《洛川群侠传》内力伤害解析
洛川群侠传内功怎么升级 内功升级方法攻略解析
去杭州前会开通华山地图 去华山 用轻功绕过看守跳到思过崖 可以挖矿练到98级 鉴定也可以通过鉴定石头升级 挖到的时候送老胡,好感能98,而且挖到的鉴定四头200块钱一个
而且挖矿能挖到衣服和裤子 200数值的哦 瞬间就不是一个级别的了
而且挖矿能挖到衣服和裤子 200数值的哦 瞬间就不是一个级别的了
洛川群侠传属性怎么加点
1.开始始的时候根据你选择的武功加,例如你选择了逍遥拳就加内功,选择了逍遥剑就加软功。
2.洛阳回来后根据内功所需要的格子加
3.这游戏人物升级给的点数挺多,感觉没必要太在意加点。软硬轻功应该是价值比较高的,内功如果改了武功百分比扣蓝后也可以。我是学哪种功夫就把对应项点满,余下的配合内功开格子
2.洛阳回来后根据内功所需要的格子加
3.这游戏人物升级给的点数挺多,感觉没必要太在意加点。软硬轻功应该是价值比较高的,内功如果改了武功百分比扣蓝后也可以。我是学哪种功夫就把对应项点满,余下的配合内功开格子
洛川群侠传战斗系统怎么玩 战斗系统体验心得
《洛川群侠传》本作发布后一直被玩家们热议,游戏的战斗系统怎么样?好不好?下面一起来看看玩家的游戏评价吧。
1、战斗系统整体很简陋,各种信息不明。经验值也不合理,刷怪几乎没啥经验,那你设定踩地雷没啥意义
2、战斗地图超级小,碰面就干,结果遇到厉害的敌人直接gg,还好团灭不用重新开始玩。地图太小导致走位几乎没有,本来附近有人,就走不动,还挤一块,更走不动了。
3、技能设定有点坑,就说一剑穿心吧,如果这条地图格子满了,连伤害都没有(人穿不过去),那你干脆判定不能使用吧……
4、逻辑混乱。就拿出京城那里来说,明明已经打过了,二师兄还来救人……你救就救吧……自己菜到无语,直接扑街,连累玩家
5、我方AI地下,不如干脆让玩家控制
总之,对我这种喜欢战棋类的玩家来说,这游戏的战斗真的是一点都不好玩。其实如果,自己做不出好玩的,市面上这么多战棋类游戏,找个好点的借鉴下,难道很难吗……
以上就是玩家对于战斗系统的心得评价,欢迎玩家们讨论。
1、战斗系统整体很简陋,各种信息不明。经验值也不合理,刷怪几乎没啥经验,那你设定踩地雷没啥意义
2、战斗地图超级小,碰面就干,结果遇到厉害的敌人直接gg,还好团灭不用重新开始玩。地图太小导致走位几乎没有,本来附近有人,就走不动,还挤一块,更走不动了。
3、技能设定有点坑,就说一剑穿心吧,如果这条地图格子满了,连伤害都没有(人穿不过去),那你干脆判定不能使用吧……
4、逻辑混乱。就拿出京城那里来说,明明已经打过了,二师兄还来救人……你救就救吧……自己菜到无语,直接扑街,连累玩家
5、我方AI地下,不如干脆让玩家控制
总之,对我这种喜欢战棋类的玩家来说,这游戏的战斗真的是一点都不好玩。其实如果,自己做不出好玩的,市面上这么多战棋类游戏,找个好点的借鉴下,难道很难吗……
以上就是玩家对于战斗系统的心得评价,欢迎玩家们讨论。
如何评价《洛川群侠传》暂停制作
国内游戏的审查机制比较复杂,有新闻出版总局,文化部,电子音像出版社几个部门交叉管理,我猜测应该是版号未批,导致项目无法正式立项,游戏企划什么的都还没有具体搞出来,因为这款作品是同人作品,可事实残酷,市面上已经有太多金庸群侠传的同人作品,想再有新意,真的很难,这一点是无法回避的,万一不能大卖,那损失是很惨重的,这也就能解释为何无人愿意投资该单机项目了。
说句实话,目前在国内,做单机产品真的是吃力不讨好,尽管之前的侠客风云传能够获得大卖,但是被批被骂的作品比比皆是,最典型的仙剑6,虽然现在正版的环境有所向好,玩家们愿意购买和支持正版,但是国内的制作和发行环境仍未有改善的。
国内的审批机制,尤其是创意文化之类的,包括电影游戏等等,让人吐槽的地方太多了,交叉管理,得罪了某一家,你就嗝屁了。
对于制作方,我只想说,质量为上,光靠情怀,没人救得了你。
洛川群侠传被搁置,我倒是很欣慰,说明制作方是对自己的作品高度负责的,对支持他们的玩家们是高度负责的。
说句实话,目前在国内,做单机产品真的是吃力不讨好,尽管之前的侠客风云传能够获得大卖,但是被批被骂的作品比比皆是,最典型的仙剑6,虽然现在正版的环境有所向好,玩家们愿意购买和支持正版,但是国内的制作和发行环境仍未有改善的。
国内的审批机制,尤其是创意文化之类的,包括电影游戏等等,让人吐槽的地方太多了,交叉管理,得罪了某一家,你就嗝屁了。
对于制作方,我只想说,质量为上,光靠情怀,没人救得了你。
洛川群侠传被搁置,我倒是很欣慰,说明制作方是对自己的作品高度负责的,对支持他们的玩家们是高度负责的。
如何评价《洛川群侠传》这款游戏
走的是情怀路线,真正可玩度不高。相比于之前的侠客风云传来说着实是很烂骗钱的感觉。