《黑暗之魂3》部分武器属性分享

整理:游戏232
2020-04-15 20:00:09

黑暗之魂3 怎么给武器附加属性

 小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。

  1.出身选择骑士或者战士为佳。

  骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。

  战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。

  2.法术系的职业开荒非常蛋疼。

  二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。

  三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……

  3.巨盾神教有望一统江湖。

  大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。

  4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。

  5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。

  6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。

  案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!

  案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。

  觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。

  7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。

  打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!

  BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。

  8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的

黑暗之魂3高周目武器推荐一下多谢各位

《黑暗之魂3》高周目下怪物的强度以及自己的属性都提高了,在武器方面也有了更多的选择,那么下面就为大家带来《黑暗之魂3》高周目武器性能评析,希望对各位玩家有所帮助。

第一、长剑,入手早,长度长,游魂变质伤害高于老婆剑,新萌必备

第二、洛斯里克直剑,入手早,属性变质后方便推图,长度很长,致命一击110

第三、针刺直剑,鉴于弱出血boss很多,它就变成了,手持大盾最好的输出武器

第四、太阳直剑,战技还行

刺剑

第一、鸭羽,没什么好说130的致命,交出ass必备,紧张,紧张!锋利变质高于游魂变质,可惜的是没有出血

第二、冰刺,没什么好说的,我就用来打打翻车铠甲,挺不错,就是掉帧,联机翻车必备

双刀

笔者萌新,用不来

第一、守墓人双刀,感觉双刀中唯一能用的,一周目伤害爆表,但是高周目貌似伤害不足,可能是我姿势不对

我用的最多的就是刀分成两类排,正常太刀

第一、晾衣杆,长,长,长,重要事情说三遍,pvepvp都好用,跑戳无敌啊,奈何骚套路带酸雾

第二、混沌刀刃,伤害高,耗精比晾衣杆低,短了点,不能附魔,扣分

第三、打刀,讲道理,这货出了能附魔,一点都不好用,我选择晾衣杆

特殊刀类

第一、鬼切,强无敌,伤害最高,战技霸体,高周目最顺手武器,个人感觉没什么缺陷

第二、歌德希尔,用起来还行,但是战技就有点艹蛋

大剑

第一、大剑,入手早,熟练变质后伤害高,比黑骑士强在能附魔

第二、双王子,战技优秀,好像是大剑中面板最高,(好多没试过,可能还有更高?)可惜只是虚高,而且要水桶号

第三、黑骑士,狼大剑,玛瑙稿并列,pvp用大剑,强不强完全看技术

曲剑

第一、大卡曲,用过这个的人,可能不多,特别顺手,伤害高44出血,但是有个问题,出手慢

第二、卡曲,本来第一的,可惜被砍了,双持谁用谁知道

特大剑

第一、巨剑游魂变质伤害最高,(略低于洛奇特大和萝莉安的虚高),比黑骑特大强在能附魔,和长度略长,战技两种选择,(据说削弱没黑骑高?没对比过,感觉附魔雷后比黑骑好用)

第二、萝莉安,水桶号特大剑,战技后面板黑魂第一,可惜也只是虚高,战技附魔快速,比洛奇特大强在战技瞬间附魔

第三、黑骑特大,pvp特大,或者用来打老王,战技优秀,好多dalao都用这个,怕是猛男

黑暗之魂3武器是不是带属性的好

 小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。

  1.出身选择骑士或者战士为佳。

  骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。

  战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。

  2.法术系的职业开荒非常蛋疼。

  二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。

  三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……

  3.巨盾神教有望一统江湖。

  大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。

  4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。

  5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。

  6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。

  案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!

  案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。

  觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。

  7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。

  打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!

  BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。

  8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的

黑暗之魂3 质变武器什么属性

在高等级水桶号的能力条件下,追求武器威力最大化的质变只有三种选项:亡者质变、混沌质变、暗质变。其中亡者质变是纯物理质变,保留了法术附魔的能力;而混沌/暗质变则是属性质变,质变后将不能再进行法术附魔。

亡者质变:

微幅降低武器本身威力和修正的基础下,赋予它幸运的修正能力,除了极少数的武器以外(目前我唯一发现的就只有羽骑士的斧枪,熟练高于亡者质变),追求武器的纯物理最高面板都会走向亡者质变。亡者质变造成的武器的格挡与防御削减率下降比其他任何种类的质变都多,但除非你需要长期双持该武器,并经常当盾用,否则这个弱点不是很重要。

混沌质变/暗质变

这两种质变对武器威力修正的最终结果是一模一样的,唯一的区别只是属性不同,一个炎一个暗属性。

这两种质变会给武器同时增加智力、信仰的补正,能让你的武器面板数值提升非常多,但请记住,在计算伤害的时候,你武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以所有非纯物理的武器,其实际伤害,都会比面板所显示伤害更低。

混沌和暗质变各常备一把顺手的,在遇到炎/暗抗性高的敌人时就切换,足够跑完整个流程了。至于法术与雷属性的结晶/雷质变,是给武器追加单项智力/信仰的修正,虽然单项修正更高,但最终极限威力差混沌/暗质变很多,点数是水桶号的本帖就不专门多提及了。

《黑暗之魂3》中能够增加所得魂数量的装备有哪些?

托钵之杖,古龙顶的法师,穿的很臃肿,能召唤龙血战士的那位掉落。

可以左手渴望盾牌,右手托钵之杖。如果不是法师,可以右手装备近战武器和杖。

打死对方后立刻切换杖,就能增加灵魂获得量。

有些武器会随着强化等级提高而提高属性的补正,有些不会,在铁匠处变质也可以改变武器的补正,用厚重变质可以增加力量补正,用锋利变质可以增加敏捷补正,熟练可以修正力敏两个属性的补正。

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