔力+20、攻击时同时给予强大衝击,令敌人陷入停止状态

  取得方法:爆机后.隐藏8度封印之门任务「沉睡在葛瑞夏的威胁」

  评价:攻击力未算十分高,但因为有5%机会令敌人陷入停止状态,面对大量敌人时比较会有用。

乌利克的双剑

  攻击力:234

  其他:HP+282、MP+24、攻击力+8、体力+15、魔力+48、精神+20、火+5%、冰+7%、雷+4%、圣+19%、子弹+21%

  取得方法:Chapter 14与炎神战斗后,再以特定的隐藏攻略路线取得

  评价:攻击力虽然不及前两者,但一口气可大量加不同能力,而且因为双剑攻击,攻击密度会较高。如面对未知的敌人前,用来提升角色各项能力都算不错。(某程度上是隐藏武器之一,亦有一定的收藏价值)

方天画戟

  攻击力:337

  其他:最后一击可对目标造成大伤害

  取得方法:爆机后.隐藏8度封印之门任务「沉睡在斯基利弗的威胁」

  评价:连击最后一击攻击力+80%,因此如使用它一定要连到底,不要浪费最后一击的高攻击。

精準长枪

  攻击力:266

  其他:攻击较易造成爆击

  取得方法:爆机后.隐藏8度封印之门任务「沉睡在多鲁尔的威胁」

  评价:虽然爆击率+10%,但攻击力不算太高,而且大都会食「爆击率」提升的菜式吧,所以十分鸡肋。

龙骑兵长枪

  攻击力:246

  其他:提升火、冰、雷属性14-16%

  取得方法:爆机后.传说工匠「蓝道夫」第2个「可怕的传说」任务

  评价:叁元素属性耐性提高,在面对一些会使出魔法攻击力的敌人时,稍为有帮助,值得装在身上。

地狱叁头犬

  攻击力:156

  其他:精神+6、诺克提斯专用

  取得方法:沃拉雷基地内

  评价:游戏中唯一一支狙击枪,虽然攻击力不算高,可是可以远距离瞄準不同部位破坏,亦都算是实用(R1+△键进入第一身射击的画面)。

死亡惩戒

  攻击力:424

  其他:精神+25、攻击时有机会令敌人一击死

  取得方法:爆机后.隐藏8度封印之门任务「沉睡在巴尔拔的威胁」

  评价:攻击力高,同时有1%即死的概率,基本上是普罗恩普特后期长用的武器。

超绝麦格农

  攻击力:388

  其他:精神+21

  取得方法:爆机后.隐藏8度封印之门任务「沉睡在基加特利克的威胁」

  评价:攻击力算不错的手枪,但没有什么附加效果之下,十分鸡肋。

处刑者

  攻击力:363

  其他:精神+22、敌人弱化状态下破坏力提高

  取得方法:爆机后.隐藏8度封印之门任务「沉睡在葛瑞夏的威胁」

  评价:攻击力虽不及「超绝麦格农」,可是当敌人在Weak状况下,于65呎範围内攻击,破坏力提升+50%,相当实用。

塞德利茨

  攻击力:327

  其他:体力+50、子弹+14%

  取得方法:爆机后.传说工匠「蓝道夫」第3个「谜团重重的传说」任务

  评价:当主角成功「精準防御」对方攻击时,3秒之内攻击力+200,在大混战中或对付Boss战时十分实用的武器(防具?)。

埃基斯神盾

  攻击力:292

  其他:体力+55、子弹+11%

  取得方法:爆机后.隐藏8度封印之门任务「沉睡在斯基利弗的威胁」

  评价:10%机率对方攻击无效化,算是实用的附加效能,仍未有「塞德利茨」前,是不错的代替品。

破坏钻头Bis

  攻击力:432

  其他:HP+12、体力+13、子弹+13%

  取得方法:希德武器改造

  评价:攻击力高的机械式武器,可向单一敌人连续攻击(MP 80)。

爆裂声波Bis

  攻击力:397

  其他:精神+23

  取得方法:希德武器改造

  评价:可放出大範围的超音波攻击(MP 80)。

引力波Bis

  攻击力:374

  其他:魔力+18、可使出重力球吸引敌人

  取得方法:希德武器改造

  评价:另一件可改造的武器,攻击力不错,而且可放出重力球魔法吸引敌人(MP 80)。

圆盘锯Bis

  攻击力:356

  其他:体力+21、子弹+12%

  取得方法:希德武器改造

  评价:攻击力高,可连续给予敌人伤害(MP 40)。故事早期已可取得的武器之一。

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